平面设计考试试卷(含答案)

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平面设计初级技能理论知识试卷11G220000—80000565500003第1页共4页地区准考证号姓名单位名称考生答题不准超过此线职业技能鉴定国家题库平面设计初级技能理论知识试卷11G220000—80000565500003(考试时间:60分钟)一二三四总分得分得分评分人一、单选题:25题,每题2分,共50分。1.精确的设定字符间距的方法是:(A)A在“格式”的文本是的“间距”输入数值设定B用节点编辑工具调整C使用键盘调整2.能够断开路径并将对象转换为曲线的工具是:(B)A节点编辑工具B擦除器工具C刻刀工具3.交互式变形工具包含几种变形方式:(B)A2B3C4D54.当我们新建页面时.我们不能通过属性栏设定的是:(C)A页面大小B页面方向C分辩率C页面形式5.找开透境的卷帘窗的快捷键是:(D)ACTRL+EBCTRL+BCCTRL+F9DCTRL+F36.使用“螺纹”工具绘制螺纹形式时.每圈螺纹间距固定不变的是:(A)A对称式B对数式7.如果要创建用于因特网的图像应选用的标尺单位是:(A)A像素B毫米C磅8.交互式调和工具不能用于(A)物体A透境B群组C立体D阴影9.交互式工具包括几种工具:(D)A5B6C7D810.找开调和卷帘窗的快捷键是:(B)ACTRL+EBCTRL+BCCTRL+F9DCTRL+F3平面设计初级技能理论知识试卷11G220000—80000565500003第2页共4页11.将一组文字分解成一个一个的文字后如果字符上包含嵌着如“8”、“R”嵌着部分的文字会怎么样(B)A和折分前一样B内部附物体丢失C前后重叠D分别用不同12.在变选项中精确的确定物体的倾斜角度应选用(C)A位置参数B大小参数C倾斜参数13.Coreldraw的渐变过程所选中渐变包括:(D)A线性B辐射C锥形D方形、圆锥、射线14.使用“符号”绘制重复对象的主要好处是(A)A、减少文件大小B、容易辨认C、便于记忆D、便于查找15.Coreldraw不能打开的矢量文件是:(C)AdxfBdwgCmaxDai16.在焊接对象的操作中,若原始对象有重叠部分,则重叠部分会(C)A、将被忽略B、重叠区会被清除,并自动创建剪贴洞效果C、合并为一个整体D、重叠区将以相应颜色显示17.Coreldraw11最常用的视图模式为:(D)A线框B草稿C普通D增强18.以下文件格式中(AB)不可以包含真彩信息的(两个答案)AGifBJpgCPsdDBmp19.下面不属于文字属性的内容是:(C)A文字大小B文字的字体C文字的拼写检查20.颜色模式中颜色范围最大的是(C)A、CMYKB、RGBC、LabD、灰度21.交互式填充工具的作用是:(D)A填充渐变颜色B填充纹理C填充单色D填充各种颜色和图案22.Corel公司是(C)最大的软件公司?A美国B英国C加拿大D德国23.将任何两个对象进行一系列过渡选用:(A)A调和命令B渐变命令C立体化命令24.CMYK颜色模型中,CMYK分别代表的颜色是(D)A棕色、青色、黄色、黑色B品红、青色、黄色、黑色C黑色、黄色、品红、青色D青色、品红、黄色、黑色平面设计初级技能理论知识试卷11G220000—80000565500003第3页共4页25.交互式立体工具制作的立体对象(A)旋转A可以B不可以得分评分人二、多选题:10题,每题2分,共20分。1.Coreldraw的文件格式为:CDR。2.当你用鼠标点击一个物体时.它的周围出现8个控制方块。3.用不同的名称保存一个绘图,如果要保存该绘图的副本应选用的命令是另存为。4.拖动对象时按住CTRL键,可以使对象只在水平或垂直方向移动。5.通过简单线框方式我们可以方便的观察隐藏的对象。6.用于印刷的色彩模式是CMYK。7.在制作稿件时,常会遇到“出血”线,那么出血的尺寸为3。8.负片的制作方法反色。9.HSB色彩模式中,H代表的是什么色度。10.段落文字和美工文字转换的快捷键是CDRL+F8。得分评分人三、判断题:10题,每题2分,共10分。(√)1、职业道德具有自愿性的特点。(√)2、企业文化对企业具有整合的功能。(×)3、向企业员工灌输的职业道德太多了,容易使员工产生谨小慎微的观念。(√)4、职业道德是人的事业成功的重要条件。(√)5、Coreldraw可以用来绘制工程图纸。(×)6、CORELDRAW保存的备份文件格式是CDR。(√)7、要编辑箭头,应选用轮廓笔工具。(√)8、绘图页面之外的对象不会被打印。(√)9、CorelDRAW的基本功能是绘制与处理矢量图、文字处理、位图处理。(×)10、CORELDRAW中我们不可将选定对象精确定位。平面设计初级技能理论知识试卷11G220000—80000565500003第4页共4页得分评分人四、简答题(每小题5分,共10分)1、简述矢量图形和位图图像的区别。答:1、矢量图与位图相比,显示位图图像比显示矢量图要快,因为矢量图在显示时需要计算机重新运算和交换,而位图只需要将像素点显示在屏幕上。2、位图图像有基本显示单元,即“像素”点构成,每个像素点又可以由若干个二进制位进行描述,二进制位数代表颜色的数量,占用二进制的位数越多,一副图像的文件数据量也会迅速增大。而在矢量图中,颜色参数是在命令中给出的,所以图形的颜色数目与文件的大小无关。3、矢量图侧重于“绘制”与“创造”,而位图偏重于“获取”和“复制”。4、由于位图图像是由像素组成的,在放大若干倍后可能产生颗粒状,也即大家平时所说的“马赛克”现象。和矢量图形是用指令来完成的,因此在放大,缩小和旋转等操作后不会产生失真,在专业级的图形处理中应用较多。2、如何在corelDRW中画一大一小两个同心圆?1、先按住ctrl画个正圆,再按住shift,拉角上黑色手柄,拉大拉小随便,如要精确,看属性栏尺寸变化,合适后(鼠标不松),鼠标右键点击,这就复制了新的圆,同心。2、画多个圆,求同心,也可以分别画好后,全选,菜单,排列--对齐和分布,分别点水平居中和垂直居中。

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