盒子常见问题以及各种盒子的区别(新手一定要先看看)

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北京飞易来科技有限公司盒子常见问题以及各种盒子的区别2016.04第1页共10页盒子常见问题以及各种盒子的区别1.最最常见的问题,请一定要先读:1.1.所有盒子都没有抓图取色的功能所有盒子,是的,就是所有,包括什么按键精灵的盒子,都没有。盒子和抓图取色一点关系都没有。盒子就是一个键盘+鼠标。您见过什么键盘鼠标能抓图取色吗?1.2.那怎么抓图取色,怎么找怪?这是脚本实现的,没用盒子前,脚本是怎么做抓图取色的,用了盒子还怎么做。在需要移动鼠标时,把抓图取色得到的坐标值通过我们提供的DLL接口传给盒子,盒子就能将鼠标移动到指定的坐标上。1.2.1.使用双头盒子,脚本和游戏分开在两台电脑上运行,怎么传画面使用双头盒子时,如果脚本和游戏分开在两台电脑上运行,脚本所在的电脑如何获取到游戏的画面?被控机画面要传到主控机上,可以:1、使用远程控制软件将被控机桌面传到主控机,如vnc(推荐用tightvnc,小巧简单易用)等。2、或者可以将游戏运行在虚拟机上,程序运行在本机上。3、或者在被控机上运行抓图取色的脚本,将提取到的坐标值通过网络或者其他方式传到主控机。4、还可以用采集卡。如以下:=a230r.1.14.6.szcq4q&id=13397370691&ns=1=a230r.1.14.34.rXQblv&id=23752572320=a230r.1.14.30.OK7aUz&id=23901188555北京飞易来科技有限公司盒子常见问题以及各种盒子的区别2016.04第2页共10页1.3.那盒子有什么用如果没有盒子,脚本模拟出来的键盘鼠标操作都是软件模拟,软件模拟也就是要调用系统的api,游戏监测这些api就可以检测出是否有非法脚本。盒子是硬件模拟键盘鼠标,就和实际的键盘鼠标一样,游戏一般不会检测实体的键盘鼠标,因为这样可能会造成实际的键盘鼠标无法使用。1.4.有了盒子是不是就肯定不会被封您可以有这个想法,但也就只能想想而已,没有哪个盒子,哪个人能保证您肯定不会被封。盒子是硬件模拟键盘鼠标,一般不会被检测到。但采用盒子并不能完全保证不会被检测到,因为游戏检测很多东西,包括大漠插件、api、行为、网络等等。就类似开车系安全带一样,增加一层保险,但不能保证完全就没有问题。1.5.可支持修改VID、PID的盒子有什么好处1、满足心理需求。当然这不是主要的。2、能解决virtualbox映射的问题如果是多个同样的盒子插到一台电脑上,使用virtualbox,映射时,经常会映射不成功。(vmware没这问题)。这种情况下,可以将每个盒子的vidpid修改成不同的,再映射就没问题了。3、多个盒子能自动映射入虚拟机。多个不同vidpid的盒子要映射到虚拟机时,可以通过设置筛选项,自动映射入虚拟机里。4、方便区分多个相同VidPid盒子插入同一台电脑,脚本要区分比较困难。如果每个盒子的vidpid都不同,则很容易区分。1.6.和按键精灵的盒子有什么区别我们的盒子和按键精灵的盒子功能类似,都是硬件模拟键盘鼠标,都需要编程控制。不同的地方是,按键精灵的盒子需要把脚本存到盒子里,我们的盒子不保存脚本,脚本需要在电脑上运行。因为脚本一般都需要抓图取色,所以按键精灵的盒子实际上电脑上也要运行脚本。北京飞易来科技有限公司盒子常见问题以及各种盒子的区别2016.04第3页共10页其实现在的各种盒子功能都差不多,都是硬件模拟键盘鼠标,主要看稳定性、兼容性。我们是专业做USB产品的公司,盒子的稳定性、兼容性尽可放心(双头盒子还能支持安卓平板/手机/PS2/PS4/XBOX)。关键是,我们的盒子量大超级优惠!单头盒子,10个每个43,100个每个36,1000个每个......作者还有返利!我们已经有很多工作室客户在用,最大的客户一次买了5500多个,买1000多个也有好几家,买100多个以上的客户那就更多了。