UML复习题库.

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I《面向对象分析与设计UML》期末复习1、题型介绍:选择题20*1分=20分填空题5*2分=10分简答题6*5分=30分分析题3题(第一题12分,第二题12,第三题18分)=40分2、选择题1、()不是对象具有的特性。A.标识B.继承C.顺序D.多态性2、封装是把对象的()结合在一起,组成一个独立的对象。A.属性和操作B.信息流C.消息和事件D.数据的集合3、()不是面向对象的典型方法。A.Coad&Yourdon方法B.维也纳方法C.OMT方法D.Booch方法4、UML中有4种关系,分别是依赖、泛化、关联和()A.集成B.合作C.实现D抽象5、下列关于状态图的说法中,正确的是()A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的5种图之一。B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态。C.状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象在其生存期间的动态行为。D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模。6、UML的()模型图由类图、对象图、包图、组件图、和部署图组成。A.用例B.静态C.动态D.系统。7、UML的()模型图活动图、顺序图、状态图、写协作图组成。A.用例B.静态C.动态D.系统。8、UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和()A.用户手册B.类图C.动态图D.相应的软件文档资料9、在UML的需求分析建模中,()模型图必须与用户反复交流并加以确认。A.配置B.用例C.包D.动态I10、下面不是用例之间主要关系的是()A.扩展B.包含C.依赖D.泛化11、对于一个电子商务网站而言,以下不适合作为用例的选项是()A.登录B.预定商品C.购物车D.结账12、UML的客户需求分析模型包括()模型、类图、对象图和活动图。A.用例B.静态C.动态D.系统13、UML客户需求分析产生的用例模型描述了系统的()A.状态B.体系结构C.静态模型D.功能要求14、在UML的需求分析模型中,用例建模必须与()反复交流并加以确认。A.软件生产商B.用户C.软件开发人员D.问题领域的专家15、在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用()A.活动图B.状态图C.配置图D.组件图16、类图应该画在RationalRose的()视图中。A、UseCaseViewB、LoginViewC、ComponentViewD、DeploymentView17、类通常可以分为实体类、()和边界类。A、父类B、子类C、控制类D、祖先类18、对象特征的要素是()。A、状态B、行为C、标识D、属性19、下列关于接口的关系说法不正确的是()。A、接口是一种特殊的类B、所有接口都是有构造型interface的类C、一个类可以通过实现接口从而支持接口所指定的行为D、在程序运行的时候,其他对象不仅需要依赖于此接口,还需要知道该类对接口实现的其他信息20、下列关于类方法的声明,不正确的是()。A、方法定义了类所许可的行动B、从一个类创建的所有对象可以使用同一组属性和方法C、每个方法应该有一个参数D、如果在同一个类中定义了类似的操作,则它们的行为应该是类似的21、UML的系统分析进一步要确立的3个系统模型是()、对象动态模型和系统功能模型。A、数据模型B、对象静态模型C、对象关系模型D、体系结构模型22、UML的客户需求分析、系统分析和系统设计阶段产生的模型,其描述图符()。A、完全相同B、完全不同C、不可以通用D、稍有差异23、类和对象都有属性,它们的差别是:类描述了属性的类型,而对象的属性必有()。A、正负号B、动作C、具体值D、私有成员24、UML系统设计的一般步骤包括系统对象设计、系统体系结构设计和系统设计的()和审查等A、建模B、完善C、优化D、迭代25、顺序图和协作图主要用于对用例图中()的建模,用它们来描述用例图的行为。A、数据流B、控制流C、消息流D、数据字典26、顺序图的建模元素有()、消息、链等。这些模型元素表示某个用例中的若干个对象I和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。A、对象B、箭线C、活动D、状态27、顺序图描述()对象之间消息的传递顺序。A、某个B、单个C、一个类产生的D一组28、顺序图和协作图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。A、交互B、状态C、体系结构D、软件复用29、UML中有4种交互图,其中强调控制流时间顺序的是()。A、顺序图B、协作图C、定时图D、交互概述图30、在顺序图中,返回消息的符号是()。A、直线箭头B、虚线箭头C、直线D、虚线31、关于协作图的描述,下列不正确的是()。A、协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织B、协作图是顺序图的一种特例C、协作图中有消息流的顺序号D、在Rose工具中,协作图可在顺序图的基础上按F5功能键自动生成32、在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息顺序可用两种图来表示,分别是()。A、状态图和顺序图B、活动图和协作图C、状态图和协作图D、顺序图和协作图33、对反应型对象建模一般使用()。A、状态图B、顺序图C、活动图D、类图、34、活动图中的开始状态的标记符使用()表示。A、菱形B、直线箭头C、黑色实心图D、空心图35、UML中用()来描述过程或操作的工作步骤。A、状态图B、活动图C、用例图D、部署图36、()技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类,人或部门,它们负责完成组内的活动。A、泳道B、分支C、公叉与汇合D、转移37、状态图可以表现()在生存期内的行为、所经历的状态序列,引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的动作。A、一组对象B、一个对象C、多个执行者D、几个子系统38、状态图描述一个对象在不同()的驱动下发生的状态转移。