全盛集团Q.SAutoPartsgroup.工装部NX10.0操作培训UG常见问题及解决方法UG10.0Java时出现couldnotopenjvm.cfg的解决办法之一出现该的原因很可能是由于卸载jdk不干净而引起的(就算是使用工具也一样),在oracle的官方上也是让我们卸载了重装一次。可是重装真的能解决问题吗?以下方法经过验证,绝对可行!(一定要卸载jdk之后使用此方法)一、在点击开始--》运行-》输入regedit确定打开注册表。二、找到HKEY_LOCAL_MACHINE/software/javasoft,把这个javasoft删除即可。javasoft正常情况下至少包含\JavaDevelopmentKit,JavaPlug-in,JavaRuntimeEnvironment这三项,删除Javasoft就会把这三项都删除,问题本身也是出在这里,所以需要删除javasoft项。三、重装JDK(如果不改变文件位置都选默认,那是最好)重装后会发现,重新有一个HKEY_LOCAL_MACHINE/software/javasoft项,这是这些参数都是新的了,不会出现问题了。UG常见问题及解决方法UG10.0按照安装说明安装完毕时,许可证出现[-96]问题,将防火墙关闭后,重新打开UG,既可以了。UG8报错,部件UTF8归档,NX运行正常原因和解决现在的UG8.0添加了UGII_UTF8_MODE=1环境变量后可以支持中文路径,但是支持中文路径下所保存的文件,如果换到另一计算机上没有设置这个环境变量,则会出现部件UTF8归档问题。UG环境变量及工具条设置鼠标滚轮行为。UGII_MOUSE_WHEEL=1要进行放大,请将鼠标滚轮朝向自己滚动;UGII_MOUSE_WHEEL=2要进行放大,请将鼠标滚轮背向自己滚动(设为2时与CAD一致);UG环境变量中文设置:UGII_LANG=simpl_chineseUGII_LANG=English将变换设定为UG2.0功能相同变量名:UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS变量值:1NX10.0基本曲线跟踪条调出方法:先条开基本曲线→首选项→用户界面→在布局窗口中点击重置窗口位置。界面及常用工具加载-概括用快捷键Ctrl+2(常规路径:文件–首选项-用户界面)调出右图所示的用户界面首先项,在角色-加载-选择预先设置好的角色(如图2所示)加载至UG中;加载完成后可使部门统一工作界面及快捷键,方便互相学习交流及修改图档,(本PPT只介绍部分快捷键,详细快捷键命令请看NX快捷键说名)图1图2图3界面及常用工具加载文件-实用工具-用户默认设置中也可以保存及导入预先设置好的各种参数文件模板加载加载路径:D:\ProgramFiles\Siemens\NX10.0\LOCALIZATION\prc\simpl_chinese\startup文件名为:model-plain-1-mm-template.prt模板中制图环境已经设置完毕,在出图时,直接投影即可,不用设置线型等。孔参数设置路径:文件—实用工具—用户默认设置—建模—特征参数—常规孔,将常用孔参数设为默认设置,节约打孔时间。注意:打孔需尽可能的考虑到标准垫片的使用,孔距为:20(两孔),15、30(三孔)图层设置图层设置注:1、所有实体在建模时应避免以下两种颜色:颜色11(橙色)、颜色101(DarkDullGreen)以免出图时在CAD里中心线、虚线与实体的实线无法区分,增加工作量;2、所有图形在设计时操作人员位置与X方向平行,面向+Y方向;3、所有图档完成后按下Home键图档需回归到等轴视图进行保存(需将不用的东西移至相应的图层并隐藏);请注意第2条的标准;4、在AutoCAD出图中,所有可见线为黄色,虚线为天兰色,中心线为绿色,线割线为蓝色,参考线为紫色,红色线为特重要的轮廓线;5、标注式样及公差规格需参考之前现有图档;6、应避免打开他人的图纸保存或用高版本UG软件保存图档;重要!!!未尽之标准会随时视情况而增加!座标命令Shift+E:座标动态要点:移动、旋转座标(图1)。Shift+W:设置座标绝对原点要点:使座标回到绝对原点。Shift+F:座标定向要点:设置所需座标方向(图2)。Shift+R:座标旋转要点:旋转座标(图3)。图1图2图3建模常用命令L:基本曲线要点:捕捉点、利用座标点(绝对座标及WSC座标)画出直线;选择xc、yc、zc画出平行X、Y、Z三个方向的直线。建模常用命令X:拉伸要点:方向、布尔操作、偏置:单侧&两侧。注意:常选用的板厚为15、16、20建模常用命令8:曲线长度要点:对称、起点和终点、关联(一般要勾除关联选项,如果不勾除关联选项,修改后的直线不会替换原来直线,将会出现多条直线)常用命令9:点要点:捕捉、关联(一般要勾除关联选项,如果不勾除关联选项,点和线会有特征约束,删除直线时,点也会删除)建模常用命令0:NX5之前的孔要点:简单孔、沉头孔、埋头孔(销孔、螺纹底孔、沉头孔打孔要求详见UG打孔参数一览表)注意:打孔需尽可能的考虑到标准垫片的使用,孔距为:20(两孔),15、30(三孔)。建模常用命令T:变换要点:座标方位、修改环境变量将其设置为4.0之前的变换功能,点到点、增量、绕点及直线旋转、移动、复制(图1)。