聊城大学计算机科学与技术学院本科生毕业论文(设计)题目:期刊稿件管理系统之专家在线审稿子系统设计与实现学生姓名:高盼盼学号:专业班级:指导教师:完成时间:2016年10月2日目录摘要.................................................................IAbstract.............................................................I引言................................................................16一系统研究背景.....................................................16(一)背景及必要性...............................................16(二)研究目的...................................................17(三)开发工具....................................................17二系统需求分析......................................................19(一)目标分析...................................................19(二)用户分析...................................................20(三)流程分析...................................................20(四)可行性分析.................................................21三系统设计.........................................................22(一)基本结构设计...............................................22(二)数据库设计.................................................23四结论.............................................................25参考文献............................................................25致谢................................................................26I摘要为使我院学报期刊稿件管理工作从传统的手工管理逐步走向科学化、规范化、信息化和网络化,设计并开发了网络化期刊稿件管理系统。该系统主要分为三大模块,编辑在线办公模块、作者在线投稿模块和专家在线审稿模块。本人主要承担了专家在线审稿模块的设计与实现。该模块主要分为我的审稿、个人信息设置、消息管理三部分。我的审稿可实现等待审阅的稿件和已审完毕稿件的查询功能;个人信息设置可实现专家修改自身信息、密码的功能;消息管理可实现专家与编辑间收发信件、交流互动的功能。本文对系统设计与开发中的需求分析、系统设计、系统实现等流程进行了详细描述。关键字稿件;期刊稿件管理系统;专家;审稿AbstractTomakethemanagementofourshooljournalmorescientific,standardized,informatizationandnetworkingfromtraditionalmanualmanagement,wedesignedanddevelopedtheon-linejournalmanagementsystem.Thissystemismainlydividedintothreesubsystem,theeditoron-lineoffice,theauthoron-linesendmanuscriptsandtheexperton-linetrialmanuscripts.Imainlyundertooktheexperton-linetrialmanuscriptssubsystem.Thesubsystemrealizedthefollowingfunctionsforexperttriallingmanuscript,queringmanuscript,settingindividaulinformationandpassword,sendingandreceivingtheletterswiththeeditor.,Thispaperdescriptedthesystemdevelopmentprocessofrequirementanalysis,systemdesign,detaileddesignandsoon.KeywordsManuscripts,Journalmanagementsystem,Experts,Trialmanuscripts第16页(共18页)引言计算机技术在飞速发展,网络已经渐渐成为我们获取信息及文化资源的主要途径,网络已经普及到了各个行业,甚至在一些信息行业中没有计算机网络就无法正常从事工作,就连人们日常生活中报刊、杂志也渐渐地被网络杂志、网络新闻取代。我们采用ASP.NET技术设计的通用编辑部网站信息动态管理系统系统以Browser/Server模式架构,充分利用ASP.NET的优点,实现了在线投稿、在线编辑、在线审稿等编辑部的核心工作,具有实时、方便、交互的特点,同时节约了人力物力,降低了编辑部的运行成本,大大提高了编辑部工作的效率。