aSelectAllMarkingMenu在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单bModifyUpperRadiusPress修改笔刷上限半径cSnapToCurve捕捉到曲线dEnterEditMode进入编辑模式(按下开始,释放结束)eRotateToolWithSnapMarkingMenu旋转工具∕捕捉标记菜单frameSelected在当前视图框显选择对象gRepeatLast重复上次操作hUIModeMarkingMenuUI模式标记菜单iInsertKeyToolActivate插入关键帧工具激活jMoveRotateScaleToolToggleSnapMode移动滚动缩放工具捕捉模式切换kTimeDraggerToolActivate时间拖曳工具激活lLockCurveLength锁定曲线长度mModifyDisplacementPress修改置换nModifyPaintValuePress修改绘画值oPolyBrushMarkingMenu多边形笔刷标记菜单pParent建立父物体qSelectMaskToolMarkingMenu选择工具∕选择遮罩工具标记菜单rScaleToolWithSnapMarkingMenu缩放工具∕捕捉标记菜单sSetKey设置关键帧tShowManipulators显示操纵器uPaintOperationMarkingMenuPress绘画操作标记菜单vSnapToPoint捕捉到顶点wTranslateToolWithSnapMarkingMenu平移工具∕捕捉标记菜单xSnapToGrid捕捉到栅格yNonSacredTool非专用工具zUndo撤消AFrameAllInAllViews在所有视图框显所有对象BModifyLowerRadiusPress修改笔刷下限半径CSnapToCurve捕捉到曲线DDuplicateWithTransform用变换复制ESetKeyRotate设置旋转关键帧FFrameSelectedInAllViews在所有视图框显选择对象GRepeatLastActionAtMousePosition在鼠标位置重复上次操作HShowSelectedObjects显示选择物体ISelectIsolate查看选择JMoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换MTogglePanelMenubar面板菜单条切换PUnparent解除父物体QSelectComponentToolMarkingMenu选择元素工具标记菜单RSetKeyScale设置缩放关键帧SKeyframeTangentMarkingMenu关键帧切线标记菜单VSnapToPoint捕捉到顶点WSetKeyTranslate设置平移关键帧XSnapToGrid捕捉到栅格ZRedo重做0DefaultQualityDisplay默认画质显示1LowQualityDisplay低画质显示2MediumQualityDisplay中等画质显示3HighQualityDisplay高画质显示4DisplayWireframe显示线框5DisplayShaded显示材质6DisplayShadedAndTextured显示材质和纹理7DisplayLight显示灯光8PaintEffectsPanel绘画效果面板F1Help帮助F2ShowAnimationUI显示动画F3ShowModelingUI显示建模F4ShowDynamicsUI显示动力学F5ShowRenderingUI显示渲染F6ToggleMayaLiveControls活的控制器切换F8SelectToggleMode选择模式切换F9SelectVertexMask选择顶点蒙板F10SelectEdgeMask选择边蒙板F11SelectFacetMask选择面蒙板F12SelectUVMask选择UV蒙板maya浮动菜单快捷键物体模式:Shift+右键←切线splitpolytoolShift+右键↙加线圈splitedgelooptoolShift+右键→补面appendtopolytool顶点模式:Shift+右键↑合并点mergeverticesShift+右键←分裂点splitvertices线模式:Shift+右键↑合并线mergeedgesShift+右键↙删除线deleteedgesShift+右键↓挤压线extrudeedges面模式:Shift+右键↑把面合并成一点mergefacestocenterShift+右键↓挤压面extrudefaces选择系快键:ctrl+右键↖减少选择shrinkselectionctrl+右键↗增加选择growselection选择边后:ctrl+右键↘选择一圈线toedgeloopctrl+右键↙选择一环线toedgeringUV编辑器内:选择UV点后ctrl+右键↗选择全部连接的UV点toshellctrl+右键↑铺平UVunfold玛雅快捷键2008-07-0809:54快捷键功能解释工具操作enter完成当前操作~终止当前操作insert插入工具编辑模式w移动工具e旋转工具r缩放工具y非固定排布工具shift+Q选择工具,(切换到)成分图标菜单alt+Q选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单Q选择工具,(切换到)成分图标菜单动画关键帧s设置关键帧i插入关键帧模式(动画曲线编辑)shift+e存储旋转通道的关键帧shift+r存储缩放通道的关键帧shift+w存储转换通道的关键帧操作杆操作t显示操作杆工具=增大操纵杆显示尺寸-减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置ctrl+a弹出属性编辑窗/显示通道栏a满屏显示所有物体(在激活的视图)f满屏显示被选目标shift+f在所有视图中满屏显示被选目标shift+a在所有视图中满屏显示被选对象space快速切换单一视图和多视图模式移动被选对象alt+向上键向上移动一个象素alt+向下键向下移动一个象素alt+向左键向左移动一个象素alt+向右键向右移动一个象素‘设置键盘的中心集中于命令行alt+‘设置键盘的中心于数字输入行播放控制alt+。