ArtCAM教程04

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资源描述

ArtCAMPro4.浮雕Delcam培训教材IssueW1/5·734.浮雕概要由ArtCAMPro产生的三维模型我们称之为浮雕,浮雕显示在三维查看中。和位图图像相似,浮雕由分辨率定义,所不同的是,每一个像素方块不是以颜色填充,而是具有一定的高度。由于浮雕的这种定义方式,由ArtCAM所产生的三维模型总是具有一平坦底座而无倒勾型面,这样便于模型的加工。当一新的模型产生后,由新的模型尺寸对话视窗中所定义的分辨率同时决定了三维浮雕以及与其对应的二维位图图像的分辨率。同样,必须在模型质量和计算机计算速度间作出平衡。注:因为三维浮雕是由一些方块所构成,因此即使是由矢量所产生的三维浮雕,其质量和光顺程度也取决于分辨率大小(虽然没有由位图所产生的图像影响大)。浮雕可作为ArtCAMModel文件(.art)的一部分保存,也可使用浮雕工具栏中的图标单独保存或装载。使用这种方法所保存的模型中仅包含三维浮雕,其文件名后有一后缀.rlf。4.浮雕ArtCAMPro74·IssueW1/5Delcam培训教材装载浮雕时,如果没有和浮雕同样分辨率的二维图像存在,ArtCAM将自动产生一个包含三维浮雕灰度位图图像的二维查看。灰度位图图像是一种使用不同的灰度阴影来标识浮雕上的不同高度的图像。三维查看操作可使用鼠标或三维查看工具栏中的图标来操作三维查看。三维查看工具栏三维查看工具栏位于三维查看视窗的顶部。工具栏中的头四个图标分别为旋转、平移、放大和缩小图标,选取这些图标后,用左鼠标键可进行相应的操作。接下来两个图标分别为上次查看和全屏重画图标,前者可返回到上次查看状态,后者可使浮雕充满整个三维查看。有四个固定的查看方向选项图标,它们分别是沿X、Y、Z轴查看以及等轴查看。注:使用鼠标进行动态旋转查看的最佳开始查看设置为等轴查看。ArtCAMPro4.浮雕Delcam培训教材IssueW1/5·75低、中和高细节图标决定了阴影浮雕的分辨率大小。下面的三个图标用来决定是否显示零平面(缺省值为开),是否显示X方向和Y方向的细节以及是否显示坐标系。显示内容图标允许用户指定在三维查看中所显示的内容。颜色阴影图标用于控制浮雕的阴影显示。用鼠标改变查看在ArtCAM中进行三维查看操作最常用的方法是使用鼠标。旋转图标的缺省设置应为开。不同的鼠标按钮对应着不同的操作。左鼠标键控制旋转,右鼠标键用于放大和缩小,同时按下两个鼠标键可进行平移操作。4.浮雕ArtCAMPro76·IssueW1/5Delcam培训教材下表给出了进行一些主要操作的按键组合。查看操作[鼠标键]+鼠标移动旋转左鼠标键中心缩大/缩小右鼠标键平移同时按住左、右鼠标键将视图置于视窗中心双击左鼠标键进行三维查看操作时,坐标轴可帮助定位浮雕的方向。坐标系中不同的颜色代表不同的轴。红色代表X轴;绿色代表Y轴;蓝色代表Z轴。•自己试一试上面所提到的一些三维查看操作方法。ArtCAMPro4.浮雕Delcam培训教材IssueW1/5·77产生三维浮雕位图和矢量都可用来产生三维浮雕。产生三维浮雕最简单的方法是指定一形状给已选矢量或已选位图颜色区域。所需形状由形状编辑器定义。也可使用矢量来产生扫面轮廓浮雕,有关这方面的内容,将在后续章节介绍。首先我们介绍如何使用形状编辑器来产生浮雕。形状编辑器用左鼠标键在二维查看中双击调色板中相应的颜色或是双击已选矢量,可打开形状编辑器对话视窗。当将某种颜色指定某种形状后,形状编辑器对话视窗看起来应和下图相似:选取矢量后,对话视窗应和上图完全相同,但方块中无颜色显示。下面范例将详细介绍对话视窗中的某几个选项。4.