ArtCAMPro6.扫面轮廓Delcam培训教材IssueW1/5错误!未找到引用源。page1096.扫面轮廓是另一种产生三维浮雕的方法概要扫面轮廓是另一种产生三维浮雕的方法。在前面的章节中,我们介绍了如何使用形状编辑器为已选矢量或位图指定一定的轮廓形状。扫面轮廓仅使用矢量,通过扫动矢量轮廓产生比形状编辑器定义的浮雕更精确的浮雕。这两种方法可单独使用,也可组合使用,从而产生组合效果。浮雕工具栏中提供了5种扫面轮廓方法,它们分别是:挤出,旋转,滚动,双线扫动和编织向导。挤出点取挤出图标可使用挤出向导沿一指定路径扫动一个截面产生浮雕。通过定义矢量可使开始扫动截面和结束扫动截面具有不同的形状。错误!未找到引用源。6扫面轮廓ArtCAMPro110错误!未找到引用源。IssueW1/5Delcam培训教材产生矢量首先我们需产生在扫面轮廓中所要使用的矢量。对挤出操作而言,至少必须有两个矢量。一条驱动曲线(可为开放矢量、闭合矢量或矢量组)-将作为路径。一个开始轮廓(必须为开放矢量)-将作为形体开始部分的横截面。在本范例中,我们同样需要定义第三个矢量(末端轮廓),它将作为形体结束部分的横截面。从文件工具栏中点取新的模型图标。在新的模型尺寸对话视窗中,设置浮雕尺寸为25mmx25mm。首先点取矢量工具栏中的产生折线图标。如下图所示,在屏幕上绘制一条直线。我们已经知道,将矢量上的节点拖动到不同位置可编辑矢量。选取此矢量后,我们也可通过点取右鼠标键,使用弹出的菜单选项来编辑矢量。屏幕上弹出什的菜单类型取决于光标的位置,光标形状的改变表明将弹出什么样的菜单。ArtCAMPro6.扫面轮廓Delcam培训教材IssueW1/5错误!未找到引用源。page109在此有三种类型的菜单-当光标位于跨距上时,将弹出跨距编辑菜单;当光标位于节点上时,将弹出节点编辑菜单;当光标位于边界方框边缘时,将弹出普通矢量编辑菜单。跨距编辑菜单当将光标置于跨距上时,光标会变成下图所示形状:此时,如果点击右鼠标键将弹出跨距编辑菜单。使用此菜单可将跨距转换为圆弧、bezier曲线或直线。也可在跨距间插入点或是删除该跨。注:菜单右边的字符为快捷键,当光标处于正确位置上时,不用打开菜单直接可使用快捷键进行编辑。对命令熟悉后,直接使用快捷键编辑矢量要快得多。节点编辑菜单当将光标置于节点上时,光标形状和弹出菜单如下图所示:6扫面轮廓ArtCAMPro112错误!未找到引用源。IssueW1/5Delcam培训教材普通矢量编辑菜单当光标位于边界方框的边缘时,光标形状和弹出菜单如下图所示:我们将使用这些菜单来编辑扫面轮廓矢量。选取所刚才产生的直线,在直线的中间位置右击鼠标键。于是屏幕上弹出跨距编辑菜单:ArtCAMPro6.扫面轮廓Delcam培训教材IssueW1/5错误!未找到引用源。page109选取转换跨距成圆弧选项。于是直线即变成一圆弧。绿色的方块为矢量的开始节点。白色方框为控制节点,用左鼠标键拖动它可改变圆弧的半径。此矢量将作为驱动曲线。下一步我们将产生开始轮廓和末端轮廓。如下图所示,使用产生矩形图标在页面的左边产生一长方形。选取此长方形,从弹出菜单中选取复制选项。从右击鼠标键弹出菜单中选取粘贴选项。此时屏幕上没有任何变化,因为复制的长方形处于原始长方形完全相同的位置。使用键盘上的右箭头键将其中一个长方形移动到圆弧的另一端。6扫面轮廓ArtCAMPro114错误!未找到引用源。IssueW1/5Delcam培训教材三个矢量现在应如下图所示:用作开始和结束轮廓的矢量必须为开放矢量。同时,我们希望结束轮廓形状和开始轮廓形状不一样,这样便于我们查看挤出过程中轮廓是怎样由一种轮廓形状变为另一种轮廓形状的。选取左下角的长方形矢量,右击鼠标键,从弹出菜单中选取删除跨距选项。对右下角长方形重复上步,删除底部垮。将光标置于右边的长方形顶部跨上,按下键盘上的字母键A。