在时间轴上前进一帧alt+,在时间轴上后退一帧。前进到下一关键帧,后退到下一关键帧alt+v播放按钮(打开/关闭)alt/shift+v回到最小帧k激活模拟时间滑块选择物体和成分f8切换物体/成分编辑模式f9选择多边形顶点f10选择多边形的边f11选择多边形面f12选择多边形uvsctrl+i选择下一个中间物体ctrl+f9选择多边形的顶点和面显示设置4网格显示模式5实体显示模式6实体和材质显示模式7灯光显示模式8切换到painteffect模式d设置显示质量(弹出式标记菜单)1低质量显示2中等质量显示3高质量显示混合操作]重做视图的改变[撤消视图的改变alt+s旋转手柄附着状态文件管理ctrl+n建立新的场景ctrl+o打开场景ctrl+s存储场景雕刻笔设置alt+f扩张当前值alt+r激活双重作用alt+a显示激活的线框alt+c色彩反馈u切换雕刻笔作用方式o修改雕刻笔参考值b修改雕刻笔影响力范围m调整最大偏移量(按下/释放)n修改值珠大小(按下释改)/拾取色彩模式--用于:绘制成员资格,绘制权重属性绘制绘制每个顶点色彩工具,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具吸咐操作c吸咐到曲线x吸咐到网格v吸咐到点菜单模式选择ctrl+m显示+主菜单h转换菜单栏(标记菜单)f2显示动画菜单f3显示建模菜单f4显示动力学菜单f5显示渲染菜单当使用BlendShape工具时:先选择变形目标,后选择基对象建立父子物体关系时,先选择子物体后选择父物体,按P建立约束,先选择主物体,再选择被约束物体在MAYA中黑色代表不透明,白色代表透明在hypershade里,连接节点:直接拖动mm=小菜单选择,ctrl+mm默认连接如outcolor到目标接点的color,shift+mmconnection窗口所有属性。在hypershade的workarea里加入的接点可以从上栏的分类中找到。也可hypershade和outliner配合:同时打开hypershade和outliner,outliner右键关闭第一项showdagobjectonly,把材质接点的名起好(好找的名字),然后把接点拖回hypershade中连接。雕刻刀工具按住B键不放,按住鼠标左键拖动,缩放笔刷半径大小按住M键不放,按住鼠标左键拖动,缩放影响力大小按住U键不放,呼出菜单,改变笔刷工具按住N键可以改变数值玛雅快捷键和3dmax快捷键(2009-11-0412:17:11)标签:杂谈工具操作动画关键帧完成当前操作Enter设置关键帧S终止当前操作~插入关键帧模式(动画曲线编辑)I插入工具编辑模式Insert存储旋转通道的关键帧ShiftE移动工具W存储缩放通道的关键帧Shift+R旋转工具E存储转换通道的关键帧Shift+W缩放工具R非固定排布工具Y操纵杆操作选择工具,(切换到)成分图标菜单Shift+Q显示操作杆工具t选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单=增大操纵杆显示尺寸Alt+Q选择工具,(切换到)成分图标菜单-减少操纵杆显示尺寸Q窗口和视图设置移动被选对象弹出属性编辑窗/显示通道栏Ctrl+A向上移动一个象素Alt+↑向下移动一个象素Alt+↓向左移动一个象素Alt+←向右移动一个象素Alt+→满屏显示被选目标f在所有视图中满屏显示被选目标Shift+F满屏显示所有物体(在激活的视图)a在所有视图中满屏显示所有对象‘设置键盘的中心集中于命令行Shift+A快速切换单一视图和多视图模式空格键设置键盘中心于数字输入行Alt+‘播放控制选择物体和成分在时间轴上前进一帧Alt+。在时间轴上后退一帧Alt+,前进到下一关键帧.后退到上一关键帧,播放按钮(打开/关闭)Alt+V回到最小帧Alt/Shift+V激活模拟时间滑块K切换物体/成分编辑模式F8选择多边形顶点F9选择多边形的边F10选择多边形的面F11选择多边形的UVsF12选择下一个中间物体Ctrl+I选择多边形的顶点和面Ctrl+F9显示设置快捷菜单显示鼠标左键低质量显示1中等质量显示2高质量显示3网格显示模式4实体显示模式5实体和材质显示模式6灯光显示模式7设置显示质量(弹出式标记菜单)D弹出快捷菜单(按下)空格键隐藏快捷菜单(释放)空格键快捷菜单显示类型(恢复初始类型)Alt+M旋转手柄附着状态Alt+S重做视图的改变]撤消视图的改变[翻越层级文件管理进到当前层级的上一层级↑退到当前层级的下一层级↓进到当前层级的左侧层级←进到当前层级的右侧层级→建立新的场景Ctrl+N打开场景Ctrl+O存储场景Ctrl+S桌面文件管理(IPX版本专有)1雕刻笔设置菜单模式选择扩张当前值Alt+F鼠标右键激活双重作用(开启/关闭)Alt+R显示(关闭)+主菜单Ctrl+M转换菜单栏(标记菜单)H显示激活的线框(开启/关闭)Alt+A色彩反馈(开启/关闭)Alt+c显示动画菜单F2F3显示建模菜单F3鼠标左键切换雕刻笔作用方式U修改雕刻笔参考值O修改笔触影响力范围(按下/释放)B调整最大偏移量(按下/释放)M修改值的大小(按下/释放)N拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具X吸附到网格(按下/释放)/选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具V吸附到点(按下/释放),吸附操作吸附到曲线(按下/释放)C编辑操作(显示/隐藏)对象取消(刚才的操作)Z重做(刚才的操作)ShiftZ重复(刚才的操作)G重复鼠标位置的命令Shift+G复制Ctrl+D复制被选对象的转换Shift+D组成群组Ctrl+G制定父子关系P取消被选物体的父子关系Shift+P隐藏所选对象Ctrl+h显示上一次隐藏的对象Ctrl/Shift+H三键鼠操作旋转视图Alt+鼠标右键移动视图Alt+鼠标中键缩放视图Al