PCB制程纵览

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P.C.B.製程綜覽LONGWIDTHVIOLATIONNICKSPROTRUSIONDISHDOWNFINEOPENSURFACESHORTWIDESHORTFINESHORTSHAVEDPADSPACINGWIDTHVIOLATIONPINHOLENICKOVERETCHEDPADCOPPERSPLASHMISSINGPADMissingJunctionMissingOpen一.PCB演變1.1PCB扮演的角色PCB的功能為提供完成第一層級構裝的元件與其它必須的電子電路零件接合的基地,以組成一個具特定功能的模組或成品。所以PCB在整個電子產品中,扮演了整合連結總其成所有功能的角色,也因此時常電子產品功能故障時,最先被質疑往往就是PCB。圖1.1是電子構裝層級區分示意。圖1.1晶圓第0層次第1層次(Module)第2層次(Card)第3層次(Board)第4層次(Gate)1.2PCB的演變1.早於1903年Mr.AlbertHanson首創利用“線路”(Circuit)觀念應用於電話交換機系統。它是用金屬箔予以切割成線路導體,將之黏著於石蠟紙上,上面同樣貼上一層石蠟紙,成了現今PCB的機構雛型。見圖1.22.至1936年,DrPaulEisner真正發明了PCB的製作技術,也發表多項專利。而今日之print-etch(photoimagetransfer)的技術,就是沿襲其發明而來的。圖1.21.3PCB種類及製法在材料、層次、製程上的多樣化以適合不同的電子產品及其特殊需求。以下就歸納一些通用的區別辦法,來簡單介紹PCB的分類以及它的製造方法。1.3.1PCB種類A.以材質分a.有機材質酚醛樹脂、玻璃纖維/環氧樹脂、Polyimide、BT/Epoxy等皆屬之。b.無機材質鋁、Copper-invar-copper、ceramic等皆屬之。主要取其散熱功能B.以成品軟硬區分a.硬板RigidPCBb.軟板FlexiblePCB見圖1.3c.軟硬板Rigid-FlexPCB見圖1.4C.以結構分a.單面板見圖1.5b.雙面板見圖1.6c.多層板見圖1.7圖1.3圖1.4圖1.5圖1.6圖1.7圖1.8D.依用途分:通信/耗用性電子/軍用/電腦/半導體/電測板…,見圖1.8BGA.另有一種射出成型的立體PCB,因使用少,不在此介紹。1.3.2製造方法介紹A.減除法,其流程見圖1.9B.加成法,又可分半加成與全加成法,見圖1.101.11C.尚有其它因應IC封裝的變革延伸而出的一些先進製程,本光碟僅提及但不詳加介紹,因有許多尚屬機密也不易取得,或者成熟度尚不夠。本光碟以傳統負片多層板的製程為主軸,深入淺出的介紹各個製程,再輔以先進技術的觀念來探討未來的PCB走勢。圖1.9減除法銅箔基板鑽孔化銅+鍍銅影像轉移蝕刻防焊圖1.11銅箔基板鑽孔化銅+鍍銅影像轉移蝕刻鍍銅,錫鉛防焊圖1.10全加成法樹脂積層板(不含銅箔)鑽孔樹脂表面活化印阻劑(抗鍍也抗焊)化學銅析鍍防焊半加成法二.製前準備2.1.前言台灣PCB產業屬性,幾乎是以OEM,也就是受客戶委托製作空板(BareBoard)而已,不像美國,很多PCBShop是包括了線路設計,空板製作以及裝配(Assembly)的Turn-Key業務。以前,只要客戶提供的原始資料如Drawing,Artwork,Specification,再以手動翻片、排版、打帶等作業,即可進行製作,但近年由於電子產品日趨輕薄短小,PCB的製造面臨了幾個挑戰:(1)薄板(2)高密度(3)高性能(4)高速(5)產品週期縮短(6)降低成本等。以往以燈桌、筆刀、貼圖及照相機做為製前工具,現在己被電腦、工作軟體及鐳射繪圖機所取代。過去,以手工排版,或者還需要Micro-Modifier來修正尺寸等費時耗工的作業,今天只要在CAM(ComputerAidedManufacturing)工作人員取得客戶的設計資料,可能幾小時內,就可以依設計規則或DFM(DesignForManufacturing)自動排版並變化不同的生產條件。