附录1页第1课初识Flash-变形动画昌邑潍水学校齐广强学习任务:1、认识Flash中可以创建的两种动画:帧帧动画和过渡动画。2、制作一个球体逐渐变成五边形的变形动画。知识要点:1、认识帧及关键帧2、导入GIF图片3、用颜料桶工具着色4、使用椭圆工具绘制圆,使用多角星形工具绘制五边形5、制作形状补间动画操作步骤:一、帧及关键帧的概念在Flash中,帧就是画面,一帧就是指一个画面。动画制作的关键画面就是关键帧。在Flash中为了提高工作效率,有些画面必须由作者制作,称为关键帧;有些画面则可以由计算机自动生成,称作中间帧。二、认识Flash中可以创建的两种动画1、帧帧动画(逐帧动画):制作好每一帧画面,然后连续播放产生动画效果。(帧帧动画的每一帧都要保存在文件中,因此文件很大,所以实际制作时帧帧动画用得比较少。)导入gif图片,使学生认识帧帧动画。2、过渡动画(变形动画):制作好若干关键帧的画面,由Flash通过计算生成中间各帧,使画面从一个关键帧过渡到另一个关键帧。过渡动画的分类根据画面形成的规则和形式,过渡动画又分为运动动画和变形动画(1)变形动画:就是由一种对象逐渐变为另一种对象。(2)运动动画:它可以使一个对象在画面中移动,改变其大小,形状使其旋转、改变颜色、产生淡入淡出等效果,各种变画可以独立进行也可以合成复杂的动画。三、制作变形动画1、使用默认的电影属性,创建一个新文件。2、绘制球体图形选取绘图工具中的椭圆工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为蓝黑渐变色,按住Shift键在舞台左上角绘制一个无边框的正圆。如图:1-1附录2页图:1-13、绘制五边形图形(1)选中第20帧,击右键,单击插入空白关键帧在第20帧处插入空白关键帧。(2)选择多角星形工具,如图:1-2图:1-2多角星形工具(3)在舞台右下角,绘制一无边框红黑渐变色的五边形。如图:1-3图:1-3(4)创建关键帧的动作回到第一帧,单击属性打开“属性”面板,在补间动画中选择形状。如图1-4:图:1-4属性”面板附录3页四、预览动画执行Ctrl+回车,预览动画效果。五、保存动画效果。思考与拓展:1、如何修改文档,使球体变成五角星之后再逐渐变为球体。2、制作文字变形效果,数字5变成9(提示:文字制作变形效果必须将文字转换为图形,使用修改菜单中的分离命令)3、制作一模拟计算机安装软件时显示装载进程的动画,画面是一个红色的条带从左向右延伸。附录4页第2课升旗动画学习任务:红旗升起的运动动画知识要点:1、设置舞台背景颜色2、图层的使用3、创建图形元件4、用动作补间制作移动动画操作步骤:一、新建文件创建一个新文件,设置舞台背景色为淡蓝色执行【窗口】→【属性】命令(快捷键Ctrl+F3),打开“属性”面板。“属性”面板位于舞台的下方,新建文档以后,用“属性”面板来指定文档的【舞台】大小、【背景颜色】、【帧频】(fps也就是播放速度)以及文档的【发布设置】等参数。二、绘制旗杆1、设置笔触颜色为无颜色,填充颜色为棕色2、选取矩形工具,分别绘制旗台、旗杆。如图:2-1图:2-1附录5页三、制作红旗的图形符号1、【插入】→【新建元件】2、元件名称命名为“红旗”,行为选取“图形”,单击确定,进入元件编辑状态。如图:2-2。图:2-23、选取矩形工具,将笔触颜色设为无,填充色设为红色,在工作区绘制“红旗”。四、制作运动动画1、单击场景1,回到工作区中,单击添加图层按纽添加图层,并将图层命名为“红旗”。2、单击Ctrl+L打开库面板,从库中将名为“红旗”的图形符号拖到工作区中,放到旗杆的下端。如图:2-3。(如红旗大小不合适,可以右击库中的红旗符号,选择“编辑”命令,重新编辑红旗符号。)图:2-33、在图层1第200帧处插入帧,并在“红旗”层第200帧处插入关键帧,然后将红旗符号移动到旗杆顶端。4、回到第一帧,右击选择“创建补间动画”。完成后的时间轴效果图如下图:2-4附录6页图:2-4五、预览动画Ctrl+Enter,预览动画效果。