王帅毕业论文

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-1-教师教学质量评价系统的设计与实现系部:信息工程姓名:王帅指导教师:徐晓东2015年10月-2-目录摘要……………………………………………………………………4引言……………………………………………………………………5一、开发语言及环境简介……………………………………………61.1VisualBasic6.0语言开发和开发坏境……………………61.2Access数据库开发环境………………………………………9二应用需求分析……………………………………………………102.1系统需求分析……………………………………………………102.2评价指标体系……………………………………………………11三系统设计思想……………………………………………………123.1功能设计…………………………………………………………123.2具体的模块设计………………………………………………13四数据库设计………………………………………………………144.1设计数据库结构…………………………………………………144.2访问数据库………………………………………………………15五系统实现…………………………………………………………165.1模块化的设计思想………………………………………………165.2系统功能模块的实现……………………………………………165.2.1系统公共模块的设计…………………………………………165.2.2系统登录界面设计及其代码…………………………………175.2.3设置系统用户操作权限………………………………………195.2.4学生评教界面设计……………………………………………19-3-5.2.5领导评教界面设计……………………………………………215.2.6督导评教界面设计……………………………………………215.2.7管理界面设计…………………………………………………215.3系统性能分析及测试……………………………………………245.3.1系统性能分析…………………………………………………245.3.2系统测试………………………………………………………255.3.3系统缺陷………………………………………………………25六总结………………………………………………………………25参考文献………………………………………………………………26致谢……………………………………………………………………27-4-摘要教师教学质量评价系统对提高教学质量起着关键的作用。该系统通过Access数据库对系统涉及到的各种数据和数据关系进行设计,再使用VisualBasic6.0程序设计工具通过ADO,ODBC技术对数据库的信息进行管理,从用户需求,系统结构设计,数据库设计,软件功能的实现等方面进行了详细的论述。该系统操作界面友好简单,采用了菜单、工具栏、状态栏等操作方式,系统能够完成各级用户的评教以及个人信息的查询,同时也实现了管理员对各类信息的有效管理。关键词:教学质量;数据库;评价-5-引言当今社会可以说是信息技术的发展时代,在社会的方方面面无不涉及到各种信息的处理。信息是人们对客观世界的具体描述,是人们进行交流与联系的重要途径。人类的信息社会就是对信息进行有效合理的加工和处理,它将促进整个社会的发展。随着社会信息技术的不断提高,计算机已被广泛应用于当今社会的各个领域,成为推动社会发展的首要技术动力。在软件技术的应用中,软件的开发技术,尤其是应用型软件产品的开发技术成了重中之重。不断开发适应用户需求、市场需要的新型软件产品,参与市场竞争,获取最大利润是所有信息企业追求的目标。而随着我国当前高等教育规模的日益扩大,高校的教学管理任务日趋繁重[1],具备强大而高效的教学效果评价工具就成为保证和监督教学质量的关键条件之一,本系统着重研究教学质量评价及分析系统,提供师生对教学效果的评分,快速集中收集各方面的评教信息,为教务老师提供相关决策支持。《教师教学质量评价系统》是一个非常实用的应用型软件产品,单说它的应用范围就十分广泛,只要有学校的地方,都可以采用本系统。计算机的作用就是辅助人们完成那些烦琐的体力劳动和脑力劳动,使人们从劳动力中解脱出来,《教师教学质量评价系统》就是辅助教务老师完成繁琐的资料统计工作。总的来说该系统基本实现了对教师教学质量评价的需求。-6-一、开发语言及环境简介1.1VisualBasic6.0语言和开发环境VisualBasic6.0是一种可视化、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。它简单易学、效率高、功能强大。在VisualBasic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的应用程序接口(API)函数,以及动态链接库(DLL)、动态数据交换(DDE)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放式数据连接(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发出Windows环境功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。总的来看,VisualBasic有以下主要特点:VisualBasic语言设计应用程序时具有两个基本特点:可视化设计和事件驱动编程。(1)可视化设计:表现在VB在设计应用程序界面时有“所见即所得”的处理功能。(2)事件驱动编程:在设计应用程序时,把对象添加到窗体中,在用户与程序进行交互时,用户基本上是通过鼠标、键盘与应用程序进行交互的,那些对象就必须对鼠标和键盘操作所引发的事件做出响应,来执行一段应用程序。1.1.1VisualBasic简介(1)面向对象的编程面向对象的设计方法(OOP,ObjectedProgramming)从应用领域内的问题着手,以直观自然的方式描述客观世界的实体。VisualBasic作为一种面向对象的编程方法,把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予相应的属性。