基于java的图书馆管理系统毕业设计(含源文件)

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15872947119581毕业论文题目:图书馆集成系统目录前言第一章绪论第一节设计初衷15872947119582第二节设计任务第三节JAVA介绍第四节编程运行环境第五节系统简介第二章系统实现第一节系统设计流程第二节系统实现过程第三章结束语第四章附注谢辞参考文献毕业论文_____图书馆集成管理系统前言随着计算机技术的发展以及计算机网络的逐渐普及,英特网15872947119583成为人们查找信息的重要场所。二十一世纪是信息的时代,所以信息的交换和信息流通显的特别重要。因此、图书馆使用计算机来管理成为必然。第二章绪论第一节设计初衷第二节设计任务第三节JAVA介绍JAVA是INTERNET开发的一个强大的工具,它是一个C++的简化版本。JAVA是一门"简单的、面向对象的、强类型的、编译型的、结构无关的、多线程(multi-threaded)的、垃圾自动收集的、健壮的、安全的、可扩展的语言。本系统使用的是美国微软公司的MICROSOFTVISUALJ++6.0。MICROSOFTVISUALJ++6.0是用于JAVA编程的WINDOWS集成环境。在VisualJ++中,用户可以创建、修改、编译、运行、调试和封装应用程序,所有这些操作都在单一的环境中进行。Visualj++6.0介绍Java的Windows基础类(WFC),这个新的应用程序框架访问MicrosoftWindowsAPI,允许用户用Java编成语言编写全特性的Winndows应用程序。WFC也包装在InternetExplorer4.0中执行的动态HTML对象模型,这就让用户能够动态地操作在客户和服务器两者上的HTML。用户可以很方便地在VisualJ++内访问数据。通过添加WFC数据控件在FormsDesigner中的窗体上,可以快速配置数据检索和显示的方式。VisualJ++通过ActiveXDataObject(ADO,ActiveX数据对象)15872947119584控件来访问数据,这是用于WFC应用程序的数据编程模块。ADO对象的内核包含Connection(连接)、Command(命令)和Recordset(记录集)对象,利用它们,可以连接到数据库和检索记录集。ADO还提供DataSource组件,该组件将Conntect,Command和Recordset对象的功能组合到一起。ADO通过DataBinder组件支持数据绑定。该组件从Recordset或DataSource组件中绑定字段到WFC控件的属性中。第四节编程运行环境硬件环境:CPU:INTERMMX166内存:64M硬盘:2.1G软件环境:操作系统:WINDOWS98显示设置:800X600真彩色16位应用软件:MICROSOFTVISUALJ++6.0MICROSOFTAccess第五节系统简介本设计是为图书馆集成管理系统设计一个界面,图书馆集成管理系统是用MICROSOFTVISUALFoxpro6.0来建库(因特殊原因该用MICROSOFTAccess来建库)。它包括:中文图书数据库;西文图书数据库;发行商数据库;15872947119585出版商数据库;读者数据库;中文期刊数据库;西文期刊数据库;中文非印刷资料库;西文非印刷资料库;典藏库;流通库;预约库;流通日志库;因此,在设计图书馆集成管理系统的界面时,它也应包括对每一个库操作的界面(因建库的原因这里只包括了中文图书数据库,发行商数据库,读者库的界面)。其中,中文图书数据库又包括管理中文图书数据库、按正题名、索书号、原版刊号、邮局发行号、本馆采购号、现刊排架号查询的界面。发行商数据库又包括发行商数据库管理和发行商数据库浏览的界面。读者库又包括读者库管理和读者库浏览的界面。第二章系统实现第一节系统设计流程(一)建库;1建发行商数据库;2建中文图书数据库;3建读者库;(二)设计相应的操作界面;界面设计流程图:15872947119586第二节系统实现过程(一)建库;1发行商数据库建立;首先,打开MICROSOFTAccess,出现新建数据库的对话框,选择新建空数据库,按下确定键。接下来出现一个新的对话框,选择新的数据库的保存路径,然后输入文15872947119587件名,单击创建。接着,出现一个新的对话框,选择创建表,输入表的名称并单击新建。在新的对话框中选择设计并单击确定,在新的对话框中对表的字段进行设计,依次输入字段名和设置字段的属性。它包括的字段及其属性有:供应商ID(数字)供应商名称(文本)联系人姓名(文本)供应商地址(文本)供应商邮政编码(数字)输入完毕之后,设置主关键字(供应商ID)并以主关键字建立索引,退出返回上一个对话框。选择查询并单击新建,对刚建的表建立相应查询表。然后存盘退出。这样,供应商数据库基本建成。2读者库和中文图书数据库的建立;与发行商数据库建立步骤一样,读者库包括的字段及其属性有:读者借书证号(数字)读者姓名(文本)读者国籍(文本)读者生日(日期/时间)读者出生地(文本)读者借书索书号(数字)读者借书情况(是/否)附注(文本)将读者借书证号设置为主关键字,以主关键字建立索引。中文图书数据库包括的字段及其属性有:中文图书邮局发行号(数字)中文图书正题名(文本)15872947119588中文图书原版刊号(数字)中文图书现刊排架号(数字)中文图书索书号(数字)中文图书本馆采购号(数字)中文图书发行商名(文本)中文图书书目数据(文本)中文图书主题词(文本)中文图书库存数量(数字)中文图书库存总量(数字)将中文图书索书号设置为主关键字,以中文图书索书号建立索引。分别设置读者库和中文图书数据库的查询表。建立读者库和中文图书数据库之间的关系在MicrosoftAccess窗体主选单中选择工具,出现一个下拉菜单,在下拉菜单中选择关系并单击,进入关系设计窗体,建立读者库的索书号和中文图书数据库的索书号之间的关系。(如图)然后存盘退出。建库部分的工作已经完成。