Autodesk-Inventor-2010-培训教程1

整理文档很辛苦,赏杯茶钱您下走!

免费阅读已结束,点击下载阅读编辑剩下 ...

阅读已结束,您可以下载文档离线阅读编辑

资源描述

第一章初识AutodeskInventor2010章节内容(1)了解Inventor的用户界面;(2)项目文件的创建和使用;(3)使用Inventor进行设计的工作流程。章节难点(1)项目文件的创建和使用。1.1AutodeskInventor组成及用户界面AutodeskInventor2010是Autodesk公司于2009年发布的一款全面的三维设计工具,包括:零件造型、钣金、装配、表达视图和工程图等设计模块。由于具有简单易用、二三维数据无缝转换等特性,使其在教育、制造、电子、汽车、航空等领域得以迅猛发展和普及。AutodeskInventor具有一个上下文相关的用户界面,可以提供与当前执行的任务有关的工具。全面得联机帮助和教程系统提供的信息,对于学习使用该应用程序很有帮助。1.1.1AutodeskInventor组成1.AutodeskInventor基本模块零件造型——草图是三维造型的基础,特征是构建模型的基本单元,模型是特征的集合。钣金设计——具有处理钣金冲压等功能,并在此基础上完成展开。装配——Inventor在装配功能中的第一目标是实现“基于装配关系的关联设计”。在这种功能下,使Inventor能够顺畅的与工程师的设计构思一致,比较理想的完成自顶向下的创成设计。表达视图——传统设计中,机械装配过程是比较难以表达的。Inventor的“表达视图”正是解决这种难题的工具。“表达视图”可以输出AVI、WMV等格式的动画文件。工程图——机械设计的最后一步,出工程图是必须完成的。1.1.2用户界面与其他所有计算机应用程序相同,用户界面用于与程序进行交互。虽然AutodeskInventor用户界面的许多主题和元素都与其他的MicrosoftWindows应用程序相同,但除此之外,它还为用户提供了一些独特的新元素和新功能。图1-1显示了AutodeskInvento的零件造型用户界面。图1-1零件造型用户界面1.多重环境为了最大限度地提高设计灵活性和重用水平,每个零件、部件和工程图等都存储在单独的文件中。每个零件文件都是一个独立的实体,可以在不同的部件和工程图中使用。并且在零件文件做出更改后,会自动的反应在其所在的部件和工程图中。图1-2显示了在典型的三维设计中的基本文件参考关系。图1-2参考关系零件文件——被部件和工程图参考;部件文件——被工程图和表达视图参考;表达视图文件——被工程图参考;工程图文件——参考零件文件、部件文件和表达视图文件。2.使用模板文件所有创建的新文件都是以模板文件为基础的。模板文件主要分为两类:(1)英制模板,使用英制单位(英寸和英尺);(2)公制模板,使用公制单位(毫米和米)。打开模板文件的方法有以下4种:(1)单击菜单栏【文件】|【新建】按钮,打开【新建文件】对话框,如图1-3所示;(2)单击工具栏上的【新建】按钮,打开【新建文件】对话框;(3)使用快捷键Ctil+N,打开【新建文件】对话框;(4)单击工具栏上的【新建】图标旁边的黑色三角按钮,将显示如图1-4所示的“模板文件”快捷菜单。图1-3【新建文件】对话框图1-4快捷菜单【新建文件】对话框有三个选项卡:(1)【默认】—根据安装软件时所选的单位提供模板;(2)【English】—英制模板;(3)【Metric】—公制模板。3.【默认】模板文件类型在图1-3【新建文件】对话框中显示了可以使用AutoeskInventor创建的几种文件类型:SheetMetal.ipt——钣金零件模板文件;Standard.dwg——AutoCAD工程图模板文件;Standard.iam——装配模板文件;Standard.idw——Inventor工程图模板文件;Standard.ipn——表达视图模板文件;Standard.ipt——零件模板文件;Weldment.iam——焊接装配模板文件;4.