第1页共12页一战到底比赛活动策划书目录第一篇:一战到底比赛活动策划书第二篇:“一战到底”活动策划书第三篇:一战到底策划书第四篇:一战到底活动策划方案第五篇:一战到底正文第一篇:一战到底比赛活动策划书活动主题:校园一战到底一活动目的:为了丰富大学的业余生活,营造良好和谐的校园文化,全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与学校活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,以及创建校园精神文明和促进学生素质全面发展。我院体育教育系11级体教2班举办此次活动。二.活动开展(一)宣传委员侯相君做好活动前期的宣传工作(班会的形式进行宣传)(二)文体委员郭碧波负责参赛者报名统计以及活动秩序维护。(三)生活委员常立才负责奖品的采购。(四)心里委员张园园负责活动图片的采集。(五)其他班委负责处理突发情况。第2页共12页三活动对象:11级体教二班四活动时间:xx年4月15日五活动地点:自习室六比赛流程策划比赛规则游戏挑战者分别单独与守擂者pk,挑战者与守擂者依次轮流回答所给出的问题,若有一题没有答对,则视为失败,退出游戏,另一人继续游戏,继续挑战,赢得奖品我们11级体教2班共有8个寝室:男生寝室6个,女生寝室2个。以寝室为单位,每个寝室选出两个人参加比赛参与者共若干人,在其中选出1位挑战者,选出15位守擂者,挑战者每挑战成功5位守擂者将有一份奖品。挑战者将通过20秒限时答题与守擂者一一pk,挑战者有二次免答权,遇到不会的问题可以说过而不答。那此时题目由对方回答。挑战者可以自由选择与15位守擂者任意一名pk,pk过程中若挑战者失败,那么与之pk的守擂者将以挑战者身份继续挑战。挑战者每成功挑战5人获得奖品可以选择带奖品离开或者继续挑战,赢得的奖品只要一次失败将无法带走成功挑战5位守擂者挑战者直接退出,被挑战者交换角色继续挑战自愿退出,获得第一组奖品,新的挑战者继续挑战自由选择挑战位守擂者人失败第3页共12页继续挑战继续挑战剩余组如果中途失败,第一组奖品,归下一位挑战者获得最终大奖..如果中途失败,第一组奖品不能带走,归下一位挑战者七注意事项(1)主持人注意整个比赛流程的时间把握(2)注意整个比赛中的所有突发事件的处理(3)负责记录者做好活动记录。(4)人员分工要明确,责任落实到个人。八.奖品第一组5个人获得奖品台灯,第二组5个人获得奖品8gu盘第三组5个人获得奖品羽毛球拍第二篇:“一战到底”活动策划书“一战到底”活动策划书一、活动背景为了丰富同学们的课余生活,打造一个互相交流,互相学习的平台,在学校老师的支持下,校学生会特举办大型知识项目“一站到底”活动,旨在通过知识竞赛,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的班级气氛,增强班级间的沟通交流二、活动目的1.丰富同学们的课外生活、给同学们一个展现自身才华的舞台。2.加强同学间的交流与合作。三、活动时间、地点XX年月日(具体时间待定)小礼堂第4页共12页四、活动流程1.主持人说明答题规则,挑战者自我介绍,宣布活动开始2.由参赛人数多少决定每组人数,并通过扑克牌牌色进行分组(抽到同样花色者为一组),再由抽签决定守擂者3.挑战者站在中间,旁边有*个人,先选择一位,开始答题4.每道题有20秒钟(好:..)的回答时间,答对了由另一位继续回答,重新计时20秒,答错则一方淘汰,除了挑战者外的*人每人有一次现场求助权5.挑战者战胜一人则可获得相应奖品6.如果场上除了挑战者外每人有一次免答权。免答权就是当被挑战者问题不会回答时,可以将这个问题给予挑战者回答,消耗掉免答权后则没有免答权。7.中场互动:主持人于中场休息时间在题目中任意抽取题目,由场内观众抢答,答对有奖。