flash授课计划

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Flash(兴趣班)授课计划表尚媛高玮课程名称Flashcs4基础任课教师尚媛课程性质兴趣特长课)授课对象专业和班级:七年级八年级特长生课程学时68学时周学时4学时起止周1~17周学时分配理论讲授:34学时实践:34学时使用教材教材名称:《FlashCS4中文版实例教程》作者:李玉红王韦伟主编出版社:地质出版社出版日期:2009年2月主要参考资料《Flash基础教程》.周雅铭主编.中国传媒大学.2010年8月课程教学目标本课程重点培养学生使用flash进行动画设计的能力,每节课通过讲解一至两个实例使学生在实际操作过程中体会各个相关知识点。重点培养学生创建并编辑修改动画图片的技能,为后续的动画高级技能奠定基础。课程教学内容本课程内容以动画制作为主线,全面讲解flash的图形、对象的编辑与修饰,文本的编辑,元件和库,动画制作、层与高级动画。学生情况分析学生属于大二第一学期,没有学过任何关于动画制作的软件,但是在大一时学习过素描、色彩、构成等图形图像知识,有一定图形设计能力。教学进度表周次课题名称授课内容授课目的与要求教学时数第1周模块1初识FlashFlashCS4功能及FlashCS4动画原理,编辑环境;FlashCS3的基本操作;时间轴的控制,属性对话框的使用了解FlashCS4功能及Flash动画原理,能对基本图形进行编辑,对图形对象基本处理2上机实践实训一:简单动画制作熟练本节学习内容2第2周模块2使用绘图工具绘图工具的使用;对图形添加色彩利用绘图工具绘制不同的图画3上机实践实训二:绘图工具使用熟练本节学习内容3第3周模块3编辑图形对象的选择、移动、复制和删除;选择工具和套索工具的使用;图形的编辑;位图的导入学生能够熟练运用选择工具、部分选择工具、套索工具、任意变形工具等图形编辑工具,灵活掌握图形相减、叠加及位图的导入的基本操作3上机实践实训三:编辑工具使用熟练本节学习内容3第4周模块4文本输入文本工具的使用;制作文本特效;绘图工具综合应用利用文本工具制作各种文本并对其添加色彩,制作不同的文本特效2上机实践实训四:文本工具使用及文本特效熟练本节学习内容2第5周模块5创建和修改元件创建元件,实现元件与图形之间的转换;创建实例,并对实例进行编辑;库面板的使用学生应熟练掌握元件和图形之间进行转换和设置实例的方法,并能灵活掌握库面板的使用等基本操作1上机实践实训五:制作元件和实例熟练本节学习内容1周次课题名称授课内容授课目的与要求教学时数第5,6,7周模块6制作简单动画制作逐帧动画;补间运动动画;补间形状动画;制作文本动画学生要掌握各种动画的制作原理,掌握制作动画的基本方法,并能制作简单动画4上机实践实训六:制作逐帧动画实训七:形状补间动画实训八:制作动作补间动画实训九:简单动画综合训练熟练本节学习内容8第7,8,9周模块7:制作高级动画遮罩层的概念,遮罩动画的制作方法;引导层的概念,引导层动画的制作方法;时间轴特效动画;鼠标跟随动画学生应熟练掌握遮罩动画和引导层动画的制作,掌握时间轴特效动画,鼠标跟随动画的制作9上机实践实训十:制作引导动画实训十一:制作遮罩动画实训十二:制作时间轴特效动画和鼠标跟踪动画熟练本节学习内容9第10周期中测试2第10周模块8:创建按钮按钮的四种状态;创建文本按钮;创建图形按钮。学生应熟练掌握文本按钮及图形按钮的创建方法,并且能够灵活应用。2上机实践实训十三:按钮制作熟练本节学习内容2第11周模块9使用音频将声音添加到时间轴上;为关键帧添加声音;为按钮添加声音。学生应该掌握添加声音的方法,为影片剪辑添加声音,为按钮添加声音。2上机实践实训十四:导入声音和视频实训十五:制作MTV熟练本节学习内容复习巩固以上章节的学习内容4第12周模块10Flash动画脚本基础学习ActionScript的编程基础知识和编程语法规则。了解动画脚本的编程语法规则;掌握程序编辑环境——动作面板的使用方法能够;通过动作面2周次课题名称授课内容授课目的与要求教学时数板开发与编辑ActiongScript脚本程序。上机实践实训十六:动画脚本基础应用熟练本节学习内容4第14周模块10Flash动画脚本高级学习影片剪辑控制命令的使用和声音控制命令的使用。掌握交互式动画的制作方法。2上机实践实训十七:动画脚本高级应用熟练本节学习内容4第15周模块11:文字字段、组件学习动态文本和输入文本的编辑方法和组件的使用方法掌握动态文本和输入文本的编辑方法和组件的使用方法3上机实践实训十八:文字字段、组件熟练本节学习内容3第16周模块12:动画的发布与导出学习优化Flash动画的方法和发布Flash影片的方法,掌握Flash文件导出的方法。掌握优化Flash动画的方法和发布Flash影片的方法,掌握Flash文件导出的方法。2上机实践实训十九:动画的发布与导出综合应用4第17周综合实例考查学生掌握程度4

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