After-Effects-CS6-教学教案

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资源描述

《AfterEffectsCS6影视后期合成案例教程》配套教学教案第1讲课时内容AfterEffectsCS6基础操作授课时间90分钟课时2教学目标熟悉AfterEffectsCS6的工作界面。熟悉软件相关的基础知识。熟悉文件格式以及视频的输出。教学重点熟练掌握AfterEffectsCS6工作界面的基本操作。熟练掌握AfterEffectsCS6的文件格式及视频的输出。教学难点在AfterEffectsCS6中视频格式的输出。教学设计1、教学思路:教学思路:(1)通过对软件相关功能讲解掌握界面操作和相关文件的基础知识;(2)通过软件相关功能的解析学习AfterEffectsCS6工作界面的基本操作和文件格式及其他输出设置。2、教学手段:(1)通过书籍了解软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。3、教学资料及要求:除了课堂讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简单的练习和操作。教学内容讨论问题:1、AfterEffectsCS6提供了几种菜单?分别是哪几种?2、AfterEffectsCS6中可以输出哪几种视频格式?分别是哪几种格式?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。1.1工作操作的基本界面1.1.1【训练目标】1.1.2【案例操作】1.1.3【相关知识】1.菜单栏2.项目面板3.工具面板4.合成窗口5.预览控制台面板1.2影视后期相关基础知识1.2.1【训练目标】1.2.2【案例操作】1.2.3【相关知识】1.模拟化与数字化2.逐行扫描与隔行扫描3.播放制式4.像素比5.分辨率6.帧速率7.安全框8.场9.动态模糊10.帧混合11.抗锯齿1.3打开与输出不同格式的视频1.3.1【训练目标】1.3.2【案例操作】1.3.3【相关知识】1.常用图形图像文件格式2.常用视频压缩编码格式3.常用音频压缩编码格式4.视频输出的设置5.视频文件的打包设置小结1、熟练掌握AfterEffectsCS6界面的操作方法和技巧。2、熟练掌握在AfterEffectsCS6中常用图像文件格式、常用视频压缩编码格式和常用音频压缩编码格式。第2讲课时内容应用图层授课时间270分钟课时6教学目标了解图层的概念。熟悉图层的基本操作方法。掌握层的5个基本变化属性和关键帧动画。教学重点熟练掌握图层的基础操作方法和使用技巧。熟练掌握图层的基本变化属性和关键帧动画的编辑和使用技巧。教学难点能够正确设置图层的相关属性。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握文字飞入效果、图形运动效果的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习图层的编辑方法及相关属性,以及进行图层的复制方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及视频动画制作技巧;(4)昀后通过课后习题消化所学软件知识,提高制作视频动画的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3、教学资料及要求:在网上找一些简单的视频动画进行制作,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在AfterEffectsCS6中有几种方法复制图层与替换图层?2、在AfterEffectsCS6中图层有哪几种常用属性?快捷键分别是?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。2.1制作文字飞入效果2.1.1【训练目标】2.1.2【案例操作】1.输入文字并添加关键帧动画2.添加立体效果2.1.3【相关知识】1.理解图层的概念2.将素材放置到“时间线”上3.改变图层上下顺序4.复制层和替换层5.给层加标记6.让层自动适合合成图像尺寸7.层与层对齐和自动分布功能2.1.4【实战演练】——制作飘落效果2.2制作图形运动效果2.2.1【训练目标】2.2.2【案例操作】1.导入素材2.编辑小飞碟动画2.2.3【相关知识】1.了解层的5个基本变换属性2.利用位置属性制作位置动画3.加入“缩放”动画4.制作“旋转”动画5.了解“定位点”的功用6.添加透明度动画2.2.4【实战演练】——制作运动效果2.3综合案例——制作线条运动效果2.4综合案例——制作星星闪烁效果小结1、熟练掌握图层的使用方法和技巧。2、熟练使用图层的属性和关键帧动画的制作方法和技巧。作业第3讲课时内容制作遮罩动画授课时间270分钟课时6教学目标初步了解遮罩。掌握遮罩的设置和使用方法。掌握遮罩的基本操作方法。教学重点熟练掌握遮罩的概念。熟练掌握遮罩动画的制作及相关属性。教学难点能够正确使用遮罩及相关属性的设置。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握粒子变文字效果、图片破碎效果的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习遮罩层的概念,以及进行动画的使用;(3)再通过课堂练习固软件功能及视频动画制作技巧;(4)昀后通过课后习题消化所学软件知识,提高遮罩层使用能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习练和课后习题提高学生的实际应用能力。3、教学资料及要求:制作一些带有遮罩效果的视频动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在AfterEffectsCS6遮罩有什么作用?在什么情况下使用遮罩?2、在AfterEffectsCS6如何创建遮罩?显示遮罩属性的快捷键是?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。3.1制作粒子变文字效果3.1.1【训练目标】3.1.2【案例操作】1.输入文字2.制作粒子3.制作形状遮罩3.1.3【相关知识】1.初步了解遮罩2.使用遮罩设计图形3.调整遮罩图形形状4.遮罩的变换5.应用多个遮罩3.1.4【实战演练】——制作文字爆炸效果3.2制作图片破碎效果3.2.1【训练目标】3.2.2【案例操作】1.添加图形遮罩2.制作粒子破碎动画3.2.3【相关知识】1.