同時可以output如鑽孔、成型、測試治具等資料。2.2.相關名詞的定義與解說AGerberfile這是一個從PCBCAD軟體輸出的資料檔做為光繪圖語言。1960年代一家名叫GerberScientific(現在叫GerberSystem)專業做繪圖機的美國公司所發展出的格式,爾後二十年,行銷於世界四十多個國家。幾乎所有CAD系統的發展,也都依此格式作其OutputData,直接輸入繪圖機就可繪出Drawing或Film,因此GerberFormat成了電子業界的公認標準。B.RS-274D是GerberFormat的正式名稱,正確稱呼是EIASTANDARDRS-274D(ElectronicIndustriesAssociation)主要兩大組成:1.FunctionCode:如Gcodes,Dcodes,Mcodes等。2.Coordinatedata:定義圖像(Imaging)C.RS-274X是RS-274D的延伸版本,除RS-274D之Code以外,包括RS-274XParameters,或稱整個extendedGerberformat它以兩個字母為組合,定義了繪圖過程的一些特性。D.IPC-350IPC-350是IPC發展出來的一套neutralformat,可以很容易由PCBCAD/CAM產生,然後依此系統,PCBSHOP再產生NCDrillProgram,Netlist,並可直接輸入LaserPlotter繪製底片.E.LaserPlotter見圖2.1,輸入Gerberformat或IPC-350format以繪製ArtworkF.ApertureListandD-Codes見表2.1及圖2.2,舉一簡單實例來說明兩者關係,Aperture的定義亦見圖2.1圖2.2圖2.1表2.1Gerber資料代表意義X002Y002D02*移至(0.2,0.2),快門開關D11*選擇Aperture2D03*閃現所選擇ApertureD10*選擇Aperture1X002Y0084D01*移至(0.2,0.84),快門開關D11*選擇Aperture2D03*閃現所選擇ApertureD10*選擇Aperture1X0104Y0084D01*移至(1.04,0.84),快門開關D11*選擇Aperture2D03*閃現所選擇ApertureD12*選擇Aperture3X0104Y0048D02*移至(1.04,0.48),快門開關D03*閃現所選擇ApertureX0064Y0048D02*移至(0.64,0.48),快門開關D03*閃現所選擇Aperture2.3.製前設計流程:2.3.1客戶必須提供的資料:電子廠或裝配工廠,委託PCBSHOP生產空板(BareBoard)時,必須提供下列資料以供製作。見表料號資料表-供製前設計使用.上表資料是必備項目,有時客戶會提供一片樣品,一份零件圖,一份保證書(保證製程中使用之原物料、耗料等不含某些有毒物質)等。這些額外資料,廠商須自行判斷其重要性,以免誤了商機。2.3.2.資料審查面對這麼多的資料,製前設計工程師接下來所要進行的工作程序與重點,如下所述。A.審查客戶的產品規格,是否廠內製程能力可及,審查項目見承接料號製程能力檢查表.料號資料表項目內容格式1.料號資料(PartNumber)包含此料號的版別,更改歷史,日期以及發行資訊.和Drawing一起或另有一Text檔.2.工程圖(Drawing)A.料號工程圖:包括一些特殊需求,如原物料需求,特性阻抗控制,防焊,文字種類,顏色,尺寸容差,層次等.HPGL及PostScript.B.鑽孔圖:此圖通常標示孔位及孔號.HPGL及PostScript.HPGL及PostScript.HPGL及PostScript.C.連片工程圖:包含每一小片的位置,尺寸,折斷邊,工具孔相關規格,特殊符號以及特定製作流程和容差.D.疊合結構圖:包含各導體層,絕緣層厚度,阻抗要求,總厚度等.3.