电子竞技电视节目策划电子竞技电子竞技简介在电子竞技运动的理念中。“电子”是方式和手段。指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似与传统体育的器材和场地,“竞技”是指体育的本质特性。即对抗、比赛。2003年11月18日国家体育总局批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目.而仅仅在1年之后.2004年6月.广电总局叫停了CCTV-5的《电竞风云》栏目。直到现在电竞节目的“封令”一直存在.而2014年这条“封令”有望解除。市场前景近年来。电竞逐渐从无人关注的行业变成“吸金”能力极强的行业。因为电子产品发展迅速。人们的日常生活已经完全离不开电子产品。电子游戏已经成为人们的基本娱乐活动。而电竞的主要载体就是电子游戏。所以电竞类的产品有着巨大的市场空间。但由于广电总局的禁令,电子竞技类的电视节目一直得不到发展,随着封令的解除,电竞类的节目一定会是各大电视台感兴趣的节目之一。电竞虽然还是一项并不成熟的产业,但电竞却在制造惊人的产值,创造了许多就业机会。节目定位节目主要以《英雄联盟》《DOTA》等知名电竞游戏为主做出最新的赛事解说、提供《魔兽世界》《剑灵》等各大网游的最新游戏资讯、做成信息量最全、覆盖面最广的电竞类节目受众分析主要面向电竞类的游戏玩家以及各大网游的游戏玩家2012年仅《英雄联盟》中国地区的玩家进行了10亿场次对局,平均1500局/秒,累计投入在《英雄联盟》里的时间加起来超过60亿小时,相当于70万年而S2赛季过半的时候超过200万现场观众同时观看一个单独的《英雄联盟》巡回赛事。同类栏目目前为止电视上只有GTV电竞风云频道的中国游戏报道()和湖北体育频道还未开播的《电竞中国》跟我们的节目有类似。它是主要以国内的资讯为主。没有包括一些世界性的游戏的国际方面。但GTV是付费频道。受众面不是很广。这是它的局限性。《电竞中国》还未开播。所以也不知道它是什么个情况。节目的优势与不足电竞类的节目在网上已经层出不穷了。网上一般都是针对某一个游戏播出的节目。由于技术限制也无法涉及到各大游戏。节目最大的优势在于全面性,能吸引各种游戏的玩家,由于全面性不同游戏之间的玩家可以相互了解各种游戏。对于游戏的推广非常有益。我们要与国内几大知名的游戏代理商和产商:腾讯、网易、盛大、金山形成合作关系,推广他们旗下的游戏。这种全面性是我们最大的优势。而目前最大的不足是广电总局的禁令,这也成为电竞走向电视的最大“拦路虎”。你是否也对电子竞技产生了兴趣?Youarealsotoelectronicathleticsinterest?WelcomebyyouraudienceAppreciatedbyyourmanagerIdentifywithyourcustomerAdmiredbyyourcolleagueSelf-satisfaction电视节目设计电子竞技节目组人员构成节目组成员人数主要负责节目总监1名电视节目、栏目制作的领导者、组织者、指挥者制片人1-2名提供节目资金,节目经营管理者导演1-2名负责整个节目的运作,现场指导策划2-3名负责筛选优秀的视屏,排版节目中片子的顺序摄像2-3名节目现场拍摄后期制作2-3名负责视屏后期剪辑制作主持人1-2名负责主持节目同期声1-2名负责游戏视频详细内容的讲解。灯光舞美10-20名负责节目初期准备、中期比赛、后期清理等工作主持人风格举止得当、性格活泼,不能太过于严肃,口齿清晰。并且要对电子游戏有一定的了解的。节目风格节目尽量做的精致,尽量使其赋予动感,要符合当今年轻人的风格,不能死板的。提高本校电子竞技整体水平以正确的方式引导高校学子参与电子竞技项目1.演播厅2.合成制作机房3.摄像录音设备、通讯设备、4.化妆间设备和场所节目预算HPSintheScheme1HPSintheDesign2HPSintheanimation3HPSintheoriginality电子竞技电视节目内容节目名称:投放地点:电竞风暴各大卫视的体育频道。因为电竞属于体育项目。播出时间:播出时长:45分钟每周五22点-22点45分每年暂定50期1.广电总局规定时长2.像一集电视剧,吸引受众兴趣又不会厌烦节目版块每周五视点:讲解在这周电子游戏发生的重大事件。比如竞技比赛、新游戏上线、玩家奇闻轶事等。时长10分钟。这一版块内容不需要花费很长时间讲解,因此时间定为最短的10分钟。菜鸟变大神:每周轮播一款热门游戏,普及该款游戏知识,让菜鸟可以更深一个层次的认识该游戏并且了解。时长20分钟。由于要讲到一个游戏具体的操作和感受,时长在三版块中定位20分钟。精彩TOP10:分享本周最受欢迎的电子竞技游戏精选10佳精彩镜头。时长15分钟。这个版块的排行榜也是电竞受众的兴趣点之一,加上互动时间,时间稍长为15分钟。