抱歉名头起的有点大,主要是太兴奋了,经本人近两个月的测试修改,圣骑士完美通关、各种装备基本刷齐(橙色物品没怎么刷)、合成公式进行了少量的修改、已基本完美(注意我玩时偶有跳出,但一般会自动存档,保存并退出游戏再次进入时容易跳出,请退出时退到桌面后再进游戏,可以解决),回头我准备7个人物都再通一遍undefined使用方法:发送Game.exe文件到桌面快捷方式并加载参数-direct(注意前面有空格)运行\Plugin目录下d2hackmap.exe加载全地图(也可以不加载)再运行Game.exe的快捷方式进入游戏注:如卸载PlugY10.0大箱子和d2hackmap全地图,并运行D2Loader-1.13c.exe就是原版游戏是简体中文,但删除“\Data\local”下除UI文件夹外的所有文件后就是繁体中文内含我的115页共享大箱子装备存档(橙色物品没怎么刷,带技能的装备还需努力undefined)和99级圣骑士通关存档(升级慢可以将“\Data\Global\Excel\备用”下的BIN文件复制到上一级目录,这是超级经验和新建人物附送方块,BIN文件具体说明看后面的说明)所有装备均是正常游戏理论可以出现的,本修改只是提高了机率、简化了方法,方便单机游戏,所有修改内容都可通过调整PlugY10.0大箱子、d2hackmap全地图、date文件夹进行取舍01、掉落天梯物品、开启天梯符文之语02、大箱子(无限存储箱、无限共享箱)03、奶牛关可重复进04、每级6点技能(99级并完成相关任务正好600点技能,所有30个技能全满),可以洗点(技能和属性)洗属性按Alt(技能点多时如洗点在退出游戏前要把点数加上,否则超过255点会丢失,不需要可以通过PlugY.ini修改,文后有说明)05、物品所有属性都是极品,如神圣的盔甲+81%-100%防御强化,就必定是100%06、取消物品出售价格上限07、取消重生技能时间限制08、其他杂项(回城书、辨识书、钥匙、箭筒数量增加到511)09、超级商店(阿卡拉、雷山德、奥玛斯、贾芙拉、马拉卖完美宝石和符文)10、六倍掉宝率11、便民的赫拉迪克大方块12、大背包补丁13、雇佣兵增强补丁(能力+50%,升级经验-50%)14、佣兵全装备(只能装备一个戒指,可以装备所有通用武器)15、新增合成公式(凡按此套公式合成出的物品的ilvl直接就是99级)(建议只用个别公式,以免失去乐趣)传送书=牛关(公式简化,不再需要维特之腿)任意物品=暗金(所有武器、防具、项链、戒指、小大超大护身符、珠宝都可以直接洗成暗金,再洗就是黄色装备,每种暗金装备一次游戏只出现一回,要再洗就退出游戏再进入)物品+回城卷轴=绿色装备(如果这种物品有绿色的情况下)相应物品+相应的完美宝石=橙色装备(橙色物品合成简化,底材的蓝色物品限制已经取消,相应的物品和完美宝石请参照暗黑原始公式,上网搜索或看“\备份\9-资料\橙色物品”)珠宝+弓=亚马逊专用弓珠宝+标枪=亚马逊标枪珠宝+矛=亚马逊矛珠宝+任意头盔=野蛮人头盔珠宝+木棒=德鲁伊头盔珠宝+双手法杖=女巫法珠珠宝+单手法杖=死灵法师盾牌珠宝+盾牌=圣骑士盾牌珠宝+刺客武器=刺客武器珠宝+死灵法师盾牌=死灵法师盾牌珠宝+圣骑士盾=圣骑士盾珠宝+女巫法珠=女巫法珠(这类公式的作用在于,可以制作买不到的角色专用装备,可以在不同的角色专用装备之间随机变化。比如,男巫的侏儒,是一个恶魔之首,但是买不到恶魔之首,所以用一个法杖和珠宝制作男巫的盾牌,如果出来的是一个**印记,则用这个**印记和珠宝再次转换,直到换出恶魔之首,就可以洗出侏儒了)溶解药剂+溶解药剂=暗金项链或黄色项链红瓶+溶解药剂=乔丹之石(方便打克隆暗黑破坏神,暗金只能合一个,再合退出游戏再进或用复制公式)红瓶+红瓶=蓝色珠宝(15%攻速、40%伤害)蓝瓶+蓝瓶=蓝色珠宝(15%攻速、15%四防)符文1+符文1=小护身符符文2+符文2=大护身符符文3+符文3=超大护身符符文6+符文6=赫拉迪克之杖(方便PASS