《修仙传》产品介绍201111

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资源描述

1修仙传——精致中国风仙名扬天下产品简介用户定位策划思路游戏特色盈利策略合作模式2产品简介游戏名称:修仙传游戏类型:2D回合制RPG运行环境:Web环境游戏特征:玄幻修真驾驭明日·登临巅峰至高鹜远·阔赢天下太虚幻境太初石3用户定位主体用户群:上班族38%在校学生25%自由职业25%用户群性别:男性70%女性30%辅助用户群:普通互联网用户12%磨砺锋芒·大器初成大将之气·剑指天下4策划思路完美——游戏最终定位是构建一个完美的修仙世界,有大量的故事、任务、玩法以及场景的支撑。持续——建立一个非常紧凑的经济系统环境,用来调节与驱动玩家个体行为与群体趋向。广义——整体游戏缓冲效果好,经济系统紧凑,并且有效保证各阶层玩家利益。良性的游戏生态环境将会使玩家的矛盾缓和到最低,给予低端用户群体一定保护的同时也强调高端用户群体的强势。核心词:完美的世界持续的经济广义的用户5游戏特色国韵高清美术大片纯正的玄幻修真题材炫目华丽的三段式技能效果丰富的宠物造型虚拟立体的世界场景结构独创三系技能树全自由配点温馨的琅嬛家园交互社区自由、刺激、酣畅淋漓的对抗体验激烈的天关BOSS挑战体验真实的骑乘、飞行体验琳琅满目的幻形战斗体验便捷的战斗方式独特的宠物技能庞大的合成体验拉风的法宝体验无间炼狱6游戏特色——国韵高清美术大片独树一帜的国产美术片风格,卡通动漫的画面特色,华美绚丽的场景,可爱风趣的人物造型,不同于其他游戏产品的美术制作,精细的2D画面与3D人物建模的完美应用,呈献给玩家最具表现力的仙境世界。九重天7游戏特色——纯正的玄幻修真题材独创服丹突破的修炼境界模式,完美呈现了修真世界的飞升仙魔、轮回转世系统,仙界与冥界的存在让玩家多了更加自由的修炼选择,玩家甚至可以拥有属于自己的修仙洞府,培养忠诚的奇珍异兽。凡人升仙入魔轮回仙君魔君仙尊魔尊8游戏特色——炫目华丽的三段式技能效果华丽丰富的技能特效,每个技能都有自己独特风格的特效,并且每个技能都不只拥有一个特效,而是由多个特效组合而成,不同的绚丽技能让战斗变得更加赏心悦目。9游戏特色——丰富的宠物造型上百种各色各样、琳琅满目的宠物形象,并且高级宠物都拥有独特的进化造型,不管是狰狞的、可爱的、凶猛的、温顺的还是其他类型的,这里应有尽有。琳琅满目的宠物造型10游戏特色——虚拟立体的世界场景结构包含仙、凡、冥三界的庞大世界地图,每张场景的风格都是绝对独特的,温馨水乡“渔钺渡”,神秘古朴“隐龙城”,大气磅礴“轩辕城”,冰天雪地“昆仑巅”,恐怖阴森“轮回井”……这些都只是庞大修仙世界的冰山一角。轮回井11游戏特色——独创三系技能树全自由配点独创的无职业全自由发展的技能系统,风格鲜明的三系技能树,你可以专职一种发展,也可以全面学习多种法术,有没有想过凶猛的浪人却是一个治疗奶妈?还是可爱易推到的小萝莉却是法术多变,控制的你根本无法触碰其一下?或者你面前站着的是一名面貌慈祥的出家和尚,一出手却是风云变色,鬼哭狼嚎的杀气腾腾!还有更多没被发现的事物等待有想象力的玩家们挖掘。12游戏特色——独创三系技能树全自由配点攻击系辅助系控制系13游戏特色——温馨的家园交互社区仙人洞府,琅嬛福地,只要你进入这个唯美的修仙世界,你就可以拥有属于自己的洞天福地。你可以在这里培养花草来出售或者制作法宝装备,也可以去别人的琅嬛去转转,看看能不能顺手带回一些所需的材料作物,如果你不想有人来你这里偷取你的劳动果实,还可以把你的护院神兽安置在此,看看还有谁敢犯我琅嬛。