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面向对象案例作者:刘志刚在某游戏系统中,有猫、狗、猪三种动物。(1)三者都有吃的行为,建立一个动物类作为他们的父类,但是三种动物吃的行为都不相同,猫吃老鼠、狗吃骨头、猪吃饲料(2)此外,在自身的特有行为中,猫可以抓老鼠,狗能看家护院,猪特别擅长睡觉(3)建立测试程序,该程序有一个方法eatfunction(Animala),根据传递进来的动物的不同,分别调用他们的吃的行为和特有的行为考察知识点:继承、多态、instanceof