Inventor高级培训教程作者路漫发布时间2012/01/08Inventor高级培训教程1.草图绘制能力绘制如下草图:退出草图编辑状态,在“特征”工具栏中单击“拉伸”工具。选择对称拉伸方式,距离5mm,截面如下:拉伸成功之后,在浏览器中生成“拉伸1”特征。该特征包含先前绘制的草图,右键单击该草图图标,选择“共享草图”,然后再次使用拉伸工具。选择对称拉伸方式,距离20mm,选择截面如下:得到如下实体:2.打孔打开零件文件“打孔.ipt”。右键单击上平面,选择“新建草图”:注意Inventor会自动将实体边界投影到当前草图中来。然后用草图工具中的“点,孔中心点”命令绘制一个打孔中心点,结束草图,得到如下草图:在特征工具栏单击“打孔”工具。选择中间的草图点作为打孔中心,在“打孔”对话框中各选项卡做如下设置,其余保持缺省值:选项卡选项值类型终止方式通贯直孔螺纹形状纹孔螺螺纹类型ANSI公制M截面大小公称尺寸10在对话框所示孔形中将距离设为3;再次选择上平面新建草图,这次直接利用系统自动投影生成的四个圆弧中心作为打孔中心。在不同的对角处以不同的孔参数打孔:选项卡选项值类型终止方式通贯倒角孔选项倒角角度90对话框所示孔形中,孔径为3mm,倒角处孔径为4。选项卡选项值类型终止方式贯通沉头孔螺纹形状螺纹孔、全螺纹螺纹类型ANSI公制M截面大小公称尺寸4对话框所示孔形中,沉头孔径6mm,沉头深度1mm。最终得到如下图所示结果:3.拔模斜度打开文件“拔模.ipt”。单击“拔模斜度”命令图标,如图指定“拔模方向”和“拔模面”,并指定“拔模角度”为5deg。确定后得到如下图所示结果:4.零件分割打开零件文件“分割.ipt”。在零件侧面新建草图,创建如下图形状的曲线草图作为分割零件的工具,然后退出草图编辑,将文件保存副本为“手机.ipt”,并打开该副本;单击“零件分割”命令图标,在对话框中,选“零件分割”,然后指定分割工具为刚才绘制的曲线,指定要“去除”的一边。分割之后,将文件保存副本为“上壳.ipt”文件。之后编辑刚才的分割特征,选择“去除”另外一侧,然后保存副本为“下壳”。这样,得到两个能够精确配合的零件:5.抽壳打开零件文件“抽壳.ipt”:单击抽壳命令图标,第一次抽壳1mm,零件上表面为开口面,如图:得到如下的抽壳结果:编辑该抽壳特征,将下底面设为“特殊厚度”15mm后确定,如图:得到如下的抽壳结果:第二次抽壳,上表面仍为开口面,抽壳厚度为1mm。作出隔板如图:编辑第二次抽壳,选背面为开口面。槽改在背面,如图:在上部背面新建草图,捕捉圆心画圆,如图:将此圆做切削贯通拉伸,在抽壳之后的零件上打一个贯通孔,如图:在浏览器中将表示孔的“拉伸”与“抽壳1”进行特征换序,观察其结果的不同,如图:6.圆角与倒角创建一个20mmx30mmx10mm的长方体,作为练习圆角和倒角的零件。在特征工具栏中单击“圆角”工具,首先在“定半径”选项卡中练习不同的“选择模式”:边、回路、特征等。选择边界,修改圆角半径,预览将要生成的圆角大小,然后创建圆角看看不同的效果。删除上一步所做圆角,单击“圆角”工具,选择“变半径”选项卡,选择一条边,系统自动将两端点设为起点和终点,单击“开始”点,指定起始点半径;单击“结束”点,指定终止点半径;在边界上移动鼠标,将出现一个跟随鼠标的圆角预览符号,随意在某位置点击,然后在“位置”栏中输入从起点到该点的长度与边长的比值系数,并指定该点处的半径值。得到如下的圆角效果:在特征工具栏中单击“倒角”工具,根据对话框提示选择边,定义倒角距离为2mm,确定后观察倒角效果,如图:另外,应该注意倒角中的其他选项,请自己练习不同的倒角选项。7.扫掠打开零件文件“扫掠-1.ipt”如图1,扫掠图中杯把,体会扫掠含义:“扫掠”杯把:单击“扫掠”工具,选取矩形为“截面轮廓”,多段曲线为“路径”,扫掠斜角为0°,“添加”方式:将圆柱体抽壳,完善零件造型如图打开“扫掠-3Dpath.ipt”,看见有如下草图。