07.(ArtCAM-教程7colourlinking-)

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ArtCAMPro5.颜色连接培训材料IssueW1/4.0错误!未找到引用源。page617.颜色连接链头颜色连接和多重二维查看我们已经知道,改变二维图形的形状和颜色属性,然后将此新的图形和以前的图形进行组合,可产生形状比较复杂的浮雕。ArtCAM提供了两个特别有用的功能,使得这个操作变得非常容易。频繁改变位图图形似乎不是产生浮雕的明智办法,在此过程中如果出错,则很难恢复到出错前的图形状态。我们常需要将所有产生特殊浮雕的图形保存下来,这样好在完成设计后或以后能重复三维浮雕产生过程。因此,ArtCAM采用复制一系列二维图形,并将每个复制位图保存在各自二维查看中的方法而不是通过改变实际的位图来达到上述目的。尽管每个二维查看中的实际位图图形是完全一样的,但每个图形颜色的颜色属性却可能完全不同。除此之外,在ArtCAM中可将颜色连接在一起,使得它们就象是只有一个颜色一样。产生颜色连接点击调色板中的连接/不连接图标。于是主要颜色和辅助颜色被连接在一起,它们在调色板中应如下图所示:从颜色菜单中选取连接/不连接选项同样也可将主要颜色和辅助颜色连接起来。在调色板中选取一个颜色后点击左鼠标键可选取主要颜色。在调色板中选取一个颜色后点击右鼠标键可选取主要颜色。可以主要颜色为头,将任意多种颜色连接到主要颜色而形成一条颜色链。5.颜色连接ArtCAMPro62错误!未找到引用源。IssueW1/4.0培训材料链头所有颜色链中的颜色看起来似乎是具有颜色链顶头颜色同样属性的一种颜色。以红色为主要颜色链接调色板中的全部颜色。于是整个视图均为红色所填充。范例点取文件工具栏中的打开文件图标,从Examples/Overview目录下打开文件Friedegg.art。分别对蛋黄和蛋白应用不同的颜色属性,然后计算浮雕可产生煎旦的三维浮雕模型。下图中的轮廓A是用这种办法产生的浮雕模型。ArtCAMPro5.颜色连接培训材料IssueW1/4.0错误!未找到引用源。page61横截面轮廓A轮廓B浮雕‘Eggwhite’的轮廓浮雕‘Eggyolk’的轮廓通过使用颜色连接,如上图轮廓B所示,我们可以使蛋黄位于蛋白上面。将黄色连接到白色上,这样ArtCAM在二维查看中将它们视为一个颜色。对白色应用颜色属性。算蛋白形状。在树控制视窗中选取二维查看并点击右鼠标键。于是屏幕上弹出下图所示菜单:5.颜色连接ArtCAMPro64错误!未找到引用源。IssueW1/4.0培训材料选取新的查看选项。于是树控制视窗中产生一个新的二维查看。在新的查看中对黄色应用颜色属性。相加新的浮雕。至此,ArtCAM有了用于产生油炸蛋浮雕的二维形状。如果需要改变蛋白的形状,仅需选取第一个二维查看并将它从浮雕中减去,这样仅留下二维蛋黄形状的浮雕。这样即可以改变白色的颜色属性,例如为其设置一陡峭的侧面,并再次将它和蛋黄浮雕相加以产生新的油炸蛋浮雕。在这一章的结尾部分我们将讨论一个更复杂的有关颜色连接的范例。光顺光顺工具可平滑浮雕上所有点高度。此操作将影响到全部浮雕,除非指定仅影响二维查看中主要颜色浮雕区域。因此,若要光顺一组颜色区域,可使用颜色连接工具,将需要光顺的颜色和主要颜色连接起来,这样即可对仅对这些区域进行光顺而不影响其它区域。此处理将导致一些细节的丢失,但同样也减少了不想要的波纹。选取此工具后将出现下图所示的对话窗口:ArtCAMPro5.颜色连接培训材料IssueW1/4.0错误!未找到引用源。page61由于光顺过程是一个重复过程,由此,得到满意的光顺结果的最好方法是逐渐增加光顺次数。别忘了光顺是无法恢复的,因此光顺前最好先保存浮雕。若选择光顺十次,则可将下图:光顺成下图:5.颜色连接ArtCAMPro66错误!未找到引用源。IssueW1/4.0培训材料通常,只有在对浮雕进行阴影后再进行光顺,才能精确地评定光顺效果。ArtCAMPro5.颜色连接培训材料IssueW1/4.0错误!未找到引用源。page61

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