大型网络游戏《一统三国》策划

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精品资料网()25万份精华管理资料,2万多集管理视频讲座精品资料网()专业提供企管培训资料大型网络游戏《一统三国》策划目录前言第一章游戏概述1.游戏内容简介2.游戏开发的目的3.游戏类型设定4.游戏整体风格5.游戏操作方式6.游戏界面解析度及色彩模式7.游戏运行环境8.用户群体分析9.市场前景预测第二章游戏系统分述1.属性系统2.职业系统3.级别系统4.城市系统5.内政系统6.战争系统7.官职系统8.军团系统第三章游戏美术设计1.常规设计2.场景设计(游戏界面)精品资料网()25万份精华管理资料,2万多集管理视频讲座精品资料网()专业提供企管培训资料第四章程序与音乐1.程序2.音乐第五章人力投入及开发周期结束语前言一直以来,三国都是一个非常好的游戏题材,一个无论被改编成哪种类型都一样受欢迎的游戏题材,中国游戏业中拥有最多忠实玩家,最富市场号召力的金字招牌。目前,市面上的三国题材网络游戏已经不少,但是很多都是打着三国的招牌,走的还是原来武侠RPG的老路子,不仅毫无新意还引起很多三国策略游戏迷的强烈反感!谋略才是三国的最大魅力,也才是三国游戏真正吸引人的灵魂所在。作为一个真正意义上的网络策略游戏,与网络RPG游戏的最大区别在于玩家获胜的因素不再局限于级别的高低,策略的应用显得更为的重要.也就是说,级别只决定玩家的最大带兵数,而对于一个新人而言,只要策略运用的当,同样可以以少胜多取得战斗的胜利.另外,团队的合作与配合也是游戏中策略运用的一部分.游戏中玩家作为军团的一员必须听从军团首领的指挥分工合作协同作战,才能保证军团攻城掠地不断扩张。其次,玩家的交流和协商,甚至相互间的管理也非常重要,作为军团首领不但要求自己个人级别高能力强,还需要有相当好的管理能力,能够服众,能得人心。这个策划书就是本游戏的一个全面而又专业的企划方案,共分为八个部分,介绍叙述了与此游戏相关的各个方面。在构想此游戏的时候,“可行性”、“娱乐性”始终是首要的标尺。所以,在读完整个策划书的时候,你一定会感觉到这个游戏已经具备了所有“好游戏”诸多要素,诸如立意新颖、风格独特、操作简单、娱乐性强,等等。对于一个实力派专业游戏制作公司来说,这确实是一个非常难得的项目——它所存在的技术壁垒、制作难度都不大,而其收益却是显而易见的。第一章游戏概述一、游戏内容简介游戏为广大玩家提供了一个非常逼真的三国时期历史大舞台,让每一个玩家能够深深感受到一个真实的三国乱世。玩家作为三国乱世的一个普通百姓,居住在都城洛阳过着自己的安定生活。然而这一切随着不断出现的群雄割据和战事越来越精品资料网()25万份精华管理资料,2万多集管理视频讲座精品资料网()专业提供企管培训资料近的消息被打破了。洛阳城里的百姓们开始惶恐不安,都担心着战乱的蔓延。这时候,城里开始有人到桃园去结义组成义勇军,自发武装保卫自己的家园。。。这时候,玩家可以选择加入其中的一支义勇军,跟随自己的军团首领攻占周围由各大NPC武将势力占领的城池,通过积极表现来获得军团首领的赏识和重用,从而走上自己的仕官之路。。。也可以自己组建一个军团,通过邀请其他玩家加入扩大军团势力之后,领导大家去攻城掠地逐鹿天下,打造自己的江山!也可以选择就在一个相对稳定的城市里居住,过着与世无争的世外生活。。。总之,游戏本身就是一个虚拟的三国世界,为每一个有抱负理想的有志之士都提供一展所长的舞台。三国的历史,由玩家自己来撰写!二、本游戏的意义1。充分体现策略游戏中谋略运用的无穷魅力,让玩家感受到不是级别高装备好就可以天下无敌,网络游戏中也有以少胜多以弱胜强的“奇迹”发生!2。让玩家充分认识到团体合作和集体利益大于一切。游戏中无论你级别如何高,装备如何强,都不可能独步江湖。