Photoshop的色彩关于颜色我们只能看到电磁光谱的一小部分。这一小部分通常称为可见光谱。光学物理描述:光是具有一定频率和波长的电磁辐射,波长380(紫)—780nm(红)纳米使用特定颜色模型(如RGB或CMYK)可以生成的颜色范围是色彩空间。其他颜色模型为HSL、HSB、Lab和XYZ颜色模型Photoshop的色彩关于颜色某些颜色模型有固定的色彩空间(如Lab和XYZ),因为它们与人感知颜色的方式直接相关。这些模型被视为与设备无关。其他一些颜色模型(RGB、HSL、HSB、CMYK,等等)可能具有许多不同的色彩空间。由于这些模型因每个相关的色彩空间或设备而异,因此它们被视为与设备相关。颜色模型与设备的相关性Photoshop的色彩关于颜色ICCprofile是一种描述设备色彩特性的数据文件,包含了两部分:一、对设备和设备的设置描述的文本;二、有关颜色转换的数据。颜色模式RGB颜色模型有许多RGB色彩空间,如ColorMatch、AdobeRGB、sRGB和ProPhotoRGB。您可以采用相同的RGB值:R=220、B=230、G=5,指定描述不同RGB色彩空间的配置文件。每个色彩空间中的颜色显示效果不同,但数值和模型仍然相同。Photoshop中的颜色模式(与颜色模型类似)用于处理特定色彩空间中的图像。Photoshop跟踪图像的色彩空间,如果工作空间与文档的色彩空间不匹配,即会在标题栏出现相应的提示。Photoshop的色彩关于颜色色彩的色温北方晴空8000-8500k阴天6500-7500k夏日正午阳光5500k下午日光4000k冷色荧光灯4000-5000k色荧光灯2500-3000k钨丝灯2700k蜡烛光2000k在不同的光源下,物体显示出的色调(颜色)不同。光色越偏蓝,色温越高;偏红则色温越低。一天当中画光的光色亦随时间变化:日出后40分钟光色较黄,色温3,000K;正午阳光雪白,上升至4,800-5,800K,阴天正午时分则约6,500K;日落前光色偏红,色温又降至纸2,200K。Photoshop的色彩关于颜色Photoshop的色彩模式所有的颜色都是用色相、饱和度、亮度三个特性来描述的,也就是所说的HSB1.色相(Hue)色相是物体透射或反射光波的波长有关的颜色物理的心理特性。它的范围以0至360度之间的角度值表示。色相是以颜色的名称来识别的,如红色、橙色或绿色。2.饱和度(Saturation)饱和度指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%-100%(纯色)来表示。3.亮度(Brithtness)亮度是颜色的相对明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)来度量。Photoshop的色彩色彩模式Photoshop的HSB色彩模式在PS中HSB并不是一种色彩模式,它针对PS而言只是一种配色方式。可以根据它的特性配出需要的颜色来为其它彩色模式的图像所用,但PS中并不存在HSB模式,其它的色彩模式也不能转换为HSB模式。HSB颜色模型在某种程度上与Munsell(蒙赛尔)的色相、值和色度系统类似,Photoshop的色彩所有的颜色都是用色相、饱和度、亮度三个特性来描述的,也就是所说的HSBPhotoshop的色彩色彩模式一、位图模式位图实际上是由一个个黑色和白色的点组成的,也就是说它只能用黑白来表示图像的象素。Photoshop的色彩色彩模式1、50%阈值2、图案仿色3、扩散仿色4、半调网屏5、自定图案二、灰度模式在灰度模式的图像上,每个象素能负载2的8次方(256)种灰度级别,范围值从0(黑色)至255(白色)。其表现方式用油墨的覆盖浓度来表示,0%为白色,100%为黑色。转换后的灰度图三、RGB模式加色RGB模式的图像支持多个图层。据有R、G、B三个单色通道和一个由它们混合颜色的彩色通道。在RGB色彩模式的图像中,某种颜色的含量越多,那么这种颜色的亮度也越高,由其产生的结果中这种颜色也就越亮。