五、注意事项1.注意比赛时间的掌控和会场的秩序2.所有题目由指定人员负责编辑打印、保管3.活动期间如遇特殊情况,由评委等协商决定六。参赛对象:全校同学七。奖项设置一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名。奖品设置看所拨经费决定。大家帮忙看看有没有什么需要补充的提个意见给我,谢谢。第5页共12页第三篇:一战到底策划书“一战到底”策划书一、活动背景根据电视答题类栏目《一站到底》的节目模式,我制品分厂在观看研究后,有意效仿举办。二、活动目的为了营造良好和谐的企业文化,全面提高领导干部、职工的综合素质,调动广大职工参与分厂活动的积极性和主动性,使广大职工在活动参与中受到潜移默化的影响,以及创建企业精神文明和促进职工素质全面发展,体现时代性、参与性、竞争性。活跃我分厂文化生活,培养和提高职工的业务水平和素养。特此,我分厂策划举办此次活动。三、比赛规则各作业区出一组队伍,每组两人,首先抽签决定一组参赛选手为挑战者,挑战者选取场上任意一组选手进行pk,每人有20秒时间进行答题,挑战者由游戏者依次轮流回答出所给的问题,若有一个问题在规定时间答不出来,则被视为失败,若挑战者失败,则有游戏者代替挑战者的位置,继续进行挑战。挑战者有两次免答权,遇到不会的问题可说过而不答,此时题目由对方回答。当场上只剩余三组选手时则进行第二轮游戏。四、竞赛题目内容1)安全常识2)企业文化3)成本4)人力资源五、活动奖项一等奖:一组第6页共12页二等奖:一组三等奖:一组鼓励奖:五组制品分厂党政工团第四篇:一战到底活动策划方案哈尔滨师范大学生命科学与技术学院智慧达人,好胆你就来!——校园“一战到底”活动策划书生命科学与技术学院团委大学生科技创新协会一、活动名称:一站到底二、主办单位:生命科学与技术学院团委大学生科技创新协会三、活动主题:智慧达人,好胆你就来!四、活动目的:为了丰富大学生的课余文化生活,营造良好和谐的校园文化,全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与学校活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,以及创建校园精神文明和促进学生素质全面发展,我校生命科学与技术学院团委大学生科技创新协会举办了本次活动。生物专业课本知识的问题贯穿始末,生活类、体育类、文学类、艺术类等多方面相关问题穿插其中,不光能够帮助同学复习专业知识技能,并附以大家较感兴趣的知第7页共12页识,寓教于乐,激发大家的学习兴趣,还能在一定程度上为创建校园文明和促进学生全面发展做贡献。五、活动对象:生命科学与技术学院XX级全体同学六、活动地点:初赛:理工三号楼320(或422)决赛:待定七、活动时间:(1)初赛:团体赛:XX年3月**日19:00个人赛:XX年3月**日19:00(2)决赛:团体赛:XX年4月**日19:00个人赛:XX年4月**日19:00八、活动介绍:(1)比赛形式:①赛制:团体赛和个人赛。(团体赛:每班分别派出4人代表班级参赛与其他班级进行答题对抗。)②题目类型:团体赛:以稍难的专业技能知识为主的简答、选择、判断等题型穿插其他各类节目(娱乐、时政、体育、历史、文化国内外新闻、英语、电视电影、地理、成语、音乐等);第8页共12页个人赛:以专业技能知识为主的选择、判断题型等穿插其他各类节目(娱乐、时政、体育、历史、文化国内外新闻、英语、电视电影、地理、成语、音乐等);(2)比赛规则:①团体赛团体赛分为初赛(含复活赛)和决赛两部分。初赛1、先抽签分为三组,第一组中有4个班级、第二组中有4个班级、第三组中有3个班级,然后分别进行答题,答题方式为积分制,答对一题得2分,答错一题扣1分,不答不得分。