基于linux的网络聊天程序设计

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江西理工大学应用科学学院嵌入式系统开发技术课程设计专业:信息科学与工程学院班级:10计科(2)班学号:20号姓名:李潇鹏设计题目:基于linux的网络聊天程序设计2012年6月课程设计评分表姓名班级学号课设题目指导教师评分项目满分分值得分设计文档(30分)文档格式封面2页面布局4目录格式3图表质量2页眉页脚2文档内容内容完整性6内容逻辑性5内容正确性6程序代码(30分)程序功能15编程规范7编程文档8答辩(20分)课题陈述7问题答辩10是否超时3考勤(20分)20总评成绩指导教师评语签名:年月日教研室意见签名:年月日目录1.系统概述.........................................................................................................................................................12.需求分析.........................................................................................................................................................22.1功能需求...............................................................................................................................................22.2性能需求...............................................................................................................................................22.3运行环境要求.......................................................................................................................................23.系统设计.........................................................................................................................................................33.1系统总体流程图...................................................................................................................................33.2系统模块设计.......................................................................................................................................33.2.1转发信息模块............................................................................................................................33.2.2用户登录模块............................................................................................................................33.2.3群聊模块....................................................................................................................................43.3详细设计...............................................................................................................................................43.3.1登录模块设计............................................................................................................................43.3.2服务器模块................................................................................................................................53.3.3消息格式化模块........................................................................................................................63.3.4群聊模块....................................................................................................................................74.调试及测试.....................................................................................................................................................84.1调试结果...............................................................................................................................................84.2调试结果分析.......................................................................................................................................95.设计总结.......................................................................................................................................................10参考文献............................................................................................................................................................10附录.....................................................................................................................................................................11江西理工大学应用科学学院课程设计111.系统概述Linux是一种针对PC计算机和工作站得操作系统。他具有像Windows和Mac那样的功能齐全的图形用户界面。由于Linux的开源的特点,越来越多的人转而使用Linux作为PC机得操作系统。Linux系统支持三种并发方式:多进程、多线程、以及I/O多路复用。而多线程技术是并行技术中开销较小,效率较高的一种方式,与其他两种方式相比,线程占用更少的系统资源,而且效率更高,是并发技术中最常用的方式。网络聊天程序是目前应用极为广泛的一种网络软件,对于方便人们的交流沟通非常有效,同时,作为一种典型的网络应用,编写网络聊天程序是学习基于Linux的网络编程的有效方法。服务器端:循环等候客户连接请求,一旦有客户连接请求,开启一个子线程接受并处理客户请求,接受来自客户的信息。然后将客户信息反转后再返回给客户端。主线程继续等待其他客户请求。服务器具有同时处理多个用户的能力。客户端:首先与服务器建立连接,然后向服务器发送数据进行交互,接受服务器的反馈信息并显示,之后继续等待用户输入直至用户输入ctrl+D结束通信。客户端接到输入ctrl+D后,客户端关闭连接并退出。本次课题设计是在使用Linux线程和Socket接口的基础上,编写网络聊天程序,从而掌握Linux应用程序开发的基本方法,练习Linux线程及Socket编程的方法,从而将所学知识融会贯通。林洪:网络聊天程序设计22.需求分析2.1功能需求本次课程设计需要完成以下功能:(1)实现在服务器的控制下,完成多人聊天,采用单机多终端模拟方式。(2)在服务器端,使用多线程机制,为多个用户服务。(3)服务器能够对要求接入的客户端进行身份识别,完成聊天数据的转发,并能够将不同用户聊天记录存档。(4)可发送文件,发送者可以取消开始或中途想放弃传达的文件,接受者可接受或拒绝传来的文件,并能够将传来的文件设定本地保存位置。2.2性能需求(1)可靠性高,能在由于系统问题或其它原因产生错误后,作出相对应处理,比如网络初始化失败、服务器不在线等,可以提示用户安全退出本程序,在出现不可知的错误以后,可以尽量安全的退出程序。(2)模块化设计此软件的功能,不同的模块实现不同的功能,使得软件易于以后的维护与扩展,在以后可以更好的完善本软件的功能,更方便于在工作中的应用。(3)宜操作性,程序简单易懂,容易上手使用。2.3运行环境要求本项目开发主要完成软件开发可在Linux和windows平台下开发江西理工大学应用科学学院课程设计33.系统设计3.1系统总体流程图启动客户端聊天启动服务器等待数据请求处理用户数据显示对所有人信息显示私聊信息登发送信息入服务器显示在线用户数据传输数据传输数据传输图1系统设计流程图3.2系统模块设计3.2.1转发信息模块服务器定义readMessage函数用于存储要求请求连接的用户名,客户发送的信息,该消息服务器、客户端共享,客户端读取该信息,从而实现信息转发。3.2.2用户登录模块用户输入用户名、服务器ip地址及密码,如果通过合法性检测,则可进入聊天主界面与其他人进行聊天。林洪:网络聊天程序设计43.2.3群聊模块客户端点击“发送信息”按钮,该客户端的ip地址、端口号以及信息内容一起打包写入服务器readMessage函数,客户端通过线程可以读取该客户write中的内容。3.3详细设计3.3.1登录模块设计开始显示客户端主界面连接服务器输入用户名,服务器IP点击确定用户名是否为空是否为空IP是否为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