A、事件B、对象C、执行者D、数据39、一个()转移图符可以有多个源状态或目标状态,它们可以把一个控制分解为并行运行的并发线程,或将多个并发线程接合成单个线程。A、状态B、对象C、活动D、同步并发40、活动图中动作状态之间的转移不是靠()触发的,当活动(动作)状态中的活动完成时转移就被触发。A、对象B、事件C、执行者D、系统41、状态图和活动图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。A、交互B、状态C、体系结构D、软件复用42、在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用()。A、活动图B、状态图C、部署图D、组件图43、活动图中的分叉和汇合图符是用来描述()。IA、多进程的并发处理行为B、对象的时序C、类的关系D、系统体系结构框架44、Statopia是一家大型公司,由于公司业务的扩大,准备对公司已有的软件系统进行升级,因此委托ObjectR公司负责该项目。ObjectR公司的专家建议在对系统升级前和Statopia公司的高级管理有员开一次讨论会,以便能更好地了解目前所使用的软件系统。那么在这次的讨论会中,()最有用。A、状态图B、部署图C、活动图D、顺序图45、Coolsoft准备开发一个自动餐卡服务系统Coco,Coco的具体需求如下:Coco将使用三个插槽,第一个插槽用于制作新餐卡,第二个插槽用于向餐卡充钱,第三个插槽用于在向餐卡中充钱时插入纸币。系统运行时会显示一个界面,界面中有3个选项:○1获取新餐卡;○2为餐卡充钱;○3打印并餐卡充钱和消费有关的数据。在开发Coco系统完成上述功能时,()最有用。A、构件图B、状态图C、活动图D、部署图46、为了描述和理解系统中的控制机制,如为了描述一个设备控制器在不同情况下所要完成的动作,()最有用。A、交互图B、活动图C、状态图D、类图47、Innovation公司正在为Rose开发插入件,使得Rose可以把OOA/OOD模型以各种图形格式导出,如JPEG格式、BMP格式、GIF格式等。在导出时,会根据不同的算法来生成相应的图形文件。这些算法很复杂。为了描述这结算法,()最有用。A、活动图B、状态图C、类图D、用例图48、如果要对一个企业中的工作流程建模,()最有用。A、交互图B、类图C、活动图D、部署图49、()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现。A、部署图B、组件C、类D、接口50、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为4种方式来完成。下面()不是其中之一。A、对源代码建模B、对事物建模C、对物理数据库建模D、对自适应的系统建模51、系统体系结构是用来描述各部分的结构,接口以及它们用于通信的()。A、机制B、形式C、原理D、结构52、UML可以描述硬件之间的互联关系,也能描述硬件单元上的()系统的分布。A、对象B、软件C、系统体系结构D、数据53()是对系统的用例、类、对象、接口以及相互间的交互和协作进行描述。A、系统体系结构B、软件(逻辑)系统体系结构C、系统框架D、硬件(物理)系统体系结构54、()是对系统的组件、结点的配置进行描述。A、系统体系结构B、软件(逻辑)系统体系结构C、系统框架D、硬件(物理)系统体系结构55、()是软件(逻辑)系统体系结构(类、对象、它们之间的关系和协作)中定义的概念和功能在物理体系结构中的实现。A、组件B、结点C、软件D、模块56、()由结点和结点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件组件运行时的体系结构。IA、组件图B、状态图C、部署图D、顺序图57、()基本元素有结点、组件、对象、连接、依赖等。A、组件图B、状态图C、顺序图D、部署图58、()是用于把元素组织成组的通用机制。A、包B、类C、接口D、组件59、UML系统分析阶段产生的包图描述了系统的()。A、状态B、系统体系层次结构C、静态模型D、功能要求60、执行者(Actor)与用例之间的关系是()(A)包含关系(B)泛化关系(C)关联关系(D)扩展关系61、在类图中,下面哪个符号表示继承关系(C)(B)(A)(C)(D)62、在类图中,“#”表示的可见性是(B)(A)Public(B)Protected(C)Private(D)Package63、下面那个类图的表示是正确的(D)StudentStudentname:Stringage:StudentgetName()getAge()StudentName:StringAge:intIntegergetName()getAge()(B)(A)(C)(D)64、下面哪个符号代表部署图的节点(C)(B)(A)(C)(D)65、生命线是UML视图中哪个图形的组成部分(D)(A)类图(B)状态图(C)活动图(D)顺序图66、在类图中,那种关系表达总体与局部的关系(D)(A)泛化(B)实现(C)依赖(D)聚合67、下面哪个图形代表活动(D)IB、A、C、D、68、下面哪个UML视图是描述一个对象的生命周期的(B)(A)类图(B)状态图(C)协作图(D)顺序图69、下面哪个视图属于UML语言的交互图(D)(A)行为图(B)状态图(C)实现图(D)顺序图70、下面哪个符号代表包图(A)(B)(A)(C)(D)71、在UML协作图中,有多少种关联角色的构造型(C)(A)1(B)3(C)5(D)772、在类图中,哪种关系表达总体与局部的关系(D)(A)泛化(B)实现(C)依赖(D)聚合73、在类图中,“#”表示的可见性是(B)(A)Public(B)Protected(C)Private(D)Package74、下面哪个符号表示注释(D)(B)(A)(C)(D)75、UML的全称是(B)(A)UnifyModelingLanguage(B)UnifiedModelingLanguage(C)UnifiedModemLanguage(D)UnifiedMakingLanguage76、执行者(Actor)与用例之间的关系是(C)(A)包含关系(B)泛化关系(C)关联关系(D)扩展关系77、在类图中,下面哪个符号表示继承关系(C)(B)(A)(C)(D)78、在类图中

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