V-Ray-For-SketchUp界面参数-中英文

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V-RayForSketchUp界面参数一、V-ray面板:首先打开SketchUp,我们可以看见有11个图标,这就是V-Ray渲染插件的图标。如下图:1.材质编辑器:创建和编辑场景材质。2.设置编辑器:设置V-ray渲染参数。3.开始渲染:点击开始渲染。4.R-ary帮助:点击进入V-ray帮助网站。5.显示上一次渲染结果:在渲染完成后可点击该按钮再一次显示出渲染图像。6.泛光灯:在场景中创建一个V-ray泛光灯。7.矩形面光源:在场景中创建一个V-ray矩形面光源。8.聚光灯:在场景中创建一个V-ray聚光灯。9.光域网LES:在场景中创建一个V-ray光域网LES灯。10.V-ray球体:在场景中创建一个V-ray球体。11.V-ray平面:在场景中创建一个V-ray平面。二、材质编辑器:V-ray的材质编辑器,是配合SketchUp里面的PaintBucket-Materials使用的,(为调整参数方便,注意材质的命名还有避免重复属性的材质出现)1.材质编辑器主界面,在材质上点击右键,会弹出对话框可编辑修改材质,预览可查看调整参数后的材质效果。2.慢反射面板:3.材质选择面板:4.贴图面板:5.反射面板:6.折射面板:7.自发光面板:三、设置编辑器:调整编辑器的参数不同,渲染出的效果也不同。1.全局开关:2.系统:3.相机:4.环境:5.图像采样器:6.纯蒙特卡洛(DMC)采样器:7.颜色映射:8.帧缓存(VFB)通道:9.输出:10.间接照明:11.发光贴图:12.灯光缓存:13.焦散:14.置换:四、泛光灯:在是图中创建灯选中灯右键可调整参数。五、矩形面光源:在是图中创建灯选中灯右键可调整参数。六、聚光灯:在是图中创建灯选中灯右键可调整参数。七、光域网LES:在是图中创建灯选中灯右键可调整参数。

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