例如如果三种颜色的亮度级别都为0(亮度级别最低),则它们混合出来的颜色就是黑色;如果它们的亮度级别都为255(亮度级别最高),则其结果为白色RGB色彩模式的颜色混合原理Photoshop的色彩色彩模式RGB的生理学基础是视觉神经中有3色锥体细胞。分别能对亮-暗,红-绿,黄-蓝进行有效识别。加色用于光照、视频和显示器。Photoshop的色彩色彩模式四、CMYK模式减色CMYK模式和印刷中油墨配色的原理相同。它由以下4种颜色混合而成。青(Cyan)0-255洋红(Magenta)0-255黄(Yellow)0-255黑(Black)0-255RGB模式一样,每个象素在每种颜色上可以负载2的8次方(256)种亮度级别,范围值从0%至100%(0为黑色,100为白色)。但在PS色阶上和RGB模式,在0-255色阶表述一致。0是黑场,255是白场。只是意义不同了,0黑场表示颜料的最大值,255是没有颜料。Photoshop的色彩色彩模式四、CMYK模式减色CMYK模型以打印在纸上的油墨的光线吸收特性为基础。当白光照射到半透明油墨上时,某些可见光波长被吸收(减去),而其他波长则被反射回眼睛。这些颜色因此称为减色。理论上,纯青色(C)、洋红(M)和黄色(Y)色素在合成后可以吸收所有光线并产生黑色。由于所有的打印油墨都存在一些杂质,这三种油墨实际会产生土棕色。因此,在四色打印中除了使用纯青色、洋红和黄色油墨外,还会使用黑色油墨(K)。(为避免与蓝色混淆,黑色用K而非B表示。)CMYK模式的图像支持多个图层。据有C、M、Y、K四个单色通道和一个由它们混合颜色的彩色通道。CMYK模式的图像中,某种颜色的含量越多,如同印刷中某种油墨的浓度越高,那么它的亮度级别就越低,在其结果中这种颜色表现的就越暗,这一点与RGB模式的颜色混合是相反的。它和颜色的物理混合原理相同。CMYK色彩模式的颜色混合原理RGB模式的原图像转换为CMYK模式后的图像理论上CMYK模式可以产生256的4次方种颜色,但由于输出过程中颜色信息的损失、输出技术和环境的限止(如某些油墨的浓度不能过高,否则会产生溢色),实际上能产生的颜色数量比RGB还少在将RGB图像转换成CMYK图像前,可以先对图像执行“视图/较样颜色”,可以预览转换后的效果(本操作对图像的最终结果没有任何影响,继续执行此操作则取消预览)。CMYK模式能完全模拟出印刷油墨的混合颜色,目前主要应用于印刷技术中。虽然它所产生的颜色并没有RGB模式丰富,但是它在颜色的混合中比RGB模式多了一个黑色通道,这样所产生的颜色的纵深感要比RGB模式更加稳定(RGB图像会让人产生“漂”或“浮”的感觉,这是由于它没有黑色通道,所以感觉颜色的暗部深不下去)。Photoshop的色彩色彩模式五、Lab模式Lab模式是唯一不依赖外界设备而存在的一种色彩模式。它由亮度(L)通道,亮度的范围从0-100a通道,a代表从绿色到红色b通道组成,b代表从蓝色到黄色a和b的颜色值范围都是从-120-120这三种通道包括了所有的颜色信息L明度a颜色中含有多少红色和绿色的感觉b颜色中含有多少蓝色和黄色的感觉Lab模式也支持多个图层。据有L、a、b三个单色通道和由它们混合的彩色通道。Lab能创造理论上能产生的所有颜色,它的颜色范围涵盖了RGB模式和CMYK模式的所有颜色。当RGB模式和CMYK模式转换为Lab模式时,它们的颜色信息不会有任何损失。所以当RGB模式和CMYK模式互相转换时,实际上是将它们先转换为Lab模式,再转换为另一种模式的。这种过程能减少颜色信息的损失,只不过在PS中将这个过程省略了。CIEXYZ色度图CIEXYZ是国际照明委员会在1931年开发并在1964修订的CIE颜色系统,该系统是其他颜色系统的基础。它使用相应于红、绿和蓝三种颜色作为三种基色,而所有其他颜色都从这三种颜色中导出。通过相加混色或者相减混色,任何色调都可以使用不同量的基色产生。