所以,你不来试试?!1.7.什么是相对移动,什么是绝对移动请看《msdk使用说明书》中的“鼠标的相对移动、绝对移动的说明”。1.8.绝对移动有什么好处,有没有坏处好处大大的。通俗的将,没有绝对移动的盒子,就如同带按键的功能手机,要找个东西,按半天键。而支持绝对移动的盒子,就如同带触摸屏的智能机,手指一动就能点到。另外,绝对移动对于双头盒子来说尤其管用,可以随机调用绝对移动,避免手工操作实体鼠标影响鼠标移动精确度,避免经常需要回到原点。当然,新事物总是可能会有一些问题。毕竟,绝对移动的鼠标只存在于文档规范当中,还没有出现绝对移动的实体鼠标。北京飞易来科技有限公司盒子常见问题以及各种盒子的区别2016.04第4页共10页2.一般常见问题2.1.盒子能支持什么游戏只要是需要键盘鼠标的,都可以使用。2.2.不会写脚本怎么办3种方法:1.如果你的需求只是简单的键盘鼠标的动作,可以用我们提供的脚本执行工具。脚本执行工具只能执行按键精灵录制的脚本,或者是只包含键盘鼠标操作以及延时的脚本。将脚本录制或编写好,然后插上单双头盒子,用脚本执行工具打开执行。执行过程中,不要动被控机的鼠标和键盘。2.Q群304301123找作者,在群里发需求,有作者愿意接,会联系你。3.使用开关盒子。2.3.只会用按键精灵,可是游戏检测按键精灵怎么办下述几种方法:1.使用双头盒子,脚本和游戏分开两台电脑,这样游戏就检测不到按键精灵了。游戏的画面如何传到脚本所在的电脑,请点这里查看。2.使用其他语言,比如VB、Delphi3.参考这里的方法。2.4.单双头盒子都不能保存脚本单双头盒子的脚本都必须在电脑上运行。开关盒子的脚本是保存在开关盒子里的,只能实现只有键盘鼠标的操作以及延时,没法有抓图取色的功能,一般适合于个人玩家,手工玩游戏,然后结合开关盒子做一些组合动作,或者将一些密码、口令、账号做成脚本存在盒子里,按一次按钮就可以自动完成输入。北京飞易来科技有限公司盒子常见问题以及各种盒子的区别2016.04第5页共10页2.5.所有盒子都没法支持后台窗口、后台游戏还是那句话,盒子就是一个键盘+鼠标。您见过什么键盘鼠标能支持后台窗口、后台游戏吗?不过可以用虚拟机运行游戏、主机控制虚拟机方式来实现后台游戏、多开。2.6.盒子无法映射到VMware虚拟机中第1步:请检查虚拟机是否已经按照下图正确设置第2步:插上盒子(双头盒子请将两个USB头都插到电脑上)。如果按照第1步设置正确,启动虚拟机后,没有找到USB设备或者点击USB设备后无法映射如果在移动设备中没有找到USBCompositeDevice的设备,也没有其他USB设备,如下图:北京飞易来科技有限公司盒子常见问题以及各种盒子的区别2016.04第6页共10页请确认以下几点:1、你的虚拟机是否是买来的?如果是买来的,而你又必须要用这个虚拟机,请联系卖主,让他把USB组件加进去。对于这种虚拟机,请自行找虚拟机的卖家解决映射问题,我们不提供支持!如果不是必须要用买来的虚拟机,建议下载安装包,重新从头安装一个。2、盒子所插的USB口是否是USB3.0?USB3.0口里面一般是蓝色的,USB2.0口里面一般是黑色或者白色。如下图:一些虚拟机不能支持USB3.0口,请将盒子插到USB2.0口上再尝试映射。第3步:检查其他问题如果弹出“无法连接到此虚拟机的……”“主机需要输入此设备”的提示框,请找到虚拟机对应的配置文件vmx文件(可以搜索*.vmx找到vmx文件),在设备配置文件.vmx里添加一行usb.generic.allowLastHID=TRUE如果点击连接后,虚拟机里的设备管理器并没有看到新增设备,请打开虚拟机中的设备管理器,选择操作——扫描检测硬件改动。北京飞易来科技有限公司盒子常见问题以及各种盒子的区别2016.04第7页共10页2.7.盒子无法映射到VirtualBox虚拟机中第1步:请检查虚拟机是否已经按照下图正确设置下图中选择USB1.1或USB2.0都是可以的第2步:如果设置正确,仍无法映射请确认以下几点:1、你的虚拟机是否是买来的?