过一起点并垂直于起始段直线,创建一工作平面,并在该工作平面上创建一圆形草图,如下:单击特征工具栏中的扫掠工具,分别选中该草图轮廓和扫掠路径,完成如下的管道零件:8.螺旋扫掠绘制如下图之简单草图。结束编辑草图,在特征工具栏中单击“螺旋扫掠”工具,选择相应的截面轮廓和轴线。在“螺旋尺寸”选项卡中输入螺旋参数:螺距6mm、圈数4。在“螺旋端部”选项卡中输入:然后得到下图的弹簧:将上例的草图由圆形截面轮廓改为矩形截面轮廓,如下:将特征定义改为:得到如下图之“发条”弹簧:9.放样打开零件文件“放样.ipt”,把两平板的对称面(距板的一侧面75mm)设为工作平面,并在此平面上做如下图的草图后:(其中尺寸“28”是到平板平面距离)得到如下图的三个跑道形草图截面用来放样:单击放样命令图标,按对话框提示选择三个草图截面后确定(如下图),得到如下图的把手模型:注意修改权值,看看有什么变化。10.螺纹表达打开“螺纹.ipt”:在特征工具栏中单击“螺纹”工具:选择在零件的光杆圆柱面上创建螺纹:长度20mm,系统自动找到适合的螺纹参数:生成如下的零件:11.加强筋和腹板打开“加强筋.ipt”文件:创建一个中间工作平面,并在该平面上创建新草图,如下(注意使用切片观察方式):完成草图,在特征工具栏单击“加强筋”工具:之后,用特征环形阵列手段制作出对称的加强筋,如下:12.构造曲面打开“构造曲面.ipt”文件:在特征工具栏中单击“放样”工具,选择该三条曲线,创建一张曲面:生成如下曲面:在浏览器中将系统的XZ面显示出来,在其上建立如下草图,注意在观察方向上不要超过曲面范围:将草图拉伸形成实体,并选择拉伸终止到曲面上,形成如下实体:13.设计元素打开“创建设计元素.ipt”文件,在特征工具栏中单击“创建设计元素”工具:选择仅有的一个特征,创建设计元素,在对话框中,双击需要的参数,将其发送到右边的“尺寸参数”编辑框内,作为插入该元素时可以编辑的参数。最后保存设计元素。打开“创建设计元素.ipt”文件,在特征工具栏中单击“插入设计元素”工具:选择先前创建的设计元素,将其放置到本零件中的工作平面上。通过设计元素的移动和旋转工具,将元素拖动到适当的位置,然后自定义元素参数:生成如下实体:然后通过特征阵列,制作出其余对称部分:14.鈑金设计我们通过以下步骤,设计一个鈑金零件,该零件的造型过程涉及Inventor的大部分鈑金功能。启动一个鈑金模板,设计第一个草图:完成草图,单击“平板”:,选择缺省配置,创建第一特征。单击“凸缘”:,如图选择一条边创建凸缘,距离5mm,90度角。再次单击“凸缘”工具,如下图创建另一条边的凸缘,选择终止方式类型为:宽度。注意选择偏移量的起始点。创建如下鈑金:单击“卷边”:,以不同的样式:双层和滚边形各卷一次:卷边对话框:在第一鈑金面的上表面创建如下草图:单击“翻折”:,按如下参数翻折:得到下面的鈑金:在翻折侧添加两次凸缘,距离分别为10mm和5mm,得到如下鈑金:单击“拐角接缝”:选择两条凸缘边。生成如下鈑金:最后,单击“展开模式”:,得到展开的鈑金图:15.表驱动零件打开文件“表驱动零件.ipt”,文件中有一个草图,如下:单击特征工具栏中的“旋转”图标,如下图选择截面轮廓和回转中心。注意回转中心应该是圆心处的中心线。单击“确定”,得到如下零件。这是一个普通零件。我们通过以下步骤学习将它变成一个表驱动零件,并在部件环境中以特定的参数值进行调用。单击标准工具栏中的图标,显示如下“创建表驱动零件”对话框:本对话框是我们用来创建表驱动零件的。现在观察一下该对话框,发现刚才创建的旋转特征显示在“参数”选项卡的左侧列表框中。双击该特征,系统将旋转特征所包含的三个参数传递到右侧列表框:在对话框的下部参数列表框中,列出了创建这些参数是所赋予的值。我们在第一行单击鼠标右键,从弹出菜单中选择“插入行”命令,向列表中添加两行。然后双击相应的数值,将其改为下图所示的数值:单击“确定”,就得到了一个表驱动零件。