六、保存动画文件执行【文件】→【另存为】命令,保存动画文件,生成的是扩展名为fla的可编辑的Flash文件。注:图层的概念:图层就像是若干张透明纸叠放在一起,透过图层上没有画东西的区域就可以看到下面的图层,创建一个新的Flash电影时,它仅有一层,在制作的过程中,可以根据图形和动画的需要在电影中加入并组织多个图层。思考与拓展制作一个蝴蝶由近到远飞行的动画,并且蝴蝶图形由大慢慢变小.附录7页第3课转动的风车学习任务:制作一个只有4个叶片的风车绕风车中心点旋转的动画。知识要点:1、变形面板的使用2、组合对象3、选择工具的使用4、部分选取工具的使用5、在动作补间中使用旋转操作步骤:一、新建文件,设置背景属性为淡粉色。二、创建叶片符号1、【插入】→【新建元件】2、元件名称命名为“叶片”,行为选取“图形”,单击确定,进入元件编辑状态。3、选择矩形工具,将设置笔触颜色为无填充色,填充颜色为绿黑渐变色。4、在符号区中绘制矩形,如图3-1:图3-1图3-25、选择“部分选取工具”,选中矩形后,拖动矩形左下角顶点至矩形右下角顶点处,使左下角两个顶点重合,矩形变成三角形,如图3-2:6、选择“选择工具”,移动鼠标指针到三角形的上边线处,鼠标变成箭头下跟圆弧线时,按住鼠标左键向上拖动,使之成为弧形,如图3-3:附录8页图3-3图3-47、使用“部分选取工具”,选中变形后的三角形,通过拖动该图形底部的控制点将图形3-3调整为如图3-4所示的扇形。8、拖动叶片符号,使扇形的顶点与符号编辑工作区的中心点“+”字重合,建立符号中心点。三、创建风车符号1、建立名为“风车”的图形符号,进入符号编辑工作区。2、使用Ctrl+L组合键打开库面板。弹出如图3-5所示的窗口,从中选取叶片符号,并拖动符号到编辑工作区。如图3-6所示图3-5附录9页图3-63、拖动扇形叶片符号使其顶点与风车符号中心点重合。4、执行【窗口】→【设计面板】→【变形】命令,打开变形面板。4、选择旋转,在其后输入90度,如图:3-7图3-76、单击右下角的“复制并应用转换”按纽,复制叶片,绘制出风车图形,如图3-8附录10页图3-87、执行【编辑】→【全选】命令,将叶片全部选中,然后执行【修改】→【组合】命令,将风车组合为一个整体。四、制作旋转动画1、单击场景1,回到工作区中,将风车符号拖到舞台上。2、使用任意变形工具,调节风车符号的大小。3、选择第10帧,按F6插入关键帧。4、回到第一帧,单击属性打开“属性”面板,在补间框中选择“动作”。在旋转下拉列表中选择顺时针。六、预览动画执行Ctrl+回车,预览动画效果。七、保存动画效果。思考与拓展利作本课所学知识制作一个旋转的六角形雪花动画,你会吗?附录11页第4课蝴蝶飞学习任务:制作“蝴蝶在花丛中飞舞”的动画知识要点:让对象沿路径运动引导层的使用导入图片作为背景操作步骤:一、新建文件选择【文件】-【新建】命令新建一个动画文件。二、导入背景图片1、【文件】→【导入】→【导入到舞台】,导入一张花朵图片做为背景,调整图片大小、图4-1位置,使之与舞台大小一致。并在图层1第70帧处单击F5插入帧。三、制作蝴蝶飞的电影剪辑符号1、按快捷键Ctrl+F8创建一个名为“蝴蝶飞””的影片剪辑元件。2、执行【文件】→【导入】→【导入到舞台】命令,导入蝴蝶图片。如图:4-2附录12页图4-2选用任意变形工具,蝴蝶图片四周出现8个小方框,把鼠标放在右下的小方框上,待鼠标变为一个圆形箭头,鼠标轻轻向左一拖,把蝴蝶转个方向,如图4-3:图4-34、移动蝴蝶,使蝴蝶的头部正好在舞台的正中央,右键点时间轴上的第3帧,插入关键帧。附录13页5、用任意变形工具,把蝴蝶压扁。如图4-4图4-4四、制作蝴蝶沿路径飞的运动动画1、回到场景一,单击“时间轴”面板中的插入图层按钮新增一层并改名为“蝴蝶”2、按Ctrl+L快捷键,打开库面板。将蝴蝶元件拖入到舞台中,然后在“蝴蝶”图层中右键单击第70帧,选择插入关键帧(或按F6插入关键帧),3、添加运动引导层(1)、建立引导层,选中“蝴蝶”图层,选择【插入】-【运动引导线】命令,或者直接单击图层面板左下角第2个图标添加“引导层”按钮。