编辑遮罩的多种方式2.在时间线面板中调整遮罩的属性3.用遮罩制作动画3.2.4【实战演练】——制作图文出现效果3.3综合案例——制作线条流动效果3.4综合案例——制作调色效果小结1、熟练掌握遮罩层的使用方法和技巧。2、掌握遮罩动画的制作。作业第4讲课时内容应用时间线制作特效授课时间270课时6教学目标掌握时间线和重置时间的操作方法。理解关键帧的概念。掌握关键帧的基本操作方法。教学重点简单了解时间轴的控制及其属性的设置。熟练掌握关键帧的基本编辑方法和使用技巧。教学难点能够掌握关键帧的基本操作。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握粒子汇集文字、活泼的小蝌蚪的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习帧的编辑方法,以及进行时间重置的创建;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及视频动画制作技巧;(4)昀后通过课后习题消化所学软件知识,提高对帧的使用能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3、教学资料及要求:制作多帧视频动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在AfterEffectsCS6帧有什么作用?2、在AfterEffectsCS6重置时间有什么作用?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。4.1制作粒子文字效果4.1.1【训练目标】4.1.2【案例操作】1.输入文字2.添加文字特效3.制作动画倒放效果4.1.3【相关知识】1.使用时间线控制速度2.设置声音的时间线属性3.使用入点和出点控制面板4.时间线上的关键帧5.颠倒时间6.确定时间调整基准点7.应用重置时间命令8.重置时间的方法4.1.4【实战演练】——制作体育短片4.2制作动物运动效果4.2.1【训练目标】4.2.2【案例操作】1.导入文件并编辑动画2.编辑复制层4.2.3【相关知识】1.理解关键帧概念2.关键帧自动记录器3.添加关键帧4.关键帧导航5.选择关键帧6.编辑关键帧4.2.4【实战演练】——制作动态贺卡效果4.3综合案例——制作水墨过渡效果4.4综合案例——制作花开放效果小结1、熟练掌握帧的使用方法和编辑技巧。2、熟练掌握重置时间。作业第5讲课时内容创建文字授课时间90分钟课时2教学目标掌握文本工具的使用方法。掌握基本文字与路径文字的输入。掌握编码和时间码特效的应用。教学重点掌握文字的使用方法和技巧。熟练掌握文字的分类。教学难点能够正确使用文字的类型。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握卡片上打字效果和烟飘文字效果的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习文字的输入与文字属性的设置,以及文字的分类;(3)再通过课堂练习固软件功能及文字的使用技巧;(4)昀后通过课后习题消化所学软件知识,提高视频动画制作的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3、教学资料及要求:制作一些文字动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在AfterEffectsCS6文字可分哪几种类型?分别为?2、在AfterEffectsCS6有哪几种方法创建文字?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。5.1制作卡片上打字效果5.1.1【训练目标】5.1.2【案例操作】1.输入文字2.制作打字文字效果5.1.3【相关知识】1.文字工具2.文字层5.1.4【实战演练】——制作空中透明文字效果5.2制作烟飘文字效果5.2.1【训练目标】5.2.2【案例操作】1.输入文字2.添加蒙版效果5.2.3【相关知识】1.基本文字2.路径文字特效3.编号4.时间码特效5.2.4【实战演练】——制作文字发光效果5.3综合案例——制作字母飞散效果5.4综合案例——制作模糊文字效果小结1、熟练掌握文字的输入方法。2、熟练掌握文字的类型。作业第6讲课时内容应用特效授课时间360分钟课时8教学目标了解效果和掌握模糊、锐化。掌握色彩校正、生成、扭曲和杂波。掌握颗粒、模拟仿真和风格化。教学重点简单了解效果的基本编辑方法和使用技巧。熟练掌握各组特效的区别。教学难点能够正确使用特效。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握闪白切换效果、水墨画效果和光芒放射效果的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习特效的使用方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及特效的使用技巧;(4)昀后通过课后习题消化所学软件知识,提高视频动画制作的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3、教学资料及要求:制作一些带有特效的视频动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在AfterEffectsCS6那种特效可以制作气泡效果?2、在AfterEffectsCS6那种特效果可以制作类似发光效果?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。6.1制作闪白切换效果6.1.1【训练目标】6.1.2【案例操作】1.导入素材2.制作图像闪白3.编辑文字6.1.3【相关知识】1.初步了解效果2.为图层添加效果3.调整、复制和删除效果4.制作关键帧动画5.使用特效预置6.高斯模糊7.方向模糊8.径向模糊9.快速模糊10.锐化6.1.4【实战演练】——制作光晕文字效果6.2制作水墨画效果6.2.1【训练目标】6.2.2【案例操作】1.导入并编辑素材2.制作水墨画效果6.2.3【相关知识】1.亮度与对比度2.曲线3.色相位/饱和度4.色彩平衡5.色阶6.高级闪电7.镜头光晕8.蜂巢图案9.棋盘6.2.4【实战演练】——制作光芒透视效果6.3制作光芒放射效果6.3.1【训练目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