CIE1931色度图CIE1931色度图是用标称值表示的CIE色度图,x表示红色分量,y表示绿色分量。图中的E点代表白光,它的坐标为(0.33,0.33);环绕在颜色空间边沿的颜色是光谱色,边界代表光谱色的最大饱和度,边界上的数字表示光谱色的波长,其轮廓包含所有的感知色调。所有单色光都位于舌形曲线上,这条曲线就是单色轨迹,曲线旁标注的数字是单色(或称光谱色)光的波长值。色域Lab、RGB、CMYK色域包含颜色示意图在各种颜色模型中,Lab具有最宽的色域,包括RGB和CMYK色域中的所有颜色。Lab的色域完全符合CIE1931色度图。通常,对于可在计算机显示器或电视机显示器(它们发出红、绿和蓝光)上显示的颜色,RGB色域包含这些颜色的子集。CMYK色域较窄,仅包含使用印刷色油墨能够打印的颜色。当不能打印的颜色显示在显示器上时,称其为溢色-即超出CMYK色域之外。不同色域的颜色在相互转换时会因为色域的不同而出现颜色外观的改变。简单来说就是把RGB的WorkingSpace设定为sRGB。要注意sRGB的色域细小,比一般的CMYK四色印刷流程可印刷的颜色要小,根本不足够印刷用户使用RGBWorkingSpace我们应选择AdobeRGB(1998)作为RGB图像的工作色域。AdobeRGB(1998)的好处是色域大小适中,比一般CMYK印刷的色域较大,可尽量利用到该印刷色域,所以已被广泛接受为印前的一个标准。PS色域应用的设定CMYKWorkingSpace应该选择我们印刷或打稿的ICCProfile。这就设定了CMYK图像的工作色域有多大,也影响到我们在显示器中SoftProofing所得的效果。再选择相对应的光粉纸或报纸ICCProfile。用户想重用Photoshop4或Photoshop5的CMYK设定,但没有ICCProfile准确例如一个四色图存档时Embed(嵌入的)了打稿公司A的光粉纸ICCProfile,而我们在Photoshop6则设定了打稿公司B的光粉纸ICCProfile为CMYK的WorkingSpace,由于两者不同,Photoshop会在打开图像时问用户作出选择:1.是否用图像中Embed了的ICCProfile(打稿公司A)为这图像的CMYKWorkingSpace(保持Lab与CMYK值一样,但所看到的是打稿公司A的颜色)。2.还是把色彩由打稿公司A转换到现在的WorkingSpace(即打稿公司B)(保持Lab值一样,CMYK值会更改,所看到的是打稿公司B的颜色)。3.或把Embed了的打稿公司A的ICCprofile丢弃,不作色彩管理,但所显示的颜色以现在的WorkingSpace(打稿公司B)为标准。基本上我们应按不同的情况作出不同的选择。如我们想看这图像直接输出,在打稿公司B打稿的效果,我们便应该选择第三个。而想知道这图像直接输出,在打稿公司A的效果,便应选择第一个。如我们想这图像在打稿公司B打稿,但想模拟打稿公司A的效果,我们便应该选择第二个。选择三依照现在Photoshop6的工作色域设定,但保留图像原有CMYK值,因而不作转换,以现在工作色域为标准选择二依照现在Photoshop6的工作色域设定,但保留图像原有LAB值,因而作转换选择一完全保留图像原有色域,LAB及CMYK值不变Photoshop的色彩色彩模式选择三情况选择二情况六、索引模式索引模式和灰度模式比较类似,它的每个象素点也可以有256种颜色容量,但它可以负载彩色。索引模式的图像最多只能有256种颜色。当图像转换成索引模式时,系统会自动根据图像上的颜色归纳出能代表大多数的256种颜色,就象一张颜色表,然后用这256种来代替整个图像上所有的颜色信息。转换成索引模式后的图像局部放大的图像索引的图像只支持一个图层,并且只有一个索引彩色通道。主要用于网络上的图片传输和一些对图像象素、大小等有严格要求的地方。七、双色调双色调相当于用不同的颜色来表示灰度级别,其深浅由颜色的浓淡来实现。只有灰度模式能直接转换为双色调模式。当它用双色、三色、四色来混合形成图像时,其表现原