细细品味C#(Socket编程)

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细细品味C#——Socket编程精华集锦csAxp虾皮工作室年10月4日创建时间:2011/10/4修改时间:2011/10/4修改次数:0河北工业大学——软件工程与理论实验室编辑:虾皮1目录1、C#编写简单的聊天程序.........................................................................................21.1、版权声明........................................................................................................21.2、内容详情........................................................................................................22、C#网络编程...........................................................................................................202.1、版权声明......................................................................................................202.2、内容详情......................................................................................................202.2.1基本概念和操作..................................................................................202.2.2同步传输字符串..................................................................................322.2.3异步传输字符串..................................................................................442.2.4订立协议和发送文件..........................................................................562.2.5接收文件..............................................................................................703、Scoket处理HTTP请求响应.................................................................................773.1、版权声明......................................................................................................773.2、内容详情......................................................................................................774、浅谈C#Socket编程及多线程...............................................................................844.1、版权声明......................................................................................................844.2、内容详情......................................................................................................845、Socket编程笔记.....................................................................................................905.1、版权声明......................................................................................................905.2、内容详情......................................................................................................906、深入探析C#Socket...............................................................................................986.1、版权声明......................................................................................................986.2、内容详情......................................................................................................987、昀基本的Socket编程...........................................................................................1107.1、版权声明....................................................................................................1107.2、内容详情....................................................................................................110创建时间:2011/10/4修改时间:2011/10/4修改次数:0河北工业大学——软件工程与理论实验室编辑:虾皮21、C#编写简单的聊天程序1.1、版权声明文章出处:文章作者:JimmyZhang1.2、内容详情引言这是一篇基于Socket进行网络编程的入门文章,我对于网络编程的学习并不够深入,这篇文章是对于自己知识的一个巩固,同时希望能为初学的朋友提供一点参考。文章大体分为四个部分:程序的分析与设计、C#网络编程基础(篇外篇)、聊天程序的实现模式、程序实现。程序的分析与设计1.明确程序功能如果大家现在已经参加了工作,你的经理或者老板告诉你,“小王,我需要你开发一个聊天程序”。那么接下来该怎么做呢?你是不是在脑子里有个雏形,然后就直接打开VS2005开始设计窗体,编写代码了呢?在开始之前,我们首先需要进行软件的分析与设计。就拿本例来说,如果只有这么一句话“一个聊天程序”,恐怕现在大家对这个“聊天程序”的概念就很模糊,它可以是像QQ那样的非常复杂的一个程序,也可以是很简单的聊天程序;它可能只有在对方在线的时候才可以进行聊天,也可能进行留言;它可能每次将消息只能发往一个人,也可能允许发往多个人。它还可能有一些高级功能,比如向对方传送文件等。所以我们首先需要进行分析,而不是一上手就开始做,而分析的第一步,就是搞清楚程序的功能是什么,它能够做些什么。在这一步,我们的任务是了解程序需要做什么,而不是如何去做。了解程序需要做什么,我们可以从两方面入手,接下来我们分别讨论。1.1请求客户提供更详细信息我们可以做的第一件事就是请求客户提供更加详细的信息。尽管你的经理或老板是你的上司,但在这个例子中,他就是你的客户(当然通常情况下,客户是公司外部委托公司开发软件的人或单位)。当遇到上面这种情况,我们只有少得可怜的一条信息“一个聊天程序”,首先可以做的,就是请求客户提供更加确切的信息。比如,你问经理“对这个程序的功能能不能提供一些更具体的信息?”。他可能会像这样回答:“哦,很简单,可以登录聊天程序,登录的时候能够通知其他在线用户,然后与在线的用户进行对话,如果不想对话了,就注销或者直接关闭,就这些吧。”创建时间:2011/10/4修改时间:2011/10/4修改次数:0河北工业大学——软件工程与理论实验室编辑:虾皮3有了上面这段话,我们就又可以得出下面几个需求:程序可以进行登录。登录后可以通知其他在线用户。可以与其他用户进行对话。可以注销或者关闭。1.2对于用户需求进行提问,并进行总结经常会有这样的情况:可能客户给出的需求仍然不够细致,或者客户自己本身对于需求就很模糊,此时我们需要做的就是针对用户上面给出的信息进行提问。接下来我就看看如何对上面的需求进行提问,我们至少可以向经理提出以下问题:NOTE:这里我穿插一个我在见到的一个印象比较深刻的例子:客户往往向你表达了强烈的意愿他多么多么想拥有一个属于自己的网站,但是,他却没有告诉你网站都有哪些内容、栏目,可以做什么。而作为开发者,我们显然关心的是后者。登录时需要提供哪些内容?需不需要提供密码?允许多少人同时在线聊天?与在线用户聊天时,可以将一条消息发给一个用户,还是可以一次将消息发给多个用户?聊天时发送的消息包括哪些内容?注销和关闭有什么区别?注销和关闭对对方需不需要给对方提示?由于这是一个范例程序,而我在为大家讲述,所以我只能再充当一下客户的角色,来回答上面的问题:登录时只需要提供用户名称就可以了,不需要输入密码。允许两个人在线聊天。(这里我们只讲述这种简单情况,允许多人聊天需要使用多线程)因为只有两个人,那么自然是只能发给一个用户了。聊天发送的消息包括:用户名称、发送时间还有正文。注销并不关闭程序,只是离开了对话,可以再次进行连接。关闭则是退出整个应用程序。注销和关闭均需要给对方提示。好了,有了上面这些信息我们基本上就掌握了程序需要完成的功能,那么接下来做什么?开始编码了么?上面的这些属于业务流程,除非你对它已经非常熟悉,或者程序非常的小,那么可以对它进行编码,但是实际中,我们昀好再编写一些用例,这样会使程序的流程更加的清楚。1.3编写用例创建时间:2011/10/4修改时间:2011/10/4修改次数:0河北工业大学——软件工程与理论实验室编辑:虾皮4通常一个用例对应一个功能或者叫需求,它是程序的一个执行路径或者执行流程。编写用例的思路是:假设你已经有了这样一个聊天程序,那么你应该如何使用它?我们的使用步骤,就是一个用例。用例的特点就每次只针对程序的一个功能编写,昀后根据用例编写代码,昀终完成程序的开发。我们这里的需求只有简单的几个:登录,发送消息,接收消息,注销或关闭,上面的分析是对这几点功能的一个明确。接下来我们首先编写第一个用例:登录。在开始之前,

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