镇江高专ZHENJIANGCOLLEGE毕业论文关于网络游戏对当代青年生活影响调查报告Asurveyofinfluenceofnetworkgamesonyoungcontemporarylife系名:人文科学系专业班级:文经11学生姓名:陶思源学号:110505126指导教师姓名:于洋指导教师职称:副教授二〇一四年四月目录引言...........................................................................................................................................3第一章网络游戏对青年人的影响..............................................................................31.1网络游戏对年轻人生活的利弊影响分析............................................................41.1.1网络游戏对青年人生活积极影响分析...............................................................41.1.2网络游戏对青年人生活消极影响分析................................................................51.2网络游戏对年轻人心理健康的利弊影响............................................................61.2.1网络游戏对青年人心理健康积极影响分析........................................................61.2.2网络游戏对青年人心理健康消极影响分析........................................................7第二章网络游戏对青年人双重影响的成因.......................................................82.1网络游戏的魅力..........................................................................................................82.2青年人好奇心极强而自制力较弱.........................................................................92.3实现自我价值.............................................................................................................9第三章克服网络游戏对青年人消极影响的对策及建议............................103.1加强引导监督............................................................................................................103.2加强对网络游戏的监督管理.................................................................................103.3加强对网络设施的监督和管理............................................................................103.4丰富青年人的文体生活.........................................................................................11结论.........................................................................................................................................12致谢.........................................................................................................................................13参考文献...................................................................................................................................141关于网络游戏对当代青年人影响调查报告专业班级:文经11学生姓名:胡智萍指导老师:邹斌职称:副教授摘要信息时代的到来,网络的普及范围越来越广,越来越多的人开始接触网络,网络的用途也更多随着了。与此同时,网络游戏也悄然进入了众多青年人的视野,网络游戏被看作是最有吸引力类型的网络休闲娱乐,对青少年的成长影响毫无疑问也是最大的,作为一个新兴产业,中国网络游戏正处于快速发展的时期,当然在其经营发展过程中就会有很多不完善的地方等待人们对其进行改进。因此我针对这种现象进行了一项调查。本次的调查目标是通过网络游戏对青年人的影响的调查,了解网络游戏对青年人造成的影响的原因,并分析来探寻减少网络游戏对青年人所造成负面影响的对策。这次的调查研究采用问卷调查的形式进行,本次研究分别分为性别、年龄、工作、上网范围等几个部分,通过对调查结果的分析,笔者由此提出了一些个人的想法与意见。面对现在网络游戏的大肆泛滥,国家政府应该对当今市场上存在的网络游戏进行一系列的整改,禁止一些充斥着不良信息的网络游戏在市面上运行,对市面上网吧这一类公共网络场所进行整改,当然,作为家长,也应该对自己家的小孩进行一定的引导和监督,可以督促他们多参加一些文体生活,加强与外界的联系,尽量减少在网络游戏上画的时间。再者,希望当今的青年人可以对已经发生的因为网络游戏而引起的悲剧引以为戒,正视网络游戏,拒绝不良影响。关键词:网络游戏青年人生活心理健康2ImpactonthecontemporaryyoungpeoplereportononlinegamesAbstractThearrivaloftheinformationage,thepopularizationofnetworkismoreandmorewiderange,moreandmorepeoplebegintocontactnetwork,theuseofnetworkisalsomorewiththe.Atthesametime,thenetworkgamealsoquietlyenteredmanyyoungpeople'sfieldofvision,thenetworkgameisregardedasthemostattractivenetworkentertainmenttype,thegrowthofyoungpeoplenodoubtaffectedisthelargest,asanemergingindustry,Chinesenetworkgameisintherapiddevelopmentperiod,ofcourse,intheprocessofbusinessdevelopmentwilltherearemanyimperfectplacesforpeopletoimproveits.SoItothiskindofphenomenonconductedasurvey.Thesurveytargetthistimeisinvestigatedthroughtheinfluenceofnetworkgamesonyoungpeople,thereasonofunderstandingtheinfluenceofonlinegamesduetotheyouth,andanalysistoexplorethecountermeasurestoreducethenegativeeffectscausedbynetworkgamesonyoungpeople.Ofthisstudyadoptedquestionnairesurvey,thisstudyisdividedintoseveralgender,age,work,theInternetrangepart,throughtheanalysisofthesurveyresults,theauthorputforwardsomepersonalideasandopinions.Nowthefaceofnetworkgameisrampant,thenationalgovernmentshouldexistinthemarkettoday,networkgameisaseriesofrectification,somefullofbadinformationnetworkgameoperationinthemarketonthemarketontheInternetthisban,apublicnetworkplacesrectification,ofcourse,asaparent,shouldalsoguideandoverseecertainonone'sownchildren,canurgethemtoparticipateinsomesportslife,strengthenthecontactwiththeoutsideworld,minimizethenetworkgamedrawtime.Furthermore,hopethattheyouthoftodaycanhavehappenedbecausethenetworkgamecausedthetragedytakewarning,faceuptothenetworkgame,refusedtoadverseeffects.Keywordsnetworkgameyoungpeoplelifementalhealth3引言随着现代科学技术,信息网络的广泛应用,网络游戏普及的快速发展。越来越多的青年人走进互联网游戏世界,本次调查以问卷调查法进行,以包括桃花坞、花山湾、梦溪广场、江滨新村等周围地区进行了调查问卷的发放。为了确保本次调查问卷的有效性,本次接受调查的人群大多为年轻人,希望能够得到更为准确的结论。本次调查共发放问卷份100份,其中8份被视为无效问卷,有效回答问卷92份,有效利用率达92%。较为完整的保留了资源的准确性。希望通过这次的调查研究活动得到当代年轻人对于网络游戏的存在产生的态度问题的一些表达。第一章网络游戏对青年人的影响在我对我身边的青年人进行的调查(表一)中发现:在面对如今网络游戏大肆泛滥的环境下,当代青年人对于网络游戏的接纳性也得到了大幅度的拓宽。特别是在较色扮演类网络游戏和即时战略游戏这两方面,平时玩这两类网络游戏的人数竟然分别达到了69%和64%。当然,受众人群的多少也就决定了市场的大小,所以,近几年市面上层出不穷的较色扮演类和即时战略类的游戏也说明了这一点。而面对我们给出的其他的网络游戏类型,大家的选择基本较为平均,只有规模较小的益智类网络游戏选择的人数较少,仅有16人选择,只占到了受调查人数的17%。表1网络游戏类型人数百分比动作类3740%冒险类2223%第一人称视点射击类26