在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,由VisualBasic自动生成对象的程序代码并封装起来。VisualBasic应用程序基本的构建块是用户所创建的对象,每一个对象都具有一些特性和行为(属性、事件和方法)。开发人员可以最有效利用所创建的每一个对象。使用应用程序具有可通用性、可扩展性等强有力的功能。VisualBasic的应用由一系列对象组成,包括有菜单、函数、结构和数据窗口、用户对象、用户事件等等,对象中又包含若干控件如命令-7-按钮、单行编辑器等这些对象和控件都可在许多应用中重复使用。(2)实现菜单选项菜单是程序最重要的特性之一,大多数程序都依赖一个定义良好的菜单使程序易于使用和维护,VisualBasic也提供了强大的创建菜单功能使程序更加标准。本系统使用VisualBasic的菜单编辑器建立菜单或者修改已经存在的菜单,同时也可以使用VisualBasic的ApplicationWizard来操作。(3)实现工具栏CoolBar控件与Office2000中看到的CoolBar是类似的。CoolBar就是一个可以在窗体上浮动的工具,同时也是其它ActiveX的容器。通过在CoolBar中前嵌入其它空间也可以向用户提供更好的灵活性和易用性。选择“工程”下拉菜单中的“部件”选项,显示“部件”对话框。在“控件”选项卡列表中选择“MicrosoftWindowsCommonControls6.0”后工具箱中增加该控件。本系统就用了Cool工具中的Statubar控件,在系统这一界面中,添加了状态栏,分别显示出当前系统的名称,系统作者,当前系统用户类别,系统时间和系统日期等相关信息。从上面这些方面可以看出:VisualBasic所做的很多事情一点也不简单,它是一种强大的语言,即我们所能想到的编程任务,它基本都能完成。从设计新型的用户界面到利用其它应用程序的对象;从处理文字图像到使用数据库;从开发个人或小组使用的小工具,到大型企业应用系统,甚至通过Internet的遍及全球分布式应用程序,都可在VisualBasic提供的工具中各取所需,所以我所设计的教师教学质量评价系统就采用了VisualBasic开发工具。1.1.2VisualBasic常用名词(1)视窗(Form)视窗是进行人机交互的界面或接口,也叫窗体。VB系统的人机交互界面或接口,无论是在设计时或是在运行时,都是Windows系统的标准视窗。-8-(2)对象(Object)对象是VB系统内部提供给设计者可以直接使用的处理输出的控制工具。本系统所应用到的对象类型有标签框(LabelBox),文本框(TextBox),命令按扭(CommandButton),网格(DataGrid),ADO控件(Adodc1)等。当把这些工具放置到用户界面对应的窗体上时,被称为对象或控件。用户可以通过设置对象的“属性”和“方法”,便于对象适应自己所设计应用程序的输入输出内容,对象的生成过程及结构都被封装起来。正确使用对象可以减少程序的开发时间,提高程序设计者的工作效率。(3)属性(Properties)属性是VB系统提供的有关对象的参数或数据接口。用户通过适当地设置或改变对象的属性来确定对象的外观及性能特征,从而有效地使用系统提供的对象。比如,对象的名称、在屏幕上显示的位置、大小、颜色、接收或容纳的数据内容及数据的表现格式等。(4)事件(Events)事件是指用户或操作者对计算机进行的某一操作(如击键、单击或移动鼠标等)的行为或系统状态发生的变化。VB系统常用事件来引导计算机执行一段程序。程序所用的键盘事件有KeyPress(按键)事件,KeyDown事件和KeyUp事件;鼠标事件有Click(单击鼠标)事件,DbDlicd(双击鼠标)事件。(5)方法(Method)方法主要是指对一个对象使用某种作用的过程。它是在程序执行的过程中要计算机执行的某种操作。其程序的方法有Show(显示)方法,Hide(隐藏)方法,Refresh(刷新)方法。(6)过程(Procedure)过程是指经过定义或说明的,或基于某一对象对应的事件所引发的程序段。(7)模块(Module)模块是指一些运算量或过程进行声明或定义的一个集合。-9-1.2Access数据库开发环境Access是Microsoft公司的一个成功的数据库管理系统产品。其核心是MicrosoftJet数据库引擎。早期的Access2.0在办公自动化中获得了广泛的应用,后续版本的功能得到了不断提高,它与MicrosoftOffice套件紧密结合,使之得到越来越广泛的应用。Access本身是一个可视化的数据库管理系统,它提供了很多非常实用的向导。Access使用内嵌VisualBasic语言作为开发工具,完全面向对象编程,可以可视化地独创数据库应用于程序。Access的数据库和传统的桌面数据库几乎没有什么不同,但它支持网络环境的应用,如管理应用组和安全性等,所以是一种特殊的桌面数据库管理系统,很多人将其列入客户机/服务器前端,其核心是MicrosoftJet理论系统RDBMS的范畴。它操作方便、简单易学,Access能满足小型企业客户/服务器解决方案的要求来组建客户/服务器的数据库应用系统,是一个功能较完备的数据库管理系统,它几乎包含了数据库领域的所有技术和内容。正因为这些特点,在利用VisualBasic开发数据库应用系统程序时,比较适合采用Access作为后台数据库管理系统。MicrosoftAccess是一种关系式数据库,关系式数据库由一系列表组成,表又由一系列行和列组成,每一行是一个记录,每一列是一个字段,每个字段有一个字段名,字段名在一个表中不能重复。表与表之间可以建立关系(或称关联、连接),以便查询相关联的信息。Access数据库以文件形式保存,文件的扩展名是MDB。Access数据库由七种对象组成,它们是表、查询、窗体、报表、宏、页和模块。表(Table)——表是数据库的基本对象,是创建其他5种对象的基础。表由记录组成,记录由字段组成,表用来存储数据库的数据,故又称数据表。查询(Query)——查询可以按索引快速查找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