影视后期AE课件

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影视后期制作就业结构图影视后期制作就是对软件做的动画或拍摄完的影片做后期的处理,再加文字加特效,并且为影片制作声音及处理,合成渲染出来使其形成完整的影片。后期合成软件:AfterEffects、Combution、DigitalFusion、Shake等,非线性编辑软件:Premiere、大洋、索贝等。AE和Premiere是后期中最为常用的软件。Page2课程目标掌握影视制作中所涉及到的常用视频基本知识掌握AE、Permiere软件界面及基本功能熟练掌握AE、Permiere软件常用工具的使用方法掌握AE、Permiere软件每个菜单命令的用法及用途掌握AE、Permiere软件基本的制作流程Page3总体课程结构AE1、AE基本知识2、AE文字动画与特效3、AE光效动画4、AE色彩校正5、AE粒子特效6、AE常用特效7、AE抠像与跟踪Page4Permiere8、Permiere合成9、Permiere剪辑Permiere8、Permiere合成9、Permiere剪辑第一章AE基础知识本章目标掌握视频相关知识及常用视频格式掌握软件的基本界面掌握AE制作的基本流程Page6本章结构1.1视频基础知识1.2软件界面介绍1.3AE制作流程Page7本章重点熟练运用菜单栏与工具栏学会AE的制作流程Page81.1视频基础知识1.1视频基础知识由于素材的输入和输出格式设置不统一、视频标准多样化,会使制作的视频产生变形、抖动等错误。因此,弄清这些问题的原因,对于制作者来说是十分重要的。本节将简要地介绍影视制作中所涉及到的常用的视频基础知识。Page91.1视频基础知识1.1.1帧速率PAL制电视的播放设备使用的是每秒25幅画面,使用正确的播放帧速率才能流畅地播放动画。过多的帧速率会导致资源浪费,过少的帧速率会使画面播放不流畅,从而产生抖动。Page10图中设置的是时间轴的显示方式。如果要按帧制作动画可以选择Frames方式显示,这一设置不会影响最终动画的帧速率。图1-11.1视频基础知识点击Edit/Preferences/Import键设置帧速率。Page11图1-21.1视频基础知识1.1.2逐行扫描与隔行扫描隔行扫描是一个标准的TV屏幕由576条可视水平线组成。它将水平线分为奇数行和偶数行,先扫描奇数行,全部完成后再扫描偶数行,显示画面闪烁较大。通常用在早期的显示产品中,如模拟摄像机、电视机和家用录像系统。Page12图1-31.1视频基础知识逐行扫描相对于隔行扫描是一种先进的扫描方式,显示画面闪烁小,显示效果好。目前先进的液晶显示器、DVD和数字摄像机,大都采用逐行扫描方式。Page13逐行扫描图1-41.1视频基础知识1.1.3电视播放制式目前全世界正在使用的三种电视制式。分别是NTSC、PAL和SECAM,这三种制式之间存在一定的差异。Page14播放制式国家水平线帧频NTSC美国、加拿大、日本、韩国525线29.97帧/秒PAL澳大利亚、中国、欧洲、拉美625线25帧/秒SECAM法国、中东、苏联、非洲大部分国家625线25帧/秒图1-51.1视频基础知识1.1.4常用视频与音频格式常用视频压缩编码格式:AVI、DV—AVI、MPEG、H.264、DivX、MOV、ASF、RM、RMVB等。AVI,优点是图像质量好,可以跨多个平台使用。缺点是体积过于庞大,压缩标准不统一。MPEG,家庭常看的VCD,DVD都是这种格式。采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息。分为三种压缩标准:MPEG—1(VCD制作格式)、MPEG—2(为图像质量及更高的传输率)、MPEG—4(为播放质量视频专门设计的)。Page151.1视频基础知识DivX,是MPEG—4的衍生,压缩技术是对DVD高质量的压缩,而画质直逼DVD且大小只有它的几分之一。MOV,是美国Apple公司开发的,具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度,最大特点是跨平台性。RM,即RealMedia,能在低速率的网络上进行影像传送和播放,更大特点在于用户不用下载视频内容也能使用RealPlayer播放器播放。Page161.1视频基础知识常用音频压缩编码格式:CD、MP3、WAV、MIDI、WMA等。CD,44.1kHz的采样频率,近似无损,声音接近原声。WAV,跟CD相差无几。MP3,只有WAV文件的1/10,而音质要次于CD或WAV格式。WMA,音质胜于MP3,优点是具有版权保护技术,适合在网络上在线播放。Page171.2软件界面介绍1.2软件界面介绍要学好一门软件,一般先从它的界面布局与功能开始学习,这样就能对这个软件有一个全局的认识,本节将大致详细的介绍AE的界面组成及各部分的功能。Page181.2软件界面介绍1.2.1菜单栏在AE中根据功能和使用目的,将菜单命令分为9个大类,每个主菜单下面包括多个子菜单或软件命令。Page19文件编辑合成动画图层特效窗口视图帮助图1-61.2软件界面介绍1.2.2工具栏在工具栏中提供了个常用的工具,如选取、抓手、缩放、旋转、锚点、图章等。