软件工程编码

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余伟软件项目的编码目录6.1编码概述6.2编码方法6.3编码策略6.4编码语言与编码标准和规范6.1编码概述维护产品提交测试编码详细设计概要设计需求分析6.1编码概述6.1编码概述看不下去!重写程序!找到原作者,暴打一顿!炒他鱿鱼,他不走我走!6.1编码概述编码是软件设计的自然结果,因此,程序的质量主要取决于软件设计质量,但是所选用的程序设计语言的特点和编码风格,也会对程序的可靠性、可读性、可测试性和可维护性产生深远影响!6.1编码概述编码过程的一个重要标准是编程与设计的对应性和统一性。如果编码没有按照设计的要求进行,设计就没有意义了。设计过程中的算法、功能、接口、数据结构都应该在编码过程中体现。6.2.1结构化编程1、控制结构不能再被分解的模块叫做原子模块,如果一个软件系统的全部实际工作都由原子模块来完成,其他非原子模块仅仅执行控制或者协调功能,这样的系统就是完全因子分解系统,这是我们努力的目标。模块结构分为:树状结构和网状结构。6.2.1结构化编程(1)树状结构ABDGHICEF6.2.1结构化编程(1)树状结构整个结构只有一个顶层,上层调用下层模块,同一层模块间不能相互调用。6.2.1结构化编程(2)网状结构任意两个模块间都可以有调用关系,不存在上层模块和下属模块的关系。DACB6.2.1结构化编程程序模块的主要控制结构在概要设计和详细设计中已经确定,在编码过程中要继承设计中确定的结构,程序结构要反映设计中的控制结构。但是要避免以下情况出现:GetMoney=min;If(age70)gotoA;GetMoney=max;If(age60)gotoB;A:……..B:……...6.2.1结构化编程2、算法在设计的时候可以对模块的实现算法进行描述和说明,但是在编码实现这些算法时可以有很大的灵活性。一味追求代码的运行速度,有可能带来隐含的成本:写运行速度更快的代码,技术要复杂一些,需要花费更多时间。在测试的时候,复杂技术需要更多的测试案例读者可能需要话费更多的时间阅读代码修改代码的时间加长6.2.1结构化编程例如:如果程序中有一个三维数组,你为了增加效率而用一个一维数组代替三维数组的位置索引,这样你的代码是index=3*i+2*j+k;其实,编译器计算数组的索引位置是在注册表中,速度很快的。6.2.1结构化编程3、数据结构数据结构是数据的各个元素之间逻辑关系的一种表示。典型的数据结构有:标量项、顺序表、链表、树、网状、n维空间。6.2.3面向对象编程类?对象?属性?方法?访问控制:公共的?私有的?受保护的?6.3编程策略1、自顶向下的开发策略即从模块的最高层次开始逐步向下编码,在面向对象的系统中,首先开发实现执行的那个类(主类)。2、自底向上的开发策略先写底层的工具类,然后高层调用底层,直至实现所有的类。3、自顶向下和自底向上方法的结合这种方法是常用的,顶层模块一般是系统总体界面、初始化、配置等,可以先实现,然后开始实现底层的基础模块。6.3编码策略4、现场模式的开发策略线程是执行关键功能的最小模块集合,他们可以来自设计层次的不同层,通过跨层次的交互来实现一定的功能。县城可以并行开发、独立编写和测试。需注意:确定编码标准或者指南从其他项目中复用代码让自己能被其他线程复用按照详细设计进行设计到编码的反复增加说明解释文档设计的属性能在代码中体现出来编码语言尽可能使用设计的要求6.4编码语言与编码标准和规范第一代语言——机器语言第二代语言——汇编语言第三代语言——高级程序设计语言第四代语言——4gl6.4编码语言与编码标准和规范6.4编码语言与编码标准和规范6.4编码语言与编码标准和规范6.4编码语言与编码标准和规范6.4编码语言与编码标准和规范1、变量命名6.4编码语言与编码标准和规范1、变量命名6.4编码语言与编码标准和规范2、头文件头文件在每个程序的开头位置,是对程序的介绍,包括:模块的名字叫什么是完成的这个模块在设计中这个模块的位置模块是何时编写、修改模块的重要性模块中的数据结构、算法和控制6.4编码语言与编码标准和规范3、程序注释6.4编码语言与编码标准和规范4、目录开发阶段的日常管理(补充)1、闭门造车(LeaveMeAlone)开发时被不停的打断,导致工作进展低。是不是“封闭开发”就能避免干扰?bug一定要立即处理吗?开发阶段的日常管理(补充)2、每日构建什么是每日构建?就是每天都把整个软件项目自动编译一遍,最终生成的产出物必须和交付到用户手中的一样。每日建构的重要性和意义?每日构建.docx开发阶段的日常管理(补充)3、构建大师构建失败需注意:强调基本开发流程(编译要产生debug和release两个版本)签入时,必须从TFS同步下载所有最新的版本在编译签入前,都要进行单元测试和构建验证测试开发阶段的日常管理(补充)3、构建大师由于谁的失误导致构建失败的,被团队赋予“构建大师”称号,构建大师负责以下事情:故障管理构建服务器调试构建,负责找错,并分析原因负责把“构建大师”称号交给下一人开发阶段的日常管理(补充)4、小强地狱开发进度修复bug?怎么样平衡开发和测试?

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