Lumion基础篇第一章:初始界面►打开Lumion显示(图001):►语言转换;首页;创建新场景;输入范例;输入场景;输入整个场景;设置。图001Lumion4.0.2一、语言转换Lumion4.0.2二、首页Lumion4.0.2Lumion4.0.2Lumion4.0.2Lumion4.0.2快捷:F1\F2\F3\F4(注:尽量保持2星以上)分辨率的调整不影响最终的渲染质量M:米制ft:英制点击初始界面右下角的齿轮按钮,弹出的面板与首页的面板相同。Lumion4.0.2三、创建场景四、输入范例Lumion4.0.2五、输入场景Lumion4.0.2六、输入整个场景Lumion4.0.2操作小知识:关于操作Alt+移动(复制物体/模型)Alt+Shift+移动(相同高度下移动物体/模型)Ctrl+鼠标左键框选(整体选则,可进行整体编辑)Ctrl+鼠标左键单击场景中无物体的任意位置,可取消选择。Ctrl+鼠标左键单击任意物体的支点,可加选物体/模型。按住鼠标右键:转动视角。W\S\A\D:前后左右移动距离。Q\E:垂直方向升降视角。W\S\A\D+Shift:加速移动距离,W\S\A\D+Shift+空格:超速移动距离。双击鼠标右键:自动捕捉击点位置。(注:视距垂直距离离地面越近,越不易捕捉。)*玻璃反光效果可以在“反射系统”配合“反射控制球”中得以实现。Lumion4.0.2第二章:编辑界面Lumion4.0.2►控制气候►控制景观►导入并修改模型►添加LUmion自带的模型一、主菜单介绍Lumion4.0.2Lumion4.0.22.1、天气系统太阳方位太阳高度云量太阳亮度云彩类型Lumion4.0.22.1.1、云彩类型选择适当的云彩以便编辑场景2.2、景观系统Lumion4.0.2Lumion4.0.22.2.1、自定义地形创建高度提升高度降低高度平整起伏平滑流量画笔大小选择景观选择景观2.2.2、创建水Lumion4.0.22.2.3、创建海洋Lumion4.0.22.2.4、描绘系统Lumion4.0.2纹理规模流量画笔大小选择景观►点击自定义选项可以添加自己的材质进行场景编辑Lumion4.0.22.2.5、系统地形Lumion4.0.2地形创建平地创建群山创建巨山输入贴图保存贴图开关岩石创建群山创建巨山创建平地单机可直接创建出系统自带的群山造型(可集合进行调整)单机可直接创建出系统自带的巨山造型(可集合进行调整)单机还原所有操作,将一切地形还原成为平地。Lumion4.0.22.2.6、草丛效果*Lumion4.0.2较之前的版本最大的突破就是草丛效果与镜头光效,实现了拟真草丛效果。(如下图)lumion4.0.2lumion3.0Lumion4.0.2*点击可弹右图。点击右图中的可删除编辑。Lumion4.0.22.3、导入——导入模型——编辑模型材质——放置模型——移动模型——缩放模型——升降模型——Y轴旋转模型——X轴旋转模型——Z轴旋转模型——关联菜单关联菜单是一个重要的编辑工具。Lumion的很多场景编辑需要根据这个工具实现。——编辑属性在导入中的作用是精确调整模型的位置。删除Lumion4.0.22.3.1、添加新模型Lumion4.0.2必须以英文名导入,导入同一个文件需添加一个新的英文名导入小知识:SU导入LU无缝拼接模型►将SU模型分图层导出成“.dae”格式►导入LU►按住Ctrl+鼠标左键框选模型►点击关联菜单►点击变换►点击对齐Lumion4.0.2Lumion4.0.22.3.2、更改物体注:点击更改物体会弹出曾经系统自动储存的模型库,下次编辑时可直接在模型库中提取模型,且曾经为模型附好的材质依然存在,不必二次调整。双击左图右上角的垃圾桶可从模型库中删除此模型。Lumion4.0.22.3.3、编辑材质点击编辑材质,将鼠标移动到模型上(红框范围内),模型整体会呈现绿色。左键单击,出现点击再单击要编辑的面,可进行材质编辑Lumion4.0.22.4、物体第三章:关联菜单与编辑属性的用法Lumion4.0.2Lumion4.0.23.1、关联菜单Lumion4.0.2lumion图层系统——图层,点击数字切换图层点击隐藏/显示图层——可将所选的物体转如当前图层内——图层名称3.2、编辑属性Lumion4.0.2Lumion4.0.2第四章:后期操作Lumion4.0.24.1、储存场景保存读取Lumion4.0.24.2、拍照模式放大缩小视距快捷键为Ctrl+1/2/3/4/5/6/7/8/9/0(储存调好的视角以便导出图像)图像调整视窗储存图像的四种像素拍摄模式Lumion4.0.24.2.1、照片特效特效栏Lumion4.0.2Lumion4.0.2Lumion4.0.2Lumion4.0.2Lumion4.0.2Lumion4.0.2Lumion4.0.24.2、动画制作录制导入图片导入视频时间轴导出整个动画导出单个片段双击删除Lumion4.0.2漫游窗口焦距拍摄照片播放速度播放/暂停当前片段编辑完成后确定4.2.1、编辑片段Lumion4.0.2拍摄且替换当前照片插入新图像删除4.2.2、修改片段Lumion4.0.24.2.3、导出动画动画帧数动画品质动画分辨率确定导出动画Lumion4.0.24.2.4、导出图像序列*本项只能保存图像动画序列,不能导出视频动画。4.2.5、导出单张图像Lumion4.0.2*本项作用是可以从动画中直接渲染出带有特效的图像。Lumion4.0.2Lumion基础篇(完)*请关注下期的lumion4.0.2进阶篇。