第8章创建面域与图案填充面域指的是具有边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔。从外观来看,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。图案填充是一种使用指定线条图案、颜色来充满指定区域的操作,常常用于表达剖切面和不同类型物体对象的外观纹理等,被广泛应用在绘制机械图、建筑图及地质构造图等各类图形中。教学重点与难点将图形转换为面域使用图案填充绘制圆环、宽线与二维填充图形8.1将图形转换为面域在AutoCAD2007中,可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。创建面域对面域进行布尔运算从面域中提取数据8.1.1创建面域要创建面域,可以选择“绘图”|“面域”命令(REGION),或在“面板”选项板的“二维绘图”选项区域中单击“面域”按钮,然后选择一个或多个用于转换为面域的封闭图形,当按下Enter键后即可将它们转换为面域。因为圆、多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同。8.1.2对面域进行布尔运算布尔运算是数学上的一种逻辑运算,在AutoCAD绘图中对提高绘图效率具有很大作用,尤其当绘制比较复杂的图形时。布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象无法使用布尔运算。面域的并集运算面域的差集运算面域的交集运算原始面域8.1.3从面域中提取数据面域对象除了具有一般图形对象的属性外,还具面对象的属性,其中一个重要的属性就是质量特性。在AutoCAD2007中,选择“工具”|“查询”|“面域/质量特性”命令(MASSPROP),并选择要提取数据的面域对象,然后按下Enter键,系统将自动切换到“AutoCAD文本窗口”,并显示选择的面域对象的数据特性。8.2使用图案填充重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这种填充操作称为图案填充。图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图中,可以用图案填充表达一个剖切的区域,也可以使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。设置图案填充设置孤岛使用渐变色填充图形编辑图案填充分解图案8.2.1设置图案填充选择“绘图”|“图案填充”命令(BHATCH),或在在“面板”选项板的“二维绘图”选项区域中单击“图案填充”按钮,打开“图案填充和渐变色”对话框的“图案填充”选项卡,可以设置图案填充时的类型和图案、角度和比例等特性。8.2.2设置孤岛单击“图案填充和渐变色”对话框右下角的按钮,将显示更多选项,如设置孤岛和边界保留等信息。8.2.3使用渐变色填充图形使用“图案填充和渐变色”对话框的“渐变色”选项卡创建一种或两种颜色形成的渐变色,并对图案进行填充。8.2.4编辑图案填充创建了图案填充后,如果需要修改填充图案或修改图案区域的边界,可选择“修改”|“对象”|“图案填充”命令,然后在绘图窗口中单击需要编辑的图案填充,这时将打开“图案填充编辑”对话框。8.2.5分解图案图案是一种特殊的块,被称为“匿名”块,无论形状多复杂,它都是一个单独的对象。可以使用“修改”|“分解”命令来分解一个已存在的关联图案。图案被分解后,它将不再是一个单一对象,而是一组组成图案的线条。同时,分解后的图案也失去了与图形的关联性,因此,将无法使用“修改”|“对象”|“图案填充”命令来编辑。8.3绘制圆环、宽线与二维填充图形圆环、宽线与二维填充图形都属于填充图形对象。如果要显示填充效果,可以使用FILL命令,并将填充模式设置为“开(ON)”。绘制圆环绘制宽线绘制二维填充图形8.3.1绘制圆环绘制圆环是创建填充圆环或实体填充圆的一个捷径。在AutoCAD中,圆环实际上是由具有一定宽度的多段线封闭形成的。要创建圆环,可选择“绘图”|“圆环”命令(DONUT),指定它的内径和外径,然后通过指定不同的圆心来连续创建直径相同的多个圆环对象,直到按Enter键结束命令。如果要创建实体填充圆,应将内径值指定为0。8.3.2绘制宽线绘制宽线需要使用TRACE命令,其使用方法与“直线”命令相似,绘制的宽线图形类似填充四边形。8.3.3绘制二维填充图形在AutoCAD2007中,选择“绘图”|“曲面”|“二维填充”命令(SOLID),可以绘制三角形和四边形的有色填充区域。绘制三角形填充区域时,选择“绘图”|“曲面”|“二维填充”命令,依次指定三角形的3个角点,按下Enter键直到退出命令即可。同样,使用“绘图”|“曲面”|“二维填充”命令也可以绘制四边形填充区域,但如果第3点和第4点的顺序不同,得到的图形形状也将不同。ABCABCDABCD