关系图15872947119589(二)设计界面从Windows98启动MICROSOFTVISUALJ++6.0,在出现的对话框中选择新建ApplicationsWizard工程,在Name栏中输入该工程的名称TS,在Location栏中输入工程的保存路径,然后单击打开,在接下来的对话框中选择FormBasedApplication,单击下一步,出现一个新的对话框是选择添加一些控件到窗体中,在这里什么都不选,直接单击下一步,来到的窗体是设置生成文件的类型,这里将文件类型设置为EXEfile-allowsyourprogramtobestarteddirectlyfromacommandline(当编译项目时,它创建一个exe文件,它能够用来运行应用程序的单独的文件)后,单击下一步,来到新的对话框ApplicationWizardSummary,它是查看自己的设置,单击ViewReport(查看报告),如果要保存就按Save按钮,然后按Finish(完成)来创建该项目。应用程序在FromsDesigner中被打开。1主界面设计158729471195810主界面当前面的步骤操作完毕后,一个项目的折叠视图出现在ProjectExplorer。在ProjectExplorer中,扩展该项目节点。一个带有默认文件名Form1.Java的文件已经添加到该项目上。在Properties(属性)窗口中选择Form1Form来设置它的属性。在Backcolor上设置背景颜色为Controltext,在Text上输入TS,将Windowstate设置为Maximized,然后,再设置一些其它的属性,例如:字体、forecoler、icon、StartPosition等等。将控件添加到窗体中在ProjectExplorer中的TS.java上双击在FormsDesigner中打开的窗体。在Toolbox(工具箱)中选择WFCControls(WFC控件)选项卡。选择控件Label添加到窗体中。设置该控件的属性,将Name设置为label1,再在Text中输入“欢迎进入图书馆158729471195811集成管理系统”,然后设置Label1的其它属性,设置完后将控件拖到窗体中的适当位置。在WFCControls中选择Picturebox控件添加到窗体中。设置控件的属性,将Name设置为Picturebox1,在Image中找到要插入的图片路径,将图片查入。然后设置Picturebox1的其它属性。在窗体中调整图片的大小和适当的位置。在WFCControls中选择Button控件添加到窗体中。设置该控件的属性,将其命名为Button1,在Text中输入“进入图书馆集成管理系统”,再设置Button1的其它属性并在窗体中将Button1放到适当的位置。以上设置完毕,为Button1添加事件处理程序。使用Porperties窗口来将处理程序添加到控件(Button1)的事件中。单击在Properties窗口中的Events(事件)工具栏按钮来显示Button1控件的事件,或者在窗体中双击控件Button1也可以进入该控件的事件处理程序中,输入Project3Project3frm;Project3frm=newProject3();Project3frm.show();事件是单击Button1,进入一个新的窗口(Project3)。到此为止,主界面的设计完成。2次界面设计158729471195812次界面在项目文件当中添加一个新的窗体(Project3)。首先在Project菜单中选择AddForm项,弹出一个新的对话框,击中Form项,然后在Name项中输入新窗体的名称为Project3。再单击打开,这样窗体Project3就被添加到项目文件中。在Properties中设置窗体(Project3)的属性,在Text栏中输入“图书馆集成管理系统”,在WindowState一拦中选择Maximized项,再设置窗体的其它属性(如:字体、背景颜色、StartPosition等等的属性)。Project3窗体的属性设置完毕。它可以通过按钮控件Button1(进入图书馆集成系统)单击来呼出。下面我们为窗体(Project3)添加控件。首先,在WFCControls中选中MainMenu控件,并将其拖到窗体当中。在窗体顶部出现一个可视的标记“TypeHere”。在菜单中输入标题,可视的标记直接显示在所需输入文本位置的右側,在缺省位置的文本框中输入菜单的标题(例如:输入采购就加入了采购菜单)。添加所有的菜单。为菜单添加一个访问的快捷键。158729471195813访问快捷键就是Alt键和一个字母键,使用快捷键,可以不通过鼠标访问菜单中的各项。每加入一个菜单标题或者一个菜单项,就相当于为窗体创建了一个新的控件。对于这些控件,其缺省名称就是在menuItem后面加上一个在窗口当中创建次序号的数码(例如:在窗口当中,第一个创建的控件其名称就为menuItem1,第二个创建的控件其名称为meunItem2)。我在这里就使用的是这种方法。既然每一个菜单标题或者菜单项,就相当于一个控件,那么它也就有自己的属性。下面我就应为它们设置各自的属性。分别为每一个菜单设置它们的checked、enabled、MDIList、mergeOrder、mergeType、name、radioCheck、shortcut、text、visible等等属性。为控件添加事件处理程序后面再做。到此为止,我已经为窗体(Project3)添加了一个菜单控件。再在WFCControls中选中Label控件,将其添加到Project3窗口中,为该控件设置相应的属性。同前面一样打开Properties来设置其属性,在Text一栏中输入“读者自上”,在Name中输入label2,然后设置控件的字体、背景颜色等等属性。以同样的方法在窗口中再添加Label1、label3控件,并分别设置它们各自的属性,在Label1的Text属性中输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