函授《多媒体技术基础》复习题一一、判断题1.TCO认证是消费者选购CRT显示器最重要的参考依据之一。√2.RGB屏幕显示色彩空间较CMYK印刷色彩空间明亮鲜艳。√3.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。√4.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。X5.基于重要性的编码属于有损压缩编码。X6.LCD显示器画面扫描频率的意义有别于CRT,指显示器单位时间内接收信号并对画面进行更新的次数。√7.多媒体中的有源音箱是指内含功率放大器的音箱。√8.色彩三要素是亮度、色相、饱和度,其中色相即色度,饱和度即色调。X9.不同制式的视频信号的编码、解码、扫描频率、界面的分辨率均不同。√10.光盘上烧录数据时是以烧蚀的小凹表示二进制的1的。X二、选择题1.视频卡的种类繁多,主要包括(D)(1)电视卡(2)电影卡(3)视频捕捉卡(4)视频转换卡A、仅(3)B、(1)(2)C、(1)(2)(3)D、全部2.下列说法正确的是(B)A、预测编码是一种只能对空间冗余进行压缩的方法。B、预测编码是根据模型进行的。C、预测编码方法中是对预测值进行编码的。D、预测编码方法只是应用在图像数据的压缩上。3.CD-ROM光盘上的__D____表示二进制数中的“1”。A.凹坑和凸面的平坦部分B.凹坑C.凸面D.凹坑的端部4.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是(B)A、扫描仪B、视频信号数字化仪C、摄像机D、数码照相机5.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅与前一幅之间有较大的相关,这是(B)。A、空间冗余B、时间冗余C、信息熵冗余D、视觉冗余6.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(C)。A、数字编号器B、数字解码器C、模拟到数字的转换器(A/D转换器)D、数字到模拟的转换器(D/A转换器)7.对数据重新进行编码,以减少所需存储空间的通用术语是(A)。A.数据编码B.数据展开C.数据压缩D.数据计算8.基于内容检索要解决的关键技术是(D)(1)多媒体特征提取和匹配。(2)相似检索技术。(3)多媒体数据管理技术。(4)多媒体数据查询技术。A、(3)(4)B、(2)(3)C、(1)(2)D、全部9.以下哪种压缩标准用于音频压缩(C)。A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEGLayer3D.MPEG-410.虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了(A)等多种技术。①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术⑤人机接口技术⑥计算机动画A.①②③④⑤⑥B.①②③④⑤C.①③④⑤⑥D.①③④⑤11.下列各组应用不属于多媒体技术应用的是(B)。A.计算机辅助教学B.电子邮件C.远程医疗D.视频会议12.MPEG是数字存储(B)图像压缩编码和伴音编码标准。A.静态B.动态C.点阵D.矢量13.以下关于图形图像的说法哪个是正确的:(B)A.位图图像的分辨率是不固定的B.矢量图形放大后不会产生失真C.位图图象是以指令的形式来描述图像的D.矢量图形中保存有每个像素的颜色值14.关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?CA.计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画B.Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C.Cool3D动画属于二维动画D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画15.把时间连续的模拟信号转为时间上离散幅度上连续的模拟信号过程称为(B)A.数字化B.信号采样C.量化D.编码16.下列哪一项不是数码产品中使用的数字存储卡?