环境布局所有工作环境均采用通用的菜单布局,而每个工作环境又均会显示它专用的菜单选项和工具,并且在同一环境中切换任务时,菜单和工具栏也将做出调整,以提供适当的工具。下图1-5所示为装配环境界面。图1-5装配环境界面1.2关于项目文件项目,是AutodeskInventor最基础的设计数据管理机制之一。在AutodeskInventor中,一个设计是由相互关联的零件、部件、工程图等几类文件,以及一些相关的资源文件组成的。这些文件之间的关联关系,则是在Inventor的相关机制的控制下实现的,因而成为了一个整体。这种机制就是项目。例如,当创建三维部件时,会在部件和零件模型之间建立文件从属关系。随着设计复杂性日益提高,这些从属关系也会变得越来越复杂。在需要的时候,我们需要查找所需文件,而Inventor就可以利用项目文件中包含的信息来准确的查找到所需文件,并正确的显示它们。1.2.1激活项目文件当AutodeskInventor2009安装完成后,应用程序会自动安装三个项目文件,分别是:Default(默认)Samples(实例)Tutorial_files(教程文件)当我们在创建任何文件的时候,都必须具有一个激活的项目。应用程序在缺省情况下,Default(默认)项目文件处于激活状态。激活项目文件的方法是:单击菜单栏【文件】|【项目】选项,将显示【项目】对话框,如图1-6所示。在【项目】对话框上半部的显示框中双击项目名称,当黑色对勾移到项目名称前面此项目将被激活。图1-6【项目】对话框1.2.2自定义项目文件在进行一项设计工作之前,需要在应用程序中创建一个属于本设计工作的项目文件。那么所进行的实际设计可能会根据工作的复杂程度、数量等因素由一个人、本部门多人、跨部门协同完成设计工作,对这些不同规模的设计过程,传统设计也有不完全相同的管理模式。同样,在Inventor的项目中也有对应的准备,也就是建立不同的项目类型。1.项目类型Inventor的项目类型分为四种,分别是:单用户——顾名思义,从字面上就能看出单用户项目适用于单个设计师独立完成设计工作;共享——在共享项目中,所有文件都存储在服务器上,所有设计师都可以访问这些文件,并且在“实时变化”的文件上工作而不是将文件复制到个人工作空间中;半隔离——半隔离主项目指定共享文件的工作组以及一个或多个库;Vault——只有在安装AutodeskVault之后才能使用Vault项目。Vault可以防止设计师在Vault中修改文件的“原始”版本。2.创建自定义项目文件步骤以创建【单用户】项目为例:(1)单击菜单栏【文件】|【项目】选项,打开【项目】对话框;(2)单击【项目】对话框中的【新建】按钮,将显示如图1-7所示的【Inventor项目向导】对话框;(3)在【Inventor项目向导】对话框上选中【新建单用户项目】选项;(4)单击【下一步】之后,在打开的对话框中填入【项目名称】和设置【项目文件夹】的位置,如图1-8所示;(5)单击【下一步】之后,为新项目设置一个【库】,如图1-9所示;(6)单击对话框上的【完成】按钮;(7)完成自定义项目的创建后,在【项目】对话框上半部的显示框中双击新建项目的名称,当黑色对勾移到项目名称前面此项目将被激活。注:只有在安装AutodeskVault之后才能创建Vault项目;在单机版应用程序默认情况下,【共享】和【半隔离】项目文件不可创建。图1-7【Inventor项目向导】对话框图1-8输入项目名称和路径图1-9选择库1.3基本术语和设计流程1.3.1基本术语基础特征这是零件的第一个有体积的特征,并且零件上所有的其它特征都通过约束和尺寸与这个图纸相关联,基础特征只能是草图特征或基础实体。草图特征基于草图的特征,创建该特征需要先创建草图和轮廓,如:拉伸、旋转、扫掠等特征。放置特征不依赖草图,只需要在模型上指定放置位置和大小的特征,如:圆角、倒角、打孔等特征。定位特征用于定位特征、装配约束和尺寸约束,包括:工作平面、工作轴和工作点。1.3.2设计流程Inventor的工作流程是灵活的,除了一些基本规则外,没有具体的设置来使用工作流程。