水浒online4D策划组游戏学院北航校区第1页——共165页水水浒浒ooonnnllliiinnneee策划案游游戏戏学学院院北北航航校校区区水浒online4D策划组游戏学院北航校区第2页——共165页目录第一章游戏概述………………………………………………………………………………41-1中文概述…………………………………………………………………………41-2英文概述…………………………………………………………………………51-3小组成员…………………………………………………………………………7第二章背景故事………………………………………………………………………………82-1故事背景…………………………………………………………………………82-2主要势力…………………………………………………………………………8第三章游戏元素………………………………………………………………………………93-1游戏角色…………………………………………………………………………93-1-1属性………………………………………………………………………93-1-2状态………………………………………………………………………193-1-3技能………………………………………………………………………223-2NPC………………………………………………………………………………493-2-1水泊梁山…………………………………………………………………493-2-2朝廷势力…………………………………………………………………523-2-3穷贼恶寇…………………………………………………………………553-2-4民间势力…………………………………………………………………563-2-5外族势力…………………………………………………………………613-2-6野兽………………………………………………………………………613-3物品………………………………………………………………………………673-3-1常规装备…………………………………………………………………673-3-2常规道具…………………………………………………………………993-3-3常规原料…………………………………………………………………1073-3-4常规货币…………………………………………………………………1113-4坐驾………………………………………………………………………………1123-4-1车乘………………………………………………………………………1123-4-2坐骑………………………………………………………………………1123-5建筑………………………………………………………………………………113第四章游戏场景………………………………………………………………………………1164-1地图………………………………………………………………………………1164-2区域………………………………………………………………………………1164-2-1城乡………………………………………………………………………1164-2-2营寨………………………………………………………………………1164-2-3野地………………………………………………………………………1164-2-4官道………………………………………………………………………116第五章游戏系统………………………………………………………………………………1175-1战斗系统…………………………………………………………………………1175-2任务系统…………………………………………………………………………1315-3经济系统…………………………………………………………………………1465-4建设系统…………………………………………………………………………147水浒online4D策划组游戏学院北航校区第3页——共165页5-5偿命系统…………………………………………………………………………1485-6擂台系统…………………………………………………………………………1485-7称谓系统…………………………………………………………………………1495-8交互系统…………………………………………………………………………1505-9迷你游戏…………………………………………………………………………1535-10装备系统………………………………………………………………………1555-11平衡设定………………………………………………………………………156第六章游戏操作………………………………………………………………………………1606-1游戏界面…………………………………………………………………………1606-2操控模式与快捷键………………………………………………………………165水浒online4D策划组游戏学院北航校区第4页——共165页第一章游戏概述1-1中文概述《水浒Online》是一部运行在PC机上的MMORPG游戏,以中国四大名著之一《水浒》所描述的时代为背景,穿插梁山好汉的故事为玩家的成长和发展作引导。王侯将相宁有种乎?游戏中,所有玩家均从一介布衣开始,先是扮演默默无闻的的普通少年,通过自身的努力锻炼成长,赢得江湖的认可和民众的拥戴。——平凡的出身,也一样可以拥有不凡的成就,而所有一切,都取决于我们的选择和作为。海阔凭鱼跃,天高任鸟飞。游戏包含三大类的游戏方式:策略战斗、生产生活和社交互动。这些方式都可使玩家获得成长,而不会对玩家的发展产生硬性限制。一般游戏中,以职业规划玩家的发展,限制所学技能和成长。本游戏中,玩家可依据自己的喜好和习惯进行选择,来自由发展,并习得各类技能或是得到称谓,体验成长的乐趣。在游戏里,全能并不是梦想,当然这需要更多的努力和付出。——所谓职业,不过是一种专精的选择方式,而选择本身并不是限制。之所以选择,不过是为了要去实现。而这仅仅取决于我们是否喜欢。运筹决策,制胜克敌。游戏中的策略战斗,以踩雷方式触发,可在很大程度上避免玩家之间产生“不小心”的相互干扰,随机布局增加战场中的变数。