C#开发GIS教程01

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1C#开发GIS应用简明教程2009-11-15来自:CSDNBlog字体大小:【大中小】摘要:这篇是C#开发GIS应用简明教程,从工具开始将其,包括设计窗体、创建永久图层等等。希望本文能对大家有所帮助。C#开发GIS,这里将介绍MapX为开发人员提供一系列的工具,包括C#对MAPX图元的编程技术。这些工具的使用,可以通过MapX的帮助文档中查到。1.工具(ToolConstants)MapX为开发人员提供一系列的工具,这些工具的作用各有不同,我们通过开发一个应用程序来了解这些工具的作用,至于这些工具的具体说明,可以在MapX的帮助文档中,通过查找AvailableStandardTools看到相应的解释.一些MapX的相关资料也有介绍.在.NET编程环境中新建一个C#的WindeosApplication(Windows应用程序)项目,然后在菜单中选择”项目/添加引用”,打开如下图的窗口,在窗口中选择COM标签,在组件名称列表中双击MapInfoMapXV5.单击确认按钮,将Map5控件加入到.Net的工具箱中.接着,将MapInfoMapXV5控件画到窗体上,再在窗体上画一个ComboBox控件comboBox1.如下图:双击设计窗体,编写Form1_Load代码如下:1.privatevoidForm1_Load(objectsender,System.EventArgse)2.{3.ArrayListToolsList=newArrayList();4.ToolsList.Add(MapXLib.ToolConstants.miArrowTool);5.ToolsList.Add(MapXLib.ToolConstants.miCenterTool);6.ToolsList.Add(MapXLib.ToolConstants.miLabelTool);7.ToolsList.Add(MapXLib.ToolConstants.miPanTool);8.ToolsList.Add(MapXLib.ToolConstants.miPolygonSelectTool);9.ToolsList.Add(MapXLib.ToolConstants.miRadiusSelectTool);10.ToolsList.Add(MapXLib.ToolConstants.miSymbolTool);11.ToolsList.Add(MapXLib.ToolConstants.miTextTool);12.ToolsList.Add(MapXLib.ToolConstants.miZoomInTool);13.ToolsList.Add(MapXLib.ToolConstants.miZoomOutTool);14.comboBox1.DataSource=ToolsList;15.}2以上代码通过一个数组ToolsList,将MapXLib的工具加入到comboBox1中.MapX还有一些其它的工具,它们的作用是往地图上加上点,线,多边型和圆.因为这些工具要求有操作图层,一并在介绍图层的时候介绍.关于ArrayList的用法,请参考C#的有关资料.接着,双击comboBox1,并编写代码如下1.privatevoidcomboBox1_SelectedIndexChanged(objectsender,System.EventArgse)2.{3.axMap1.CurrentTool=(MapXLib.ToolConstants)comboBox1.SelectedItem;4.}应注意,在C#中必须要显式地把comboBox1的选择项目SelectedItem(数据类型为object)转换为MapXLib.ToolConstants.因为ToolConstants是MapX自己定义的一个枚举数据类型,C#不能自动完成这种枚举成员变量到object的数据转换.编译执行程序,从comboBox1中选择不同的工具,在地图上进行操作,你可以了解到MapX工具集的强大功能.实际上,MapX提供的工具集就好像Photoshop,AutoCAD的工具栏一样,为你提供了一些控制地图的工具.但是,在开发GIS的时候,这些工具是不能完全满足要求的.所以,还应该学会自定义工具.下面,通过一个在地图上测距的例子,来介绍一下如何在C#下自定义MapX工具如前所述建立一个C#的Windows应用程序并将MapinfoMapXV5控件加到窗体上.并加入一个Button控件button1.将button1的Text属性改为测距,再在窗口中放上两个Label控件label1,label2,将它们的Text属性设置为空字符串,如下图:双击设计窗体,编写Form1_Load代码如下:1.privatevoidForm1_Load(objectsender,System.EventArgse)2.{3.axMap1.CreateCustomTool(100,MapXLib.ToolTypeConstants.miToolTypePoly,4.MapXLib.CursorConstants.miCrossCursor,null,null,null);5.}在加载窗口的时候,我们定义了一个工具.它的编号是100(不要和MapX本身的工具编号重复),它的类型是一个多义线,采用十字光标.3关于此函数的用法,建议查看MapX的开发手册和相关资料.现在我们定义了一个编号为100的工具,可以在程序中使用它了.双击设计窗体中的button1,编写它的Click事件处理代码如下:1.privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse)2.{3.axMap1.CurrentTool=(MapXLib.ToolConstants)100;4.}现在编译运行,单击button1,就可以在地图上使用这个工具了.