魔方速度解法之————————桥式解法解法介绍:这是一个与CFOP大相径庭的方法,称之为“速度解法”因为一些人使用本方法可以SUB16或者更快。此解法的一个优点是,步骤很直观简洁。前面的步骤和LarsPetrus的解法有类似之处,所以在玩最小步玩法时,对此方法稍加改进,就可能得到一个相当不错的成绩。“桥式”这个名字是一个约定的叫法,因为本解法会先拼好相对的两个1x2x3块,然后像搭桥一样把它们连起来(似乎如此)。四个步骤:步骤1:在L面拼好一个1×2×3块;步骤2:在相对的R面再拼好一个1×2×3块;步骤3:解决剩下的4个角块;步骤4:解决剩下的6个棱和中心块。【步骤一】在L面拼出一个1×2×3的块。当这个步骤完成时,BL、DBL、DL、DFL、FL以及L、R面中心块都正确归位了。在正式比赛中,参赛者在开始之前会有15秒的观察时间。像以CROSS作为第一步的CFOP法,或者以2x2x2开始的某些方法,第一步只要求观察4个棱块或角块(能在15秒观察出CROSS和一个F2L以上的高手除外),本解法则要求观察出5个块,目标是要在10步以内解决。在构造这个1x2x3块的时候,是没有固定的方法的,即可以先拼出一个1x2x2的块,也可以先拼出一个1x1x3的块,还可以一步到位,怎么做取决于各个块的分布,也依赖于玩家的观察,我们需要观察出一个尽量少的转法来完成这一步骤。为什么固定做L面的1x2x3呢?这就好比练CFOP的人一般都会用一种颜色做底,因为速度玩法要求玩家对颜色很熟悉。而对于最小步的玩法,就可以无视究竟要以哪个颜色做底了,步数少就是胜利。初学者可分为两个子步骤来做:-拼出一个1×2×2的块;-加入剩下的一对棱块和角块。【步骤二】像步骤一一样,又一个1×2×3块需要完成。这次要解决的5个块分别是:BR、DBR、DR、DFR、FR。但是这次,将使用不同的策略,因为当转动F、B、D时,L面已拼好的1x2x3块又会乱掉。详细步骤:这5个块的位置有上千种情况,所以不需要刻意去寻找一个最优的解法。建议使用以下的策略:+先做出一个1×2×2的块-把一对相临的棱块和角块组合起来(1)-再添加一个棱块(2)+解决剩下的一对棱块和角块(3)在这一步,我们总是会努力把某对相邻的棱块和角块组合到一起,在转动时能够跟踪一些块如何移动的能力是很重要的,这里,Fridrich方法中的F2L的很多公式都可以使用。下图给出这个1x2x3块不同顺序的几种拼法。注意:第1个拼好的棱块-角块对(1),要在和接下来的棱块(2)组合时,才放入R面。这样会减小还原步数。理想时间:1、2、3子步骤的时间应该分别小于2秒,步骤2的总时间控制在5秒内。在做第一个棱块-角块对时,不需要去寻找一个最适合开始的角块,只要从你第一个看到的块开始就好了。第二个棱块-角块对就相对简单一些,因为M层是可以任意转动的。步骤二适合用右手,因为为了不让步骤一拼好的1x2x3块打乱,我们可以随意使用U、R、M、r操作,以及可逆的F、B操作。基于U/R/M/r的公式可能会稍微长一点点,但是好处也很明显:1、不需要松开左手,不需要整体旋转;2、右手指法很灵活;3、更少的思考时间。步骤二的公式:首先说明,这一步骤可能性很多,LuckyCase也很多,不能一味的依赖公式,让脑子被框架套住哦。目标1x2x21x2x21x2x21x2x2:这里,首先假定在步骤一基础上,我们已经用R/U/M/r操作把步骤二的第一对棱块-角块对组合在一起了(这个不难吧,很自由,没有固定的公式)。这个棱块角块对的位置,可能会在U层,可能会在R层,可能会在F层,总之先把它放到下表所示的位置上,再找出能和这个棱块角块对组合成1x2x2块的那个棱块的位置,再查表就可以找到公式了:步骤二(1X2X2):确认已拼好的棱块-角块对对应的情况,再找出拼1X2X2块所需要的另一个棱块的位置!