(B)A.MS卡(MemoryStick)B.SF卡(SmartFlash)C.CF卡(CompactFlash)D.SD卡(SecureDigital)17.以下关于Flash遮罩动画的描述,哪项是正确的?(C)A.遮罩动画中,被遮住的物体在遮罩层上B.遮罩动画中,遮罩层位于被遮罩层的下面C.遮罩层中有图形的部分就是透明部分D.遮罩层中空白的部分就是透明部分18.下面文件格式不是矢量图文件格式的是(B)。A.cdrB.jpgC.wmfD.AI19.(C)是网上在线播放视频文件格式的主要压缩标准。A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-4D.MPEG-720.数字音频文件数据量最小的是C文件格式。A.wavB.mp3C.midD.wma21.PCM的非均匀量化是指(A)。A.其实是对大的输入信号采用大的量化间距,小的信号采用小的量化间距;B.用可变的采用频率对输入信号进行采样;C.其实就是μ律压扩;D.其实就是A律压扩。22.颜色的空间变换是指:(D)A.设备相关的颜色空间与设备无关的颜色空间之间的转换;B.根据RGB相加混色模型生成不同的颜色;C.是颜色色制之间的转换;D.一般是指颜色空间之间的数学变换。23.MPEG所定义的帧内图像(I图像)是指:(A)A.不参照过去或将来的图像B.插补的图像C.运动发生位移的图像D.JPEG图像24.下列哪种编码属于变换编码?(A)A.DCTB.PCMC.RLED.D/A25.下列图片格式,能储存图层的是(A)。A.PNGB.EPSC.TIFFD.BMP26.有关滤镜的说法中正确的是C。A.滤镜效果只能应用于整个图层B.所有滤镜都可以应用于每通道16位的图像C.索引模式的图像不能应用滤镜效果D.“像素化”的滤镜可应用于位图模式的图像27.MIDI音频文件是(D)。A.一种波形文件B.一种采用PCM压缩的波形文件C.是MP3的一种格式D.是种符号化的音频信号,记录的是一指令序列28.在网上浏览故宫博物馆,如身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是(B)技术在多媒体技术中的应用。A.视频压缩B.虚拟现实C.智能化D.图像压缩29.1分钟声音,双声道8位量化,原声频率为11.025kHz,数据量为(B)。A.0.66MBB.2.6MBC.1.26MBD.20.7MB30.下列关于dpi的叙述,(B)是正确的。A.每英寸的bit数B.每英寸像素点C.dpi越高图像质量越低D.描述分辨率的单位31.下列关于计算机图形图像的描述中,不正确的是(B)。A.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成,通常称为位图或点阵图B.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换C.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图D.在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较少32.在以下标准中,(C)是国际电信联盟制定的电视会议标准。A.DolbyAC-3B.MPEG-4C.H.261D.H.32333.使用300dpi的扫描分辨率扫描一副6×8英寸的彩色图像,可以得到一副(C)像素的图像。A.300B.6×8C.1800×2400D.300×6×834.为了消除CRT显示器的闪烁现象,可采用的方法是(B)。A.提高刷新频率,减少余辉时间B.提高刷新频率,增加余辉时间C.减少刷新频率,减少余辉时间D.减少刷新频率,增加余辉时间35.CD光盘上记录信息的轨迹叫光道,信息存储在(C)的光道上。A.一条圆形B.多条同心环形C.一条渐开的螺旋形D.多条螺旋形三、填空题1.多媒体处理器指令集主要有Intel的MMX、SSE和AMD的【3DNOW】。2.目前技术成熟的手写板有:电阻式、【电磁感应板】和电容式。3.目前数码相机的核心成像部件有两种:【CMOS】(即互补金属氧化物半导体)器件和CCD元件。4.5.1声道音响设备中所谓的“.1”声道,是一专门设计的【超低音4】声道。5.专为数码摄影配备的便携式存储器,简称为【数码伴侣】。6.动画节奏和动作的适度夸张创造了动画的风格,即【可爱】、幽默、诙谐。7.