利用OpenGL-分别用点和折线模式实现正弦和余弦曲线的绘制.

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利用OpenGL,分别用点和折线模式实现正弦和余弦曲线的绘制一、实验目的(1)掌握用OpenGL实现点和折线模式;(2)在OpenGL用点和折线模式实现正弦和余弦曲线的绘制。二、实验内容利用OpenGL,分别用点和折线实现正弦和余弦曲线的绘制三、实验步骤(1)实验原理利用第五章所学内容,学会相关曲线的绘制,并掌握基本的算法原理,进一步理解OpenGL的成像原理(2)程序设计四、实验结果:如下图所示:五、实验心得通过本次实验,基本上对数学函数及相关的三角函数在OpenGL的函数调用有了基本的了解,并且自己调试成功了自己的程序,虽然编程技术一塌糊涂,但最终还是自己搞出来的,哈哈,开心啊!!(+﹏+)~狂晕六、附录程序源代码#includeglut.h#includemath.hintwinWidth=400,winHeight=300;voidInitial(void){glClearColor(0,0,0,0);}voidChangeSize(intw,inth){winWidth=w,winHeight=h;glViewport(0,0,w,h);glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();gluOrtho2D(0.0,winWidth,0.0,winHeight);}voidDisplay(){//glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0f,1.0f,1.0f);glBegin(GL_LINE_STRIP);inti,x=0,y=0;for(i=0;i400;i++){x=x+1;y=10*sin(((float)x/10))+100;glVertex2i(x,y);}glEnd();glBegin(GL_LINE_STRIP);x=0,y=0;for(i=0;i400;i++){x=x+1;y=20*cos(((float)x/10))+250;glVertex2i(x,y);}glEnd();glutSwapBuffers();}intmain(intargc,char*argv[]){glutInit(&argc,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB);glutInitWindowSize(400,300);glutInitWindowPosition(100,100);glutCreateWindow(何智龙-2008082269);glutDisplayFunc(Display);glutReshapeFunc(ChangeSize);Initial();glutMainLoop();return0;}

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