2、单击引导层,在引导层中用铅笔绘制出一条运动线,注意要将“工具”面板下面的图标改为平滑。如图4-5。图4-5五、使蝴蝶沿路线运动1、为确保蝴蝶的头部是朝向运动路径的,在“蝴蝶”图层中选取第1帧,拖动蝴蝶到路径起点位置,注意这时候“对齐对象”按钮必须处于打开状态,蝴蝶移动为路径起点时会自动吸附到起点处,如下图4-6,同样单击“蝴蝶”图层第70帧,拖动蝴蝶到路径终点并吸附到终点上。如下图4-7图4-6图4-7附录14页2、第1帧和第70帧之间创建“动作”动画,单击第1帧,打开属性面板,设置“补间”为[动作],勾选[缩放]、[调整到路径]、[同步]、[对齐]。3、画制作完成。按“Ctrl+Enter”测试动画,由于引导层在动画输出时是不可见的,所以只看到一蝴蝶在飞。9、测试影片,保存动画。思考与拓展1、再添加一只飞舞的蝴蝶,你会吗?2、如果要让蝴蝶在花朵上停留一会儿,你将如何修改此文档?附录15页第5课太阳、地球、月亮的转动学习任务:利用引导图层制作太阳、地球、月亮的转动。知识要点:创建电影剪辑符号运动引导层的使用操作步骤:一、新建文档实例场景的大小为600px×200px,背景为黑色。二、制作地球符号1.按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板,创建一个名为“地球”的图形元件。单击确定,进入元件编辑状态2、选取椭圆工具,将笔触颜色设为无,填充色设为蓝黑渐变色,在工作区绘制“地球”。注意,球体的中心要和场景的中心(“+”)重叠在一起,这是实现效果的关键之一。三、制作月亮符号1、按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板,创建一个名为“月亮”的图形元件。单击确定,进入元件编辑状态。2、选取椭圆工具,将笔触颜色设为无,填充色设为黄色,在工作区绘制“月亮”。三、制作月亮围绕地球转动的元件1、按快捷键Ctrl+F8创建一个名为“地球系”的影片剪辑元件。在“地球系”元件的场景里双击“图层一”层的名字并改名为“地球”层。按快捷键Ctrl+L打开库,把图形元件“地球”拖拽到“地球”层中,接着在第35帧按F5键插入帧。2.单击“时间轴”面板中的插入图层按钮新增一层并改名为“月亮”。把库中的“月亮”元件拖拽到“月亮”层中,然后在该层的第35帧按F6键插入关键帧,并移动月亮的位置。然后回到该层的第1帧创建补间动画。3、单击“添加运动引导图层”按纽在月亮层上加一个运动引导层。并在引导层的第一帧画一个无填充色的圆。然后使用橡皮工具将该圆擦去一个小缺口,然后单击图层2第一帧,将“月亮”放到引导线的一端,如图:5-1。再单击图层2第35帧,将“月亮”放到引导线的另一端,如图5-2。附录16页图5-1图5-2五、制作地球月亮围绕太阳转动的动画1、回到场景1,选取椭圆工具,将笔触颜色设为无,填充色设为红色,在工作区绘制“太阳。”并在第70帧处按F5插入帧。2、单击“时间轴”面板中的插入图层按钮,新增一层并改名为“地球系”,按快捷键Ctrl+L打开库,把电影剪辑元件“地球系”拖拽到“地球系”层中,接着在第70帧按F6键插入关键帧。并移动地球系的位置。然后回到该层的第1帧创建补间动画。3、单击“添加运动引导图层”按纽在“地球系”层上加一个运动引导层。并在引导层的第一帧画一个无填充色的圆。然后使用橡皮工具将该圆擦去一个小缺口,然后单击图层2第一帧,将“地球系”放到引导线线的一端,如图:5-3。再单击图层2第70帧,将“月亮”放到引导线的另一端,如图5-4。注意:中心点要与引导线对齐。图5-3图5-4六、测试影片,保存动画。思考与拓展利用引导层制作原子运动动画,两个电子绕原子核做半径不同的圆周运动,其中外层原子运动周期是内层原子运动周期的两倍。附录17页第6课开门动画学习任务:制作两扇门逐渐打开的动画。知识要点:插入背景图片调整元件中心点元件变形操作步骤:一、创建新文档,插入