)符文7+符文7=赫林姆的意志+玉质小人(方便PASS)符文8+符文8=兰伊森的古书(方便PASS)符文31+符文32+符文33=3把开超级boss红门的钥匙符文33+符文33+符文33=巴尔的眼睛+大菠萝的角+老孟的脑子物品+辨识卷轴=3个原物品(复制公式,宝石和符文例外,珠宝有效)红瓶=符文1宝石和符文直接转换就可升级(如无暇变完美,1号变2号,32号变33号)物品+红瓶=升级形态(基础变成扩展,扩展变为精华;绿色套装不存在升降级形态,所以也不可升降级)物品+解毒瓶=降级形态(精华变扩展;暗金物品只能升级不能降级,暗黑主程序的原因,扩展物品降级为基础物品是不可能的,暗金物品的属性是固定的,不同于可以任意升降级的其他类别物品,暗黑主程序也只支持暗金物品的升级)1到6号符文是打1到6个孔(自动匹配该物品最大孔数限制,暗金、黄色、绿色只有一个孔)加打孔公式(装备+体力药水=打最多孔,自动匹配该物品最大孔数限制;暗金、黄色、绿色也可以多孔,不推荐,原版暗黑没有这样的装备)7号符文反镶嵌(不破坏镶嵌物)物品+溶解药剂+溶解药剂=白色超强的+溶解药剂+溶解药剂(方便刷技能与属性)物品+溶解药剂=白色劣质的物品+解毒瓶+解毒瓶=白色无形超强的(不可用于bug打孔)+解毒瓶+解毒瓶(方便刷技能与属性)物品+体力药水+体力药水=白色无形的(可用于bug打孔,无形+50%属性,bug打孔还能再+50%属性,基础属性可达到2.25倍,这个原版暗黑就有的)(符文7+符文10+完美黄宝石+普通非超强的无形盔甲=带孔盔甲(孔数随机),符文8+符文10+完美蓝宝石+普通非超强的无形头盔=带孔头盔(孔数随机),符文7+符文11+完美红宝石+普通非超强的无形盾牌=带孔盾牌(孔数随机))+体力药水+体力药水(方便刷技能与属性)物品+红瓶+红瓶=暗金无形的(暗金只能合一个,再合退出游戏再进或用复制公式)白色无形物品(非超强非劣质)+红瓶+蓝瓶=该物品的级别改为25级(此公式的意义是在使用bug打孔时使得物品打出非最大孔数。例如,执政官谜团,需要3孔。如果用使用此套公式制作出来的eth底材,99级的ilvl势必会导致使用7号符文,10号符文,完美黄宝石的bug打孔公式只能打出最大孔数的4孔而无法打出3孔,不能用于制作谜团,故使用此公式,将ilvl99级的底材变成ilvl25,就可打出3孔;但打不出2孔,最好方法,退出游戏移走合成公式cubemain.bin打出需要的之后再将cubemain.bin移回)可以修复和充能无形物品了,公式仍是官方原有公式(符文9+武器=完全修复武器耐久度,符文9+武器+1碎裂宝石=完全修复武器耐久度同时充能物品也会被冲满,符文8+防具=完全修复武器耐久度,符文8+防具+1碎裂宝石=完全修复武器耐久度同时充能物品也会被冲满)16、可自动加载多人模式,通过PlugY.ini修改(文后有说明)或游戏中回车输入“/players?”(?是人数)(最多可127人)17、d2hackmap全地图设置可以通过配置文件编辑d2hackmap.cfg调整镶嵌保护insert键(默认关闭)KB保护E键(默认关闭,开启容易退出游戏)一键回城退格键←显示怪物抗性D键(默认关闭)屏蔽显示物品Ctrl键(默认显示所有物品)显示npc价格V键(默认关闭)抗性过低保护G键(默认关闭)血过低自动退出开关F键(默认关闭)查看镶嵌物J键(默认关闭)18、自带共享大箱子装备\save文件夹下_LOD_SharedStashSave.sss文件注意备份19、过场动画找寻巴尔无中文字幕,文件夹下有带中文字幕的视频文件方便了解剧情修改说明:01、Plugy大箱子:可以修改每级属性点与技能点,具体请百度百科或看“\备份\9-资料”下的IE文件02、BIN文件:必需加-direct参数,位置在“\Data\Global\Excel”文件夹下的BIN文件才起作用(可以通过移动进行取舍)armor.bin决定装甲基础数值最大化automagic.bin决定专有