攻守同盟缆

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攻守同盟缆(完全版)著作人:GeorgeLeung版权所有,凡未经同意,不得以任何图表、形式抄袭、翻译或节录部分或全部「攻守同盟缆」之文本。3_2u:M,\3k/l+g1l0x4v%\9}4t!E7V(一)目录%q/Z#?!d*~&S7q&J,d1r,]%Y7X1.目录:i,K1g?6eu2.简介/|+n5o)j1A;Z,@9]K&c)}:?3.「攻守同盟缆」是怎样的?4.何时需要止赚、止蚀?5.要准备多少赌本?6.怎样能够成功地保持长期赢钱?+C1V%G0w;T*h0Y'xg$Q2@7S8P,O#D(二)简介1\4tR(s*D(I)n1mu.s#F+Z0J4G4L/F4C1p,q\2h和一般在报章上看到售卖的必胜法不同,我的「攻守」缆照顾面较广阔,能攻善守,凭精密的计算巧妙地设定一个联合战斗的攻守策略,配合适当的切入点,就成为一条胜算甚高的「攻守同盟缆」了。,V:k!g'`/G;U3F我虽自幼随师学习赌技,但师傅教的多侧重于心法的训练,他并无传授我甚么必胜术(可能他自己也不懂),不过每次到赌场,我都能以忍字为先,采取守株待兔的策略,在大多数的日子里,我都能以赢家的身分离开赌场。后期我在社会工作,看见许多广告销售百家乐必胜秘籍,由于好奇心的驱使,我购买了多种书籍和秘法,,希望能在这些书籍或方法里得到一些启示,使我可以开发出一条便捷可行的路向。可惜花去几千元甚或几万元买回来的方法、书籍,内里所言的秘法,都是一些浮夸及不实际的东西,令我大失所望。O0R-\9m大多数的百家乐攻略书籍我都差不多看过了,虽然我并不能够从它们直接学会甚么必杀技,但在启发我思考出一个较好、较实际的方法方面,是肯定会对我有裨益的。5?#\/\,u'n为甚么许多人去赌场,都难逃失败的命运的呢?简单说来,这有以下的两个原因:'a\*i9|9{+|5J$C:e(f-f+Q7k*}(1)赌家错以为赌博只是碰碰运气,无关方法问题,因此到赌场后纯用赌运的心态,事前没有做任何准备工夫,事后又不会进行任何检讨,每次到赌场都是杂乱无章地下注,这种赌法当然是凶多吉少,因为有些人有运时不懂得见好即收,保留好的战果,他们无运落后时却又胡乱地加大注码狂追,结果只会输干输净,甚至欠下一屁股的债,无力偿还,弄致上天无路,入地无门,不胜悲惨。/j1M8O.b'|&u+l,d7i;n*Q#z6c0}*H(2)误用了赌坛毒药,输谷赢缩的缆法,以为可以输一买二,输二买四,用1,2,4,8,16,32或1,3,7,15,31,63等害人直缆,或较慢性的输+1,赢-1的楼梯缆,当缆断完再断,或注码愈加愈大,大至无法续加下去,就是赌家惨败,铩羽而归的时候了。6h)lQ-`5c/M)U%a5~:j也就是基于上述的原因,凡是我设计的缆,都一定不会用直缆、楼梯缆。那些可恶害人的直缆、楼梯缆,早已被我舍弃多时了。各位到赌场作战时,紧记不可使用超过三级的直缆或楼梯缆呀!去年在海燕网站和网友们讨论百家乐技法,觉得仍有许多人迷恋着使用赢缩输谷的策略,有些人虽然明知直缆断了很难追回,但却又妙想天开地希望透过组合冷热记录的统计,或利用玄学推测的办法,希望能尽量减低断缆的次数,从而获利,这些在我看来,都是不切实际的。我希望设计一条理想的缆,它能够在落后时采取稳守的策略,分三段渐进渐退,尽量减低大上大落容易带来的波动,但有势时即会趁势强攻,像滚雪球一样,把赢利愈增愈大。q!DH*\7S4y9@:h(_1m-Y&|;j'd,g:y+P7W经过了半年的设计和测试,这条缆终于可以面世了。希望学员能花些时问熟读第三章的内文,并且勤加练习,最重要就是能够严格地遵守我所说的一切守则,就会彻底地了解「难并不是不可能」的道理,所谓世上无难事,只怕有心人,只要努力训练学习,一定可以成功地提高长久获胜的机会的。S)j8v'_1o!^'S+s)g$B(三)「攻守同盟缆」是怎样的?$H5Tx,y)S8I,c#ix.e({#K:{;`'M*`3V;d7e,J(?