C语言程序设计第6章+利用数组处理批量数据

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程序设计语言第6章利用数组处理批量数据程序设计语言前几章使用的变量都属于基本类型,例如整型、字符型、浮点型数据,这些都是简单的数据类型。对于有些数据,只用简单的数据类型是不够的,难以反映出数据的特点,也难以有效地进行处理。程序设计语言如果有1000名学生,每个学生有一个成绩,需要求这1000名学生的平均成绩。用s1,s2,s3,……,s1000表示每个学生的成绩,能体现内在联系。C语言用方括号中的数字表示下标,如用s[15]表示数组名程序设计语言数组是一组有序数据的集合。数组中各数据的排列是有一定规律的,下标代表数据在数组中的序号。用一个数组名和下标惟一确定数组中的元素。数组中的每一个元素都属于同一个数据类型。程序设计语言6.1怎样定义和引用一维数组6.2怎样定义和引用二维数组6.3字符数组程序设计语言6.1怎样定义和引用一维数组6.1.1怎样定义一维数组6.1.2怎样引用一维数组元素6.1.3一维数组的初始化6.1.4一维数组程序举例程序设计语言6.1.1怎样定义一维数组一维数组是数组中最简单的。它的元素只需要用数组名加一个下标,就能惟一确定。要使用数组,必须在程序中先定义数组。程序设计语言6.1.1怎样定义一维数组定义一维数组的一般形式为:类型符数组名[常量表达式];数组名的命名规则和变量名相同。如inta[10];数组名程序设计语言6.1.1怎样定义一维数组定义一维数组的一般形式为:类型符数组名[常量表达式];数组名的命名规则和变量名相同。如inta[10];数组长度程序设计语言6.1.1怎样定义一维数组定义一维数组的一般形式为:类型符数组名[常量表达式];数组名的命名规则和变量名相同。如inta[10];10个元素:a[0],a[1],a[2],…,a[9]每个元素的数据类型a[0]a[1]a[2]a[3]…a[7]a[8]a[9]程序设计语言6.1.1怎样定义一维数组定义一维数组的一般形式为:类型符数组名[常量表达式];inta[4+6];合法intn=10;inta[n];不合法程序设计语言6.1.2怎样引用一维数组元素在定义数组并对其中各元素赋值后,就可以引用数组中的元素。注意:只能引用数组元素而不能一次整体调用整个数组全部元素的值。程序设计语言6.1.2怎样引用一维数组元素引用数组元素的表示形式为:数组名[下标]如a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3]合法intn=5,a[10];a[n]=20;合法程序设计语言6.1.2怎样引用一维数组元素例6.1对10个数组元素依次赋值为0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,要求按逆序输出。解题思路:定义一个长度为10的数组,数组定义为整型。要赋的值是从0到9,可以用循环来赋值。用循环按下标从大到小输出这10个元素。程序设计语言#includestdio.hvoidmain(){inti,a[10];for(i=0;i=9;i++)a[i]=i;for(i=9;i=0;i--)printf(%d,a[i]);printf(\n);}使a[0]~a[9]的值为0~90123456789a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7]a[8]a[9]程序设计语言#includestdio.hvoidmain(){inti,a[10];for(i=0;i=9;i++)a[i]=i;for(i=9;i=0;i--)printf(%d,a[i]);printf(\n);}先输出a[9],最后输出a[0]0123456789a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7]a[8]a[9]程序设计语言6.1.3一维数组的初始化在定义数组的同时,给各数组元素赋值.inta[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};inta[10]={0,1,2,3,4};相当于inta[10]={0,1,2,3,4,0,0,0,0,0};inta[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};相当于inta[10]={0};inta[5]={1,2,3,4,5};可写为inta[]={1,2,3,4,5};程序设计语言6.1.4一维数组程序举例例6.2用数组处理求Fibonacci数列问题解题思路:例5.8中用简单变量处理的,缺点不能在内存中保存这些数。假如想直接输出数列中第25个数,是很困难的。如果用数组处理,每一个数组元素代表数列中的一个数,依次求出各数并存放在相应的数组元素中.程序设计语言#includestdio.hvoidmain(){inti;intf[20]={1,1};for(i=2;i20;i++)f[i]=f[i-2]+f[i-1];for(i=0;i20;i++){if(i%5==0)printf(“\n”);printf(“%12d”,f[i]);}printf(\n);}程序设计语言例6.3有10个地区的面积,要求对它们按由小到大的顺序排列。解题思路:排序的规律有两种:一种是“升序”,从小到大;另一种是“降序”,从大到小。把题目抽象为:“对n个数按升序排序”。采用起泡法排序。