这是转换跨距成圆弧的快捷键,此时矢量应如下图所示:现在我们即可进行挤出矢量操作。挤出矢量点取浮雕工具栏中的挤出图标。ArtCAMPro6.扫面轮廓Delcam培训教材IssueW1/5错误!未找到引用源。page109于是屏幕上出现下图所示的挤出向导:挤出向导由一系列的页面组成,这些页面将引导您进行产生浮雕的每一步。每个页面上都有操作指导,进行完该页面操作后,点取下一步按钮,进入向导的下一页面。在向导中的任何一个页面,点取上一步按钮,都可返回到前一页面。第一个页面用于选取驱动曲线。在二维查看中选取下图所示的驱动曲线。在向导中点取选取按钮,告诉ArtCAM您希望此矢量作为驱动曲线。按下此按钮前,请确认已选取了一条矢量。矢量被选取后,其变为红色,表示这是一条驱动曲线,其应和下图相似:6扫面轮廓ArtCAMPro116错误!未找到引用源。IssueW1/5Delcam培训教材绿色的方块指出了曲线的开始位置,它也是开始轮廓的末端。曲线中心的标记指示轮廓将沿曲线的哪一侧挤出。选取矢量后,下图所示的一些选项被激活。可根据需要改变这些选项。在此可将开始点移动到另一端;可选取曲线的另一侧来挤出轮廓;可将驱动曲线作为中心线;也可迫使ArtCAM将方角改变为斜角。本范例可使用这些选项的缺省设置,因此,我们可点取下一步按钮,进入向导的下一个页面。此页面用于选取开始轮廓。选取左边的长方形作为开始轮廓,点取向导中的选取按钮。于是所选矢量变为蓝色,表示这是一横截面矢量,此矢量具有和驱动曲线相同的标记。ArtCAMPro6.扫面轮廓Delcam培训教材IssueW1/5错误!未找到引用源。page109在本范例中,绿色方块标记出了轮廓的末端,此末端将附加到驱动曲线上。也可使用向导改变此末端。沿曲线的标记指出了是产生正的形状还是产生负的形状。这些标记如果在曲线的内侧(如上图所示),则表示将产生正的轮廓。如果如下图所示,点取在Z轴逆转曲线方向选项,则轮廓将为负的,在此将产生一个“孔”。接受缺省的选项设置,点取下一步按钮,打开向导的下一页面。此页面用于选取末端轮廓。按缺省设置,端部截面轮廓同开始截面轮廓一样选项被选取。如果需要定义末端轮廓,则必须不勾取此选项,以便选取末端轮廓矢量。不勾取端部截面轮廓同开始截面轮廓一样选项框。选取右边的矢量为末端轮廓矢量,然后点取选取按钮。6扫面轮廓ArtCAMPro118错误!未找到引用源。IssueW1/5Delcam培训教材由于此矢量为一横截面矢量,因此它同样也变为蓝色,它具有可开始轮廓相同的一些选项。使用缺省的设置,点取下一步,进入向导的下一页面。在此页面可选取使用Z轴调整矢量选项,沿Z轴调整轮廓。Z轴调整矢量是沿其长度变化扫面轮廓Z高度的一个矢量。本范例中,扫面轮廓高度由我们所产生的开始轮廓矢量和末端轮廓矢量控制,ArtCAM将自动由一个轮廓逐渐变化到另一轮廓。Z轴调整是一种通过变化横截面矢量间高度来控制高度的方法。后续范例中将更详细地介绍Z轴调整,但在此可先不管它,直接进入下一页面。点取下一步按钮,进入向导的下一页面。ArtCAMPro6.扫面轮廓Delcam培训教材IssueW1/5错误!未找到引用源。page109通过此页面可选取所产生的扫面轮廓浮雕和当前浮雕间的组合方式。选取相加选项,点取挤出按钮。关闭向导。按下F3键,选取三维查看。点取颜色阴影图标,阴影浮雕。我们可看到,开始轮廓沿驱动曲线和末端轮廓合并到了一起。产生灰度图像产生扫面轮廓时,二维查看不再和三维查看相匹配。知道所产生的浮雕在二维查看中的位置,对后续操作如编织浮雕无疑是有帮助的。点取模型工具栏中的由浮雕产生浮雕图像图标。6扫面轮廓ArtCAMPro120错误!未找到引用源。IssueW1/5Delcam培训教材二维查看应和下图相似:黄色代表了零平面。灰度图像中,白色代表的是最高点,黑色代表的是最低点,黑白间的灰色,代表了高度的变化。产生灰度图像后,灰度图像将替代您已有的任何位图图像。