14游戏特色——温馨的家园交互社区15游戏特色——自由、策略、刺激、酣畅淋漓的对抗体验独创的携带多宠PK模式,让战斗变得更加多变,鹿死谁手不再由等级和装备决定,只要你足够聪明,你完全可以携带自己的宠物军团碾压敌人。你可以着重培养自己的一名主将来尝试下一夫当关,万夫莫开之势;也可以全面培养多个副将来参加战斗,繁复的宠物技能配合玩家的战斗技巧,比如关键时刻与宠物的一次换位,都将成为战斗的转折点。16游戏特色——自由、策略、刺激、酣畅淋漓的对抗体验17游戏特色——激烈的天关BOSS挑战体验节奏激烈的百层天关挑战,由简入难的逐层挑战模式可以让所有玩家都参与于此,并且玩家可以选择单人挑战或组队挑战,你是愿意单人只剑,仅凭手上三尺青峰,身旁护主灵兽便去闯一闯这通天之关,还是愿意与别人齐心协力,挑战难度更高的组队模式?不管如何,只要你修为高强,便能从这天关中取出珍稀的法宝灵物。18游戏特色——真实的骑乘、飞行体验四种不同的骑乘模式(骑宠、坐骑、法宝、驾云),让玩家拥有更多选择,只要玩家学习了骑乘或腾云驾雾技能,就可以乘风御兽,飞天踏浪。你可以骑乘与你共同奋战的宠物疾奔于修真大陆,也可以坐上珍稀法宝,翻山过岭与凤齐飞,或者是腾云驾雾,千里之外转瞬即到,我们更为玩家专门设计了各种拉风的坐骑神兽,当你用双腿走在这大街上,都不好意思和别人打招呼。19游戏特色——琳琅满目的幻形战斗体验齐天大圣七十二变……七十二变怎么足够?这里你可以使用变身卡变化出上百种形象,是否想试试变化成强大BOSS招摇过市?还是愿意变成宠物的形象去戏弄对手?不单如此,你还可以学习“灵犀一指”技能,去把你所见到的玩家变成搞笑的形象。如果你走在大街上莫名其妙的变了个样子,不要怀疑,你被人暗算了。20游戏特色——琳琅满目的幻形战斗体验变幻——山顶冻人变幻——圣猴妖21游戏特色——便捷的战斗方式最简单便捷的开始战斗方式,最清闲的战斗操作,最激烈的战斗过程,这就是修仙传的战斗。只要你身处遇怪区域,点击开始战斗按钮,就可以立即进入战斗,你完全不用担心有无聊的怪物主动来向你挑战,这样你在地图上行走的时候就可以更加安全快捷了,在战斗中点击自动按钮,就会自动重复上一次攻击指令25回合,节省了玩家大部分时间,更符合网页游戏轻松休闲的特性。22游戏特色——独特的宠物技能首创手把手教授宠物法术的宠物技能系统,如果你想培养一只所向披靡的灵兽,就要先修炼自身的法术,然后再去提炼成书来教授宠物,这样只要你自己够强,就可以培炼出强大的灵兽来辅助自己战斗,这样在战斗中与宠物相辅相成,在战术上击垮对手,在实力上碾压敌人,这就是修仙传首创的宠物技能系统。23游戏特色——独特的宠物技能24游戏特色——庞大的合成体验修仙之人,修身为主,炼器辅之,作为一名修真之人怎么能没有自己锻造的法宝装备呢。庞大全面的合成系统绝对能满足玩家自己锻造出一身极品装备的欲望,你不必去花费大量的时间去修炼一个生活技能,也不必去跋山涉水的去野外采矿,因为只要你材料足够,就可以寻找对应的NPC来为你制造装备,并且大部分材料都是在战斗中等途径可以得到的,但是如果你要锻造更强大的装备,NPC则会要求你提供珍贵的稀有材料或装备来祭炼。25游戏特色——庞大的合成体验武器锻造防具锻造首饰加工冶金工艺凝露工艺宝石工艺炼丹制药法宝炼化合成类型:26游戏特色——拉风的法宝体验是否还记得修真小说中那些千奇百怪,种类繁复的各色法宝?