Qt编写串口通信程序全程图文讲解(大图版)

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Qt编写串口通信程序全程图文讲解(一)(原创)首先说明我们的编程环境是windowsxp下,在QtCreator中进行,如果在Linux下或直接用源码编写,程序稍有不同,请自己改动。在Qt中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类。我们可以去进行下载,也可以去下载论坛上的=22847下载到的文件为:qextserialport-1.2win-alpha.zip其内容如下图:我们在windows下只需要使用其中的6个文件:qextserialbase.cpp和qextserialbase.h,qextserialport.cpp和qextserialport.h,win_qextserialport.cpp和win_qextserialport.h如果在Linux下只需将win_qextserialport.cpp和win_qextserialport.h换为posix_qextserialport.cpp和posix_qextserialport.h即可。下面我们将讲述详细编程过程,这里我们先给出完整的程序,然后再进行逐句分析。1.打开QtCreator,新建Qt4GuiApplication,工程名设置为mycom,其他使用默认选项。(注意:建立的工程路径不能有中文。)2.将上面所说的6个文件复制到工程文件夹下,如下图。3.在工程中添加这6个文件。在QtCreator中左侧的文件列表上,鼠标右击工程文件夹,在弹出的菜单中选择AddExistingFiles,添加已存在的文件。如下图:选择工程文件夹里的那6个文件,进行添加。如下图。添加好后文件列表如下图所示:4.点击mainwindow.ui,在窗口上加入一个TextBrowser,用来显示信息。如下图。5.在mainwindow.h的相应位置添加头文件#includewin_qextserialport.h,添加对象声明Win_QextSerialPort*myCom;,添加槽函数声明voidreadMyCom();,添加完后,如下图。6.在mainwindow.cpp的类的构造函数中添加如下语句。MainWindow::MainWindow(QWidget*parent):QMainWindow(parent),ui(newUi::MainWindow){ui-setupUi(this);structPortSettingsmyComSetting={BAUD9600,DATA_8,PAR_NONE,STOP_1,FLOW_OFF,500};//定义一个结构体,用来存放串口各个参数myCom=newWin_QextSerialPort(com1,myComSetting,QextSerialBase::EventDriven);//定义串口对象,并传递参数,在构造函数里对其进行初始化myCom-open(QIODevice::ReadWrite);//以可读写方式打开串口connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom()));//信号和槽函数关联,当串口缓冲区有数据时,进行读串口操作}在下面添加readMyCom()函数的定义,添加如下代码。voidMainWindow::readMyCom()//读串口函数{QByteArraytemp=myCom-readAll();//读取串口缓冲区的所有数据给临时变量tempui-textBrowser-insertPlainText(temp);//将串口的数据显示在窗口的文本浏览器中}添加完代码后如下图。此时如果运行程序,已经能实现读取串口数据的功能了。我们将单片机采集的温度信息由串口传给计算机,效果如下图。这样最简单的串口通信程序就完成了。可以看到它只需要加入几行代码即可,非常简单。在下一篇中我们将详细分析添加的每一条语句。Qt编写串口通信程序全程图文讲解(二)(原创)上一篇文章中已经介绍了实现最简单的串口接收程序的编写,这篇将对程序内容进行分析。1.首先应说明操作串口的流程。步骤一:设置串口参数,如:波特率,数据位,奇偶校验,停止位,数据流控制等。步骤二:选择串口,如windows下的串口1为“com1”,Linux下为“ttyS0”等。步骤三:读或写串口。步骤四:关闭串口。(我们上一个程序没有写串口和关闭串口的功能,打开串口也是在构造函数里完成的,因为那只是为了用最简单的方法完成串口程序的编写。在以后的文章里我们将会对它进行修改和完善。)2.下面我们将按照上面的操作串口的流程,讲解第一个程序的编写。第一,我们在写程序之前,应该浏览一下那6个文件,大概看一下它们里面都是什么内容,各个文件各个类之间有什么联系。在win_qextserialport.cpp文件中,我们看它的最后一个构造函数,会发现,串口可以在这里进行初始化。Win_QextSerialPort::Win_QextSerialPort(constQString&name,constPortSettings&settings,QextSerialBase::QueryModemode){Win_Handle=INVALID_HANDLE_VALUE;setPortName(name);setBaudRate(settings.BaudRate);setDataBits(settings.DataBits);setStopBits(settings.StopBits);setParity(settings.Parity);setFlowControl(settings.FlowControl);setTimeout(settings.Timeout_Millisec);setQueryMode(mode);init();}它共有三个参数,其中第一个参数constQString&name,应该是串口的名字,是QString类型,我们可以用串口1即“com1”,不用过多说明。