一、活动前准备1.在网吧内每天的上网高峰期整点广播活动相关信息;2.对网吧人员讲解比赛内容,促动全员进行口头宣传;3.宣传用品:在店入口及收银台等处张贴活动海报或手绘POP,活动公告,在广场外发放传单,张贴海报进行户外宣传。(宣传内容包括:活动涉及的内容等)范例:1、广播:各位网友大家好,欢迎您光临XX网吧!!本网吧将于X年X月X日,举行《穿越火线》比赛,获奖者均有礼品赠送!请各位网友积极参与,详情请咨询吧台!2、精品手绘POP展示:二、报名办法A.报名条件:免费报名参加;报名选手需在提供真实姓名B.报名地点:吧台C.报名时间:宣传开始之日起至活动开始前一天。(网吧可自行酌情修改)三、比赛规则跑跑卡丁车赛制安排个人竞速赛1、参赛人员晋级16强。1)分组方式:根据报名人数分成4*N个组2)比赛地图:沙漠金字塔(R频道)//城市高速(R频道)//森林发夹(R频道);3)比赛使用积分制积分方式如下:4)比赛中选手可以使用任何车辆和道具;5)每小组晋级X人,直到产生前16强选手;2、16强晋级8强1)分组方式:16名选手使用抽签方式分为两组2)比赛地图:沙漠金字塔(R频道)//城市高速(R频道)//森林发夹(R频道);3)比赛使用积分制积分方式如下:两组选手赛完后分别取积分最高的前四名选手晋级到最终的8强决赛阶段3、前8强最终决赛1)比赛地图:城市高速(L3频道)//森林发夹(L3频道)//冰山滑雪场(L3频道)//城市手指(L3频道)//沙漠旋转工地(L3频道)2)8强决赛阶段同样使用积分制积分方式如下:全部比赛结束后积分最高者为该赛点冠军,第二为亚军,第三为季军;仲裁事宜裁判员将安排选手入场比赛并记录每局比赛成绩,如有出现对判定有争议者,请务必在本人比赛结束后10分钟内与裁判监督联系,逾期视同意判定处理。奖项设置个人赛:冠军:亚军:季军:裁判设置最少需要3名,,并需要进行简短培训。当值裁判需要记录每局小分、及监视选手是否作弊。(视活动规模大小,安排相应人员)穿越火线WCG2009大赛比赛规则一.总则区域比赛中,8-16支队伍抽签分组,抽签爆破模式、团队死亡模式、幽灵模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。1.爆破模式和幽灵模式每轮总计10个回合包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。2.团队死亡模式以150人为标准,先达到150人的队伍获胜3.爆破模式的比赛地图为:黑色城镇(新版本中推出)4.幽灵模式的死亡地图为:地下研究所5.团队死亡模式的比赛地图为:沙漠1-TD6.所有选手可以使用CF点武器和装备,对每局比赛中的枪械暂不做限制7.只有队长才可以使用”全部消息”聊天频道。当”死亡”后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用”团队消息”聊天频道。8.如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。9.比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。二.选手须知1.阅读大赛须知,服从裁判及现场工作人员管理。2.如参赛战队因其他原因不能按时参加比赛的,将视为自动弃权。3.参加大区赛以上比赛的战队如有1人缺席比赛的,可由自队的替补选手参加比赛,如有其他战队替补选手代替的,则取消其战队成绩,对手战队自动晋级。4.参加比赛的战队如有2人以上缺席比赛,将视为该战队自动弃权。5.腾讯将统一指派裁判对所有比赛进行裁决、管理。6.所有选手参赛的资料及现场照片版权归属腾讯所有。7.腾讯保留其对参加比赛选手所录制参赛影像的权利,所有参加比赛的选手将被要求同意本条款。8.本赛事的各项工作的最终解释权归腾讯所有。三.