缺失棱块为R/Ur2U'RU2U/RU'r'U'r'UR/Fr2U'R2U2F/RRU'r2UrU'R/Br2UB/Rr'U'r'U'R'U2R/DrUR'U'rUD/Rr2UM'UR'U'D/Br'Ur'UB/Dr2U'R'U2缺失棱块为R/UrU'U/RUrURU2R/Fr2U'RUr'U'F/RrUrURUR/BrUR'U2B/Rr'UrUrU'R/DrUR2U2D/RR2UrU'R'U2D/BMUM'rU'B/DrU'M'U'RU缺失棱块为R/DU2r'U'D/RURF'U'FL/UU2r'UR2U2U/Lr'U'r2Ur'UU/BUR'F'U'FB/UUR2Ur'U'D/FrU2R'URU2F/DU2r2UrU'D/BU2r'URU2B/DU2r2U'rU'缺失棱块为R/DRU'D/RR2U'rUM2U'L/UU'R'U'RUR2U'U/LU'M'UR'U'U/BU2rUr'UB/UUR'U2D/FU'RUM'U'F/DU'M2UR'U'D/BU'MUR'U'B/DU'rUM'U'目标1x2x31x2x31x2x31x2x3:当做好1x2x2块的时候,只剩下一个棱块-角块对待解决了。看看角块在哪,棱块在哪,查表可以得到需要的公式。角块位置棱块位置角块位置棱块位置R/UU'RU'R'URUR'B/UrU'MUR'U/RUMU'M'rUR'U/BU'RU'M'UR'L/UU'RUR'URUR'F/RRUMU2M2UR'U/LU'MUM'rUR'B/URUR'U/BrU2M2U'R'R/FRUMUM'U'R'F/RRUMU'M2UR'R/UURU'R'B/UURU'R'URU'R'U/RU'M'U2M'rU'R'U/BRU'R'UMRU'R'L/UU'MU2rU'R'R/FRUR'U'RU2R'U'RUR'U/LF'U'FF/RRU'r'MUrU'R'B/UM'U'MU'RU2R'U/BM'UM'rU'R'R/FU'RU'R'U'RU2R'F/RU2RUM'UR'R/URU2R'U'RUR'B/UURUR'U'RUR'U/RUM'URB'RBR2U/BrU2r'U2rUR'L/URBU2B'R'R/FRUr'Ur2B'R'BR'U/LRU'r'U2rM'UR'F/RRUr'U'M'rUR'B/UURUB'RBR2U/BF'L'U2LFR/FRUR'U'RUR'U'RUR'F/RRU2R'U'rUR'【步骤三】现在开始解决最后四个角块。像Fridrich法的OLL和PLL一样,你需要很多时间来记忆公式,也需要很多练习来训练识别能力,以便做完步骤二之后,能立刻反应出该用的公式。下表给出了所有情况的公式,色向有8种,位置有6种,但是并不需要我们记忆6x8=48种公式,而只需要记忆24个公式,因为很多情况的公式都用的是镜像或逆向的公式。对于初学者来说,如果遇到不熟悉公式的情况,可以分成两小步骤来处理——解决色向-解决位置,这样,OLL和PLL的公式也许用得上。当然了,学习一种魔方速解法,记忆公式-训练反应-预测未来这样的过程是不可少的。步骤三角解决最后块四个角块位置角块的颜色I(A1)'Sym(A1)R'UL'U2RU'R'U2R2(A2)'(A3)'(A4)'(A5)'Sym(A2,A3,A4,A5)(A2)'(A3)'(A4)'(A5)'Sym(A2,A3,A4,A5)(A2)'(A3)'(A4)'(A5)'Sym(A2,A3,A4,A5)(A2)'(A3)'(A4)'(A5)'Sym(A2,A3,A4,A5)R2U'RF'R'Ur2UFUF'(A6)'Sym(A6)R'U'RU'R'U2R(C1)'Sym(C1)R'FU2F'RFR'U2RF'(C4)'Sym(C4)R'FRF'U2F'U2F(C2)'Sym(C3)(C3)'Sym(C2)R'ULU'RUR'(C5)'Sym(C5)RU2R'U'RU'BUB'U'R'(C6)'Sym(C6)(B1)'Sym(B1)(B3)'Sym(B4)(B4)'Sym(B3)(B2)'Sym(B2)(B5)'Sym(B5)(B6)'Sym