Axure原型文档设计

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资源描述

一、Axure概况1、Axure是什么:Axure是一款设计原型文档的软件原型文档是什么?原型文档可以理解为是一个页面(或者应用、甚至软件)的草图。以图形形式等比例展现出你想要的页面效果,比如各栏目的安排、各栏目的展现形式(文字列表或者缩略图等)。设计者只需要在意整个页面布局是否合理、用户体验如何,不用在意背景要什么颜色、用什么图形。这是美工的工作。2、Axure有什么特色:与其他设计工具不同的是Axure除了能设计出页面原型表现形式,他还能做出一些交互效果。实现本地交互功能。让美工和程序员快速理解你要的效果,减少沟通成本。Axure能生成一个网页形式展现的页面,能更清楚直观地看到页面的布局二、Axure界面介绍区域①:站点地图。你可以自行删除增加及重命名。也许举个例子,你会更明白:假设你在设计一个专题,你需要首页、文章页、列表页。那么你可以设计在同一文件中区域②:主编辑区。页面排版等都在这个区域进行区域③:部件区。提供各种部件让设计者使用,如:矩形、文本框、下拉框、按钮等区域④:查看部件的尺寸及坐标。如下图区域⑤:交互功能设置区设计者可以设置:某个按钮点击时的交互(点击后弹窗或点击后进入一个列表等)某个部件鼠标移入及移出时的交互区域⑥:动态面板编辑要做交互就需要有动态面板,这个区域就是编辑动态面板的区域三、基础使用:初学者可以先不使用交互功能,只使用普通部件功能画出草图。所以初学者最常用到的区域只有①②③先确定你的页面宽度既然是原型,那么就需要我们等比例来设置页面,布局和排版才能再最终页面中体现。建议以宽度960/980为基础来设计原型。如下图:如果是活动页面,设定要你第一屏需要显示的内容至少要到什么位置,在页面上表现给美工。接着就可以用各种部件开始画原型了:画原型使用的部件,可以在部件区找到使用方法是拖曳需要的部件到编辑区即可,部件可以随意拉伸缩放移动位置等。以下介绍几种常用的部件:【水平菜单】通常是用来做导航,如下:【图像】①页面中经常需要使用到缩略图或者各种图片,可以直接使用图像部件来代替。②拖曳到编辑区后,双击图像,还可以导入本地图片到编辑区③axure也支持直接截图到编辑区粘贴。比如你这时候需要在页面中表示一张图片,也许可以这么做:又或者你想在页面中布局一个可以切换的幻灯片,也许你可以这么做:【文本面板】文本面板可以直接输入文字,在文本面板上输入的文字,生成到页面中是可以复制的。如下图:【矩形】矩形是最常用来表示板块的部件比如你需要在页面中添加一个经验心得的板块以及一个视频的板块经验心得板块采用文字标题形式展示,视频板块采用缩略图加标题形式。那么你可以这么做:第一步:将矩形拉到编辑区,移动到合适的位置上。第二步:使用文本面板部件,输入两个板块的名称及需要用文字标题展示的形式。第三步:使用图像部件,表示需要用缩略图展示的形式,如下图:矩形,精彩拿来画框架结构,在画弹窗的是要注意:直接输入的文字是不可以复制的哦,最好是在矩形里面放个文本面板。【按钮】最直观展现自己是一个按钮的部件……美工一看就知道这个是按钮,就要有个按钮的样儿比如你想在你的页面中加几个进入小工具的按钮,可以如下:【文本框】文本框你没概念?那举个例子吧,就是那种可以在里面输入东西的框框。比如搜索框。所以当你想要一个搜索框的时候,也许你可以运用上文本框以及按钮,如下:【下拉列表框】可以有多个选项存在,让用户选择。也许你觉得刚才做的那个搜索有点太没诚意了,你应该帮用户分类一下,那么我们可以运用下拉列表框,于是你的搜索框,变成了这个样子:其实你还可以更有诚意。双击下拉列表框这个部件,可以添加你需要的下拉选项。设置几个选项之后,记得勾选一下默认要显示的那个,然后再点击确定于是,就会变成这样了根据需要画完原型文档后,别忘记加上广告条,评论等。如下图:还有一些平时我们用得相对少点,但是也很有用的部件:【水平线】这个部件通常可以用来做注释。比如你需要一个箭头,告诉设计师和程序一些重要信息。那么你可以先拉一个水平线到编辑区然后你可以在最上面,设置这条横线的粗细、线条颜色、箭头方向等设置完可以有下面的效果:然后你可以加一些注释:【复选框】。可以展现给你这样的效果:四、一些注意事项:1、一定要按照页面宽度980/960的基础上,来设计你的原型。尽量按你设想的页面实际效果(大小、位置、样式)设计。2、当你在设计专题原型的时候。请注意一些缩略图尺寸要保持一致,避免上线后缩略图因拉伸而模糊的问题。比如:首页的视频缩略图尺寸是110X80,那么如果你内页有调用到最新视频,那也请设置为110X80。3、不要遗漏掉广告条的位置:首页:通用广告,尺寸960X90。(自己专题还可以预留广告位)内页:通用广告、侧边栏动漫广告、评论上方的广告4、收藏按钮、分享按钮、评论、首页底部友情链接、纠错、投稿箱,不要省略、忘记。5、弹窗样式尽量统一;弹窗里面文字要可以复制的,可修改的6、如果有必要,请用文字说明注释说明页面中,哪些图片或者文字是需要你可控的。7、活动设计好之后,把不需要、没用的页面删除掉;不然生成出来的页面会很多活动原型设计注意细节:1、登录账号后信息展示清楚(米米号、多多号、4399账号、阵营、退出、分数、排名、邀请等),不要丢失。2、要考虑好登录前后,页面情况;绑定、未绑定情况3、翻页统一样式(中间数字会变化的难设计)4、不要、少用游戏里面的图片,干扰美工的设计思维5、广告横幅、获奖banner等设计,一起提交设计6、设计完之后,自己过一遍流程,考虑美工、技术可能遇到的困难,提前沟通询问。遇到比较复杂的设计、没有设计过的样式;建议先和美工、技术沟通商量。(新技术、新细节、新产品、flash、长期活动、结构复杂的页面、PHP、ASP)

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