下面我们主要研究第二个和第三个参数。第二,我们查看第二个参数的位置。在QtCreator的菜单中选择Edit-Find/Replace-Allprojects,如下图。在弹出的对话框中输入要查找的内容PortSettings,如下图。点击Search后,便能在下面显示出整个工程中所有PortSettings的位置。如下图。我们点击第一条,可以看到在qextserialbase.h文件中有一个structPortSettings,如下图。我们双击这一条,进入相应的文件。如下图。structPortSettings{BaudRateTypeBaudRate;DataBitsTypeDataBits;ParityTypeParity;StopBitsTypeStopBits;FlowTypeFlowControl;longTimeout_Millisec;};可以看到在这个结构体里定义了串口初始化的各个参数,而对于BaudRateType等类型的定义,我们在这个结构体的上面可以看到,它们是多个枚举变量。如下图。这时我们便应该明白了,这个结构体便是实现串口参数设置的。第三,定义串口参数。BaudRateTypeBaudRate;波特率设置,我们设置为9600,即程序中用BAUD9600;DataBitsTypeDataBits;数据位设置,我们设置为8位数据位,即DATA_8;ParityTypeParity;奇偶校验设置,我们设置为无校验,即PAR_NONE;StopBitsTypeStopBits;停止位设置,我们设置为1位停止位,即STOP_1;FlowTypeFlowControl;数据流控制设置,我们设置为无数据流控制,即FLOW_OFF;longTimeout_Millisec;延时设置,我们设置为延时500ms,即500;这样便写出了程序中的那句:structPortSettingsmyComSetting={BAUD9600,DATA_8,PAR_NONE,STOP_1,FLOW_OFF,500};我们定义了一个结构体变量myComSetting,并对其进行了初始化。第四,设置第三个参数。我们先按上面的方法找到它的定义位置,在qextserialbase.h中,如下图。可以看到查询模式也是枚举变量,有两个选项,我们选择第二个EventDriven,事件驱动。到这里,我们就可以定义Win_QextSerialPort类的变量了,就是那句:myCom=newWin_QextSerialPort(com1,myComSetting,QextSerialBase::EventDriven);它完成了串口的选择和串口的初始化。第五,写打开串口函数和读串口函数。查看win_qextserialport.h文件,我们会发现Win_QextSerialPort类继承自QextSerialBase类。查看qextserialbase.h文件,我们会发现QextSerialBase类继承自QIODevice类。我们在Qt的帮助中查看QIODevice类,如下图。其部分内容如下图。可以看到其中有enumOpenModeFlag{NotOpen,ReadOnly,WriteOnly,ReadWrite,...,Unbuffered},virtualboolopen(OpenModemode),QByteArrayreadAll()等内容。而下面的信号函数中有voidreadyRead();它可以查看串口是否有新的数据传来。所以,我们可以用这个类里的这些函数操作串口。如程序中的语句:myCom-open(QIODevice::ReadWrite);//我们调用了其中的open函数,用ReadWrite可读写的方式进行打开串口;connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom()));//我们关联信号readyRead(),和自己写的槽函数readMyCom(),当串口有数据传来时进行读串口操作。voidMainWindow::readMyCom()//自己写的读串口函数{QByteArraytemp=myCom-readAll();//我们调用readAll()函数,读取串口中所有数据,在上面可以看到其返回值是QByteArray类型。ui-textBrowser-insertPlainText(temp);//调用insertPlainText()函数,是窗口上的文本浏览器中连续输出数据,而不是每次写数据前都清除以前的//数据,可以在Qt的帮助里查看这个函数的说明}这样我们便写完了所有的语句,最后只需要在mainwindow.h文件中加入相应的头文件,对象声明,函数声明即可。这里需要说明的是我们一定要学会查看文件和使用帮助文档,将我们不懂得知识一点一点搞明白。在下一篇中我们将会加入“打开串口”,“关闭串口”,“发送数据”三个按钮,将整个程序进行完善。Qt编写串口通信程序全程图文讲解(三)(原创)下面的程序在第一篇文章中所写的程序上进行了一些改进。加入打开和关闭串口,发送数据等功能。首先,加入了“打开串口”,“关闭串口”“传送数据”三个按钮,加入了一个行编辑框LineEdit。它们的命名如下:“打开串口”按钮命名为:openMyComBtn“关闭串口”按钮命名为:closeMyComBtn“传送数据”按钮命名为:sendMsgBtn要传送数据的行编辑框命名为:sendMsgLineEdit界面如下图。第二步,在“打开串口”按钮上右击,选择Gotoslot选项,然后选择clicked()选项,进入它的单击事件槽函数中,将

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