多媒体技术的发展趋势有二,一是【网络化】趋势,二是多媒体终端的部件化、【智能化】和嵌入化趋势。8.DLP投影机中用于反射光源的光线的是【数字微镜面9】。9.【M.O.】即磁光盘存储器,可无限次读写,因其磁性介质的磁化次数不受限制。10.扫描仪、数码相机工作中可将电信号转换成数字信息的元件是【译码器】。11.图标文件格式有两种:一是静态的,其扩展名为*。ico;另一是动态的,其扩展名为【*.ANI】。12.所谓的“DVD杀手”、“DVD终结者”是一种较新的视频格式,它是【DivX】。13.信息识别包括文字识别、【图像识别】和【语音识别】,他们通常采用模式识别的方法。14.CD-ROM扇区格式分为三种:Mode0、Mode1和Mode2,其不同结构即有不同【纠错】能力。15.多媒体网络服务中所谓的服务质量的英文简称是【QoS】。16.虚拟现实技术的基本特征是:【沉浸性】、【交互性】和构想性。17.色彩与色彩之间可以相互混合,它可分为“加色法混合”(也称“色光混合”)、“【减色】法混合”(也称“色料混合”)和“中性混合”(也称“空间混合”)。四、名词解释1、奈奎斯特(HarryNyquist)采样理论:如果采样频率高于输入信号最高频率的两倍,重放时就能从采样信号序列无失真地重构原始信号。2、图像子采样——对彩色电视图像进行采样时,对亮度信号和色差信号分别采用不同的采样频率进行采样。如果对色差信号使用的采样频率比对亮度信号使用的采样频率低,这种采样就称为图像子采样(subsampling)。3、CSCW(计算机支持协同工作)的定义是:“在计算机支持的环境中,一个群体协同工作完成一项共同的任务。”它的基本内涵是计算机支持通信、合作和协调。其应用有工业产品的协同设计制造、远程会诊、不同地域的同行进行学术交流、师生间的协同学习等。4、超媒体=超文本+多媒体,超级媒体的简称,是超文本和多媒体在信息浏览环境下结合的跨媒体平台。超媒体除了使用文本外,还使用图形、图像、声音、动画或影视片断等多种媒体来表示信息,建立的链接关系是文本、图形、图像、声音、动画和影视片断等媒体之间的链接关系。5、虚拟现实:virtualreality,又译作灵境、幻真,即存在于计算机系统中的逻辑环境,通过输出设备模拟显示现实世界中的三维物体和它们的运动规律和方式。它是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。6、预测编码主要是为减少数据在时间和空间的相关性,是根据某一模型,利用以往的样本值对新样本值进行预测。预测编码中被编码的不是实际值,而是误差值。五、简答题1.简述多媒体计算机的关键技术。答:多媒体计算机的关键技术是:①视频音频信号获取技术;②多媒体数据压缩编码和解码技术;③视频音频数据的实时处理和特技;④视频音频数据的输出技术。2.USB的传输方式有哪些?答;USB的传输方式有4种:分别是控制传输(ControlTransfer)、同步传输(IsochronousTransfer)、中断传输(Interrupt)、批传输(bulk)3.简述多媒体作品中的信息冗余及其优点。答:多媒体作品中的信息冗余:利用多媒体进行信息表达时,采用文本、图形、图像、音频、视频等对同一对象或思想观点进行表达,这就是信息的冗余。信息冗余具有很多优点:(1)多种信息渠道的包围,可以使接受者不易分散注意力。(2)同一个信息内容同时以不同的媒体形式来表达,能增强接受者对信息的长期记忆效果。(3)适当的信息冗余,有助于增强多媒体信息传播与交流的效果。4.请试述多媒体数据库需要解决的关键问题。答:多媒体数据库从本质上来说,要解决三个难题。第一是信息媒体的多样化,不仅仅是数值数据和字符数据,要扩大到多媒体数据的存储、组织、使用和管理。第二要解决多媒体数据集成或表现集成,实现多媒体数据之间的交叉调用和融合,集成粒度越细,多媒体一体化表现才越强,应用的价值也才越大。第三是多媒体数据与人之间的交互性。5.如何衡量一种数据压缩方法的好坏?答评价一种数据压缩技术的性能好坏主要有3个关键的指标:压缩比、图像质量、压缩和解压的速度。希望压缩比要大,即压缩前后所需的信息存储量之比要大;恢复效果要好,尽可能地恢复原始数据;实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快,尽可能地做到实时压缩解压。除此之外还要考虑压缩算法所需要的软件