电子竞技电视节目营销策略节目盈利方式品牌赞助游戏产业及产品挂钩节目副产品销售广告收入品牌赞助相关企业为提高其产品和品牌的知名度和信任度会通过某些节目和活动来进行一些硬性宣传。独家冠名会使节目的商业气息降低,节目受众观感会更强,有助于提高收视率。金牌赞助会在节目某些特定的板块前进行冠名或者在节目演播厅播放屏幕上进行画中画宣传。游戏产业及产品挂钩节目内容会对当下热门游戏及电竞赛事进行解说,上档的游戏都是一种变相的宣传,可作为软体广告进行收费,具体会以植入的时间计算,单位为秒。节目副产品销售首先,在人才和资金允许的条件下,每期节目会进行整理,刻录成光盘,以出售版权的形式出售给网络视频门户网站收取相应费用。其次,节目会开设电话及短信平台以及网络微博互动平台,节目每期会在观众中抽取一定数量的观众进行奖励,奖励的产品会由赞助商提供。短信费按1元每条收取。通信费用以及网站流量费用会和通讯公司进行利益分成。广告收入节目前后以及插播广告的的广告黄金时间会提供给电子产品外设的相关企业,例如平板电脑,鼠标键盘,手机等。节目内广告的方式以植入、贴片、口播等进行,具体费用收取会按每期节目可能的收视水平进行分级。节目外广告在频道时间允许条件下按秒收费。电子竞技节目竞争战略创造电子竞技的奇迹吧!优秀的栏目制作团队作为电竞电视栏目工作人员,不但要求有良好的电视领域的业务能力,而且我们必须保障我们的工作人员的“游戏素质”。我们相信,只有专业的电视制作水平加上“资深”电竞底蕴才能将我们的节目做得更加精彩,赢得受众青睐。而我们的团队也会因为自身对游戏的热爱,使得我们在工作上更加严谨和保持永久的热情。强烈的竞争与合作意识我们首先要培养我们员工的强烈的竞争意识,在我们公司的企业文化中必将有这么一条,了解你的对手。员工们必须对同行的基本概况如数家珍。没有合作的竞争是孤独的。如果一个团队浑身散发着一股竞争的冲劲却缺乏更多的合作意识,(不单是内部的团队合作,更多指的是企业之间的合作)那么,对于这强强联手的时代无疑是螳臂当车,孤军奋战。所以,有力的竞争必先通力的合作。创造电子竞技的奇迹吧!电子竞技节目品牌推广电子竞技节目的推广渠道传统电视平台数字电视平台IPTV网络电视平台p2p流媒体网络电视平台台内跨频道导视宣传微博互动,形成话题贴吧论坛推广其他传统电台电竞类节目在传统电视平台发行困难,电竞类节目因为过于专业且游戏比例过大,在传统电视平台发行较为困难,而时下很多地方台(武汉电视台,重庆电视台,湖南经视,广州电视台等)都有正在播出或表示乐于尝试一些人文性较强的电竞相关的专题类节目。数字电视平台数字电视是指从演播室到发射、传输、接收的所有环节都是使用数字电视信号或对该系统所有的信号传播都是通过由0、1数字串所构成的数字流来传播的,数字信号的传播速率是每秒19.39兆字节,如此大的数据流的传递保证了数字电视的高清晰度,克服了模拟电视的先天不足,而且相对于模拟电视,数字电视在各方面都具有压倒性的优势,无论是国内还是国外,电视数字化已经成为不可逆转的趋势。IPTV网络电视平台网络电视(IPTV)也叫交互式网络电视,是利用宽带网的基础设施,以家用电视机(或计算机)作为主要终端设备,集互联网、多媒体、通信等多种技术于一体,通过互联网络协议(IP)向家庭用户提供包括数字电视在内的多种交互式数字媒体服务的崭新技术。p2p流媒体网络电视平台流媒体网络电视正是着眼于受众的需求,最大程度上做到了把最好的东西放到网上,而没有浪费网民的时间。以PPLive为代表的网络电视2.0,通俗而言就是在网上看电视,首先它是基于P2P的技术,看的人越多越流畅,而且它们有着比有线电视更加丰富的视觉大餐,CCTV、各类体育频道、动漫、游戏、丰富的电影、娱乐频道、凤凰卫视等等尽收眼底,还有世界杯、超级女声,总之流行什么,这里就有什么,而且完全免费。台内跨频道导视宣传在本栏目开播以前就积极展开宣传,强化观众对本节目的广泛认知,为本栏目的收视高开形成有力局面。微博互动,形成话题微博营销手段是目前性价比较高的一种新型推广方式。与微博关联的营销手段未使用传统媒体,也没有投放硬广告,鉴于网络媒体尤其是微博的主要受众是年轻人,微博互动在年轻人中形成了较好的话题营销效果。广泛发布活动相关趣味信息,发布微博信息并引发相关人群关注。尤其每集节目开始前一天,透露相关话题,吸引当日网友收视节目。贴吧论坛推广发各大门户网娱乐论坛、各地方大型网站娱乐论坛、娱乐圈子。主要在话题上找到新颖的点,附加大量场景图片,突出节目的趣味性,增加视觉冲击效果。以上内容就是上面的策划话题。分重点和层次进行投放。其他推广与一些生活用具生产商合作,刻印一些电子竞技类游戏的游戏人物、装备等等——有效触达家庭赞助一些电子竞技战队、各类高校COSPLAY活动以及各种定点宣传活动为了解决部分“看不懂”的观众,加强电竞知识的普及宣传,在节目中利用画中画功能插入基础知识介绍,恰到好处的解说等。示意图