底片資料(ArtworkData)A:線路層B:防焊層C:文字層Gerber(RS-274)4.ApertureList定義:各種pad的形狀,一些特別的如thermalpad並須特別定義construction方法.Textfile文字檔5.鑽孔資料ExcellonFormat定義:A:孔位置,B:孔號,C:PTH&NPTHD:盲孔或埋孔層6.鑽孔工具檔定義:A:孔徑,B:電鍍狀態,C:盲埋孔D:檔名Textfile文字檔7.Netlist資料定義線路的連通IPC-356or其它從CAD輸出之各種格式8.製作規範1.指明依據之國際規格,如IPC,MIL2.客戶自己PCB進料規範3.特殊產品必須meet的規格如PCMCIATextfile文字檔B.原物料需求(BOM-BillofMaterial)根據上述資料審查分析後,由BOM的展開,來決定原物料的廠牌、種類及規格。主要的原物料包括了:基板(Laminate)、膠片(Prepreg)、銅箔(Copperfoil)、防焊油墨(SolderMask)、文字油墨(Legend)等。另外客戶對於Finish的規定,將影響流程的選擇,當然會有不同的物料需求與規格,例如:軟、硬金、噴鍚、OSP等。表歸納客戶規範中,可能影響原物料選擇的因素。C.上述乃屬新資料的審查,審查完畢進行樣品的製作.若是舊資料,則須Check有無戶ECO(EngineeringChangeOrder),然後再進行審查.D.排版排版的尺寸選擇將影響該料號的獲利率。因為基板是主要原料成本(排版最佳化,可減少板材浪費);而適當排版可提高生產力並降低不良率。有些工廠認為固定某些工作尺寸可以符合最大生產力,但原物料成本增加很多.下列是一些考慮的方向:一般製作成本,直、間接原物料約佔總成本30~60%,包含了基板、膠片、銅箔、防焊、乾膜、鑽頭、重金屬(銅、鍚、鉛),化學耗品等。而這些原物料的耗用,直接和排版尺寸恰當與否有關係。大部份電子廠做線路Layout時,會做連片設計,以使裝配時能有最高的生產力。因此,PCB工廠之製前設計人員,應和客戶密切溝通,以使連片Layout的尺寸能在排版成工作PANEL時可有最佳的利用率。要計算最恰當的排版,須考慮以下幾個因素。a.基材裁切最少刀數與最大使用率(裁切方式與磨邊處理須考慮進去。b.銅箔、膠片與乾膜的使用尺寸與工作PANEL的尺寸須搭配良好,以免浪費。c.連片時,piece間最小尺寸,以及板邊留做工具或對位系統的最小尺寸。d.各製程可能的最大尺寸限制或有效工作區尺寸.e.不同產品結構有不同製作流程,及不同的排版限制,例如,金手指板,其排版間距須較大且有方向的考量,其測試治具或測試次序規定也不一樣。較大工作尺寸,可以符合較大生產力,但原物料成本增加很多,而且設備製程能力亦需提升,如何取得一個平衡點,設計的準則與工程師的經驗是相當重要的。2.3.3著手設計所有資料檢核齊全後,開始分工設計:A.流程的決定(FlowChart)由資料審查的分析確認後,設計工程師就要決定最適切的流程步驟。傳統多層板的製作流程可分作兩個部分:內層製作和外層製作.以下圖示幾種代表性流程供參考.見圖2.3與圖2.4圖2.3圖2.4多層盲/埋孔製程B.CAD/CAM作業a.將GerberData輸入所使用的CAM系統,此時須將apertures和shapes定義好。目前,己有很多PCBCAM系統可接受IPC-350的格式。部份CAM系統可產生外型NCRouting檔,不過一般PCBLayout設計軟體並不會產生此檔。有部份專業軟體或獨立或配合NCRouter,可設定參數直接輸出程式.Shapes種類有圓、正方、長方,亦有較複雜形狀,如內層之thermalpad等。著手設計時,Aperturecode和shapes的關連要先定義清楚,否則無法進行後面一系列的設計。b.設計時的Checklist依據checkl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