程序设计语言985420895420859420854920854290854209大数沉淀,小数起泡a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]for(i=0;i5;i++)if(a[i]a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}程序设计语言854209584209548209542809542089a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]for(i=0;i4;i++)if(a[i]a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}程序设计语言542089452089425089420589a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]for(i=0;i3;i++)if(a[i]a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}程序设计语言420589240589204589a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]for(i=0;i2;i++)if(a[i]a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}程序设计语言204589024589a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]for(i=0;i1;i++)if(a[i]a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}程序设计语言for(i=0;i5;i++)if(a[i]a[i+1]){……}for(i=0;i4;i++)if(a[i]a[i+1]){……}for(i=0;i1;i++)if(a[i]a[i+1]){……}……for(i=0;i5-j;i++)if(a[i]a[i+1]){……}for(j=0;j5;j++)程序设计语言inta[10];inti,j,t;printf(input10numbers:\n);for(i=0;i10;i++)scanf(%d,&a[i]);printf(\n);for(j=0;j9;j++)for(i=0;i9-j;i++)if(a[i]a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}printf(thesortednumbers:\n);for(i=0;i10;i++)printf(%d,a[i]);printf(\n);程序设计语言6.2二维数组2456184712431600234627573045201817252020245814361427117510461976147720181分队2分队3分队队员1队员2队员3队员4队员5队员6floatpay[3][6];程序设计语言6.2.1怎样定义二维数组6.2.2怎样引用二维数组的元素6.2.3二维数组的初始化6.2.4二维数组程序举例6.2怎样定义和引用二维数组程序设计语言二维数组定义的一般形式为类型符数组名[常量表达式][常量表达式];如:floata[3][4],b[5][10];二维数组可被看作是一种特殊的一维数组:它的元素又是一个一维数组。例如,把a看作是一个一维数组,它有3个元素:a[0]、a[1]、a[2]每个元素又是一个包含4个元素的一维数组。6.2.1怎样定义二维数组程序设计语言a[0][0]a[0][1]a[0][2]a[0][3]a[1][0]a[1][1]a[1][2]a[1][3]a[2][0]a[2][1]a[2][2]a[2][3]a[0]a[1]a[2]程序设计语言a[0][0]a[0][1]a[0][2]a[0][3]a[1][0]a[1][1]a[1][2]a[1][3]a[2][0]a[2][1]a[2][2]a[2][3]逻辑存储内存中的存储顺序程序设计语言二维数组元素的表示形式为:数组名[下标][下标]b[1][2]=a[2][3]/2合法for(i=0;im;i++)printf(“%d,%d\n”,a[i][0],a[0][i]);合法6.2.2怎样引用二维数组的元素程序设计语言inta[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};inta[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};inta[3][4]={{1},{5},{9}};等价于inta[3][4]={{1,0,0,0},{5,0,0,0},{9,0,0,0}};inta[3][4]={{1},{5,6}};相当于inta[3][4]={{1},{5,6},{0}};6.2.3二维数组的初始化程序设计语言inta[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};等价于:inta[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};inta[][4]={{0,0,3},{},{0,10}};合法6.2.3二维数组的初始化程序设计语言例6.4将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。6.2.4二维数组程序举例654321a635241b程序设计语言解题思路:可以定义两个数组:数组a为2行3列,存放指定的6个数。数组b为3行2列,开始时未赋值。将a数组中的元素a[i][j]存放到b数组中的b[j][i]元素中。用嵌套的for循环完成。6.2.4二维数组程序举例程序设计语言#includestdio.hvoidmain(){inta[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};intb[3][2],i,j;printf(arraya:\n);for(i=0;i=1;i++){for(j=0;j=2;j++){printf(%5d,a[i][j]);b[j][i]=a[i][j];}printf(\n);}处理a的一行中各元素处理a中某一列元素输出a的各元素a元素值赋给b相应元素程序设计语言printf(arrayb:\n);for(i=0;i=2;i++){for(j=0;j=1;j++)printf(%5d,b[i][j]);printf(\n);}}输出b的各元素程序设计语言例6.5有一个3×4的矩阵,要求编程序求出其中值最大的那个元素的值,以及其所在的行号和列号。解题思路:采用“打擂台算法”先找出任一人站在台上,第2人上去与之比武,胜者留在台上。第3人与台上的人比武,胜者留台上,败者下台。以后每一个人都是与当时留在台上的人比武,直到所有人都上台比为止,最后留在台上的是冠军。程序设计语言例6.5有一个3×4的矩阵,要求编程序求出其中值最大的那个元素的值,以及其所在的行号和列号。解题思路:采用“打擂台算法”先把a[0][0]的值赋给变量max。max用

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