攻守同盟缆,顾名思义,是由一攻一守两条缆并肩作战而组成的。*?;M'v*_-l9i0b.V2A(A)关于这条缆的注码法&}p2d)^&[(h*~a.主打缆——负追型,着重于防守,它的注码设计是:1,2,2,2,4,4共6铺,总数15个基码(按:一个基码,可以代表任何赌场接受的投注金额,例如,100元,200元,300元,400元.....1000元或甚至10000元等等)这条缆用一进一退方式,遇一胜一负,或一负一胜时即将两者都消去,数目等于零,直至赢一个基码后即从新再开始(按:这是与楼梯缆了无止境地输了就要增注的方式不同的,请注意)。e+\8|:vl9d:mz3Y例如:-1+2-1-2+2+2-A:g+^9}%JZ0D#i!F(m!O0|#D*~-1-2-2+2+2+2,|)i6hX+L5c!I$l(k#M-1-2-2-2+4+2+27R/Y4v5E;R8k%WS#[5Q-`-1-2-2-2-4+4+4+2+2&f5D$kV'W5Hl以上几个例子都是,当赢了一个基码后,就要从新再起,如果连续输了6铺,共输了15个基码,也要再从新由1开始。b.辅助缆——胜进型,着重于出击进攻或反攻,它的注码设计是:9u#v/a%~1L4h8n;M+k:L5X%Z1,2,3,4,5,7,9,12,16,21,28共11铺,108个基码。:t2G6d%J,H)V4w3_0k3@例如:连续取胜11铺,就会赢得108个基码了。&D%_0nws.N:i1E7X用辅助缆加注进攻时,如果第二铺就输了,这时就要转攻为守,用主打缆的方法继续打下去。例如:+1-2(第二铺加注时输了,将缆看成-1,然后用负追法继续买下去)#y9P#@2d)R2u'H+N4h+P){9u1A6t(l4t0S:u+\+1-2+2t%V/{!Z(E&n,m;|)}+1-2-2+2+2'X8b7E/s$?6t3h7i-H'[+1-2-2-2+2+2+29L4o#|!v-y5D2T!p7L)y*F+1-2-2-2-2+4+2+23V)~1i/l!u/\)^I8a:mC反败为胜后,也要由头再起,买1:L.X0p:|)VS&J(C明白了主打(防守)和辅助(进攻)两条缆的注码法及配合操作使用后,你要时时紧记,你买第一铺时的胜或负,就是你要采用攻势或守势策略的指标。&C'a:Z:l2l%Bm*@例如:第一铺的结果是+1,那么,你就要用辅助缆,直到输了一铺,才停下来,从头再起。(注意若第二铺输了,就要转为主打缆的打法)J-m)Hc3g(jv4c3e/Q5U)n3lT辅助缆的胜负图表/I2Q-S5vn'\+K)\(^7P铺数注码胜后的结果负了的结果11+1-15CW-L5`1[/O!gZx7x!V22+3-133+6044+10+255+15+567+22+879+31+13!a812+43+19E#T916+59+2718Zh5Y(}s91021+80+386DQ'j:t7@'h)P1128+108+52+J.q%r:r0k%_:t;d'CI9b$a0K+t2K3r.j/@/K;p`又例如:第一铺的结果是-1,那么你就要用主打缆,战至(1)赢一个基码,或(2)输了15个基码,然后又再从新开始。(B)「攻守」缆的庄闲法$L5u'tv3c/p;j4E#m4s2[%`(o#F9a&dz提议全部买闲,但要选择适合的切入点才买,条件是:6x.d#}-x/dC%_&v0v%e(a)见开出一个庄(即只开出的一个单庄或开完闲转开庄的第一个庄),就买跳,也即是说,买闲;N,F.Kr.m'~+^!L*`(b)如果见开出一个庄,买跳,但又不成功,这时即开出两个庄,见两个庄,也是要买闲(买跳),但见三个或以上的庄,不买;$A-E+Z*y.W(c)见开出的第一个闲,即跟买连,即是买闲,但只买一个连,不买长连,要等待闲开完,庄再开出后然后才又买跳。8P*L:r*u/u*p&H,{我曾经用自己开的300靴和Zumma开的600靴百家乐作一测试统计,上述(a)和(c)买法的胜出率是49.43%,而(b)的胜出率则达49.94%,三者的平均胜出率则是49.53%,比纯买闲的49.32%高出了不少。