浮雕ArtCAMPro78·IssueW1/5Delcam培训教材范例在此范例中,我们将使用形状编辑器来指定二维查看中的矢量的形状,从而产生一正餐上使用的餐盘三维浮雕。•使用文件工具栏中的打开文件图标,从Examples2目录下打开文件dinner.art。打开模型后,二维查看应如下图所示:这是一使用ArtCAM所产生的盘子图像,它由矢量和位图组合而成。我们将使用矢量来产生三维浮雕,不需要位图。ArtCAM将位图和矢量分别置于不同的层,在二维查看视窗的顶部有两个切换键来控制位图层和矢量层的显示。ArtCAMPro4.浮雕Delcam培训教材IssueW1/5·79按缺省设置,两个层均置开,任何时候都可改变它们的设置,但ArtCAM不允许将两个层同时置关,始终至少有一个层呈开的状态。有时我们可能会打开错误的层,因此如果我们希望显示的几何元素不在视窗中,请检查打开的是否是正确的层。对这个范例而言,我们可关闭位图层,这样便于对矢量进行操作。•用左鼠标键点取位图开/关图标。于是位图从屏幕上消失,二维查看现在应如下图所示:由于我们将在三维查看中产生浮雕,因此屏幕上最好可同时看到两个视窗。•从视窗菜单中选取平铺选项。这是一标准的Windows命令,点取此选项后可见视窗并排置于屏幕上。注:如果此时屏幕上有任何其它视窗,这些视窗均将均匀地排放在屏幕上。下面即可开始产生浮雕。4.浮雕ArtCAMPro80·IssueW1/5Delcam培训教材•首先选取盘的外圈矢量。•用左鼠标键双击已选矢量。于是打开下图所示的形状编辑器:目前对话视窗中的大多数方块均被灰化,这是因为我们选取的是平面轮廓的原因。选取平面轮廓时,仅需要定义开始高度。有三种轮廓选项供选取,它们分别是:拱形,金字塔形和平坦平面。我们希望第一个矢量的形状是高度为5mm的平坦平面。ArtCAMPro4.浮雕Delcam培训教材IssueW1/5·81•选取缺省的平坦平面选项。•输入开始高度5。•点取应用。•点取相加按钮。于是ArtCAM开始计算浮雕,计算过程显示在主视窗的状态栏中。点击红色的停止按钮将停止计算过程。所产生的浮雕应如下图所示:•点取形状编辑器中的关闭按钮。•下一步,选取内环矢量,定义盘檐。4.浮雕ArtCAMPro82·IssueW1/5Delcam培训教材•双击矢量,打开形状编辑器。这次我们希望使用拱形轮廓。•选取拱形轮廓。于是对话视窗中的一些新的选项被激活。在此有四个主要选项可设置,拱形选项设置和金字塔形选项设置完全相同。角度–此角度为形状离开零平面时的角度,可在角度方框中键入此值,也可使用对话视窗中的滑块来设置此值。注:角度值可为负值,为负值时将产生凹陷的形状。ArtCAMPro4.浮雕Delcam培训教材IssueW1/5·83开始高度–定义平面轮廓的高度,此高度也可用在拱形和金字塔形中。用于拱形和金字塔形轮廓中时,产生相应轮廓前,将首先根据所设置的高度值产生一凸起平台,使相应轮廓在此高度平台上产生。缩放–根据所给定的缩放系数来缩放外形的Z高度。点取此方框后可在下面的方框中输入缩放系数或是使用滑块来设置缩放系数。高度选项–在此有四个选项。无裁剪根据所选区域的尺寸和所设置的角度产生高度,宽区域较窄区域高度高;陡峭角度较平坦角度高度高。按高度裁剪允许在高度方框中定义高度值,ArtCAM按高度值所指定高度拉平外形,产生一平坦顶部。(在此所定义的高度值必须比选取无裁剪后所产生的高度低)。4.浮雕ArtCAMPro84·IssueW1/5Delcam培训教材按高度缩放精确缩放外形到高度方框所指定高度并保持轮廓的整体形状不变。高度值可大于或小于选取无裁剪后所产生的高度。恒定高度(仅矢量)不随区域尺寸的变化而改变高度,使整体形状的高度保持于一恒定值。