可以简单的定义Inventor应用程序的整体工作流程,如图1-15所示。图1-15Inventor整体工作流程1.4实例练习:创建“项目文件”练习要求(1)所创建的项目文件类型:单用户(2)所创建的项目文件名称:Inventor2010培训(3)所创建的项目文件路径位置:自定义路径(4)创建常用子文件夹:“第二章”(5)保存时保留旧版本设置为:2(6)创建“Inventor2010培训”项目文件的桌面快捷方式(7)设置“所有者”为自己名字(8)设置“版本标示符号”为今天日期第二章造型设计章节内容(1)熟悉零件造型环境和查看工具使用;(2)草图绘制工具;(3)了解和掌握特征工具;(4)实例综合练习。章节难点(1)约束的理解和使用;(2)放样、扫掠等复杂特征的使用;第一部分:草图设计2.1草图环境概述草图是三维造型的基础,是创建零件的第一步。创建草图时所处的工作环境就是草图环境,草图环境是专门用来创建草图几何图元的,虽然设计零件的几何形状各不相同,但是用来创建零件的草图几何图元的草图环境都是相同的。2.1.1默认草图环境1.自动创建草图环境创建新零件模板文件时,AutodeskInventor会自动创建一个草图,直接进入草图环境,并且把草图平面定义在原始三维坐标系的XY平面上。如果我们需要再创建一个新的草图,则需要手动地在零件的表面或原始坐标平面或工作平面上创建一个新的草图。2.草图环境概述虽然AutodeskInventor的草图环境同AutoCAD一样是绘制二维图形,但是其摒弃了AutoCAD传统的命令行交互的操作方式,并添加了几何约束和尺寸约束等独有的功能。草图环境的功能大概分布如图2-2所示。图2-2草图环境2.1.2新建草图环境“新建草图”的方法有三种:在原始坐标系平面上创建、在已有特征平面上创建、在工作平面上创建。这几种方法都有一个共同特点,就是新建草图必须要依附一个平面创建。新建草图之后所进入的草图环境和上述所讲的默认草图环境是相同的。1.在原始坐标系平面上创建草图如果需要在原始坐标系平面上创建草图,工作环境必须处在零件造型环境。方法1:(1)使工作环境处在零件造型环境,在【浏览器】对话框中找到【原始坐标系】图标;(2)点击【原始坐标系】图标前面的“+”图标,将打开如图2-3所示的原始坐标系列表;(3)在列表中找到新建草图所需要依附的平面,在其图标上单击鼠标右键,在右键菜单中点击【新建草图】按钮,即可创建一个新的草图环境,右键菜单如图2-4所示。图2-3原始坐标系列表图2-4右键菜单图2-5右键菜单方法2:(1)使工作环境处在零件造型环境,在模型区的空白处单击鼠标右键;(2)在打开的右键菜单中点击【新建草图】按钮,右键菜单如图2-5所示;(3)在【浏览器】对话框中找到【原始坐标系】图标,点击【原始坐标系】图标前面的“+”图标;(4)在打开的原始坐标系列表中选中新建草图所需要依附的平面(例如X-Z平面),即可创建一个新的草图环境。如果需要在已有特征平面上创建草图,工作环境必须处在零件造型环境且有模型存在。方法1:(1)使工作环境处在零件造型环境,在现有模型上找到“新建草图”所需要依附的平面;(2)使用鼠标左键单击模型上的平面,使其亮显,如图2-6所示;(3)在所选平面范围内,单击鼠标右键,在右键菜单中点击【新建草图】按钮,即可创建一个新的草图环境。图2-6平面“亮显”方法2:(1)使工作环境处在零件造型环境,在模型区的空白处单击鼠标右键;(2)在打开的右键菜单中点击【新建草图】按钮;(3)在现有模型上找到“新建草图”所需要依附的平面并单击鼠标左键,即创建一个新的草图环境。3.工作平面上创建草图如果需要在工作平面上创建草图,前提条件是需要创建一个新的工作平面作为新建草图所需要依附的平面。创建工作平面的方法,在后续的章节中会详细的介绍。方法1:(1)使工作环境处在零件造型环境,在模型中找到“新建草图”所需要依附

1 / 22
下载文档,编辑使用

©2015-2020 m.777doc.com 三七文档.

备案号:鲁ICP备2024069028号-1 客服联系 QQ:2149211541

×
保存成功