《Bee金融》数字媒体艺术1班袁迪PPT作品UI设计《Bee金融》摘要:UI设计《Bee金融》摘要。随着中国互联网用户群的日益庞大,互联网产业正扮演着市场经济的重要角色。与此同时,信息时代的来临彻底改变了人们传统的通信手段。从寄信到打电话,从打电话到通话手机,从通话手机到能获取大信息量的智能手机,人们获取信息的主要手段发生了质的变化。人们不会仅仅满足手机只有通话与发短信的功能,而更多是把手机当成接受讯息的工具,了解时事的工具,建立社交网络的工具,便利生活的工具,游戏娱乐的工具。而大学生对于各种信息平台的接受度和依赖度普遍非常强,但是市面上的生活服务类应用软件鱼龙混杂,针对大学生的需求,以大学生的利益为基本出发点提供信息方便大学生的学习生活的应用软件还少之又少。一、《Bee金融》概述关于大学生金融之类的App,深入了解当代大学生的消费习惯,消费力度,解决大学生的小额贷款困难,让大学生能够自主创业。App中包括分期商品、小额贷款、自己开店、买卖二手等多途径、多功能。这款App中优美的界面,完整的交互功能和第三方合作完美结合,每一个图标、界面、交互方式等都是经过深思熟虑的过程完成的,包括高保真和切图。二、《Bee金融》毕业设计创意构思1.《Bee金融》创意来源当代大学生没有太多的经济基础,几乎都是父母给的。一些大学生的爱好和兴趣都比较广泛,比如吉他、钢琴、电玩等这些都需要好的设备和资金,有些大学生面对这个只能放弃。这款产品刚好解决了他们的需求,对大学生有绝大的帮助,可以再上面分期免息买自己想要的感兴趣的东西,还可以小额分期贷款。这对大学生来说是非常好的,还款压力非常小,而且解决了他们的需求。(1)《Bee金融》艺术特色这款App中优美的界面,完整的交互功能和第三方合作完美结合,每一个图标、界面、交互方式等都是经过深思熟虑的过程完成的,包括高保真和切图。极具校园特色,和其它得金融类软件很有差别。能搞准确把握大学生内心的需求,比如界面的风格和内容的需求。三、App设计(创作)制作过程1.高保真的原型图这款App的高保真原型图和原型之间的交互逻辑都是自己独立完成,精美的原型图是软件制作的保障,逻辑上的交互是软件完成的前提。图1高保真原型图设计草图创作的过程还是比较困难的,有前面的竞品分析资料还好点,草图也可以说是低低保真原型图,在这里我个大家展示几张吧。手绘可以让我们一边探索问题一边定义解决方案。它可以结构化我们目前对问题的理解,同时帮助我们找到可能的解决方案。当我们手绘出自己的想法时,新的主意也会萌生。模糊和缺乏细节的草图会培育出新的思路。模糊是件好事,因为我们会自动尝试填补脑中的空白。这也正是草图富有”创造性”的原因:它捕捉到我们已经成型的想法,并迸发出新的火花。“从草图上学习到的内容很大程度上是基于其表现的模糊性。也就是说,他们并不指定所有事情,而是鼓励创造者们不自觉的融入各种不同的解释。”通过手绘不同的解决方案,我们不用立刻实现其中一种,就可以探索他们的可行性。这为我们提供了新的见解,也提出了新的问题。手绘本质上就是一个头脑风暴的锻炼。四、毕业设计(创作)结果展示和评述1.《Bee金融》作品展示图3最终设计效果图(详情页)2.《Bee金融》设计效果图综述整体的效果图都还比较满意,各个界面和功能都能够一目了然,颜色和布局搭配的还可以,整体颜色呈现校园色。2.产品简介APP板块:1、首页2、取现3、热点咨询4、个人页面关键词:《Bee金融》;UI设计;金融App艺术;数字艺术类APP宗旨:为学生省钱,让学生挣钱,让学习生活更方便!!!2.产品简介APP板块:1、首页2、取现3、热点咨询4、个人页面关键词:《Bee金融》;UI设计;金融App艺术;数字艺术类APP宗旨:为学生省钱,让学生挣钱,让学习生活更方便!!!1)生活指南周边饮食:学校食堂的特有招牌菜,供应窗口,供应时间段,价格、学校周边餐馆的招牌菜,特色菜,新款菜系,人均消费,点菜攻略,学长学姐推荐指数,餐馆优惠券,校内外外卖店电话,菜单,餐点饮料搭配套餐;休闲购物:周边商圈不同档次商场,超市,书店,酒吧,咖啡馆,美术馆等的分布,交通路线、商场的特色品牌,换季折扣信息,同城活动、特色餐馆,特色酒店,团购信息;二手物品转让:二手书,二手衣物,二手电子产品,二手自行车等;兼职:校内,校外兼职信息;2)游玩指南周边景点旅游攻略、同学聚会,日租房,器械出租等。3)其他报名驾校考试、各局开各种证明的流程等。3实施计划联合周边商户,服务同学联合学校周边的一系列配套设施,饭店、旅店、商铺等,为其在APP里提供详细信息和广告,周边商户可在APP里提供电子优惠券功能、团购功能、二维码功能吸引目标用户。与学校联合,校园信息和新生作为重点,学校资讯提供方面肯定要和学校有一定合作才能提供相应的信息,可与学校谈妥把学校的日常信息、介绍放进APP内。与学校合作对于刚进校的新生来做推广,把其加进开学教育内容,对大一新生做全面的推广,在学校醒目地方贴该APP应用的二维码让学生们下载,并在校内网上做宣传。之后与多个学校合作,推广到各大高校组织。2.项目发展前景随着智能手机的迅速普及,基于智能手机的手机APP近年来得到了迅速发展。与一般商业化的APP相比,面向高校学生的智能手机APP又有着自身的特点。不同种类APP在具备自身所设计的应用软件功能同时一定程度上也有着媒体的属性,因此,可将其归于新媒体的范畴。目前对国内校园投入使用的APP数量没有准确的统计数字,可以肯定的是由于开发APP的技术门槛和成本要求都处于较低的水平,未来一段时间内在相应需求的推动下和国家鼓励大学生自主创新创业的政策引导下,投入使用的校园APP数量将进入一个快速增长的阶段产品与服务APP部分分为ios系统版本,界面设计以简洁明了的风格为指导,分为用户、功能和软件反馈三部分。功能部分是软件功能实现的部分,包括关联百度地图提供导航,关联微信等软件提供地址或店铺等信息的分享,关联闹钟进行提醒,信息推送系统,以及联网获得店铺信息的系统,用户和软件反馈的实现系统;软件反馈是对软件进行设置以及用户联系软件设计者的部分。包括软件的基本设置(登陆注销,是否推送消息,版本更新等),意见反馈(以文字形式提交意见及想法),商业联系方式(需要宣传的校园活动通过此渠道与专人联系)。同时也有对应的APP后台管理系统,负责管理上传的店铺信息及各种及时更新的推送消息。同时记录用户的搜素记录等各种信息便于以后升级与完善。《Bee金融》项目数字媒体艺术1班袁迪