,灰度图像在进行扫面轮廓操作或输入事先已准备好的浮雕时,它尤其有用。输入浮雕时,如果没有和浮雕相对应的二维图像,ArtCAM将自动产生一灰度图像。旋转旋转向导将以开始点为定位点,以此点为中心旋转开始轮廓矢量产生一浮雕。也可定义末端轮廓和Z轴调整轮廓。错误!未找到引用源。从文件工具栏中点取新的模型图标,打开一新的模型。定位点ArtCAMPro6.扫面轮廓Delcam培训教材IssueW1/5错误!未找到引用源。page109于是当前图像被一空白屏幕所替代,如果您此时还未保存模型,系统将提示您将模型保存。在新的模型尺寸对话视窗中,设置浮雕尺寸为25mmx25mm。在矢量工具栏中点取产生折线图标。如下图所示,在视窗的左半边从左到右产生一条折线,产生完毕后按下Esc键。选取矢量,将光标置于垮间,点取右鼠标键,从弹出菜单中选取转换跨距为圆弧选项。矢量形状应和下图相似:选取浮雕工具栏中的旋转图标。6扫面轮廓ArtCAMPro122错误!未找到引用源。IssueW1/5Delcam培训教材于是屏幕上出现旋转向导:下面旋转向导将指导您进行使用矢量产生三维浮雕的每一步。在二维查看中选取刚才所产生的矢量,点取向导中的选取按钮。于是被选矢量变为蓝色,表示此矢量已被选作横截面矢量。和前面的范例一样,曲线上的标记自绿色的开始节点指向外部,它表示了将产生的轮廓的正负。由绿色方块标记的开始节点将用作形状旋转的定位点。使用向导中的选项方框可改变这些选项。确认开始节点位于视窗的中央,如有必要,点取移动定位点到另一端选项。点取下一步按钮,进入下一页面。下一页面用于选取末端轮廓,其内容和挤出向导完全相同。方向标记ArtCAMPro6.扫面轮廓Delcam培训教材IssueW1/5错误!未找到引用源。page109本范例不需使用末端轮廓,因此直接点取下一步按钮,进入下图所示页面。此页面用于定义轮廓的旋转角度,其缺省设置为已点取以360度扫面选项。如果所需的角度小于360度,则可将此选项置关,在开始角和结束角方框中填入所需值。在此,角度值为绝对值,0度位于二维查看的顶端;90度位于右手边。下图是向导中对角度设置的图解。我们将使用360度的角度,因此可不改变此方框的设置,点取下一步按钮,进入向导的下一页面。下一页面为Z轴调整页面,它和挤出向导的该页面完全相同。我们将不使用Z轴调整矢量,因此直接点取下一步按钮,进入下一页面。点取旋转按钮,产生浮雕。关闭向导。6扫面轮廓ArtCAMPro124错误!未找到引用源。IssueW1/5Delcam培训教材产生的浮雕应如下图所示:同样,因为此三维浮雕是通过矢量产生,二维查看中没有和该浮雕相应的位图。点取模型工具栏中的由浮雕产生灰度图像图标。二维查看现在应如下图所示:滚动错误!未找到引用源。ArtCAMPro6.扫面轮廓Delcam培训教材IssueW1/5错误!未找到引用源。page109滚动扫面轮廓的操作方式和用车床加工情况相似,矢量形状是垂直于页面绕一定义了开始点和结束点的矢量轴滚动而得到,所得到的浮雕位于矢量轴的开始点和结束点之间。使用浮雕工具栏中的重设浮雕图标删除当前浮雕。在浮雕工具栏中选取滚动图标。于是打开滚动向导:6扫面轮廓ArtCAMPro126错误!未找到引用源。IssueW1/5Delcam培训教材滚动向导共有两个页面。用第一个页面可选取矢量,输入Z轴缩放系数。用第二个页面可选取浮雕的组合方法。在二维查看中选取刚才用于旋转的矢量。在向导页面中点取选取按钮。于是下一步按钮被激活,点取此按钮,进入下一页面。点取滚动按钮,结束向导。关闭向导。所产生的浮雕应如下图所示:使用模型工具栏中的由浮雕产生灰度图像图标,在二维查看中产生一灰度图像。双线扫面错误!未找到引用源。此扫面轮廓功能通过在两条矢量驱动曲线间扫动一矢量横截面而产生任意形状浮雕。可选取不同的始端和末端横截面,同样可通过Z轴调整矢量来控制矢量的高度。双线扫面不使用向导程序产生,而是使用屏幕左边的