第二章和第三章产品设计的思维方法

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产品设计与开发产品设计与开发产品设计与开发产品设计与开发————————产品设计的思维方法理论与内部程序产品设计的思维方法理论与内部程序产品设计的思维方法理论与内部程序产品设计的思维方法理论与内部程序ProductDesignandDevelopA——theMethodologyofDesignThinkingandInsideProcedure第二章第二章第二章第二章产品设计思维方法理论产品设计思维方法理论产品设计思维方法理论产品设计思维方法理论TheMethodologyofDesignThinking本章重点:�当代设计方法理论;�设计事理学基础理论。对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的抽象理解对设计的抽象理解对设计的抽象理解对设计的抽象理解现代现代现代现代设计设计设计设计设计是人的精神性的活动设计是带有目的性的活动设计是指向未来的设计是创造性的设计是一种适应性的选择对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的抽象理解对设计的抽象理解对设计的抽象理解对设计的抽象理解现代现代现代现代设计设计设计设计设计是人的精神性的活动设计是带有目的性的活动设计是指向未来的设计是创造性的设计是一种适应性的选择设计可以是动词和名词。动词意味着人类的一种行为,而名词的词义则表示这一行为的结果。不管行为还是行为的产物,都是可见的,但真正的设计的本质却是精神性的活动,是不可见的。任何可见的设计行为------------调研、画草图、做模型等------------无不是在思维指导下进行的。不管是意识控制下的,还是直觉、经验的(那或许是潜意识、无意识或前意识)设计活动,都是精神性的。对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的抽象理解对设计的抽象理解对设计的抽象理解对设计的抽象理解现代现代现代现代设计设计设计设计设计是人的精神性的活动设计是带有目的性的活动设计是指向未来的设计是创造性的设计是一种适应性的选择任何设计的产物都是为了满足人的特定的目的的。洗衣机与搓板是为了干净衣服;自行车与飞机是为了移动;窗帘是为了遮蔽光线与视线;对人生的设计是为了幸福;对商业计划的设计是为了赢利;对社会制度的设计是为了发展与公平。有毫无目的性的人类创造吗?有““““不为了什么””””而进行的设计吗?对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的抽象理解对设计的抽象理解对设计的抽象理解对设计的抽象理解现代现代现代现代设计设计设计设计设计是人的精神性的活动设计是带有目的性的活动设计是指向未来的设计是创造性的设计是一种适应性的选择设计是对未来可能性的一种探求。过去属于““““不可能””””的范畴,而未来属于““““无限可能性””””的范畴。不管是明天还是几十年后,人们正在通过他们的努力对未来的生活方式施加影响。设计从过去走来,寻找着现在的缺陷,塑造着未来。对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的抽象理解对设计的抽象理解对设计的抽象理解对设计的抽象理解现代现代现代现代设计设计设计设计设计是人的精神性的活动设计是带有目的性的活动设计是指向未来的设计是创造性的设计是一种适应性的选择设计是从无到有的过程,不管是形式创新还是内容的革命,都体现着人类的创造本质,即使是改良设计也是一种创新,但模仿与拷贝的活动,就如同照食谱做饭一样,不该叫设计。对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的抽象理解对设计的抽象理解对设计的抽象理解对设计的抽象理解现代现代现代现代设计设计设计设计设计是人的精神性的活动设计是带有目的性的活动设计是指向未来的设计是创造性的设计是一种适应性的选择设计活动总是在某些特定的限制下进行的,在某一时代,某一地域文脉,特定技术条件,甚至人们思想观念的局限下,设计活动表现为一种““““为适应外部环境而采取的有限合理的选择””””。小到独轮车大到都江堰,他们的设计合理性其实就表现在对环境的适应性,是当时条件下的最佳选择。对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识设计理论的历史流变设计理论的历史流变设计理论的历史流变设计理论的历史流变•第一,以艺术为中心的设计。这是19世纪流传下来的设计思想;•第二,面向机器和技术的设计思想,以机器和技术效率为主要目的,把人看作机器系统的一部分,或者把人看成是一种生产工具,并要求人去适应机器。它的主要设计理论是美国行为主义心理学、军用人机工程学和泰勒管理理论。这种设计思想被称为机器中心论或技术中心沦,有些国家的人机工程学是以这种思想为中心的。机器中心设计思想的基础是科学决定论和技术决定论;•第三,以刺激消费为主要设计思想,它只是强调不断用新风格刺激消费者,给产品披上美丽的外衣,而不顾及产品功能和质量,它是有计划的报废产品,这种设计思想被称为流行款式设计;对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识设计理论的历史流变设计理论的历史流变设计理论的历史流变设计理论的历史流变•第四,以人为中心的设计,面向人的设计思想,为人的需要而设计。例如德国功能主义,欧洲的人本主义设计,意大利和日本的后现代设计(移情设计)。德国的行动理论(心理学),人本心理学和认知心理学;•第五,自然中心论,可持续设计。它把人类社会生活看成是整个自然环境中的一部分,考虑人类的长远未来的生存问题。对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑资本的逻辑人的逻辑环境的逻辑对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑资本的逻辑人的逻辑环境的逻辑““““以机器为中心阶段”“”“”“”“商业化的、时尚设计阶段””””都是遵循资本的逻辑,设计作为手段服务于资本的增殖。