(B6)(R'DR'DR')U(R'DR'DR')'(D1)'Sym(D1)R'F2R'U'RF2R'UR2(E5)'Sym(D3)(E3)'Sym(D2)RU'r'U'F'UF(F5)'Sym(D5)(F3)'Sym(D4)RUR2F2rFR'F2R(D6)'Sym(D6)R2F'UFU'F'U'F2RF'R(F1)'Sym(E1)RU'L'UR'U2B'UBL(E2)'Sym(E2)(D3)'Sym(E5)RB'UR'B'RU'R'B(F4)'Sym(E4)(D2)'Sym(E3)FRUR'U'F'(E6)'Sym(E6)(E1)'Sym(F1)R'UrU2R2FRF'R(F2)'Sym(F2)(D5)'Sym(F5)(E4)'Sym(F4)(D4)'Sym(F3)R'URUBU2B'RB'R'B(F6)'Sym(F6)(E6)2(G1)'Sym(G1)R'F2RF'U2RU'L'B'U(G4)'Sym(G4)R'FRUFU'RUR'U'F'(H2)'(H4)'Sym(G3)(G2)'Sym(G2)RU'L'UR'ULUL'UL(H3)'(H5)'Sym(G5)R'U'RU'R'UF'UFR(G6)'Sym(G6)(R'FRUR')F(R'FRUR')'(H1)'Sym(H1)(G3)'Sym(H2,H4)(G5)'Sym(H3,H5)(G3)'Sym(H2,H4)(G5)'Sym(H3,H5)(E6)3R2B'D'R2E'F2R2URF2(H6)'Sym(H6)下面是另一组比较顺手公式,是否使用随你喜欢:123456A(Don'tstopnow,stupid!)(U2)R'UL'U2RU'R'U2R2(U)R'UL'U2RU'R'U2R2R'UL'U2RU'R'U2R2(U')R'UL'U2RU'R'U2R2R'UL'U2RU'BL'B2RB'RBR'U'RU'R'U2RL'URU'BR'F'LU'L'FLB'RBR'U2R'U2RLU2L'U2L'BLB'R'ULU'RUR'RU2R'FR'F'RU'RU'R'CRUR'URU2R'L'U2LU2LF'L'FFR'F'RU2RU2R'LU'R'UF'RBL'ULB'L'RU'L'UR'U'RR'U2RB'RBR'UR'URDR'DR'DR'URD'RD'RRBL'B2RB'LBR'BR'(U')L'B'RB2L'BR'B'LB'L(U')L'B'R'BL'B'RBRBLB'R'BL'B'RUR2F2rFR'F2LEx'(RU'R')z'(RU'R)z(R'UR)z'(R'UR')(U')FR2DR'URD'R2U'F'R'UL'URU'LU2R'URRB'UR'B'RU'R'BR'FRUR'FRUFU2F'(U')FRUR'U'F'Fx'z'(RU'R)z(R'U'R)z'(R'UR')z(RUR')R'UrU2R2FRF'R(U')R'U'RURB'R'BFR'U'RF'R'UF'R(U')RUR'U'R'FRF'R'FRF'RU2R'U'F'U'FGFRUR'U'RUR'U'F'R'F2RF'U2RU'L'B'U(U')R'FRUFU'RUR'U'F'RB2R'BU2R'ULFU'R'FR'F'R2U2B'RBR'(U2)R'U'RU'R'UF'UFRH(U)R'FRUR'FRU'R'F'RFURU'R'UF'U'R'F'RRUR'URUL'UR'U'L(U2)FURU'R'UF'U'R'F'R(U2)RUR'URUL'UR'U'L(U)FRUR'U'RUR'U'RUR'U'F'注:对于魔方速解法,我们要求步骤二的1x2x3块要颜色位置都正确,摆好后就不再动它们。但是对于最小步的玩法来说,步骤二可以做一个其它的1x2x3块放在R面的位置,这样步骤三就需要做一点调整。但这里只主要讲速解,所以我们前往步骤四。【步骤四】这一步骤需要解决的块只有6个棱块和4个中心块了,平均步数大约是15步。在这里M操作很多,所以需要