0l8Y*t/X:s切入示例:P(见单闲,投注买闲)(W0C6b*l$W3pB(见单庄,投注买闲)B(见双庄,投注买闲)$J!K5x!\3{6Ya#b;~/?3|8V9{P(投注买闲)P(不投注)P(不投注)......:{,^0u$_8_1c2d'I-`B(投注买闲)B(投注买闲)B(不投注)B(不投注)......1s6x*G7_(e0|6\9K.v/n;l7C&k3f8x.^.]-i5V(C)切割赌局1g+S+J4b#f-?/dg(c由于每靴牌有约70铺,2X2X2X.......X70次的排列组合会是一个天文数字。就算我们能够借助计算机,把所有的排列组合计算出来,也会是不切实际的。例如:70铺全部开庄或70铺全部开闲,或全部开单跳.......,都是十分稀有的,你会一辈子也不可能遇上一次。F+J$s(P.D6S3n!V)[8N3_:JY$j-^;A为了实际上的需要和测试上的便利,我们必须把70铺牌,切割成较短小的一段段,由5铺一段至15铺一段不等,这样就可以协助我们将缆式的优劣仔细分析清楚,所得的数据也可以帮助我们定出止赚和止蚀点的。2T!C$j:J%S,~习惯上我喜欢用11铺作一个阶段,完成11铺后若还未达到止赚或止蚀点,就要继续作战下去,再来11铺的了。%I},O0c8S&E以11铺作一个切割段,「攻守同盟缆」可赚之最高赢利为108个基码,以100元做一个基码计,即约可赢10800元了。而最高风险则是26个基码,相等于2600元。6[:A7H;|3J#a2U1G:~#h$B#s0r(D)提高命中率)i7T:g#p5N&z/a4Z8l6`B*S:u;r1z8l切割赌局除了在测试上较便利之外,尚有一项预测功能,是玩百家乐人士必须注意者。在未进一步谈预测功能之前,让我们先来谈谈「胜负牌流」的问题。在玩百家乐时,我们除了用圈子交叉记录,写出庄闲图形外,也会用+号和-号记录胜和负的流向走势的。记录了这种胜和负的持续或转变的情况,渐渐便形成一度牌流。*E5g6j1{5b(^,}!r/u/d$G.[$P我们除了可凭庄闲的「路」图形推测未来形势外,更可以藉胜负牌流推测未来七八铺牌的形势,对自己是否有利。首先,我们可以把11铺牌成一组的组合,计出有2048个组合,然后再分为8份,每份就是256个组合,而每份头三铺的胜负牌流就是+++;++-;+-+;+--;-++;-+-;--+;和---。从测试得知,如果开出了+++继续赌完11铺后,其可胜率是81.89%;++-是51.71%;+-+是60.85%;+--是34.32%;-++是65.68%;-+-是55.27%;--+是46.81%;而---是25.94%。由上面的测试计算可知,胜率较高的四个胜负牌流组合是+++;-++;+-+;和++-,而胜率偏低的是-+-;--+;+--和---四个。如果将胜率较高的牌流来个平均计算,答案会是71.85%。所以,在首三铺过后,我们可以根据牌流强弱的「导向」或「提示」,选择在胜率较高的四个组合(+++;-++;+-+;++-)然后继续在同一张赌桌打下去,完成一组11铺牌,并在有需要时多些博牌,以期有机会更快抵达峰值或延迟到达谷值,但在胜率较低的四个组合(-+-;--+;+--;---)出现后,就要立刻转换赌桌,以图转换一下手气,并在转台后续战时,尽量减少博牌,以防因此而加快到达谷值或延迟完成达致*P#H#G.\9I0I,c/S峰值。这种牌流导向方式在任何11铺牌的组合都适用,如果我们完成了首11铺牌而未能达到峰值或谷值,在其后的每个11铺牌的组合都可以运用首三铺牌的牌流预测方法的。4[#k,f&T)l0k4F!Q+a,N(E)集中全力,希望赢到第一铺-{-}*r'R5U#My/O8_.E4w8V0A0{'h0L第一铺的胜利,会为其余10铺牌创造美好的条件,这是经过多番测试后证实了的。因为,如果第一铺胜了,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