游戏Bug玩家和不法程序的使用限制”使用Bug进行比赛时,会对相关参赛者进行1次警告,这之后无法进行游戏。如果无视该警告继续进行游戏时,直接判负。”使用非法程序及外挂时,不进行警告直接通报,直接判负。QQ炫舞1.预赛:三首歌曲,难度3星,一首传统模式,两首炫舞模式按六人一组分组,根据成绩依次得分11.9.7.5.3.1,每组取前两名进入预决赛2.预决赛:三首歌曲难度4星,一首传统模式,两首炫舞模式按六人一组分组,根据成绩依次得分11.9.7.5.3.1,取前六名进入预决赛3.决赛:三首歌曲,难度5星,一首传统模式,两首炫舞模式4:每场比赛结束后在裁判纪录成绩后才可进入下场比赛.玩家不可私自退出ID或重起机器,否则取消比赛资格。一切比赛顺序听从裁判安排。5.比赛当天参赛者迟到20分钟未来或有人顶替,如有发现,按弃权处理。6.比赛时不得用任何外挂和于游戏有关的任何程序如有发现立即取消参赛资格7.游戏进行时如吊线参赛双方将重赛一轮,保证游戏公平进行(如有故意死机,立即取消参赛资格)8.比赛设备由各比赛场提供,玩家也可自带耳麦、键盘;在比赛期间,玩家如果发现键盘或耳麦有问题,可向裁判申请,由裁判处理,如果玩家自带的工具在比赛中出现故障所造成的一切后果由参赛选手自行负责.9.游戏进行时参赛者应保持安静不得干扰对战者和其他参赛者,事态严重者取消参赛资格10.比赛时观战者不得干扰参赛者,如发现立即取消观战者参赛资格四、注意事项1、所有的工作安排均有文字记录;2、活动期间主要负责人只设一人,活动期间全场各个部门必须服从此人工作调动,如对分配下来的工作有所疑义,可及时报告执行董事进行讨论,如执行董事联系不到,必须先行按此活动负责人指示先行工作;3、活动期间如因各种原因发生活动中断,活动负责人需立刻在大厅内给所有顾客一个满意的答复,同时需立刻对此原因立刻归纳总结出《责任报告》;如果活动负责人要临时修改活动,必须在行使新活动的前3小时报告执行董事,批准后方可变动;(变动前还需通知其他部门负责人)附件一:腾讯游戏活动总结模板提交人:XXXX片区XXX提交时间:2009年XX月XX日一、活动概述1.活动时间:2.活动概况:描述内容包括——活动城市、活动场次、基本情况、总参赛人数、观众人数、影响人数、UID数据情况等要素;3.活动亮点:每场活动中的亮点、雷人事件收集提取;4.突出问题:每场活动中较为重要的问题信息提取;二、活动中遇到问题及解决方法问题:1、2、3、解决方法或建议:1、2、3、三、数据分析活动网吧参赛人数数据:城市网吧名称活动日期参赛人数(参赛团队数量)现场受众人数(是指活动过程中影响周围多少人知晓这个赛事)合计活动当日网吧排期及UID数据【腾讯负责】网吧名称活动前1周平均UID数活动当天UID数活动后平均UID数活动后UID增长率活动当天UID增长率活动前后网吧UID数据对比图表以及分析【腾讯负责】图表:分析:四、活动宣传1)官网活动新闻发布篇;Q吧发贴篇XXXX赛官网新闻Q吧新闻插入官网新闻图片截图:插入Qbar新闻图片截图:插入官网新闻链接:插入Qbar新闻链接:插入官网新闻图片截图:插入Qbar新闻图片截图:插入官网新闻链接:插入Qbar新闻链接:2)Tips消息投放效果及截图【腾讯负责】共投放tips消息条,点击率达%XXXX赛效果图投放数据插入tips消息效果图Tips投放数据投放数量、到达数量、点击率等3)miniportal效果图【腾讯负责】投放热身赛miniportal消息条,投放总量达到效果图插入miniportal效果图4)其他媒体投放列表:媒体名称投放链接五、活动现场照片展示现场宣传横幅展架海报其他现场宣传简述:宣传持续时间、布置情况简述现场情况(以下方格请插入活动现场的部分精彩图片并加以简短的文字说明)获奖玩家合影战队名称描述如有可能:请尽可能在月赛的时候收集冠军战队的相关介绍信息,以便进行必要的宣传传播!