对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑资本的逻辑人的逻辑环境的逻辑在手工艺阶段,““““物””””的存在形态都是以人的需求为本的,实用的、审美的、文化的内涵融为一体,注重人与物关系的和谐,使““““物””””成为人的心理预期的投射。但工业社会的初期,物的生产以机器为中心,丑陋的外观使人厌烦,于是出现了工艺美术运动,呼吁回归手工艺时代,实际是要求按人的审美逻辑造物。其后包豪斯所确立的现代主义设计,其核心是为大众服务,体现着社会民主主义思想,人的逻辑。但战后““““少就是多”“”“”“”“形式追随功能””””等现代主义设计观念被发展到极端的地步,已蜕变为打着功能主义旗号的形式主义,而忽视了人的真正需求,““““以人为本””””的设计作为一种反射性思想诞生。以人为本的设计思潮在70707070年代达到顶峰,标志是作为现代建筑的““““艾戈住宅””””的被炸掉。在其后设计学科开始成为研究““““人””””的学科,人的逻辑开始抬头。对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识对设计的再认识设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑设计的逻辑资本的逻辑人的逻辑环境的逻辑西方世界开拓的传统工业化道路,是以““““人类统治自然””””、““““人类征服自然””””为指导思想的,它的目标是满足富裕的人们过舒适生活的需要,它的方法是为所欲为的向大自然贪婪索取。人类对自然资源的掠夺性开发,使得环境日趋恶化。我们不只继承了父辈的地球,而且借用了子孙的地球。所以绿色设计、可持续设计等以环境逻辑为基础的思潮开始盛行起来。近来流行的以服务替代产品的概念,其核心也是对自然资本的节约利用。设计方法论设计方法论设计方法论设计方法论历史回顾历史回顾历史回顾历史回顾第一代第一代第一代第一代第二代第二代第二代第二代设计过程设计过程设计过程设计过程遵循“分析---综合---评估”这样的线性逻辑顺序,按阶段,从头至尾单向进行,严格管理,按计划行事三阶段循环往复的(螺旋式上升);各个阶段相互融合,分析中也有解决,解决中也有分析;争论式的设计问题设计问题设计问题设计问题笛卡儿式的还原思想,将整体分解为部分、因子、子问题、子系统等坏结构问题的结构不可能通过分解被认清,设计应该是方案聚焦予设观念予设观念予设观念予设观念先理解再解决,分析问题时清除予设观念予设观念与预想方案在最初就介入,假设、猜想然后分析,理解与解决同步支配逻辑支配逻辑支配逻辑支配逻辑理性的、推理逻辑的分析过程,甚至引入数理演算,量化的,追求“精确性”、准确性经验、直觉、非推理性的、不明推论式的逻辑知识来源知识来源知识来源知识来源专家知识,专家比大众更了解他们需要什么,精英意识大众知识,让大众在设计中有更多的发言权,平民意识设计方法论设计方法论设计方法论设计方法论当前的设计方法理论当前的设计方法理论当前的设计方法理论当前的设计方法理论Philips公司的设计在80年代末出现了明显的改变,新的设计哲学被冠以“高设计”(higndesign)的称号。所谓的高设计包括三个部分---关于人的科学、技术与商业。具体过程为五个阶段:初始(Initiation)、分析(analysis)、概念(concept)、决定(finalization)、评估(evaluate)。在方法论上,Philips强调三个层面:聚焦人类(Peoplefocused)、以研究为基础(Researchbased)、多学科(Multi-disciplinary)。这三个方面贯穿于并不新鲜的设计过程中,以具体问题为导向,发挥了巨大的作用。在Philips的设计部门内有多名来自于不同专业领域的专家,社会学、心理学、语言学、哲学、人类学、技术、人机工程、品牌策略、大众传达等,他们组成研究小组,针对某一课题对“人”进行深入的研究。设计方法论设计方法论设计方法论设计方法论当前的设计方法理论当前的设计方法理论当前的设计方法理论当前的设计方法理论IDEO是设计公司的典范,其产品开发过程中有许多新颖的、富有创意的方法。IDEO的设计过程分为四个阶段:观察(obversation)、头脑风暴(brainstorm)、原型化(prototype)、实施(Implementation)。设计方法论设计方法论设计方法论设计方法论当前的设计方法理论当前的设计方法理论当前的设计方法理论当前的设计方法理论设计方法设计方法设计方法设计方法的特点的特点的特点的特点方法的社会科学转向设计研究与设计实践的分化与融合对用户个体的研究对“不确定性”因素的研究多学科研究,团队工作设计方法论设计方法论设计方法论设计方法论当前的设计方法理论当前的设计方法理论当前的设计方法理论当前的设计方法理论设计方法设计方法设计方法设计方法的特点的特点的特点的特点方法的社会科学转向设计研究与设计实践的分化与融合对用户个体的研究对“不确定性”因素的研究多学科研究,团队工作设计实践与研究多是在心理学、社会学、人类学(民族志)、语言学等社会科学的介入下进行的,其核心的目的是去发现人的需求、期望、目的、情感、体验。苹果、PhilipsPhilipsPhilipsPhilips、微软,都有人类学家、社会学家、语言学家参与设计。社会科学的方法,比如社会学的问卷调查、抽样、焦点群体,心理学的认知实验、人类学的““““田野调查””””与““““民族志””””等也开始渗透到设计领域。设计方法论设计方法论设计方法论设计方法论当前的设计方法理论当前的设计方法理论当前的设计方法理论当前的设计方法理论设计方法设计方法设计方法设计方法的特点的特点的特点的特点方法的社会科学转向设计研究与设计实践的分化与融合对用户个体的研究对“不确定性”因素的研究多学科研究,团队工作在设计研究与实践之间的关系上,研究不仅仅提供知识,研究本身也是一种设计,在解决实际问题。另一方面,设计实践中往往也融入研究的成分,即设计本身也是一种研究。实践与研究之间并无明显的界限,只不过是一个连续体的两端而已。设计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