2、11个班级中积分前五名直接进入决赛,如果出现第五名分数相同的情况,则进行加时赛(加时赛以车轮的方式进行答题,答对得一分,打错不扣分,先答对五题的班级为胜利班级)。被淘汰的6组进入复活赛,规定时间里答题,累计计算其答题数,最多的一组晋级进入决赛。决赛1、决赛中分为三大组,每组均有两个班级小组,两个班级小组进行pk(仍采用积分制),胜出者晋级。2、三组的获胜者进行终极pk。比赛方式为车轮赛。由车轮赛分出一、二、三等奖(车轮赛第一个淘汰的队伍获得三等奖,最终胜出者为一等奖。)②个人赛个人赛分为初赛和决赛初赛第9页共12页个人赛采取淘汰赛的方式,将参赛选手分为*组(根据参赛人数而定),以1:10的比例,将比赛积分按从高到低排列,按比例取积分前十分之一进入决赛。决赛进入决赛的人抽签,选出一个擂主,其余选手进行编号,由擂主挑选对手进行pk,两人轮流答题,每人答题时间为20s,谁先答错就被淘汰。(如果被挑选的选手答错,擂主可继续挑选另一名对手。如果擂主答错题,则由答对者成为新的擂主)。九、活动流程:(1)参赛选手在比赛开始前半小时到达比赛场地准备比赛,观众在比赛开始前十到十五分钟入场。(2)比赛开始前十五分钟播放背景音乐到比赛正式开始前5分钟,比赛前5分钟到正式开始播放较为轻缓的音乐。(3)比赛前5分钟书记及各个部长(决赛为各领导、老师)进入会场(4)比赛时间到,播放关于本次活动的介绍视频,视频由团委科技协会组织编制,在视频接近尾声主持人出场。(5)主持人开场并宣布比赛开始。(6)比赛分为团体赛、个人赛;团体赛与个人赛又分为初赛和决赛。团体赛初赛、个人赛初赛分别进行、团体赛决赛和个人赛决赛多天之后同时进行。第10页共12页(7)每次活动结束后宣布当天比赛结果及后续比赛安排。(8)在比赛进入中场,统计成绩时由艺术团成员出一首歌曲过度本次比赛活动。十、人员安排:科技协会:题目查找、筛选、编排;设计宣传内容及形式;编写主持词;制作视频,组织各部门人员开展工作宣传部:协助大学生科技创新协会进行活动前期和活动中期宣传,尽量提高活动人气与期望值。制作活动所需幻灯片。网络部:与艺术团协商后制作舞蹈、歌曲的背景视频。艺术团:编排一支节奏性强的动感的开场舞蹈和一首闭幕歌曲。提供一男一女两名主持人。组织部:协助大学生科技创新协会对进行活动组织。外联部:提供活动经费。十一、奖品:(1)团体赛一等奖:二等奖:三等奖:优秀奖:(2)个人赛冠军:亚军:季军:第五篇:一战到底『迪雅台球俱乐部』【一战到底】第11页共12页比赛规则:首先,由裁判员从所有参赛选手中随机抽取一名作为擂主,然后,由擂主从其余参赛选手中随机抽取一名作为挑战者,一局决胜负,胜者继续挑战下一位选手,战至最后者,将获得“战斗机”美誉,以及最终大奖!等级制让球:第一级,【王彦博、方兵、陈敏、张凯、郭磊、张明亮、赵为民、许田、张志松等】第二级,【王利前、张震宇、胡海亮、郭先国、吴波等】第三级,【龚智雄、李理、彭计策、陈浩、赵峰、王四强等】第四级,【肖建、蔡茁、梁熙、刘轶等】第一级让第二级中四球,让第三级尾球,让第四级一前球和一尾球。第二级让第三级中四球,让第四级尾球。第三级让第四级中五球。奖项设置:连过三关,奖金20元。代金券20元。连过五关,奖金50元。代金券50元。连过八关,奖金100元。代金券100元。连过十二关,奖金150元。代金券100元。一战到底,奖金200元。代金券100元。终极挑战,挑战成功,奖金300元。挑战失败,一战到底的奖金减半。终极挑战:连续挑战三名选手,然后从1-7号中随机抽取一张,抽到第几号就让相应的球数,如果挑战三名选手全部获胜,将获得300元现金,如败一场则最终奖金减半,只能带走100元现金。被选中的参赛选手,挑战成功,可获得30元现金,失败则无。迪雅台球俱乐部XX年8月8日第12页共12页一战到底一战到底一战到底--团组织XX年5月16日一战到底XX年3月21日一战到底