如果是买来的,而你又必须要用这个虚拟机,请联系卖主,让他把USB组件加进去。对于这种虚拟机,请自行找虚拟机的卖家解决映射问题,我们不提供支持!如果不是必须要用买来的虚拟机,建议下载安装包,重新从头安装一个。2、盒子所插的USB口是否是USB3.0?USB3.0口里面一般是蓝色的,USB2.0口里面一般是黑色或者白色。如下图:一些虚拟机不能支持USB3.0口,请将盒子插到USB2.0口上再尝试映射。北京飞易来科技有限公司盒子常见问题以及各种盒子的区别2016.04第8页共10页第3步:如果插入多个盒子,只能成功映射一个或两个VirtualBox对多个具有相同硬件信息的USB设备映射存在问题,不能分别映射多个盒子到多个虚拟机中。这个问题只能通过使用可修改Vid、Pid的盒子,将每个盒子的Vid、Pid设置成唯一的,这样就可以将多个盒子分别映射到多个虚拟机中。而且,通过更改Vid、Pid,还能使用虚拟机的筛选项,在启动虚拟机时,自动映射对应的盒子,省去手工映射的麻烦。详细方法请看单双头盒子产品资料包中的《msdk使用说明书》。3.写脚本常见问题3.1.鼠标移动不准确鼠标移动不准确,请下载《单、双头硬件模拟USB键盘鼠标盒子.zip》,参照里面的《msdk使用说明书》中“关于鼠标移动位置不准确的说明”这一节设置鼠标。或者运行“检查鼠标设置.exe”3.2.如何验证盒子的鼠标移动是否准确对于单、双头盒子,请下载《单、双头硬件模拟USB键盘鼠标盒子.zip》,查看里面的《检测鼠标移动是否准确的方法.txt》3.3.按键精灵打开端口失败问题按键精灵有一个问题:打开端口后如果不关闭端口,再次打开端口就会出错。必须要关闭按键精灵,再重新打开按键精灵才可以再次正常打开端口。最好关闭端口后再停止脚本,或者使用语言写脚本。这个问题只有按键精灵有,其他语言都没有问题,如果能换语言,建议使用其他语言,毕竟按键精灵还经常被游戏检测。3.4.盒子支持多线程操作盒子支持多线程操作,必须是在同一个句柄下的多线程。建议操作键盘一个线程,操作鼠标一个线程。如果多个线程同时操作键盘或鼠标,就相当于多个人同时操作一个实际的键盘或鼠标,最后结果不可预测。北京飞易来科技有限公司盒子常见问题以及各种盒子的区别2016.04第9页共10页3.5.盒子支持按键精灵单双头盒子支持按键精灵,并不是说以前用的按键精灵脚本拿过来就能在盒子上用。已有的按键精灵脚本,需要把涉及键盘鼠标的代码修改成给盒子发命令。我们有按键精灵脚本转换工具可以辅助修改。转换工具可能无法完全转换,请自行手工转换,或者在群里找作者,我们不提供手工转换的支持。注意:盒子不支持后台操作,如果脚本支持后台窗口操作,需要把后台的操作去掉!3.6.M_MoveTo和M_MoveTo2的区别首先,盒子的鼠标移动都是相对移动,也就是相对于当前位置的移动。盒子并不知道当前鼠标所在的坐标是多少。当脚本和游戏分开两台电脑(或者一个在本机一个在虚拟机)时,只能用M_MoveTo。这个接口DLL会记录每次移动的距离,计算并保存当前被控机鼠标所在的位置。每次脚本调用M_MoveTo2时,DLL要计算出所保存的当前位置和要移动到的位置的偏差,然后发命令给盒子,移动过去。在打开端口后,脚本第一次调用这个接口,DLL会强制将鼠标移动到原点,这个过程是向左上角做多次移动。调用这个接口,需要注意:1、脚本在执行过程中,被控机的鼠标是不能移动的2、移动的范围不能超过屏幕的最大分辨率否则,DLL内部保存的鼠标当前位置和实际鼠标位置就对不上了,再发命令移动鼠标也就不准确了。当脚本和游戏在同一台电脑上,则建议使用M_MoveTo2接口。脚本调用这个接口时,DLL将调用windows操作系统的API来获取当前鼠标位置,计算坐标偏差后

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