Sketchup教程一、基本界面如工具未出现,选择视图/工具栏或在按钮灰色部分反键。主要勾选标准、大工具集单位设置窗口/系统设置/模板毫米窗口/模型信息/单位二、基本工具使用打开模型11.选择工具快捷键空格。可点选面和线,点选后双击选择全部物体。三击相连物体全选。按住ctrl加选、shift加或减选。可框选。从左上向右下框选,全选物体被选中。反向则碰到的物体全部选中。点选物体,反键可选择需选部位。2材质编辑器快捷键B材质,选择里可选种类,编辑里可改变颜色,大小。绘制矩形,推拉成立方体。给与木纹。换成选择工具,选择材质后反键纹理/位置,可对齐、旋转。可使用材质生成器将图片生成材质,课后看录像学习。3擦除点选擦除点、线、面或组件。也可食用选择工具选择再Delete。4矩形可绘制矩形。绘制时按一下左键,可在右下角输入尺寸。如1000,1000回车。矩形可在已有形体表面绘制并推拉。反键/实体信息可查看面积,图层等信息。5直线快捷键A视图换为平面图,画直线。推拉。可在已有模型上绘制,蓝色线表示垂直,红色线水平,绿点是端点,蓝色中点。在已有图形上画形状,推拉出空洞,再用直线工具描一边刚才画的形状(描一个边),封口。6园快捷键c可捕捉圆心绘制同心圆。可输入半径确定圆的大小7弧线快捷键A建立一个方形1000,1000。弧线连接两个端点外拉化弧线,弧线大小可输数值500确定。推拉与方形平齐,鼠标确认。弧线也可单独画。8多边形快捷键g点选多边形,右下角出现边数,7回车。绘制。可输数值确定大小。9手绘快捷键刻画复杂形。画错可擦除。10移动工具快捷键m建立复制100x100立方体3个。将它们堆成方柱。注意全选,移动端点到端点对齐。再换选择移动。也可对其再移动。移动复制。选择100小100立方体。按ctrl点选拉开,不确认输入5000回车,/5回车。即可在5000距离内复制5个方块。选择100小100立方体。按ctrl点选拉开,确认后,输入*8。则以刚才移动距离复制8个。11推拉工具快捷键p在方形上画方形,推拉。选中一个面推拉。按ctrl推拉,可以加线。13旋转工具快捷键q选择工具,接近物体时出现xyz轴选项。选好轴点鼠标确认第一点,在点一下确定第二点,两点形成旋转轴。旋转到确定角度点击鼠标确认。14路径跟随手绘一根线,线头画个圆形,路径跟随。直线绘制梯形,地面画园,选择梯形路径跟随。15缩放S可收放单边(放中间)或按比例缩放(放角上)。16偏移F选择一个面可向内和外偏移,可输数值。17测量工具T可测量长度。画100x100矩形,测量工具画50辅助线,直线画线。辅助线可同时画多条,可删除。18尺寸标注试标注方和圆。窗口/模型信息/尺寸里可以更改标注样式双击或反键可修改标注,更改文字,箭头等。对标注数值的修改不影响实体模型。19量角器可测量已有角度,先点角尖,再点两边。可输入数值绘制角度辅助线。20文字标注工具可变换试图观看。21轴可改变坐标轴。在斜面很难画垂直矩形,但换了坐标轴后易于绘制。坐表轴隐藏了可在视图中恢复,像恢复初始坐标轴,选择状态下点坐标轴,反键/重设22三维文字放在红十字上可旋转文字。最后可给材质。23组件和群组组件快捷键G选择多个物体,按组件。命名,创建。双击可进入组件单独编辑。反键可分解(炸开)组件。反键锁定组件后,组件不可编辑。需编辑先反键解锁。反键可隐藏,显示组件。制作好的组件可以反键/另存为单独文件以后使用。组建库。可下载安装。安装后在此目录。或从电脑中找,打开相应文件。按住ctrl建移动组件,可复制组件。移动时可输入需移动的距离,控制复制组件的位置。复制后的组件,编辑其中一个,其他会一起变化。如不想其他组件一起变化,可分解或设定为唯一(单独处理)后再编辑。如果一开始就不需要一起变化,可使用群组(反键创建群组)。群组可以嵌套,创建5个圆柱,五个方,分别群组后还可群组。炸开(反键)后两个小群不变。群组增减。双击和编辑/群组都可进入群组编辑。进入群组后可删除群中物体。如要增加可先选中要增加的物体,shift+delete,双击组群,粘贴入组群。同理可将组群中的物体移出组群。选中群组反键,可锁定群组,锁定后不可移动删除。反键解锁。24旋转视图O,平移H,缩方Z按左键移动鼠标,也可滚动滑轮。缩方视窗。充满视图,选择物体,最大化显示。撤销试图变更。任何工具按住鼠标左键都可旋转视图25定位相机,绕轴旋转打开模型1定位后,可输入数值控制视线高度。可放在走廊上。点击相机位置后可按住鼠标拖动出虚线,设定目标点。26漫游上推前进,下推后退按住鼠标前进,ctrl加速,按shift横向垂置移动。27剖切工具换为平面图,使用剖切工具。可用移动工具改变剖切高度。也可剖立面。28视图控制。点击更改视图。可在相机中选择平行或透视效果视图风格。窗口/样式中可进行进一步调整。可改变天空、地面颜色导出/二维图形可将画面导出。29阴影打开关闭所有物体阴影。反键图元信息可控制单个物体的投影选择阴影的日期和时间,可作日照分析。模型信息里可以设定地理位置。平时建模不开阴影,渲染的时再开。30地形(沙盒)网格创建,网格大小默认3000,纵向横向确定,可输入数值。使用俯视图,网格1000,长度100000。换为等轴试图。选择地形反键编辑组或炸开。在su里画曲线,推拉出高度全选,然后按根据等高线创建。(第一个)选择,移出地形。用曲面起伏,调节半径。在网格上拉出地形起伏。打开cad,单位毫米,pl随意画个形,双击线段(pe),选f拟合(直接画样条曲线不好改标高)。Ctrl+1打开特性。标高依次增加2m。存cad的r14dwg模式,从cad里导入等高线。Su导入cad模式。关闭。选取所有等高线(如有错可移动修改),点选按根据等高线创建。在空地兴建长方形,拉伸,反键/创建族群。移动方形到曲面上。点击曲面平整。点选方形,选择曲面,移动高低,确定后点鼠标左键。绘制曲线道路,推拉成体,移动到地形上方,保持选中状态。点选去面透影,地形上出现道路分隔,可改变道路材质颜色。此时边线过多,可选择窗口/边线柔化。可去掉大部分边线。增加细部。选择一个面,选择,结果对调角线,点选角线,可变方向。31图层点击打开图层管理器。加减号可以增加删除图层。打开模型02。选择桌子。反键/图元信息。将桌子图层改为furniture层。在图层上取消可见勾选,则家具全部隐藏(当前层不可隐藏)。32放入家具窗口/组件。选好组件点击,移动到模型,点击确认。在顶视图中,旋转调整角度。倒入已做好的模型进入场景。文件/导入。类型是su文件。33模型交错。建立一个立方体、一个元柱体。圆柱移动到方形里。两个形体全部选择。编辑/模型交错/整个模型交错删除掉圆柱注意物体不能建组,建组后缺面。