7:测量距离要点:半径、测量角度、测量体,测量时要勾选显示信息窗口,方便查看测量数据(图2)。图1图2建模常用命令3:偏置面要点:移动面位置(图1)。1:倒斜角要点:对称、非对称、偏置和角度(图2)。2:倒圆角要点:一次性到处不同半径圆角(图3)图1图2图3建模常用命令4:移动至图层要点:把选中部分移动到图层(图1)。5:图层设置要点:设置工作、隐藏、显示、仅可见图层(图2)。Ctrl+H:视图截面要点:查看设定平面上的视图截面(图3)。图1图2图3建模常用命令Q:删除参数要点:删除实体的参数B:隐藏要点:隐藏所需实体、线、点等H:互换显示与隐藏要点:隐藏和显示相互切换K:显示要点:将隐藏部分显示出来I:立即隐藏要点:马上隐藏选中部分U:全部显示要点:将所有隐藏部分显示出来建模常用命令同步建模命令也是一个比较快捷的建模命令,比较适合无参的实体(快捷键ctrl+shift+鼠标右键,显示部分同步建模命令)。在同步建模中,常用的命令有:移动面、替换面(工装及设备设计中不许用)、删除面、调整圆大小调整倒斜角大小、镜像面、阵列面。建模常用命令移动面:要点:移动面的位置及角度。在设置命令中,可以选择需要的移动条件。移动位置旋转角度移动单个面建模常用命令建模常用命令删除面:要点:删除面选定面后,剩余面能够闭合。调整圆大小:要点:可调整孔径,圆角大小。调整倒斜角大小:要点:调整斜角大小。镜像面:要点:选中已有平面或者新建平面(图1)。图1建模常用命令阵列面:要点:方向、数量、间距、对称间距:节距,根据选中面为原点,以固定距离向外阵列(图1);跨距,以选中面为原点,在固定距离内阵列(图2)。图1图2建模常用命令对称:阵列选项中勾选对称图框,在阵列面时,会根据选中面进行对称阵列。建模常用命令旋转:要点:方向、指定点、角度。沿引导线扫掠:要点:引导线、偏置,布尔。圆柱:要点:方向,指定点。凸台:要点:指定面。布尔:要点:保留工具体、保留目标体。抽壳:要点:移除面、厚度、方向。阵列几何体:要点:方向、间距、对称。阵列特征:要点:方向、间距、对称。常用命令镜像几何体:要点:指定平面镜像特征:要点:指定平面拆分体:要点:指定平面修剪体:要点:指定面缝合:要点:主要用于片体缝合槽:要点:矩形槽、球型槽、U型槽螺纹:要点:完整螺纹、手工输入管道:要点:路径、内径、外径建模常用命令文本:要点:指定面。投影曲线:要点:指定面,方向。抽取曲线:要点:边曲线。抽取虚拟曲线:要点:旋转轴、倒圆中心线、虚拟交线。简化曲线:要点:保持、删除、隐藏。偏置曲线:要点:方向、间距。加厚:要点:主要用于加厚片体。抽取几何特征:要点:抽取点、线、面、体、基准。装配常用命令添加组件:要点:放置定位:绝地原点、选则原点、通过约束、移动,添加组件时一般用通过约束放置组件。装配常用命令新建组件:要点:将文件中已建好的实体通过新建组件命令转变为组件。组件名称放置位置装配常用命令约束:要点:通过接触对齐、同心等约束条件约束装配体(图1)。移动组件:要点:移动、复制选中组件;移动单个组件时一般要删除组件约束(图2)。图1图2钣金命令转换钣金:要点:在建模环境下拉伸的体,无法直接用于钣金折弯,需转换为钣金(图1)。突出块:要点:基座:在钣金环境下拉伸的体。次要:拉伸的体必须和实体连接,否则无法拉伸(图2)。图1图2钣金命令弯边:要点:宽度(图1)、长度、角度、折弯参数。图1图2制图常用命令Alt+E:制图要点:转换到制图环境Ctrl+D:删除视图要点:在制图环境下有效Alt+2:输出CAD图纸要点:在制图环境下有效(图1)图1制图常用命令Alt+W:投影基本视图要点:在投影倾斜的体,直接投影时无法投影体的正面视图,解决方法有两种。方法1:文件-视图-操作-定向)-旋转体-视图另存为-转到制图环境-投影基本视图-模型视图中选【1】-投影。常用命令方法2:基本视图-定向视图工具-分别指定法向、矢量方向-投影常用命令人体建模主要用于装配线生产模拟,中国男性平均身高将近1.70m,女性平均身高将近1.60m,在生产模拟的时候,建议用平均身高。人体建模:要点:数据库、参考点双击人体模型,则会出现人体编辑界面。常用命令编辑人体常用命令:1.修改人体:重新设置人体身高、体重(图1)。2.调整关节:选中人体要调节的部位,旋转座标或输入调节角度(图2)。132456789图2图1常用命令编辑人体常用命令:3.肢体缩放:选中人体所修改的部位,输入缩放因子(图1)。4.高级肢体缩放:修改人体各个部位的长度、厚度、肢体的间距等(图2)。图2图1常用命令编辑人体常用命令:5.肢体重置:将修改过的肢体恢复到原始位置。6.肢体重置:将修改过的人体姿态恢复到原始位置。7.手型库:修改手掌形状,过渡手型条也可以进行手掌形状放入调整(图1)。8.姿态库:设置所需人体姿态(图2)。图2图1常用命令9.反向运动:调节人体各部位的位置。建模常用命令替换面:(下述情况在工装及设备设计中不允许使用,因为面需要CNC加工3D,若面上有孔的话更是需要5轴CNC机床才能加工)因产品与建模环境下的绝对座标不可能绝对平行,当使用替换面命令时意味着你设计的零件与座标相对已产生了多位小数的结果;全盛集团Q.SAutoPartsgroup.谢谢!Thanks.