每一场战役都需要军团的成员协同作战才能合作完成,尤其是军团发展到几个城市势力范围的时候更需要相互间的配合和服从。3。让玩家充分体会到游戏中管理的乐趣。游戏中你可能本身级别不是很高,能力不是很强,但只要你善于管理,懂得重视人才,能够深得其他玩家的民心,一样可以借助他们的力量实现自己一统天下的梦想!反之,就算你级别很高能力很强,如果不懂管理,不能稳定民心,手下玩家随时反叛,一样不可能有作为。三、游戏类型设定本游戏的类型定义为“网络策略游戏”,游戏的策略成分自然占有重要地位,同时又加入了目前流行的RPG游戏的一些成功因素,例如PK,升级,职业等等,有利于被钟爱RPG游戏的玩家所接受。四、游戏整体风格为了营造一个逼真的三国历史环境,游戏的整体风格要保持古典和写实,无论画面音乐人物形象都要带有明显的三国时期历史风格。五、游戏操作方式本游戏的操作方式以鼠标操作为主,辅以键盘快捷方式。在此游戏中,鼠标左键一般用于确认操作、拖动某项目;双击右键表示执行某项操作;右键一般用于取消操作,亦可用于拖动项目。针对常用的操作,键盘快捷方式可以让用户免去繁琐的鼠标按键过程。比如精品资料网()25万份精华管理资料,2万多集管理视频讲座精品资料网()专业提供企管培训资料六、游戏界面解析度及色彩模式1024×768,HICOLOR模式七、游戏运行环境最低配置:CPU:IntelPentium200或兼容机型;RAM:64MBCDROM:4倍速以上其它:声卡,鼠标系统平台:MicrosoftWindows95+DirectX6.0推荐配置:CPU:IntelPentiumⅡ400或兼容机型;RAM:128MBCDROM:8倍速以上其它:声卡,鼠标系统平台:MicrosoftWindows98+DirectX8.0其中DirectX的使用是为了增强游戏的视觉效果,在此处包括各界面的过渡效果、程序特效等。但好的效果需要更好的机器支持。总体看来,本游戏所需的机器配置是非常低的。只有这样才能争取到更多的潜在用户。八、用户群体分析三国题材已被全世界游戏爱好者所广泛接受,尤其以中国大陆和港台日韩新等国为主。所以市场定位也主要针对中国大陆和港台地区,同时注意日韩新等国玩家的游戏品位。本游戏的销售对象主要定位于喜爱三国的三国迷和策略游戏的重视拥护者。潜在用户群体将由以下几部分组成:A、策略类游戏爱好者;B、对三国题材感兴趣的三国迷;C、对新类型游戏接受能力比较强的其他玩家。此部分人的年龄层主要锁定于15-35岁之间的年轻人,尤其以知识分子和高校学生为主。九、市场前景预测这里对于市场前景的预测是在保证游戏质量(亦即游戏的制作成品达到本策划书中所说的标准)的前提下进行的。精品资料网()25万份精华管理资料,2万多集管理视频讲座精品资料网()专业提供企管培训资料本游戏的重心放在网络公司经营的趣味性和游戏情节的娱乐性之上,不要求太高的编程技术,玩家也无须高配置的机器。三国题材类游戏在全世界市场上的销售情况一直都很不错,拥有一大批固定的爱好者;而此游戏的立意在国内是空前的。相信可以在市场上占有相当的份额。第二章游戏系统分述一、属性系统:游戏中的属性分为玩家属性,城市属性和军团属性三大类。1。玩家属性:ID:玩家在游戏中的名称配偶:玩家结婚后对方玩家的名称级别:玩家现有的级别,通过积累经验值升级,用将军位表示,决定最大带兵数和生命力;官职:玩家被军团任命的官职名称;军团:玩家所属的军团势力名称;爵位:玩家被封赏的爵位名称;金钱:玩家拥有的金钱总数,可用来购买装备物品;粮草:玩家拥有的粮草总数,用来支付作战时的消耗;经验值:玩家积累的经验值,决定级别;名声:玩家积累的名声,影响官职的当任;带兵数:玩家的最大带兵数,由级别决定;武力:玩家的武力值,影响作战时的攻击力和防御力;智力:玩家的智力值,决定计谋值,影响作战时计谋使用的效果;政治力:玩家的政治力值,影响官职的当任;魅力:玩家的魅力值,影响录用NPC武将的效果;生命力:玩家的生命力,由级别决定,决定单挑中能够支持的回合数;计谋:玩家学会可以使用的计谋;计谋值:每使用一次计谋要消耗一定计谋值,由智力决定;2。