我们可以在特征浏览器中看到增加了一个表:表。该表包含刚才定义的参数和数值。另外,本零件的图标也变成了:图中打勾号的参数即为当前图形窗口中显示的模型所使用的参数。我们可以将鼠标移到第二组参数的最后一项,单击右键:选择“计算行”,系统会按照第二组参数值重新建模,我们可以看到图形窗口中的零件图形有所变化。保存本零件。新建一个部件文件,单击图标命令,装入现有零部件,然后选择刚才保存的“表驱动零件”。系统提示如下对话框:单击数值:10mm,系统弹出一个小列表框,列出该参数(d4)可选的参数值。这些值是我们先前在“创建表驱动零件”对话框中定义的。选中一个值,该列表框会自动消失。我们按如下参数调用模型:d4=10mm、d3=16mm、d2=20mm单击“确定”即完成调用。注意:我们无法分别指定各个参数的数值。实际上,这些参数值体现出一组一组的关联性。这种只包含预先定义好的成组参数的表驱动零件称为“标准表驱动零件”。为了能够在调用表驱动零件时指定个别参数值,我们进行如下操作:打开先前保存的“表驱动零件.ipt”,在浏览器中右键单击表,选择“编辑表”,进入“创建表驱动零件”对话框:用鼠标右键单击右侧参数表中d4旁边的钥匙符号:。选择“自定义参数列”,系统将d4包含的数值列填充以较深的颜色表示。保存文件。在部件环境中再次调用该零件,系统提示的对话框变为:我们可以看到:d4已经和d3、d2分开列出,单击d4的值,可以将其改为任意合理的数值,比如9mm。然后回车,系统将孔径为9mm的零件插入部件环境。注意:指定数值后,对话框中的参数行均被填充以颜色,不可以立即更改。这种在被调用的时候,可以由用户自定义个别参数值的表驱动零件称为“自定义表驱动零件”。16.部件约束(运动)打开部件文件:凸轮机构.iam,得到如下的部件环境:练习拖动配合:按住Alt键,拖动零件到所需的位置。系统会在拖动的过程中自动捕捉可以相互配合的元素。在凸轮表面与连杆端部圆柱表面之间添加相切约束,注意凸轮表面是NURB曲面。参照凸轮机构js.iam,将各零件装配成如下图形:注意:应该在主动轮和凸轮之间添加转动类型的运动约束。单击“添加装配约束”按钮,按下图对话框进行。注意:当选中主动轮表面和凸轮绿色圆柱表面时,系统会自动计算二者之间的传动比。约束完成后,驱动主动轮使之转动,观察连杆零件的运动。17.自适应部件装配打开部件文件:zsy.iam:我们可以很容易地将该部件直接约束为下图:但是如果需要事先确定两个机架部件之间的角度,然后进行装配的话,系统会提示不能添加约束。观察部件浏览器:发现本部件是由四个子部件组成的。在添加装配约束的时候,系统将子部件作为一个整体来移动。如果设定了两个机架(zsy_frame.iam)之间的角度的话,连接子部件zsy_boom.iam的当前长度不一定刚好满足装配的需要。实际上,我们通常希望在装配zsy_boom.iam子部件的时候,其内部零部件的装配位置发生适当的调整,以便改变两端铰点的距离,满足上级部件的装配需要。将两个机架(zsy_frame.iam)之间的角度约束为某个值,如70度。在浏览器中,右键单击子部件zsy_boom.iam,从弹出菜单中选择“自适应”,使之显示为下图所示的状态:现在,添加轴线配合约束,使zsy_boom.iam连接两边的机架。zsy_boom.iam的装配长度发生变化,如下图:18.衍生部件在零件造型过程中,我们学习了特征布尔运算。实际工作中,有时需要将不同的零件组合在一起,形成新的零件。比如铸造用的模型或者诸如某些机箱所用的箱体等一些组焊件。我们把这种将零件组合起来,生成新的零件的方法称为零件布尔运算。新建一个零件文件,先直接结束当前草图,进入特征命令状态。单击“衍生零部件”图标:,系统弹出“打开”对话框。选择部件文件:衍生部件.iam,并将其打开。这时,该部件被引用到零件环境中。显示如下对话框:单击对话框中的图标,可以使之循环显示为、、三种符号。表示对该零件进行“并”运算