Page20选取抓手放大镜旋转锚点选框钢笔文字画笔图章橡皮擦VHZWCYQGCtrl+TCtrl+BCtrl+B图1-71.2软件界面介绍1.2.3面板介绍Project项目面板是管理素材和合成的地方,进行导入、删除、管理素材。Page21预览图像及显示信息查找文件新建文件夹新建合成层垃圾桶颜色深度层命名颜色标签类型显示图1-81.2软件界面介绍Composition合成面板能够直观的观察要处理的素材显示效果。Page22图像放大比率快照显示遮罩安全框窗口分辨率显示视图布局选定区域校正像素纵横比例加快预览速度切换面板流程图显示图1-91.2软件界面介绍Timeline时间线面板是进行后期特效和动画制作的主要窗口,主要用于管理层的顺序和设置关键帧。Page23时间标签帧融合运动模糊可视图标锁定模式遮罩父子关系层的长度图层隐藏质量高低显示特效调节层3D图层时间标签保持透明度图1-101.2软件界面介绍点击其中一个图层前面的小三角会出现几个菜单。Page24锚点位移缩放旋转透明度AnchorPoint快捷键:APosition快捷键:PScale快捷键:SRotation快捷键:ROpacity快捷键:T图1-111.2软件界面介绍InFo信息面板是现实鼠标在视频窗口的颜色信息和坐标以及所选图层的信息。Page25层名称持续时间输入时间输出时间鼠标指位置图1-121.2软件界面介绍TimeControls时间播放控制面板,在进行合成预览时进行控制一般用快捷键控制。Page26前进一帧(PageUp)后退一帧(PageDown)开始帧(Home)结束帧(End)图1-131.2软件界面介绍Effects&Presets特效和预置面板,是快速查找使用的特效,且进行分类显示。Page27图1-141.3AE制作流程1.3AE制作流程对AE的初学者来说,无论是制作一个简单的字母还是制作一段复杂的动画,都要遵循AE的基本制作流程。这节将初学会一部短片的制作流程。Page281.3AE制作流程导入序列帧素材。选择序列帧图片的第一帧,勾选下面的“TargaSequence”复选框,单击“打开”按钮。在AfterEffects中导入带有Alpha通道的文件时,软件会自动识别该通道。Page29图1-15图1-161.3AE制作流程新建合成。选择第3项方式,将需要的全部素材导入。把任意的一个序列帧拖入到时间线上,Project面板上会自动出现Comp合成。Page30图1-171.3AE制作流程调整图层顺序。把除了本身的序列帧和comp合成之外,其余的序列帧拖入到时间线上。Page31图1-181.3AE制作流程调节叠加模式选择bg和char这两个用模式Add,再选择这两个层的occ,用模式Multiply,调节透明度为50%。Page32图1-191.3AE制作流程添加特效。选择这两个层的Shadow,调节透明度为50%,执行Effect/FinalEffects/FEColorOffset(FE色彩偏移),在BlueOffset上调节参数为70。Page33图1-201.3AE制作流程选择bg和char(角色)这两个的OCC层,执行Effect/ColorCorrection(色彩修正)/Curves(曲线)添加特效。Page34图1-211.3AE制作流程把char角色层隐藏,选择Depth(深度)层,执行Effect/ColorCorrection(色彩修正)/Levels(色阶)添加特效。Page35图1-221.3AE制作流程进行嵌套设置。框选bg层的Diffuse、Occ、Specular和Shadow层,执行Layer/Pre-compose,也叫嵌套,快捷键为Ctrl+Shift+C,命名为bg。Page36图1-231.3AE制作流程在bg的合成上,选择蒙板。Page37图1-241.3AE制作流程添加特效。在bg的合成上,执行Effect/Blur&sharpen(模糊和锐化)/FastBlur(快速模糊),调节数值为3。Page38图1-251.3AE制作流程把char的隐藏层显示出来,把bg合成拖入到时间线上,放置于添加特效的bg合成之下。Page39图1-261.3AE制作流程再把所有的层进行嵌套,总体调节下颜色,执行Effect/ColorCorrection(色彩修正)/Curves(曲线。Page40图1-271.3AE制作流程Ctrl+M进行渲染此时会弹出一个RenderQueue窗口。Page41图1-281.3AE制作流程在RenderQueue窗口中点击RenderSettings(渲染设置)对话框,然后根据需要进行设置。Page42图1-291.3AE制作流程点击OutputModule,设置Format按钮选择要输出的格式,建议大家渲染输出Tga格式。Page43图1-301.3AE制作流程设置输出路径及输出文件名。单击OutputTo在此设置输出路径和输出文件名,然后单击“保存“按钮。Page44图1-3011.3AE制作流程最后,单击Render按钮进行渲染即可。Page45图1-321.4本章总结1.4本章总结视频相关知识及常用视频格式软件的基本界面Page461.5本章作业1.5本章作业1、熟悉AE软件界面2、为自己的短片进行简单的合成渲染,要求颜色统一Page47

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