城市属性:名称:城市的名称势力:城市所属的势力级别:城市的级别,满足条件可以选择升级金钱:城市拥有的金钱,税收所得,影响城市升级精品资料网()25万份精华管理资料,2万多集管理视频讲座精品资料网()专业提供企管培训资料粮草:城市拥有的粮草,税收所得,影响城市升级武将:城市的武将总数:玩家数+NPC武将数俘虏:城市关押的NPC武将数贤士:城市内隐居的NPC武将数税率:城市的税率,可由管理者调节3,军团属性:名称:军团的名称级别:军团的级别,满足条件自动升级金钱:军团拥有的金钱,税收所得,影响军团升级粮草:军团拥有的粮草,税收所得,影响军团升级武将:军团的武将总数:玩家数+NPC武将数俘虏:军团关押的NPC武将总数二、职业系统:玩家可以从事所有职业的工作,但是从事本职工作获得的奖励要多。1.农民:由于游戏中作战每回合需要消耗一定粮食(由士兵数量决定),粮食为0时士气会减为0,导致全军溃败。所以游戏中粮食非常重要.工作地点:田庄(麦地---稻田---玉米地---甘蔗地)本职工作:种植小麦----种植水稻----种植玉米----种植甘蔗(级别越高产量越多,价格越高)工作奖励:+金钱+政治力+经验交易方式:将生产的粮食卖给商人,再用换来的钱向商人购买必须的道具;备注:每次获得的粮食10%要交给朝廷,8%交给所在城市,5%交给军团(没有加入军团则都归于城市),剩下的才是自己的.每次卖粮食获得的金钱30%要交给朝廷,20%交给所在城市,10%交给军团(没有加入军团则都归于城市),剩下的才是自己的.2.工人:由于战争中征得的士兵要装配上各种道具才能转型成不同的兵种,提高战斗力,所以游戏中道具的生产也非常重要;工作地点:作坊(矿区---冶炼场---铸造厂---马厮)本职工作:采矿----炼铁----铸造(刀,枪,弓,甲)----养马工作奖励:+金钱+政治力+经验交易方式:将生产的道具卖给商人,再用换来的钱向商人购买必须的粮食;备注:道具中的甲要配和养的马才能组配骑兵,每次卖道具获得的金钱30%要交给朝廷,20%交给所在城市,10%交给军团(没有加入军团则都归于城市),剩下的才是自己的.3.商人:由于游戏中的征兵需要消耗金钱,城市建设增加建筑也需要消耗金钱,所以金钱也非常重要;精品资料网()25万份精华管理资料,2万多集管理视频讲座精品资料网()专业提供企管培训资料工作地点:市集本职工作:低价收购粮食或道具,然后高价卖出工作奖励:+金钱+魅力+经验交易方式:低价收购粮食或道具,然后高价卖出,赚取中间的价格差;粮食道具价格由城市的官员决定,城市管理者可以通过这个价格调整各职业从业人员的数量;备注:每次交易赚得的金钱30%要交给朝廷,20%交给所在城市,10%交给军团(没有加入军团则都归于城市),剩下的才是自己的.4.士兵:虽然所有职业的人都可以征兵出战,但士兵是提高武力最快因此也是战斗力相对最强的;工作地点:校场(游戏中唯一容许PK的场景)本职工作:PK工作奖励:+金钱+武力+经验交易方式:通过PK打劫别人可以获取别人金钱的10%,然后向商人购买粮食和道具备注:每次打劫赚得的金钱30%要交给朝廷,20%交给所在城市,10%交给军团(没有加入军团则都归于城市),剩下的才是自己的.5.谋士:智力达到一定要求才能学会相应的计谋,而且谋士学习计谋比其他人快,计谋在战争中用处很大,智力越高掌握的计谋越多,战场上的最大计谋值也越大.工作地点:书院本职工作:读《三字经》——读《孔孟》——读《孙子兵法

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