装备automod附加属性数值最大化magicprefix.bin和magicsuffix.bin分别决定前后词缀最大化qualityitems.bin决定超强物品数值最大runes.bin决定符文装备数值最大setitems.bin决定套装属性最大化uniqueitems.bin决定暗金装备属性最大化npc.bin取消物品出售价格上限skills.bin取消重生技能时间限制misc.bin超级商人补丁cubemain.bin超大便民的赫拉迪克方块和合成公式charstats.bin新建人物赠送赫拉迪克方块(需自行从“\Data\Global\Excel\备用”中移动)monstats.bin和experience.bin设定超级经验值(需自行从“\Data\Global\Excel\备用”中移动)(升级太快,建议80级通关3个难度后再用,我一级小人出门杀一个怪就19级了)hireling.bin雇佣兵增强补丁itemratio.bin决定精品装备的出现几率(6倍掉宝率)inventory.bin大背包与佣兵全装备补丁(还有\Data\local\UI和\Data\Global\UI\panel下各4个文件)下是游戏的一些资料说明01、佣兵光环说明:第二幕噩梦难度光环:战斗(荆棘)、防御(神圣冰冻)、进攻(力量)普通、地狱难度光环:战斗(祈祷)、防御(反抗)、进攻(祝福瞄准)02、物品属性说明:防止怪物自疗,就是使怪物原有的快速回复hp的属性失效。这个属性可以对除6boss以外的所有怪物包括关底怪物、克隆暗黑破坏神等作用,条件是必须携带该属性的角色使用物理攻击命中敌人,且敌人被命中后不能离开自己视线,否则会重新获得回复生命的属性。撕开伤口,是在你对敌人造成物理伤害前,对敌人附加一个强制减少生命的状态,在此期间敌人的快速回复生命属性失效。该属性不是物理攻击,持续时间为8秒,撕开伤口的每秒伤害跟玩家等级有关,玩家等级越高伤害越大,90级以上玩家每秒流血伤害为250点左右。当面对头目级怪物的时候伤害效果除以2,可以达到100%概率撕开伤口机会.但高于100%的部分会被忽略致命攻击,是你物理攻击敌人时出现黄色闪光,此次攻击的伤害值翻倍。该奖励伤害出现在所有伤害结算以后,且有视物理抗性。无视目标防御,减少防御,其实都是跟防御挂钩的属性。敌人的防御、自身的命中率与双方的等级差距决定了你对怪物的命中率,最高为95%,最低为5%。所有物理攻击技能仅有盾击不受此影响,必定命中。无视目标防御属性,对所有暗金色怪物、玩家、雇佣兵无效,且雇佣兵携带该种属性的武器时,该属性失效。压碎性打击,打6boss有效,物免无效。这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物X%的生命。默认:1/4,使用远程武器默认:1/8,Champions金怪Boss:1/8,使用远程武器对Champions金怪Boss:1/16,这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5),物免属性也会作用在压碎性打击上。不同物品上的压碎性打击属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会再减少怪物X%的生命。压碎性打击是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。03、大怪说明卖戒指乔丹之石,地表出现暗黑破坏神,第一个金怪变,出金色小护身符下面附上新任务功略需要三把钥匙和三个道具:恐怖之钥KeyofTerror(伯爵夫人掉落)憎恨之钥KeyofHate(召唤者掉落)破坏之钥KeyofDestruction(尼落塞克掉落)注意:杀死上面怪物掉落key的几率只有0.02941。暗黑破坏神之角Diablo'sHorn(莉尔丽斯掉落)墨菲斯托之脑Mephisto'sBrain(依卒尔掉落)巴尔之眼Baal'sEye