基于3Dmax的宁德师院三维短片指导老师:钱庆平答辩人:李志莲黄妙娜专业:多媒体与图像处理阐述框架结束语结果展示设计流程设计概述设计流程2结果展示3结束语4设计概述设计流程结果展示设计概述设计流程结束语结果展示设计概述设计流程4结束语结果展示设计概述设计流程34结束语结果展示设计概述设计流程234结束语结果展示设计概述设计流程1234设计概述这次设计主要通过3Dmax软件,制作、还原校园的真实环境,展示校园的整体构架。制作涵盖的范围包括:从校门至图书馆、以及学生宿舍楼这一带的景色。具体细分为:办公楼、实验楼、围墙、图书馆、及学生宿舍楼等等。前期使用CAD对楼房进行初步绘制、架构,后期使用3Dmax实现模型的具体化和整体场景布置。主要应用的技术:包括综合应用CAD和3Dmax对楼房和场景的建模、VR渲染器的使用、Photoshop对贴图的处理、以及使用Premiere后期影像制作。设计流程准备阶段设计阶段动画制作修正并定型拍摄照片、CAD工程图绘制、材质贴图采集、PS处理贴图对师院建筑物进行构思和设计、设计基本地形和楼房模型、赋予材质运用3Dmax摄像机制作动画并渲染,导入premiere进行剪辑通过指导老师的修改更正,对细节进行不同层次修改,完善以食堂为例:对一栋楼房的具体实现包括:1.导入不同视角的CAD工程图2.构图,按实际比例勾线。3.应用挤出等软件功能,让房屋实体化。4.细调,然后对其附材质贴图、渲染。5.其他场景实物的制作步骤相仿。食堂的完成图:完成的楼房求知楼求真楼求是楼求实楼场景整体的构架:对场景的构建,主要实现对山体、水流和天空的制作。然后放入y已完成的楼房等零部件,调整位置,完成布景。下面是一些其他部分的实现:Premiere视频剪辑作品效果图展示曾经我们一起埋头奋斗的记忆温馨你、我、他4#楼1#楼那些我们曾经彼此交织的角落我们冲刺过无数次的赛道:宛如人生的转角永不放弃的球场!!足以遥望远方的主席台心得体会这次做设计的经历也使我们受益匪浅,本着力求真实的原则,不断的进行设计研究,这其中的每个过程都让我体会到了,只有用心的去深入研究,才能创造出自己心目中的设计效果。不仅是设计,生活中的每件事情都是这样,只有真正有心去对待,才能有所收获。致谢以上就是我的毕业作品。每一步的跨越都是我新的尝试与挑战。在此感谢老师长久对我的精心指导和无私的关怀,让我受益匪浅。谢谢观赏!!