一、系统研究背景(一)背景及必要性在日常的稿件处理、资料信息管理方面烦琐、事务较多。期刊、图书的出版速度越来越快,种类也越来越丰富,向出版社投稿的作者也越来越多。由于地域的限制,作者通常都需要将稿件邮寄到出版社,而这样的效率极低,不利于书籍的修订和出版。传统的稿件处理和管理系统由手工完成,浪费了大量的人力、物力,而且不利于工作效率的提高和管理水平的提升。随着网络的发展,逐渐兴起了网络书稿的热潮。这样可以实现从投稿,审稿,编辑等全过程的网络化,比传统模式更加灵活方便。网上审稿和传统审稿方式的区别传统的审稿方式一般通过邮局将稿件用挂号信寄到审稿人手中,这样比较耗时,少则1-2月,多则半年多,同时,还要增第17页(共18页)加编务的工作量,此外,对编辑部而言,邮寄费也是一笔不小的开支。而利用因特网时效性快的特点,进行网上审稿则可以大大缩短了审稿周期,提高了审稿效率。(二)研究目的编辑部的稿件管理效率是影响编辑部声誉、吸引作者投稿的关键因素。随着作者投稿数量的不断增加,编辑部的稿件管理效率急剧下降,传统的人工处理稿件的方式已经难以适应新环境下编辑部稿件管理的效率要求。鉴于投稿者经常会来电询问稿件处理进展情况,而编辑们每每需要通过翻阅登记资料来回答,占用大量工作时间。编辑部稿件管理系统的目标在于提高稿件管理的效率,降低稿件管理成本,增强编辑部的客户服务水平。(三)开发工具VisualStudio.NET的最新版本为VisualStudio.NET2005,VisualStudio.NET继承了以往VisualStudio的风格,成为.NET平台下最为优秀的高度集成的可视化开发环境,使用语言ASP.NET作为编程环境,Access数据库环境。3.1ASP.NET简介ASP.Net2.0是把基于通用语言的程序在服务器上运行。ASP.Net2.0构架是可以用Microsoft(R)公司最新的产品VisualStudio.net开发环境进行开发,WYSIWYG(WhatYouSeeIsWhatYouGet所见即为所得)的编辑。这些仅是ASP.Net2.0强大化软件支持的一小部分。因为ASP.Net2.0是基于通用语言的编译运行的程序,所以它的强大性和适应性,可以使它运行在Web应用软件开发者的几乎全部的平台上。通用语言的基本库,消息机制,数据接口的处理都能无缝的整合到ASP.Net2.0的Web应用中。ASP.Net2.0同时也是language-independent语言独立化的,所以,第18页(共18页)你可以选择一种最适合你的语言来编写你的程序,或者把你的程序用很多种语言来写,现在已经支持的有C#(C++和Java的结合体),VB,Jscript。将来,这样的多种程序语言协同工作的能力保护您现在的基于COM+开发的程序,能够完整的移植向ASP.Net2.0。ASP.Net2.0已经被刻意设计成为一种可以用于多处理器的开发工具,它在多处理器的环境下用特殊的无缝连接技术,将很大的提高运行速度。即使你现在的ASP.Net2.0应用软件是为一个处理器开发的,将来多处理器运行时不需要任何改变都能提高他们的效能,但现在的ASP确做不到这一点。ASP.NET优越性主要体现在以下几个方面:可管理性:使用基于文本的、分级的配置系统,简化了将设置应用于服务器环境和Web应用程序的工作。因为配置信息是存储为纯文本的,因此可以在没有本地管理工具的帮助下应用新的设置。配置文件的任何变化都可以自动检测到并应用于应用程序。可重用性:ASP.NET不再像ASP那样将ASP代码与HTML混合在一起,而是实现代码与内容的完全分离,可重用性强。代码量少:ASP对所有要实现的功能通过编写代码来实现,而ASP.NET只须预先说明,就可自动实现,所以,实现同样的功能,ASP.NET要比ASP代码量小的多。3.2Access简介Access基于Windows操作系统下的集成开发环境,该环境集成了各种向导和生成器工具,极大地提高了开发人员的工作效率,使得建立数据库、创建表、设计用户界面、设计数据查询、报表打印等可以方便有序地进行。Access支持ODBC(开发数据库互连,OpenDataBaseConnectivity),利用Access强大的DDE(动态数据交换)和OLE(对象的联接和嵌入)特性,可以在一个数据表中嵌入位图、声音、Excel表格、Word文档,还可以建立动态的数据第19页(共18页)库报表和窗体等。Access还可以将程序应用于网络,并与网络上的动态数据相联接。利用数据库访问页对象生成HTML文件,轻松构建Internet/Intranet的应用。3.3HTML简介HTML的英文全称是HypertextMarkupLanguage,中文译为“超文本标记语言”。“超文本”就是指页面内可以包含图片,联接,甚至音乐,程序等非文字的元素。在几年前作为SGML的一个子集开发的。一个HTML文件中包含了所有将显示在网页上的文字信息,其中也包括对浏览器的一些指示,如哪些文字应放置在何处,显示模式是什么样的等。如果你还有一些图片、动画、声音或是任何其它形式的资源,HTML文件也会告诉浏览器到哪里去查找这些资源,以及这些资源将放置在网页的什么位置。浏览的网页就是由HTML语言编写出来的。虽然HTML是一种语言,但HTML不是程序语言,如C++和Java之类,它只是标示语言,你只要明白了各种标记的用法便算学会HTML.HTML的格式非常简单,只是由文字及标记组合而成,因此任何文本编辑器都可以制作HTML页面。在编辑器中输入html代码即可完成对网页的设计,如果在其中加入VB,JAVA等脚本文件以及数据库连接有关的语句指令,便可对已知数据进行查询,从而生成动态网页的一部分。二系统需求分析(一)目标分析期刊稿件管理系统,基于Internet平台,实现作者---主编辑---编辑---审稿专家---主编等五位一体的协作化、网络化、角色化的编辑稿件处理平台。从接收作者来稿到送审、退、修改、编辑加