选取无裁剪:选取恒定高度(仅矢量)我们希望产生一拱形轮廓,用它来构成盘的内侧,使盘的侧面为圆形,同时希望盘的底部为平坦的。为此,我们需选取按高度裁剪选项,同时需定义一负的角度值,这样以在我们已产生的浮雕上产生一凹陷的浮雕形状。•设置角度为–45。ArtCAMPro4.浮雕Delcam培训教材IssueW1/5·85•选取按高度裁剪选项,输入高度值3。•点取应用,设置此矢量形状。•点取相加,计算浮雕并将其加到当前浮雕上。最后点取关闭。此时浮雕应如下图所示:盘子产生完毕后,就可开始产生盘中的食品。•首先产生猪排浮雕。•双击猪排矢量,打开形状编辑器,参照下图设置对话视窗中的选项。这样设置可产生一位于1mm平台上的侧面陡峭而顶部平坦的圆形轮廓,•点取应用,然后点取相加。4.浮雕ArtCAMPro86·IssueW1/5Delcam培训教材•点取关闭按钮。浮雕应如下图所示:下一步可产生土豆。因为这些土豆具有相同的形状,因此它们可同时产生。•选取全部土豆矢量。•双击土豆矢量,打开形状编辑器,参照下图设置对话视窗中的选项。所产生的土豆将具有一陡峭的侧面(80度)并精确缩放到10mm高度。(首先产生80度的斜面,然后缩放到所需高度)。ArtCAMPro4.浮雕Delcam培训教材IssueW1/5·87•点取应用,然后点取相加。•点取关闭按钮。浮雕应如下图所示:同样,也可同时产生全部的豆子浮雕。为此可用左鼠标键绕豆子矢量拖放出一方框,选取全部豆子矢量。•用左鼠标键绕豆子矢量拖放出一方框,选取全部豆子矢量。处于方框内的全部矢量将被选取。•双击这组矢量,打开形状编辑器,参照下图进行设置。4.浮雕ArtCAMPro88·IssueW1/5Delcam培训教材•点取应用,然后点取相加。•点取关闭按钮。浮雕应如下图所示:最后我们来产生金字塔形的胡萝卜。•选取胡萝卜矢量。ArtCAMPro4.浮雕Delcam培训教材IssueW1/5·89•双击这组矢量,打开形状编辑器对话视窗,参照下图进行设置。•点取应用,然后点取相加。•点取关闭按钮。所产生浮雕应如下图所示:4.浮雕ArtCAMPro90·IssueW1/5Delcam培训教材注:在此范例中,我们使用了相加按钮来将各个浮雕增加到当前浮雕上。还有其它的一些组合浮雕的方法,如相减,最高拼合,最低拼合,我们将在下一范例中介绍这些选项。置零按钮可使所需区域的浮雕高度为零。使用形状编辑器设置位图颜色形状在上面的范例中,我们仅使用了矢量,如果图像中仅有位图,则可使用和矢量相似的方法用形状编辑器对位图中相应的颜色设置形状特征。在这种情况下,要打开形状编辑器,可用左鼠标键在二维查看中的调色板中双击需进行形状设置的颜色,或是直接用左鼠标键在二维查看中双击需进行形状设置的颜色。指定完毕颜色形状后,所指定的形状轮廓将显示在调色板中。这也就是说,任何具有相同的颜色的区域将具有相同的形状特性。要取消已设置的形状,可打开形状编辑器,点取对话视窗中的重设按钮,于是对应的颜色形状将变回到平面轮廓形状,其高度为零,最后,点取应用,确定改变。在后面的范例中我们将用到位图颜色。阴影浮雕浮雕的阴影颜色由材质页面控制。后续章节中将详细介绍这方面的内容,在此我们先应用一下这些设置,为盘子和食品浮雕涂上颜色。•点取主视窗左下部的材质标签。ArtCAMPro4.浮雕Delcam培训教材IssueW1/5·91•在使用…颜色域中点取二维查看选项,然后点取应用。于是浮雕即使用二维查看的颜色进行阴影,其结果应如下图所示:•进行下一步前,将使用…颜色域中的设置改回到材质选项。此选项使用用户所设置的材质颜色来阴影浮雕,这种设置便于查看浮雕的产生。

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