实训用CorelDRAW—绘制工业产品效果图的制作实例

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实训指导技能训练—工业产品效果图的制作实例4.1本例是基于CoreLDRAW12的版本制作的,但是所使用的工具和命令都是一些最基本的。从CoreLDRAW8到CoreLDRAW12都适用.只是各版本的命令和工具位置有些不同。本例主要使用的CoreLDRAW功能键①贝赛尔线工具②选取工具③交互式阴影工具④交互式透明工具⑤交互式填充工具⑥形状工具其它的功能基本上不用。所以,用CoreLDRAW来作图主要看的是你的创意和耐心。一、首先准备好制作的资料(1)先用数码相机,选几个好角度用高分辨率拍下实物。(2)在电脑上选出一张清晰的照片。(3)打开CoreLDRAW,点击CoreLDRAW上的“导入”。(图3)(4)把选出的照片输入到CoreLDRAW中。(图4)(5)适当的放大缩小到自己认为合适的尺寸。(注意:不要在放大缩小的时候改变图片的比例,否则你后面所画的一切都是不合比例的)(6)还有一点要说明的是,为什么选用实物来制作呢?因为在对着背景照片的制作过程中,有些细节的地方照片是无法看清楚的,这时候,就要拿起实物,用肉眼去观察,不然照片上模棱两可的地方也被你“模棱两可”地做出来了。那样的话,虽然缩小看的效果很好,但是放大就不经看了。(7)导入照片作背景的好处是,可以方便的跟着照片插线,在结构照片无法看清楚的情况下,还可以拿起实物来观察、触摸,来弄清楚结构。(8)打开“对象管理器”。(图5)(9)特别说明:不管是用CoreLDRAW做什么,有个良好的习惯是必须的,就是在“对象管理器”中详细地为每个层中的内容写清楚名字。(图6)不然做到后面你是无法在复杂的曲线、图片等对象中正确地选择修改。(到时你准会发疯~~~)(10)好了,在做好以上的准备后,我们就要先开始思考一下,这一步非常重要。思考什么呢?首先我们要确定,从什么地方做起。上层与下层的关系,那些地方是会被上层遮挡的。大家可以从比较简单的想法进入。就是按照物体的零件来分开制作。二、思考完后,找支笔和纸写下你要制做的步骤,不要怕麻烦,做好一个划掉一个,你会很有成就感的。(1)OK,开始!(2)先把大小调整好的照片单独放在一个层,起个名“photo”,然后点击(图7)的笔形图符关闭对这个层的任何操作,只让它显示。这样以后就不会无意选中它了。目的是不让它移动。(3)新建个图层“红色面板”。我的想法是,从最上层的零件做起。(4)注:教程中所描述的图层名字与(图6)中的有所不同,大家可以按自己喜欢的起名字,但自己要清楚,所在层的内容。(5)跟着背景的照片,先描出轮廓。(图8)我在这里的图例把曲线的线条放大了(后面的个别图示也一样),目的是为了大家能看清楚,实际应用是很小的。另外大家在描线的时候可以用些比较显眼的颜色,方便准确的跟着背景图描线。(6)选择,描好的闭合曲线,复制一个,然后向左下方移动一点,我们的目的是作出红色面板的厚度。(7)然后选中移动后的曲线,按比例放大一点点。因为手机的红色面板厚度是带斜面的。注意看(图9)(8)打开“形状”面板。(图10、图10-1)(9)准备进行“修剪”命令。在这之前,再复制一个描图的曲线,保留原位不要移动,以防万一“修剪”出错而丢失曲线。(10)关于这个“形状”面板。如果不理解的话,可以在一边画两个矩形,先试验一下。这一步我们用到的是中间的“修剪于”命令。(图10-2)以上注意步骤。A、如(图10-2),关闭“目标对象”的选择。B、选择“修剪于”按钮。C、选择第一个曲线(就是描图的那条曲线)。D、点击“形状”面板的“修剪于”,光标变成(图11)。E、点击移动后的曲线。这样就可以修剪出(图12)的曲线。(11)厚度曲线剪出来后,我们要用到“互交式填充工具”。(图1)来对其进行填充。因为手机的主要受光面是在右方,所以这条有厚度的曲线也要有一定的光源渐变。A、选择厚度曲线。B、选择“互交式填充工具”。C、从左至右拉出个渐变。(图13)D、从(图14)的面板调整好颜色。E、先不要太注意颜色是否与原图一致。(12)按照上面的方法做出“液晶面”“液晶面板”“液晶板外金属圈”。(图15)三、红色面板的复杂光影表现方法。(1)这类形的光影主要通过“交互式填充工具”与“交互式透明工具”结合使用实现。如(图16)我们先在一个曲线中作个渐变,然后原地复制它(不要移动),改变渐变方向,并在这个复制品上加多一个“交互式透明”,进行几次这样的重叠后,效果就出来了。注:同样一些小的地方如前面提到的红色面板的厚度,同样如此处理出一些复杂的反光效果。