战斗过程采取计时行动制,角色可在战场中自由站位,等待行动条恢复积满后采取行动,增加战斗过程中的策略性。尤其在团体行动中,布局与配合显得更为重要。——战斗,是一种艺术。久经沙场、经验丰富、实力超群、阵容强大,都是取得胜利的条件之一,而更重要的是战术和组合。优哉游哉,轻松自在。游戏中的生产生活,以休闲游戏的方式进行。游戏中资源物品的产生,都来源于玩家的“辛勤劳动”,自给自足之余又为游戏世界的循环发展做了贡献。而且这些休闲游戏,不但可以自己单人独玩,还能邀请亲朋好友一起合作完成,甚至来场友谊比赛。——世间自有公道,付出总有回报。三百六十行,行行出状元。人人为我,我为人人。游戏中的社交互动,包括各类任务(生产和战斗)的关联生息,以及物品、资源、财富水浒online4D策划组游戏学院北航校区第5页——共165页的转化和消耗。玩家最初主要是为系统任务奔波,达到一定程度之后就可以将接到的任务分解发放和发布自己的任务。虽然这种方式主要是在“跑”,但却可以对游戏世界的社会经济体系有更深入的了解,还能获得相当广泛的认可。——人和人之间本来没什么事,这一来二往走动得多了,大大小小的事也就跟着出来了。此亦无他,唯脸熟尔。互帮互助,惩恶扬善。虽然水浒故事本身是处在一个动荡的时代,但游戏之中,我们仍力图为玩家营造一个能够安心发展的环境。在游戏中允许玩家之间的战斗,但需在双方自愿的前提下,否则将视为破坏天道,会背上人命债,在死亡时会有额外处罚。另外,熟悉游戏的资深玩家,也可在通过考验后获取资格,以完成任务的形式帮助新进玩家熟悉游戏和成长发展。——天道正义,其实来自人心。使弱小者不受欺凌,使强大者不致疯狂。出来混,总有一天是要还的。风格写实,便捷操作。游戏的画面及各界面,采用中国传统的工笔画风格,在视觉效果上给人以古朴纯正的感觉;人物和建筑等实体则以3D渲染。游戏的视角取斜45o。游戏的音乐,使用带有中国古典韵味的民乐和宫廷乐,以编钟、琴、箫、笛子、鼓等乐器演奏。除去战斗之中使用快节奏用以振奋人心,其他基本采用悠扬和轻柔的风格。游戏的操作,主要以鼠标控制,也可使用键盘进行配合。游戏在细节上有多项配置,适当调整可使游戏的进行更加高效。当然,每项都有其默认的设定。玩家在游戏之初,即使完全不调整也能够顺利进行;随着对游戏的逐渐掌握,可自行调节,使之符合使用习惯。1-2Introductionoftheonlinegame‘OutlawsoftheMarsh’The‘OutlawsoftheMarshOnline’isaMMORPGgamewhichisappliedatPersonalComputers(PC).ThisgameisbasedonthebestknownandbelovedChineseclassicalfiction,the‘OutlawsoftheMarshOnline’.Furthermore,scenariosofLiangshanHeroareimpliedascluetoleadplayers’growthanddevelopment.NoonewasbornasaliegelordInthisgame,everyplayerisgoingtostartasacivilian,anordinaryyouth.Aslongashis/herceaselessstruggle,thepartisgoingtogrowasaheroandwinshis/herpeople.——Successesdependonthechoicewemakeatthemomentoftruth,buttheorigin.NothingisimpossibleThisgameincludesthreetypesofgamemodes:simulationfight,productionandlife,andsocialsimulation.Playersgrowviathesemodes,ontheotherhandthesemodesisnotgoingtoproduceanyforcedrestrictions.Inregulargames,playersaredividedbyprofessionsandgameswillrestrictskillandthegrowpathforeachplayer.However,inthisgame,playerscould水浒online4D策划组游戏学院北航校区第6页——共165页experiencethepleasureofunrestrictedchoice,eitheronpreferenceorcustom.Afterwardplayerswillgaintitlescorrespondedtotheskilltheygained.Forsomecase,thisgamerealizesourdreamsinreality.Neverthelesswearegoingtopaymoreeffortonit.——Socalledprofessionisanexpertselectivemethod,andthechoiceitselfshouldnotberestricted.Themotiveofthisselectiveactionisnothingbutrealizeourideas,anditdependsonourpreference.Strategydeterminesyourcharacter’sfateThesimulationfightfunctionistouchedoffbyplayers’randomaction,whichavoidsinterferescausedbyplayers’incautiousaction’,andaddsmorevariablefactorsintofights.Moreover