在这里,只要你等级达到,你就可以拥有属于自己的强大法宝来护身御敌或是骑乘飞行,拉风的法宝造型更会一直围绕在玩家身边,凸显出主人的修为高深。法宝不仅是强大的法器,同样是身份的象征,一个强大的法宝可不是随随便便能得到的。27游戏特色——拉风的法宝体验28盈利策略——盈利模式虚拟道具增值模式(以下简称:道具收费)是指游戏运营商对用户免费开放游戏,不再以点卡为收入来源,而销售虚拟装备和增值服务的运营模式。道具收费网游在盈利性方面的优势在于它主要依靠“优质”客户来获得收入。“优质”客户的特点是对游戏忠诚度高、支付能力强。免费模式的另一大功能在于对私服的遏制,官方的免费自然比民间的免费更具吸引力,这有利于净化市场竞争环境。29盈利策略——付费用户分级高端付费用户群体:为游戏付出了大量的费用中端付费用户群体:为游戏付出了较多的费用低端付费用户群体:为游戏付出了少量的费用付费级别用户付费数额对付费的态度高高端每月5000无所谓、不在乎每月1000需求付费中端每月500有需求及等价付费每月150理智付费低端每月100娱乐付费不付费及每月30无力付费30盈利策略——用户在线分级高端角色:为游戏付出了大量的时间中端角色:为游戏付出了较多的时间低端角色:为游戏付出了少量的时间用户级别/忠诚度在线时间(每天/小时)消耗影响高端/高10-24消耗类需求量较小、装备类道具需求量大中端/高5-10消耗类需求量较大、装备类道具需求量小低端/低5小时以下消耗类需求量较小、装备类道具需求量小31盈利策略——收费体系游戏中各种玩家的消费层次分为很多种,我们大致将其分为日常消费、自愿消费、冲动消费、被动性消费、刺激性消费、引导性消费、六种档次。而我们也对《修仙传》游戏,各种消费层次进行了分析:40%10%20%5%自愿消费冲动消费引导消费刺激消费被动消费日常消费5%20%32盈利策略——收费体系日常性消费:玩家游戏中所必须进行的消费——恢复性药水、战斗辅助药水、传送卷轴、世界喊话、等日常消耗品。自愿性消费:指玩家在可以承受的情况下,很大程度上会去自愿接受的消费项目,例如:双倍经验、双倍掉落、合成材料、洗点道具、突破境界道具、种植消耗道具等。冲动性消费:指玩家在对游戏着迷以后,会做出的冲动消费,并不能计算为常规消费项目——包含骑宠、装备加护、法宝附灵、变身卡等被动性消费:指玩家没有需求,但因为打折或者促销而形成的消费刺激性消费:指玩家为获得某件特殊的极品道具,而进行的刺激消费,例如:获得极品装备,从而刺激玩家对极品装备进行加护。引导性消费:指游戏内通过官方的活动或者身边的朋友,游戏的设计引导而进行的消费,例如:官方推出送积分活动,积分+虚拟货币可购买另类道具,则间接引导了用户消费。33盈利策略——消费种类游戏中玩家的消费种类分为很多种,我们大致将其分为游戏币类:5%、消耗类:20%、博彩类:10%、活动及其他类:30%、功能类:5%、外观:10%、装备类:20%10%20%5%20%10%5%30%消耗品博彩活动及其他功能外观装备游戏币注:活动及其他类占30%是为运营公司可以及时根据市场的变化制定相应活动,使运营商获得更大的自主权,从而从传统的开发公司与运营公司之间的矛盾解脱出来,获得最大的市场灵活度。这样双方才可以获得最大的市场效益。34合作模式开放是趋势,共赢是方向,本公司愿就以下几种模式进行合作:1.联合运营2.独家代理测试地址:其他合作

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