但是还有一部分重要的代码没有完成:测距!完成测距功能的代码在C#使用MapX开发GIS中非常具有代表性,也比较有难度.我在首次使用C#+MapX开发GIS的时候,被这个问题困扰了很久.项目经理也来研究,过两天说有结果了,但他给出的例子根本就行不通.当然,会了就不难了.其实,也很简单.首先,在窗口类中声明两个私有全局变量以保存测出的距离和总距,注意声明代码的位置:1.publicclassForm1:System.Windows.Forms.Form2.{3.privateAxMapXLib.AxMapaxMap1;4.privateSystem.Windows.Forms.Buttonbutton1;5.privateSystem.Windows.Forms.Labellabel1;6.privateSystem.Windows.Forms.Labellabel2;7.///8.///必需的设计器变量。9.///10.privateSystem.ComponentModel.Containercomponents=null;11.privatedoubleDis=0,DisSum=0;12....13....现在来编写工具的事件.注意,在MapX画多义线的时候,它触发消息的方式和一般的工具是不同的,首先,它并不是用鼠标一点击就完成了的,还可以继续画下去,所以,不应该在MapX控件的ToolUsed事件中编写,而应该在PolyToolUsed事件中实现测距.代码如下:1.privatevoidaxMap1_PolyToolUsed(objectsender,AxMapXLib.CMapXEvents_PolyToolUsedEvente)2.{43.MapXLib.PointsClasspts=newMapXLib.PointsClass();4.switch(e.flags)5.{6.case(int)MapXLib.ToolFlagConstants.miToolInProgress:7.pts=(MapXLib.PointsClass)e.points;8.Dis=axMap1.Distance(pts._Item(pts.Count-1).X,9.pts._Item(pts.Count-1).Y,10.pts._Item(pts.Count).X,11.pts._Item(pts.Count).Y);12.DisSum+=Dis;13.break;14.default:15.Dis=0;16.DisSum=0;17.break;18.}19.label1.Text=距离:+Dis.ToString(#.00);20.label2.Text=总距+DisSum.ToString(#.00);21.}这段代码虽短.但要注意的地方很多.首先,定义一个MapXLib.PointsClass类型的变量pts,注意,是PointsClass,不是PointClass.前者是点集,后者是点.为什么要增加那么一个变量呢?因为MapX的PolyToolUsed事件的返回参数e的成员points不是MapXLib.PointsClass类型,而是object.类型.所以需要这么一个变量来转换它,当然,你也可以在程序使用pts的地方直接使用(MapXLib.PointsClass)e.points,但那样一来程序就比较难懂了;其次,要判断事件的标识e.flags的值,它指出工具当前的状态,是刚开始画多义线呢,还是正在画多义线,或者已经结束了,或者结束退出.我们只要在画的时候测距就可以了.其它时候将距离和总距都设置为0;接着,还要注意的是e.points的点数据保存方式,e.points首先是一个object,当在画多义线的时候,它被初试化为一个MapXLib.PointsClass的变量,并以二维数组的方式保存点集.这个数组是从1开始的,而不是从0开始的.它保存了多义线上每个转折点的坐标,鼠标每点一下,就增加一个新的数据到点集,我们计算最后一条直线长度,应该从这个数组的末尾往前取.计算好距离以后再加入到总距中.许多测距的程序例子都要做一个循环,其实是不必要的.最后,请注意数字转换到字符串的格式问题.在这个例子中我们保留两位小数.5补充一点,因为没有设置地图的地理坐标系统,所以测出来的距离单位是英里,如果要改为公里,把MapX控件的MapUnit属性改为miUnitKilometer就可以了.要提高测量精度,除了可以通过转换格式的时候增加小数位,还应该注意到地图的测绘精度.否则,再多的小数位也是没有意义的.1.建立一个应用程序,加入MapX控件和一个ComboBox控件,两个:Label控件,在ComboBox中加入第一个例子中的所有工具和测距工具,在ComboBox中选择测距工具时实现测距功能.2.将测距工具的光标改成箭头光标.并以米为单位显示测距数据.3.图层和图元(LayersandFeatures)有关图层和图元的概念,请参照相关资料.图层的应用分为几个方面,我们分别加以介绍.1)图层的创建:创建永久图层:在C#中,使用以下方法创建永久图层:1.MapXLib.Layerlyr;2.lyr=axMap1.Layers.CreateLayer(MyLayer,D:\\MapTest\\MyLayer.Tab,0,32,axMap1.DisplayCoordSys);当执行这两句程序时,在指定的路径生成了一系列文件.它们是:MyLayer.Dat:图层的数据文件,它保存的是图层的数据库数据;MyLayer.ID:图层数据的唯一的,自动生成的编码,用以区分不同的图元;MyLayer.IND:图层数据的索引文件,以实现图层上图元的快速查找;MyLaer.MAP:图层上图元的图形数据;MyLaer.TAB:这是一个文本文件,它的作用是将图层的有关信息保存起来,供GST地图文件或其它程序调用图层.用记事本打开MyLayer.TAB文件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