四、开始制作上翻盖机身。(1)如(图17)描线。(2)用前面做红色面板厚度的例子,做出存度并注意图中红图处。(3)用前面做红色面板光影的例子,做出这里的光影。五、下面开始制做(图18)的柔和阴影。(1)如(图19)描画出一个曲线。(2)以这个曲线使用“交互式阴影工具”。(3)阴影工具的使用方式与“交互式填充工具”差不多。(图20)不熟悉的可以在一个空白区域改些数值试验一下。(4)阴影出来后,它是有半透明效果的。(5)一层阴影是明显不够的。我们要先在“对象管理器”中选中那条有阴影的曲线,单击它前面的“田”号,再选择它下面的“阴影群组”,光标停留在“阴影群组”上,单击右键。看到“Break阴影群组”了吗?选择它,这样就把原曲线与阴影分离了。(图21)现在我们又可以在这曲线上再做个阴影。通常叠上3层阴影感觉就差不多了。(图22)(6)制做机模的咬合线。用“贝塞尔工具”跟着照片描出一条不闭合的曲线转换成轮廓对象。(图23)(7)选择转换后的曲线(转换后就是一个闭合的曲线了),对其用“交互式填充工具”填充。注意高光也有层次感。(图24)(8)填充后,也把它的位置向左下方移动一点点。注意是移动填充后的那条曲线。在原来位置的那条曲线填充纯黑可以了。六、手机上翻盖的效果基本就可以了。先不要去注意那些细小的零件和差别。这和画素描的原理基本一样。先画出整体的大至体积,再慢慢修饰小的地方,最后上高光。下机身的制做方法原理和前面说的一样。按照前面的方法制做吧。切记分清层的名字,不然到后面的修饰的时候是无法分清哪里是哪部分的。附:耳机接口的制作分解图和个别部件图。(图25、图26)**(完)**4.2酒瓶的制作这可不是一张酒瓶摄影图片,而是用CorelDRAW绘制的。制作时需要注意的是:形的把握、透视、对称、立体感、质感的表达,色块的层次、色块颜色的渐变。(图1)是完成图,下面是介绍制作的整个步骤:一、制作瓶身,①单击新建图形,默认设置A4大小,竖式②单击/查看菜单选定启用辅助线,辅助线是绘图时最有效的工具,可以进行任意的调节,设置成水平,垂直或者倾斜,如果要删除导线选中导线使其变为红色,按Delete键就可以删除,如果不想删除只是蕴含可以在菜单中去掉启用辅助线的∨,就可以暂时蕴含辅助线。③从标尺处拉出平行与垂直辅助线④单击工具箱中矩形工具,画矩形,注意长宽比例恰当。⑤单击造型工具,在矩形上增加节点,使用状态栏曲线编辑中的+号,或通过双击鼠标左键的快捷方式增加节点,在原有的节点上双击可以删除节点,然后在状态栏中使用直线转换成曲线工具进行调整。注意节点少,曲线编辑容易光滑,节点多线条就不容易流畅,尽量使用少的节点进行编辑,观察形的正确程度。二、为酒瓶填充颜色,由深颜色做到浅颜色。要注意的是:形与透视的关系。如图2。三、制作贴图面,⑥单击工具箱中矩形工具,画矩形,注意长宽比例恰当。⑦单击造型工具,在矩形上增加节点,使用状态栏曲线编辑中的+号,或通过双击鼠标左键的快捷方式增加节点,在原有的节点上双击可以删除节点,然后在状态栏中使用直线转换成曲线工具进行调整。注意节点少,曲线编辑容易光滑,节点多线条就不容易流畅,尽量使用少的节点进行编辑,三个贴图面叠加瓶身之上,观察形的正确程度。这三个贴图面的颜色都比较丰富,不过也很相似,我们可以先做出一个的颜色,然后再在这个颜色的基础上,做出其他的两个色块,要注意的是:做第一个色块的时候,要分清它的三大面五调子的颜色,还有上下两个色块的透视要和瓶身的透视协调好。如图3,每个调色板是一一对应的。四、制作玻璃的质感,在这里以红色块为例示范他们的制作,先画出形和填充一个渐变色块,然后如图(5)做透明,其他的色快也是用同样的方法制作。需要注意的是:色块的颜色不能太杂,围绕瓶身的色调变化,玻璃的质感是:透明感、光滑、对比强烈。五、制作凸起面,瓶盖只需要一个渐变色块就行了;下来的是瓶嘴的凸起部分,可以用贴图的颜色,分开他们的明暗面就行了;接着的是瓶颈贴图的圆形凸起部分,如图(6)做一个投影。这里要注意的是:瓶嘴的透视和做出受光面和背光面的色彩。六、制作字体,酒瓶上的字体有透视感,字体的透视要和酒瓶的透视一致。如:制作瓶口的字体“MARTLMEIO”,先输入字体,再画一根字体路径,该路径要以瓶口的透视为基准,然后选取字体再选择“字体—将文字填入路径”如图7所示再点选路径,这时调整好行,如图8所示。再把路径删除就行了。最后,把字体转化成曲线,(以免在其他电脑打开的时候找不到相同的字体)再检查有每个细节后,一个酒瓶就绘制完成了。

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