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一、选择题(每小题2分,共30分)1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视(A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部答:(B)2、下列哪些不是多媒体核心软件?(1)AVSS(2)AVK(3)DOS(4)AmigaVision(A)(3)(B)(4)(C)(3)(4)(D)(1)(2)答:(A)3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术(A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部答:(D)4、国际上常用的视频制式有:(1)PAL制(2)NTSC制(3)SECAM制(4)MPEG(A)(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部答:(C)5、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。(A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4)答:(D)6、在YUV彩色空间中数字化后YUV是:(A)422(B)842(C)824(D)844答:(D)7、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:(A)数字编码器(B)数字解码器(C)模拟到数字的转换器(A/D转换器)(D)数字到模拟的转换器(D/A转换器)答:(C)8、音频卡是按()分类的。(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩方式答:(C)9、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是:(A)5.05MB(B)10.58MB(C)10.35MB(D)10.09MB答:(D)10、目前音频卡具备以下()功能。(1)录制和回放数字音频文件(2)混音(3)语音特征识别(4)实时解/压缩数字单频文件(A)(1)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(C)(2)(3)(4)(D)全部答:(B)11、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的。(A)20kHz(B)22.05kHz(C)100kHz(D)50kHz答:(B)12、1984年公布的音频编码标准G.721,它采用的是()编码。(A)均匀量化(B)自适应量化(C)自适应差分脉冲(D)线性预测答:(C)13、AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是:(A)20Hz到2kHz(B)100Hz到1kHz(C)20Hz到20kHz(D)20Hz到200kHz答:(C))14、MIDI的音乐合成器有:(1)FM(2)波表(3)复音(4)音轨(A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部答:(B)15、下列采集的波形声音质量最好的是:(A)单声道、8位量化、22.05kHz采样频率(B)双声道、8位量化、44.1kHz采样频率(C)单声道、16位量化、22.05kHz采样频率(D)双声道、16位量化、44.1kHz采样频率答:(D)二、填空题(每空2分,共10分)1.静止的图像是一个矩阵,由一些排成行列的点组成,这些点称之为(象素点),这种图像称为—(位图)———。2.同步的过程与时间有着密切的关系,同步有(应用同步)(合成同步),现场同步和系统同步。3.用于时间规范有基于语言和基于图形的表示方法。基于语言的表示法主要是脚本;基于图形的表示法包括时间线,流图—(Petri网),—(时间层次法)等。4.一般来说,点数越小,线越细,分辨率就越—(高)—。5.Http的中文含义是—(超文本传输协议)—,HTML的中文含义是—(超文本标记语言)—。6.多媒体数据库的数据模型采用—(面向对象)—的方法,有利于封装不同媒体之间的差异,有利于数据库的操作和操纵。三、名词解释题(每题4分,共20分)1.WMF图形也称矢量图,它的基本元素是图元。2.多媒体操作系统多媒体操作系统负责多媒体环境下多任务的调度,为多媒体信息处理提供与设各有关的媒体控制接口。3.音频卡的组成声音的合成与处理;混合信号处理器及功率放大器;计算机总线接口和控制器。4.CMYK颜色空间基于三基色与黑色的相减颜色标准。5.JPEG2000JPEG2000同样是由JPEG组织负责制定的,其压缩率比JPEG高约30%左右。四、简答题(每小题5分,共20分)1.答:理想多媒体系统的设计原则:(1)采用国际标准的设计原则;(2)多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;(3)体系结构设计和算法相结合;(4)把多媒体和通信技术做到CPU芯片中。2.答:(1)采用HSI彩色空间表示的优点是能够减少彩色图像处理的复杂性,增加快速性,使它更接近人对彩色的认识和解释。(2)而在图像处理中用HSI表示,采用的算法和处理图像的工作量比用RGB彩色空间要方便和简单。3.答:(1)基于时间的多媒体创作工具(2)基于图标的多媒体创作工具(3)基于页或卡片的多媒体创作工具(4)基于传统程序语言的多媒体创作工具4.答:(1)模拟音频是把机械振动转换成电信号,以模拟电压的幅度来表示声音的强弱。(2)数字音频是把表示声音信号强弱的模拟电压用一系列数字表示,也就是说,把模拟量表示的音频信号转换成由许多1和0组成的二进制数的数字音频文件。五、综合分析题(共20分)1.多媒体创作模式有哪些?他们各自的特点是什么?多媒体创作模式是应用程序创作中的概念模型,常见模式有8种:(1)幻灯片表现模式:一种线性表现模式,使用这种模式的工具假定表现过程可以分成一序列“幻灯片”,即顺序表现的分离屏幕;(2)层次模式:这种模式假定目标程序可以按一个树形结构组织。(3)书页模式:这种模式中应用程序组织成一本成更多的“书”,书又按照页的分离屏幕来组织。(4)窗口模式:目标程序按分离的屏幕对象组织成为窗口的一个序列(5)时基模式:主要由动画、声音以及视频组成的应用程序或表现过程,可以按时间轴顺序制作(6)网络模式:这种模式允许程序组成一个“从任何地方到另外地方”的自由形式结构,没有已建设的表现顺序或结构。(7)图标模式:图表用来标识对应的内容、动作或交互控制,在制作过程中,它们通过一张显示一系列有不同对象连接的流程图来表示(8)语言模式:使用一种语言来建立应用程序的结构与内容,它本身就是一种模式。(8)2.简述视频信息获取的流程,并画出视频信息获取的流程框图。(12)答:(1)视频信息获取的基本流程概述为:(6)彩色全电视信号经过采集设备分解成模拟的R、G、B信号或Y、U、V信号,然后进行各个分量的A/D变换、解码、将模拟的R、G、B信号或Y、U、V信号变换成数字信号的R、G、B信号或Y、U、V信号,存入帧存储器。主机可通过总线对帧存储器中的图象数据进行处理,帧存储器的数据R、G、B信号或Y、U、V信号经过D/A变换转成模拟的R、G、B信号或Y、U、V信号,再经过编码器合成彩色电视信号,输出到显示器上。(2)视频信息获取流程框图如下:(6)彩色全电视信号模拟RGB数字RGBYUV数字RGBYUV模拟RGBYUV采集设备A/D变换与解码帧存储器D/A变换与解码显示设备主机处理
本文标题:多媒体技术基础试卷(含答案)
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