游戏策划基础专业教程理论讲解部分Ver1.0温故而知新书接上回。我们谈论规则的组成,有三个部分,分别是什么?我们大多以公式的形式反映规则,而公式又有哪两个部分?课程概述本课程将主要讲解游戏的规则体系,在此基础上学习游戏规则的编写学习目标掌握游戏游戏机制编写的方法重点游戏机制编写方法难点游戏机制编写方法第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.1游戏规则的编写方法2.3.2游戏的规则体系第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.1游戏规则的编写方法在描述时,需要详细说明技能名称、采用公式以及公式的说明和计算,还要说明此类行为适合哪些角色,等等问题。第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.1游戏规则的编写方法我们在设计角色规则的时候,为角色设计了普通攻击的动作,为了说明普通攻击这个相关事件的对应规则,我们首先要确定这个动作的名称:例如:动作名称:普通攻击说明:角色在正常情况下,使用兵器或无兵器情况下的行为;在写完规则的说明之后,需要描述此规则的计算公式,这部分是规则描述的核心所在,是游戏机制中的对应规则部分。第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.1游戏规则的编写方法以”普通攻击“动作为例,大致流程如下:确定动作名称说明动作名称含义描述规则计算公式推算取舍公式说明规则适用范围第9章-游戏规则普通攻击触发:玩家操作适用:游戏中的所有角色。确定动作名称描述规则计算公式推算取舍公式说明规则适用范围说明动作名称含义角色在正常情况下,使用兵器或无兵器情况下的行为;(攻击力+武器攻击力)*(力量+100)/10;角色攻击力为200;武器攻击力为10;角色力量为30;本公式计算结果为:(200+10)*(30+100)/10=2730;第9章-游戏规则刺杀触发:玩家操作适用:游戏中的所有角色。确定动作名称描述规则计算公式推算取舍公式说明规则适用范围说明动作名称含义角色在使用长枪时,使用的攻击技巧[(角色攻击力+武器攻击力)*(力量+100)/10]×2角色攻击力为200;武器攻击力为10;角色力量为30;本公式计算结果为:(200+10)*(30+100)/10]×2=5460第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.2游戏的规则体系1.角色行为规则2.角色的成长规则3.道具相关规则第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.2游戏的规则体系1.角色行为规则角色行为规则也可以称作玩家操作规则,其主要描述内容是关于玩家有什么操作,角色按照玩家的操作进行某类动作时都按照怎样的规则进行。比如,行走、跳越、攻击、防御……,这一部分游戏机制也可以称为角色技能或者职业技能。第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.2游戏的规则体系2.角色的成长规则第9章-游戏规则获得经验值升级提高战斗力战斗2.3游戏规则的编写2.3.2游戏的规则体系2.角色的成长规则游戏中级别的设置规则升级所需经验的设计场景转换的规则第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.2游戏的规则体系2.角色的成长规则游戏中级别的设置规则游戏设计人员首先需要考虑一种类型技能所能达到的最高能力是什么样的情况。不同的游戏在考虑技能和级别的时候,有不同的考虑,有的游戏将级别和玩家角色相联系,玩家只有一个或几个类型的级别。而另外一些游戏则对不同的技能分别设置级别。这个时候,级别的设置就有细微的差异。第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.2游戏的规则体系2.角色的成长规则升级所需经验的设计单机游戏网络游戏第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.2游戏的规则体系2.角色的成长规则升级所需经验的设计单机游戏应该让玩家在花费大致相同的时间和精力条件下升级,在达到和接近最高级别的时候,玩家应该完成整个游戏。这样,就能以最佳的模式完成整个游戏,在整个游戏中,玩家不断受到升级的鼓励和刺激。第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.2游戏的规则体系2.角色的成长规则升级所需经验的设计网络游戏越到高级级别,玩家就越难以升级或提高,最高级别基本上是不可能达到的。因为网络游戏是很多玩家一起长期玩的游戏,游戏中不能积累过多的高级别游戏玩家。第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.2游戏的规则体系2.角色的成长规则场景转换的规则在RPG(特别是MMORPG)中,游戏设计者需要考虑如何让玩家在适当的时候到下一个场景中。通过任务的手段也可以达到使玩家场景转换的目的。第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.2游戏的规则体系3.道具相关规则物品掉落规则物品装备规则金融系统规则第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.2游戏的规则体系3.道具相关规则物品掉落规则在制定物品掉落规则时,我们通常将物品按照不同等级和不同类别将游戏中的道具进行分组。物品掉落分为两种方式:一是随机掉落;二是记数掉落。第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.2游戏的规则体系3.道具相关规则物品装备规则人物属性的限制人物等级的限制人物职业的限制第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.2游戏的规则体系3.道具相关规则物品装备规则人物属性的限制在很多MMORPG中,武器防具装备的限制都是角色的基本属性。例如在MU中,只有角色的力量、敏捷、智慧满足装备需要(根据物品的不同,需要满足的属性也不一样),该装备才可以被角色所装备。第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.2游戏的规则体系3.道具相关规则物品装备规则人物等级的限制游戏设计人员会根据角色成长的阶段而设计各种五花八门的装备,同样这些装备也被角色的等级所限制着(大多数游戏的装备只有进行最低的级别限制)。第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.2游戏的规则体系3.道具相关规则物品装备规则人物职业的限制在大多数RPG中,角色都被划分成了各种各样的职业。游戏设计人员会针对这些职业而设计一些特殊的道具,从而突出该职业的特点与特性。但同时这些道具也只能被该职业的角色所装备。第9章-游戏规则2.3游戏规则的编写2.3.2游戏的规则体系3.道具相关规则金融系统规则在游戏中,货币和物品的平衡也非常重要有两种不同的物品,一种物品可以算是消耗性的,比如药品,或者一种只能限次使用的武器等等。另一种物品是非消耗性的,比如武器装备等。第9章-游戏规则小结•主要内容:游戏规则的编写方法游戏的规则体系•知识点:角色行为规则角色的成长规则道具相关规则第9章-游戏规则小测试(题目部分)1.策划文档中游戏规则的编写包括:____、____、____、____、____、____六部分。2.物品掉落分为:____、____两种。第9章-游戏规则小测试(答案部分)1.策划文档中游戏规则的编写包括:名称、说明、公式、推算、触发、适应六部分。2.物品掉落分为:随机掉落、计数掉落两种。第9章-游戏规则课后作业【作业1】简述单机游戏与网络游戏在人物升级规则上的区别。【作业2】设计一款MMORPG游戏中人物升级规则公式。【作业3】设计一款MMORPG游戏中普通攻击规则公式。第9章-游戏规则思考:到这里,我们关于游戏的基础框架就已经搭建好了,但是并没有结束,我们不仅要为玩家提供一个虚拟的世界,更应该为玩家提供一个公平的竞争环境,也就是我们常常提到的平衡性,那么平衡性如何方能体现呢?答案就在我们下一章节的学识里。请同学们做好预习!结束第9章-游戏规则