Inventor培训—结构件生成器在结构生成器中可以很容易的从资源中心中插入标准型材,然后对这些型材进行各种端部处理。从装配环境和焊接环境都可以很方便的转换到结构件生成器中。结构件生成器有自己的一套工具面板基础知识结构件设计需从骨架模型开始,骨架模型用来确定结构件的初始长度和位置。骨架模型可被用的几何元素有:•草图类:二维、三维草图(装配环境下的草图不可用)•模型的棱边结构骨架骨架模型选择结构件成员,在图形区域选择骨架几何元素,插入结构件成员工具面板中单击插入结构件ISO657/14-2000(矩形)250x150x10ISO657/11-1980(E)CH250x34ISO657/14-2000(方形)80x80x6.3相关钢材类别确定“插入”后,会提示保存结构件,并可以修改成员的名称和保存位置插入结构件后的浏览器插入结构件工具面板中单击更改结构件斜接拐角•是在选定的两个构件之间产生指定间隙的斜接结构•工具面板中单击端部处理修剪到结构件•是在进行两个结构件接头处的构成设计。•工具面板中单击端部处理修剪或延伸到面•将多个结构件成员修剪或延伸到模型表面,通过模型表面切割结构件成员。•工具面板中单击端部处理经过两次修剪延长-缩短结构件•调整单个结构件成员的长度,正值是延长,负值是缩短。•工具面板中单击端部处理对结构件进行开槽•如果两个结构件已经相互嵌入搭接,可在蓝色的结构件上切掉与黄色结构搭接的部分以适合黄色结构件成员•工具面板中单击端部处理删除末端处理方式•将结构件成员恢复到未对其进行任何端部处理的状态。•工具面板中单击端部处理显示选定的结构件成员的相关设计数据。工具面板中单击结构件信息练习动画演示用结构件生成器生成下图,使用参考骨架:结构件生成器\frame_generator.ipt将“MyLibrary”添加到项目中,可读写库。•打开项目对话框,选择编辑库命令。•在读写库“MyLibrary”前打勾,添加库到项目。自定义截面将自定义截面添加到库。•使用拉伸命令中,范围介于两面之间创建零件。•在管理选项卡中,找到结构形状功能,添加截面。自定义截面使用自定义截面,建立模型。•在插入结构件对话框中自定义截面插入。自定义截面动画演示新建工程图放置视图,并添加明细栏工程图中型材统计修改明细栏属性,将项数量、单位数量添加到明细栏的列中。工程图中型材统计在列设置中修改列名称,项目序号、项数量数量、单位数量单位长度、数量总长度。工程图中型材统计重新生成明细表工程图中型材统计动画演示